Gra rankingowa w trybie Warzone wkracza w pierwszy PEŁNY sezon, oferując nowe nagrody do zdobycia w sezonie 4. Nieważne, czy rozpoczynasz swój pierwszy mecz rankingowy w trybie Warzone, czy kontynuujesz zażartą walkę z poprzedniego sezonu, czekają na ciebie nowe rzeczy do odblokowania i zaciekli rywale do pokonania. Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje na temat sezonu 4. dla powracających regularnych graczy, a jeszcze niżej umieściliśmy pełne podsumowanie dla wszystkich.
Najważniejsze zmiany w sezonie 4.
Oto najważniejsze informacje dla graczy, którzy powracają po sezonie 3.
Globalne zmiany w trybie Battle Royale
Sezon 4. przynosi wiele nowych zmian i aktualizacji dla wszystkich trybów Warzone, takich jak zwiększone zdrowie graczy i nowa funkcja ponownego dołączenia do gry (Beta), które dotyczą również gry rankingowej w trybie Warzone. Więcej szczegółów znajdziesz w ogólnej sekcji poświęconej trybom Battle Royale, Odnowa i Grabież oraz w sekcji Rozgrywka: Wszystkie mapy | Wszystkie tryby. Informacje na temat oznaczeń ponownego dołączenia do gry rankingowej w trybie Warzone (Beta) znajdziesz w sekcji Funkcje Uczciwej Rywalizacji poniżej.
Ograniczenia broni i wyposażenia
SR (klasyfikacja umiejętności) i dywizje
- Aktualizacja kosztu desantu
- Opal: -110 PU + 10 PU za każde 500 PU powyżej 10 000, aż do maksymalnej wartości -230 PU.
- [Zaktualizowano] Maksymalny koszt zwiększony z -210 do -230 PU
- Aktualizacja cofania postępów na końcu sezonu: Wraz z zakończeniem każdego sezonu twój końcowy poziom dywizji określi, w którym punkcie rozpoczniesz kolejny sezon:
- Gracze z przedziału Brąz – Szkarłat I rozpoczną rozgrywkę o 3 poziomy niżej niż ten, na którym zakończyli poprzedni sezon.
- Przykład: Gracz, który zakończył sezon 3. w Złocie II, rozpocznie ten kolejny w Srebrze III.
- Gracze Szkarłatu II i wyżej zaczną sezon 4. w Diamencie I.
Nagrody za sezon 04.
- Nagrody za wyzwanie w sezonie 4.
- Na przestrzeni sezonu 4. gracze mogą zdobyć następujące nagrody:
- Wyzwania klasyfikacyjne
- Zajmij 25 razy miejsce w Najlepszej 15: Duża nalepka „Wypłata”
- Zajmij 25 razy miejsce w Najlepszej 5: Wersja Pro schematu Lachmann Sub
- Zajmij 1. miejsce: Talizman broni „Drużyna zlikwidowana”
- Wyzwania zabójstw i asyst
- Zdobądź 25 zabójstw lub asyst: Naklejka „Zawodnik 4. sezonu WZ”
- Zdobądź 250 zabójstw lub asyst: Ekran wczytywania „Sezon 4. gier rankingowych WZ”
- Zdobądź 1000 zabójstw lub asyst: Kamuflaż „Weteran rankingowy 4. sezonu WZ”
- Nagrody dywizji na koniec sezonu
- Na koniec każdego sezonu gracze otrzymają nagrody dywizji umiejętności, które odzwierciedlają najwyższy poziom dywizji osiągnięty przez nich w tym sezonie.
- Sezonowe nagrody dywizji
- Każdy sezon gry rankingowej będzie miał wyjątkowy zestaw nagród dywizji umiejętności przyznawanych na koniec sezonu, by upamiętnić najwyższy poziom dywizji, jaki udało się graczowi osiągnąć w tym sezonie.
