Les Parties classées de Warzone continuent avec une première saison complète et de nouvelles récompenses seront disponibles au cours de la Saison 4. Que vous vous apprêtiez à disputer votre première Partie classée dans Warzone ou que vous repreniez là où vous vous étiez arrêté à la fin de la saison, vous pourrez débloquer de nombreux éléments et vous mesurer à de redoutables adversaires. Découvrez ci-dessous les spécificités de la Saison 4 que devront garder à l'esprit les joueurs expérimentés, ainsi qu'une remise à niveau complète destinée à l'ensemble des joueurs.
Principales nouveautés de la Saison 4
Voici une liste des principales nouveautés à destination des compétiteurs de la Saison 3 :
Changements en mode Battle Royale
La Saison 4 comporte de nombreux changements et mises à jour dans tous les modes de Warzone, comme l'augmentation de la santé des joueurs et la nouvelle fonctionnalité Rejoindre (Beta), qui concernent également les Parties classées dans Warzone. Consultez les sections Battle Royale, Résurgence, Pillage et Toutes les cartes | Tous les modes pour en savoir plus. Pour en savoir plus sur la fonctionnalité Rejoindre (bêta) des Parties classées dans Warzone, reportez-vous à la section Caractéristiques relatives à l'intégrité de la compétition ci-dessous.
Armes et équipements à usage restreint
Classement de compétence et divisions de maîtrise
- Mise à jour des frais de déploiement
- Iridescent : -110 + 10 points de compétence tous les 500 points au-dessus de 10 000, avec des frais de déploiement plafonnés à -230 points de compétence.
- [Mise à jour] Le montant maximum des frais est passé de -210 à -230
- Fin de saison et rétrogradation (mise à jour) : à la fin de chaque saison, votre division de maîtrise déterminera celle à laquelle vous appartiendrez la saison suivante :
- Les membres des divisions Bronze à Écarlate I débuteront trois niveaux en dessous de celui atteint à la fin de la saison précédente.
- Exemple : un joueur ayant terminé la Saison 3 en division Or III commencera la Saison 4 en Argent III.
- Les membres des divisions Écarlate II et plus débuteront la Saison 4 à la division Diamant I.
Récompenses de la Saison 4
- Récompenses de défis Saison 4
- Tout au long de la Saison 4, les joueurs pourront obtenir les récompenses suivantes :
- Défis de classement
- Terminez 25 fois dans le top 15 : grande décalcomanie "Distribution d'argent"
- Terminez 25 fois dans le top 5 : plan de Lachman Sub modèle professionnel
- Terminez à la 1ère place : porte-bonheur d'arme "Équipe neutralisée"
- Défis d'éliminations et d'assistances
- Réalisez 25 éliminations ou assistances : autocollant "Compétiteur de la Saison 4 (WZ)"
- Réalisez 250 éliminations ou assistances : écran de chargement "Partie classée - Saison 4 (WZ)"
- Réalisez 1000 éliminations ou assistances : camouflage "Vétéran de Partie classée Saison 4 (WZ)"
- Fin de saison et récompenses de division
- À la fin de chaque saison, les récompenses que vous recevrez dépendront de la division de maîtrise la plus élevée que vous aurez atteinte au cours de la saison.
- Récompenses de division saisonnières
- Chaque saison de partie classée vous permettra d'obtenir un ensemble unique de récompenses de division attribuées en fin de saison afin de célébrer la plus haute division de maîtrise que vous aurez atteinte au cours de la saison.
- Les récompenses de la Saison 4 sont les suivantes :
- Top 250 : porte-bonheur d'arme "Top 250 - Saison 4 (WZ)", emblème et carte de visite
- Iridescent : porte-bonheur d'arme "Iridescent - Saison 4 (WZ)", emblème et carte de visite
- Écarlate : porte-bonheur d'arme "Écarlate - Saison 4 (WZ)" et emblème
- Diamant : porte-bonheur d'arme "Diamant - Saison 4 (WZ)" et emblème
- Platine : porte-bonheur d'arme "Platine - Saison 4 (WZ)" et emblème
- Or : porte-bonheur d'arme "Or - Saison 4 (WZ)" et emblème
- Argent : emblème
- Bronze : emblème
- Première place en partie classée : le joueur qui terminera la Saison 4 à la première place du Top 250 recevra une carte de visite et un emblème uniques, de quoi faire des jaloux.
Remise à niveau sur les Parties classées dans Warzone
Voici un aperçu complet du mode Partie classée dans Warzone destiné aux nouveaux joueurs qui participeront à la Saison 4 !