- Oto nagrody za sezon 4.:
- Najlepsza 250: Talizman broni, emblemat i wizytówka „Sezon 4. WZ – najlepsza 250”
- Opal: Talizman broni, emblemat i wizytówka „Sezon 4. WZ – opal”
- Szkarłat: Talizman broni i emblemat „Sezon 4. WZ – szkarłat”
- Diament: Talizman broni i emblemat „Sezon 4. WZ – diament”
- Platyna: Talizman broni i emblemat „Sezon 4. WZ – platyna”
- Złoto: Talizman broni i emblemat „Sezon 4. WZ – złoto”
- Srebro: Emblemat
- Brąz: Emblemat
- Pierwsze miejsce w grze rankingowej: Gracz, który zakończy sezon 4. na 1. miejscu w rankingu najlepszej 250, otrzyma wyjątkową, unikatową wizytówkę wraz z emblematem jako świadectwo niekwestionowanego prawa do przechwałek.
Kompletne odświeżenie gry rankingowej w trybie Warzone
Oto pełen przegląd gry rankingowej w trybie Warzone dla nowych graczy w 4. sezonie!
Zasady meczu
- Grajcie trójkami w „Battle Royale” w trybie rywalizacji dla 150 graczy, korzystając z ustawień rywalizacji opracowanych przez Treyarch, Raven Software i Infinity Ward. W przyszłości gracze mogą się spodziewać pełnej synchronizacji ustawień między grą rankingową a World Series of Warzone.
- Mapę
- Tryb
- Wielkość zespołu
- Maksymalna liczba graczy
Poprawki rozgrywki
- Ochrona przy odrodzeniu
- Skrócono do 2,5 sekundy z 10 sekund w standardowym „Battle Royale”.
- Licznik czasu asysty
- Minimalny czas asysty został wydłużony do 10 sekund, z 2 w standardowym trybie Battle Royale.
- Jest to minimalny czas, przez jaki gracz znajduje się na „Liście atakujących” po stronie obrońców – dzięki temu możemy dokładniej rejestrować asysty w trakcie starcia.
Ograniczenia gry rankingowej w trybie Warzone
- Rozgrywka
- Zestaw wejścia do gułagu
- Pakiet relokacji
- Asymilacja zespołów
- Wiele kręgów
- Broń
- Dodatki
- Szczególne celowniki termowizyjne
- SZ Holotherm
- Celownik termowizyjny VX350
- Celownik Teplo-OP3
- Celownik termowizyjny x9
- Teplo Clear Shot
- Drexsom Prime-90
- Nagrody za serie
- Mina kasetowa
- Dron z bombą
- Przedmioty
- [Nowość] Kanistry z benzyną
- Wydarzenia
- Gorąca wyprzedaż
- Ucieczka z więzienia
- Uzupełnienie zapasów
- Pojazdy
- Pojazdy z wieżyczkami
- Jednostki pływające z wieżyczkami
- Ciężki śmigłowiec
- Funkcje społecznościowe
- Globalny czat tekstowy
- Zbliżeniowy czat głosowy
SR (klasyfikacja umiejętności) i dywizje
Zmierz się z innymi graczami i śledź swoje postępy dzięki widocznym punktom SR (klasyfikacja umiejętności), które określają twoje miejsce wśród 8 dywizji umiejętności.
- Wszyscy gracze rozpoczynają pierwszy sezon rywalizacji rankingowej w dywizji Brąz I z 0 SR.
- Gracze zdobywają PU za osiągnięcia w meczu, w tym za zabójstwa i asysty, bycie żywymi, gdy ich kompani z oddziału dokonują zabójstwa, a także za czas przetrwania na tle innych oddziałów.
Rozpiska: zdobywanie punktów SR
- Zabójstwa i asysty
- Gracze zdobywają punkty SR podczas każdego meczu za każde zabójstwo lub asystę, przy czym zabójstwa i asysty traktowane są jednakowo, aby zachęcić sojuszników do pracy zespołowej.
- Gracze otrzymują również pewną liczbę PU, będąc żywymi, kiedy ich kompani z oddziału dokonują zabójstwa, do którego się nie przyczynili.
- Aby nagradzać ryzykowne zabójstwa w późnej fazie gry, wartość punktów SR rośnie z biegiem meczu w oparciu o liczbę pozostałych przy życiu zespołów:
- Pozostało 21+ zespołów: +5 SR za zabójstwo/asystę, +2 SR za zabójstwo dokonane przez członka zespołu
- Pozostało 3-20 zespołów: +7 SR za zabójstwo/asystę, +3 SR za zabójstwo dokonane przez członka zespołu
- Pozostało 1-3 zespołów: +15 SR za zabójstwo/asystę, +7 SR za zabójstwo dokonane przez członka zespołu
- Końcowa pozycja
- Poza tym gracze zdobywają punkty SR na podstawie końcowej lokaty w tabeli wyników:
- Pierwsza 40: +10 PU
- Pierwsza 30: +20 PU
- Pierwsza 20: +30 PU
- Pierwsza 10: +40 PU
- Pierwsza 5: +50 PU
- 3. miejsce: +60 SR
- 2. miejsce: +80 SR
- 1. miejsce: +100 SR
- Gracze mogą obserwować, jak powyższe PU sumują się w trakcie meczu. Wejdź do pierwszej 40, a zdobędziesz 10 PU. Wejdź do pierwszej 30, a otrzymasz kolejne 10 PU, co daje łącznie 20.
- Licznik punktów SR
- Gracze mogą sprawdzać i śledzić liczbę punktów SR, zdobytych za zabójstwa, asysty oraz zabójstwa dokonane przez innego członka zespołu bez ich udziału, i aktualną pozycję w tabeli na liczniku widocznym bezpośrednio w grze.
- Licznik punktów SR pozostaje widoczny, gdy gracz żyje lub obserwuje członka zespołu, i zawsze wyświetla jego własną wartość SR w danym meczu.
- Jeżeli drużyna zostanie wyeliminowana, licznik punktów SR pozostanie ukryty podczas obserwacji wrogiego zespołu, a ostateczna liczba zdobytych punktów SR zostanie wyświetlona w raporcie po akcji.
Rozpiska: koszt desantu
- Na początku każdego meczu koszt desantu odliczany jest od bieżącej sumy punktów SR każdego gracza.
- Im wyższy poziom i ranga dywizji gracza, tym większy koszt desantu. Gwarantuje to, że każda dywizja utrzyma rosnące oczekiwania co do wyników, a gracze będą musieli je przekroczyć, aby awansować.
- Gracze będę musieli zdobyć określoną liczbę punktów SR w następnej grze, aby awansować do wyższej dywizji lub na kolejny poziom. Ci, którzy nie zdołają odrobić kosztów desantu, stracą w danym meczu punkty SR.
- Brąz I-III: Brak kosztów desantu
- Srebro I: -10 SR
- Srebro I: -14 SR
- Srebro I: -18 SR
- Złoto I: -23 SR
- Złoto II: -28 SR
- Złoto III: -33 SR
- Platyna I: -39 SR
- Platyna II: -45 SR
- Platyna III: -51 SR
- Diament I: -58 SR
- Diament II: -65 SR
- Diament III: -72 SR
- Karmazyn I: -80 SR
- Karmazyn II: -90 SR
- Karmazyn III: -100 SR
- Opal: -110 PU + 10 PU za każde 500 PU powyżej 10 000, aż do maksymalnej wartości -230 PU.
- [Zaktualizowano] Maksymalny koszt zwiększony z -210 do -230 PU
- Gracze mogą awansować kolejno do ośmiu dywizji umiejętności, osiągając kamienie milowe SR:
- Brąz – początkowa dywizja
- Srebro – 900 SR
- Złoto – 2100 SR
- Platyna – 3600 SR
- Diament – 5400 SR
- Szkarłat – 7500 SR
- Opal – 10 000 SR
- TOP 250 – pow. 10 000 SR
- Poziomy dywizji: Wszystkie dywizje z wyjątkiem Opalu i Top 250 mają 3 poziomy – poz. I, poz. II i poz. III Pnij się po kolejnych szczeblach w hierarchii, awansując w dywizjach.
- Pochwal się umiejętnościami: Łatwo dostrzec, w której dywizji znajduje się gracz w rozgrywkach „Rankingowym Warzone”. Kolor i materiał twojej ikony rangi zmienia się zależnie od aktualnej dywizji. Twój obecny poziom dywizji jest również widoczny w środku twojej ikony rangi.