Règles
- Participez à des parties compétitives de Battle Royale en trio avec 150 joueurs et jouez selon les paramètres compétitifs développés par Treyarch, Raven Software et Infinity Ward. À l'avenir, les règles des Parties classées de Warzone seront identiques à celles des World Series of Warzone.
- Carte
- Mode
- Taille de l'équipe
- Nombre maximum de joueurs
Ajustement du gameplay
- Protection de réapparition
- Réduite à 2,5 secondes, contre 10 secondes en Battle Royale standard.
- Chrono d'assistance
- Le temps d'assistance minimum a été augmenté à 10 secondes, contre 2 en Battle Royale standard.
- Il s'agit de la durée minimale de présence d'un joueur sur la "liste des attaquants" d'un défenseur. Cela implique une meilleure appréhension des assistances en plein combat.
Restrictions des Parties classées dans Warzone
- Gameplay
- Kit d'entrée au Goulag
- Pack de redéploiement
- Assimilation d'escouade
- Cercles multiples
- Armes
- Accessoires
- Lunette thermique spéciale
- SZ Holotherm
- Lunette thermique VX350
- Lunette Teplo-OP3
- Lunette thermique X9
- Lunette Clear Shot Teplo
- Drexsom Prime-90
- Séries d'éliminations
- Mine à dispersion
- Drone explosif
- Objets
- Événements
- Braderie
- Évasion
- Livraison express
- Véhicules
- Véhicules terrestres à tourelles
- Véhicules aquatiques à tourelles
- Hélicoptère lourd
- Fonctionnalités sociales
- Chat textuel global
- Chat vocal de proximité
Classement de compétence et divisions de maîtrise
Mesurez-vous à vos pairs et suivez votre progression grâce au Classement de compétence qui détermine la division à laquelle vous appartenez parmi les huit existantes.
- Tous les joueurs commencent la première saison compétitive dans la division Bronze I avec 0 point de compétence.
- Les joueurs obtiendront des points de compétence selon leurs performances au cours des parties, notamment en fonction des éliminations, des assistances effectuées, en étant en vie lorsque leurs coéquipiers réalisent des éliminations, ainsi qu'en fonction de leur temps de survie par rapport aux autres escouades.
Comment gagner des points de compétence
- Éliminations et assistances
- Les joueurs gagnent des points de compétence au cours d'une partie à chaque fois qu'ils éliminent un adversaire ou aident à l'élimination de l'un d'entre eux. Les éliminations et les assistances sont mises sur un pied d'égalité afin d'encourager le travail d'équipe.
- Les joueurs obtiendront également des points de compétence s'ils sont en vie au moment où l'un de leurs coéquipiers réalise une élimination, et ce même s'ils n'y ont pas contribué.
- Afin de récompenser les éliminations difficiles en fin de partie, le nombre de points de compétence octroyé augmentera au cours de la partie et dépendra du nombre d'escouades encore en lice :
- Plus de 21 escouades restantes : +5 points de compétence par élimination/assistance, +2 points de compétence par élimination par un membre de l'escouade
- Entre 3 et 20 escouades restantes : +7 points de compétence par élimination/assistance, +3 points de compétence par élimination par un membre de l'escouade
- Entre 1 et 3 escouades restantes : +15 points de compétence par élimination/assistance, +7 points de compétence par élimination par un membre de l'escouade
- Classement final
- De plus, les joueurs gagnent des points de compétence en fonction de leur position dans le classement de fin de partie :
- Top 40 : +10 points de compétence
- Top 30 : +20 points de compétence
- Top 20 : +30 points de compétence
- Top 10 : +40 points de compétence
- Top 5 : +50 points de compétence
- 3e : +60 points de compétence
- 2e : +80 points de compétence
- 1er : +100 points de compétence
- Ces points de compétence sont cumulables par les joueurs au cours de la partie. Atteignez le top 40 et obtenez 10 points de compétence. Atteignez le top 30 et obtenez 10 points de compétence supplémentaires, ce qui équivaut à un total de 20 points de compétence.
- Compteur de points de compétences
- Les joueurs pourront voir et surveiller le nombre de points de compétence obtenus grâce aux éliminations, aux assistances, aux éliminations réalisées par leurs coéquipiers et à leur position dans le classement, par le biais d'un système de suivi visible en jeu.
- Vous pouvez consulter le compteur de points de compétence quand vous êtes en vie, et même lorsque vous passez en mode Spectateur. Celui-ci vous indique les points de compétence obtenus à titre individuel pour la partie en cours.
- Si votre équipe est éliminée, et que vous observez une escouade ennemie, le compteur de points de compétence est masqué. Les derniers points de compétence gagnés vous seront indiqués dans le rapport de bataille.
Frais de déploiement
- Au début de chaque partie, des frais de déploiement seront déduits du nombre total de points de compétence de chaque joueur.