- Aktualizacja cofania postępów na końcu sezonu: Wraz z zakończeniem każdego sezonu twój końcowy poziom dywizji określi, w którym punkcie rozpoczniesz kolejny sezon:
- Gracze z przedziału Brąz – Szkarłat I rozpoczną rozgrywkę o 3 poziomy niżej niż ten, na którym zakończyli poprzedni sezon.
- Przykład: Gracz, który zakończył sezon 3. w Złocie II, rozpocznie ten kolejny w Srebrze III.
- Gracze Szkarłatu II i wyżej zaczną 4. sezon w Diamencie I.
Top 250 – ranking i dywizja
- Dywizja Top 250 powraca do Warzone, klasyfikując 250 najlepszych graczy na świecie w specjalnym rankingu, który wszyscy mogą przeglądać z poziomu lobby „Rankingoweego Warzone”.
- Top 250 będzie aktywne od 1. dnia każdego sezonu.
- Gracze zakwalifikują się do najlepszej 250 i pojawią się w tym rankingu, jeśli przekroczą 10 000 SR. Najlepszych 250 graczy z najwyższym SR powyżej 10 000 zostanie na tablicy rankingowej, by rywalizować o pierwsze miejsce przez resztę sezonu.
- Niekwestionowane prawo do przechwałek: Oprócz nowych nagród sezonowych i rankingowych w Warzone, gracz, który uplasuje się na 1. miejscu, otrzyma wyjątkową, niepowtarzalną wizytówkę wraz z emblematem na koniec każdego sezonu.
Rangi i nagrody
- „Rankingowe Warzone” dołącza do wieloosobowej gry rankingowej z Modern Warfare 2, aby zapewniać najlepszą rywalizację w historii całej serii Call of Duty, z masą cennych nagród dostępnych w dniu premiery i w kolejnych sezonach.
- Odblokowane nagrody mogą być wykorzystywane w Modern Warfare 2 oraz w Call of Duty®: Warzone™ 2.0. Odblokuj to, co ten tryb ma do zaoferowania, i chwal się swoją rangą i umiejętnościami gdziekolwiek grasz.
- Rangi i nagrody za rangi
- Ranga gracza pozostaje niezależna od SR i dywizji umiejętności. Ranga przechodzi z sezonu na sezon – prezentuje ona całkowity dorobek gracza w jego karierze rankingowej.
- Wszyscy gracze rozpoczynają karierę z rangą 1. i mogą awansować maksymalnie do rangi 50.
- Gracze podnoszą swoją rangę, zdobywając gwiazdki. W każdym meczu istnieje możliwość otrzymania trzech (3) gwiazdek, zależnie od klasyfikacji w meczu. Zdobądź wystarczającą liczbę gwiazdek, aby awansować na kolejną rangę.
- Gwiazdki przyznawane według klasyfikacji:
- Pierwsza 25: 1 gwiazdka
- Pierwsza 10: 2 gwiazdki
- 1. miejsce: 3 gwiazdki
- Co każde 5 rang gracze zyskują nową ikonę rangi i odblokowują zestaw nagród rangi:
- Ranga 5: Skórka pojazdu Zuchwały i brawurowy dla GMC Hummer EV.
- Ranga 10: Emblemat Siódme poty
- Ranga 15: Naklejka Wnerw
- Ranga 20: Talizman broni Kolekcjoner botów
- Ranga 25: Animowany emblemat Szybki skok
- Ranga 30: Licznik zwycięstw w grach rankingowych – ekran broni, na którym wyświetlana jest suma zwycięstw gracza w grze rankingowej w trybie Warzone.
- Ranga 35: Naklejka Patrol botów
- Ranga 40: Duża nalepka Rankingowy demon
- Ranga 45: Talizman broni Smażenie
- Ranga 50: Emblemat i skórka Weteran rankingowy do użytku z operatorami CDL płci męskiej i żeńskiej obu frakcji.
- Każdy kamień milowy rang dodatkowo odblokowuje wizytówkę, która odzwierciedla rangę osiągniętą przez gracza.
- Nagrody za wyzwanie w sezonie 4.
- Oprócz nagród za rangi każdy sezon gry rankingowej zapewni graczom okazję, by zdobyć wyjątkowe dostępne czasowo nagrody.
- Na przestrzeni sezonu 4. gracze mogą zdobyć następujące nagrody:
- Wyzwania klasyfikacyjne
- Zajmij 25 razy miejsce w Najlepszej 15: Duża nalepka „Wypłata”
- Zajmij 25 razy miejsce w Najlepszej 5: Wersja Pro schematu Lachmann Sub
- Zajmij 1. miejsce: Talizman broni „Drużyna zlikwidowana”
- Wyzwania zabójstw i asyst
- Zdobądź 25 zabójstw lub asyst: Naklejka „Zawodnik 4. sezonu WZ”
- Zdobądź 250 zabójstw lub asyst: Ekran wczytywania „Sezon 4. gier rankingowych WZ”
- Zdobądź 1000 zabójstw lub asyst: Kamuflaż „Weteran rankingowy 4. sezonu WZ”
- Nagrody dywizji na koniec sezonu
- Na koniec każdego sezonu gracze otrzymają nagrody dywizji umiejętności, które odzwierciedlają najwyższy poziom dywizji osiągnięty przez nich w tym sezonie.
- Sezonowe nagrody dywizji
- Każdy sezon gry rankingowej będzie miał wyjątkowy zestaw nagród dywizji umiejętności przyznawanych na koniec sezonu, by upamiętnić najwyższy poziom dywizji, jaki udało się graczowi osiągnąć w tym sezonie.
- Oto nagrody za sezon 4.:
- Najlepsza 250: Talizman broni, emblemat i wizytówka „Sezon 4. WZ – najlepsza 250”
- Opal: Talizman broni, emblemat i wizytówka „Sezon 4. WZ – opal”
- Szkarłat: Talizman broni i emblemat „Sezon 4. WZ – szkarłat”
- Diament: Talizman broni i emblemat „Sezon 4. WZ – diament”
- Platyna: Talizman broni i emblemat „Sezon 4. WZ – platyna”
- Złoto: Talizman broni i emblemat „Sezon 4. WZ – złoto”
- Srebro: Emblemat
- Brąz: Emblemat
- Pierwsze miejsce w grze rankingowej: Gracz, który zakończy sezon 4. na 1. miejscu w rankingu najlepszej 250, otrzyma wyjątkową, unikatową wizytówkę wraz z emblematem jako świadectwo zdobycia niekwestionowanego prawa do przechwałek.
Zasady uczciwej rywalizacji
- Dołącz ponownie: Gracze, którzy przypadkowo rozłączą się podczas meczu, będą mogli dołączyć do niego ponownie w ciągu 4 minut.
- W celu zachowania uczciwości rywalizacji w grze rankingowej określone kryteria muszą zostać spełnione, aby można było ponownie dołączyć do meczu:
- Gracze muszę mieć co najmniej 1 członka oddziału, który pozostał przy życiu.
- W meczu musi pozostać co najmniej 5 oddziałów.
- Gracze mogą ponownie dołączyć do tego samego meczu tylko raz.
- Aby zapobiec nadużyciom, gracze mogą otrzymać tymczasowe ograniczenie możliwości ponownego dołączenia, jeśli wielokrotnie rozłączają się z meczami.
- Oznaczenia:
- Gdy gracz się rozłączy, jego operator pozostanie w meczu, gdzie może zostać wyeliminowany tak, jakby ten wciąż grał. Operator gracza, który nie dołączy ponownie w wyznaczonym czasie, zostanie całkowicie rozłączony z grą.
- Gracze, którzy zostali wyeliminowani na ponad 3 minuty i celowo rozłączyli się za pomocą opcji „Opuść mecz”, nie będą mieli możliwości ponownego dołączenia.
- Gracze, którzy rozłączą się podczas prowadzenia pojazdu, zostaną usunięci z fotela kierowcy.