- Plus la division de maîtrise et le niveau de division du joueur sont élevés, plus les frais de déploiement sont importants. Cela implique que les attentes en matière de performance sont plus élevées pour chaque division et que les joueurs doivent dépasser ces attentes pour progresser.
- Les joueurs doivent donc gagner un certain nombre de points de compétence lors de la partie suivante s'ils souhaitent passer à la division ou au niveau suivant. Si les joueurs ne parviennent pas à obtenir suffisamment de points pour couvrir leurs frais de déploiement, cela signifie qu'ils auront perdu des points de compétence afin de participer à la partie.
- Bronze I-III : pas de frais de déploiement
- Argent I : -10 points de compétence
- Argent II : -14 points de compétence
- Argent III : -18 points de compétence
- Or I : -23 points de compétence
- Or II : -28 points de compétence
- Or III : -33 points de compétence
- Platine I : -39 points de compétence
- Platine II : -45 points de compétence
- Platine III : -51 points de compétence
- Diamant I : -58 points de compétence
- Diamant II : -65 points de compétence
- Diamant III : -72 points de compétence
- Écarlate I : -80 points de compétence
- Écarlate II : -90 points de compétence
- Écarlate II : -100 points de compétence
- Iridescent : -110 + 10 points de compétence tous les 500 points au-dessus de 10 000, avec des frais de déploiement plafonnés à -230 points de compétence.
- [Mise à jour] Le montant maximum des frais est passé de -210 à -230
- Les joueurs peuvent gravir les huit divisions de maîtrise en franchissant des paliers de points de compétence :
- Bronze – Division de départ
- Argent – 900 points de compétence
- Or – 2 100 points de compétence
- Platine – 3 600 points de compétence
- Diamant – 5 400 points de compétence
- Écarlate – 7 500 points de compétence
- Iridescent – 10 000 points de compétence
- Top 250 – plus de 10 000 points de compétence
- Niveaux de division : toutes les divisions, à l'exception de la division Iridescent et du Top 250, comportent 3 niveaux (Niveau I, Niveau II et Niveau III). Montez de niveau au fur et à mesure que vous progressez dans les différentes divisions.
- Valorisez vos compétences : il est facile de voir à quelle division appartient une personne en Partie classée dans Warzone. Votre icône de grade changera de couleur et de forme en fonction de votre division de maîtrise. Votre niveau est également indiqué au centre de l'icône de grade.
- Fin de saison et rétrogradation (mise à jour) : à la fin de chaque saison, votre division de maîtrise déterminera celle à laquelle vous appartiendrez la saison suivante :
- Les membres des divisions Bronze à Écarlate I débuteront trois niveaux en dessous de celui atteint à la fin de la saison précédente.
- Exemple : un joueur ayant terminé la Saison 3 en division Or III commencera la Saison 4 en Argent III.
- Les membres des divisions Écarlate II et plus débuteront la Saison 4 à la division Diamant I.
Division Top 250
- La division Top 250 arrive dans Warzone. Elle permet d'établir un classement des 250 meilleurs joueurs de Partie classée au monde. Ce classement est accessible à tous les joueurs depuis le salon des Parties classées de Warzone.
- Le Top 250 sera opérationnel dès le début de chaque saison.
- Pour se qualifier et apparaître dans le Top 250, les joueurs devront obtenir plus de 10 000 points de compétence. Les 250 personnes ayant cumulé le nombre de points de compétence le plus élevé intègreront le classement et se disputeront la première place tout au long de la saison.
- Faites des envieux : en plus des nouvelles récompenses de grade et des récompenses saisonnières à obtenir dans Warzone, la personne en tête du classement à la fin de chaque saison recevra une carte de visite animée et un emblème uniques.
Rangs et récompenses
- Le mode Partie classée de Warzone se joint au mode Multijoueur classé de Modern Warfare 2 pour vous offrir l'expérience compétitive la plus valorisante de Call of Duty. De nombreuses récompenses attendent les joueurs dès le lancement de la compétition, et ce, saison après saison.
- Les récompenses débloquées peuvent être utilisées dans Modern Warfare II et Call of Duty®: Warzone™ 2.0. Débloquez tous les éléments du mode pour faire honneur à votre grade et à votre division où que vous vous trouviez.
- Grades et récompenses de grade
- Votre grade est indépendant de vos points de compétence et de votre division de maîtrise. Votre grade est conservé d'une saison à l'autre et vous permet de souligner le nombre de victoires que vous avez remportées au cours de votre périple en Partie classée.
- Tous les joueurs commencent au Rang 1 et peuvent progresser jusqu'au Rang 50.