- Wycofanie zespołu/anulowanie meczu: Jeśli stracisz członka drużyny przed rozpoczęciem meczu, twój zespół zostanie przeniesiony z powrotem do lobby, dzięki czemu nie rozpoczniesz rozgrywki w okrojonym składzie. Jeśli zbyt wiele drużyn zostanie wycofanych przed rozpoczęciem meczu, odeślemy wszystkich graczy z powrotem do lobby w celu ponownego doboru zespołów.
- Zawieszenie i kary: Przedwczesne opuszczenie meczu i brak próby ponownego dołączenia do gry skutkuje karą do PU i zawieszeniem w rozgrywkach. Powtarzające się przypadki opuszczenia meczu skutkują wyższą karą do PU i dłuższym czasem zawieszenia.
- Uwaga: Gracze, którzy zostali wyeliminowani na ponad trzy minuty, mogą rozłączyć się z meczem za pomocą opcji „Opuść mecz”, nie ponosząc żadnej kary.
- Amnestia PU: Jeśli członek drużyny opuści trwający mecz i nie podejmie próby ponownego dołączenia do gry, nie stracisz żadnych PU. W dalszym ciągu możesz otrzymać PU, jeśli uda ci się przekroczyć wartość kosztów twojego desantu.
- Ochrona przed degradacją i przywiązaniem do dywizji: Za każdym razem, gdy awansujesz do nowej dywizji, możesz rozegrać 3 mecze, w których nie stracisz żadnych punktów SR, w ramach ochrony przed degradacją. Jeżeli po ukończeniu tych meczów stracisz wystarczającą liczbę punktów SR, aby zostać normalnie zdegradowany(-na), przeniesiemy cię na najniższy próg punktów SR dla danej dywizji (na przykład 2100 SR dla Złota), aby dać ci jeszcze jedną szansę, zanim zostaniesz zdegradowany(-na).
- Ograniczenia SR grupy: Aby zapewnić sprawiedliwe warunki rywalizacji i wyrównane mecze w wyższych dywizjach umiejętności, gracze z pewnych dywizji mogą się łączyć w grupy tylko z graczami o zbliżonych SR. Gracz z najwyższą dywizją umiejętności w grupie wpływa na to, jakie ograniczenia SR grupy będą stosowane:
- Opal (w tym najlepsza 250) i szkarłat: Gracze z tego przedziału mogą grać w grupie tylko z graczami w odstępie 1 dywizji umiejętności
- Diament: Gracze z tego przedziału mogą grać w grupie wyłącznie z graczami w odstępie 2 dywizji umiejętności
- Brąz – Platyna: Gracze z tego przedziału mogą grać w grupie z dowolnymi graczami
Dodatkowe funkcje
- Znajdź grupę: Uczestnicy rankingowych gier Warzone mogą skorzystać z funkcji „Znajdź grupę”, aby zebrać członków oddziału o podobnym poziomie umiejętności przed wyszukaniem meczu.
- Funkcja ta oferuje następujące filtry:
- Rodzaj komunikacji w grze: „Brak preferencji”, „Głos”, „Tylko oznaczenie” i „Tekst”
- Domyślny język: wybierz maksymalnie 3 preferencje językowe: angielski (EN), francuski (FR), niemiecki (DE), włoski (IT) lub hiszpański (ES)
- Styl gry: Tryb rywalizacji został wybrany domyślnie i pozostanie zablokowany podczas wyszukiwania grupy.
- Gorące serie: Wygraj grę rankingową, aby zdobyć za serię zwycięstw płomienie, które będą widoczne za twoją ikoną rangi w lobby oraz bezpośrednio w grze. Kontynuuj serię zwycięstw, aby podsycać płomienie. Płomienie serii zwycięstw wygasną, gdy zostaniesz wyeliminowany(-na) lub po upływie 72 godzin od ostatniego meczu gry rankingowej. Zwyciężaj raz za razem, a twoi przeciwnicy poczują żar na plecach.
- Profil społecznościowy: twoje ikony „Rankingowego Warzone” będą dodawane do twojego profilu społecznościowego w każdej z gier, w której wyświetlany będzie profil: Modern Warfare 2 i Call of Duty®: Warzone™ 2.0.