- Montez en grade en remportant des étoiles. Il est possible de gagner jusqu'à trois (3) étoiles par partie, en fonction de votre position dans le classement. Obtenez assez d'étoiles pour atteindre le grade suivant.
- Nombre d'étoiles obtenu en fonction du classement :
- Top 25 : 1 étoile
- Top 10 : 2 étoiles
- 1ère place : 3 étoiles
- Tous les 5 rangs, votre icône de rang évoluera et vous débloquerez un ensemble de récompenses de rang :
- Grade 5 : apparence de véhicule "Champion téméraire" pour GMC Hummer EV
- Grade 10 : emblème "Bonne fatigue"
- Grade 15 : autocollant "Enragé"
- Grade 20 : porte-bonheur d'arme "Collectionneur de bots"
- Grade 25 : emblème animé "Point chaud"
- Grade 30 : écran d'arme "Compteur de victoires en Partie classée" qui affiche le nombre total de victoires remportées par le joueur en Partie classée dans Warzone
- Grade 35 : autocollant "Patrouille de bots"
- Grade 40 : grande décalcomanie "Démon classé"
- Grade 45 : porte-bonheur d'arme "Friture"
- Grade 50 : emblème et apparence de la CDL "Vétéran de Partie classée" déclinée en version masculine et féminine
- Chaque fois que vous franchissez un palier, vous débloquez également une carte de visite représentant le rang que vous avez atteint.
- Récompenses de défis Saison 4
- En plus des récompenses de rang, chaque saison de partie classée permettra aux joueurs de gagner des récompenses à durée limitée exclusives.
- Tout au long de la Saison 4, les joueurs pourront obtenir les récompenses suivantes :
- Défis de classement
- Terminez 25 fois dans le top 15 : grande décalcomanie "Distribution d'argent"
- Terminez 25 fois dans le top 5 : plan de Lachman Sub modèle professionnel
- Terminez à la 1ère place : porte-bonheur d'arme "Équipe neutralisée"
- Défis d'éliminations et d'assistances
- Réalisez 25 éliminations ou assistances : autocollant "Compétiteur de la Saison 4 (WZ)"
- Réalisez 250 éliminations ou assistances : écran de chargement "Partie classée - Saison 4 (WZ)"
- Réalisez 1000 éliminations ou assistances : camouflage "Vétéran de Partie classée Saison 4 (WZ)"
- Fin de saison et récompenses de division
- À la fin de chaque saison, les récompenses que vous recevrez dépendront de la division de maîtrise la plus élevée que vous aurez atteinte au cours de la saison.
- Récompenses de division saisonnières
- Chaque saison de partie classée vous permettra d'obtenir un ensemble unique de récompenses de division attribuées en fin de saison afin de célébrer la plus haute division de maîtrise que vous aurez atteinte au cours de la saison.
- Les récompenses de la Saison 4 sont les suivantes :
- Top 250 : porte-bonheur d'arme "Top 250 - Saison 4 (WZ)", emblème et carte de visite
- Iridescent : porte-bonheur d'arme "Iridescent - Saison 4 (WZ)", emblème et carte de visite
- Écarlate : porte-bonheur d'arme "Écarlate - Saison 4 (WZ)" et emblème
- Diamant : porte-bonheur d'arme "Diamant - Saison 4 (WZ)" et emblème
- Platine : porte-bonheur d'arme "Platine - Saison 4 (WZ)" et emblème
- Or : porte-bonheur d'arme "Or - Saison 4 (WZ)" et emblème
- Argent : emblème
- Bronze : emblème
- Première place en partie classée : le joueur qui terminera la Saison 4 à la première place du Top 250 recevra une carte de visite et un emblème uniques, de quoi faire des jaloux.
Caractéristiques de l'intégrité de la compétition
- Rejoindre : les joueurs qui se déconnectent involontairement d'une partie pourront se reconnecter dans un délai de 4 minutes.
- Afin de préserver l'intégrité de la compétition en Partie classée, certains critères doivent être réunis afin de pouvoir rejoindre une partie :
- L'un des coéquipiers du joueur doit être encore en vie.
- Au moins cinq escouades doivent encore participer à la partie.
- Les joueurs ne peuvent rejoindre la même partie qu'une seule fois.
- Pour éviter les dérives, la capacité des joueurs à rejoindre peut être temporairement limitée, notamment s'ils se déconnectent à plusieurs reprises.
- Attention :
- Lorsqu'un joueur se déconnecte, son opérateur continue de participer à la partie et peut donc être éliminé comme s'il était en train de jouer. Les joueurs qui n'utilisent pas la fonction Rejoindre dans le délai imparti seront déconnectés définitivement de la partie.
- Les joueurs qui ont été éliminés depuis plus de 3 minutes et qui se déconnectent intentionnellement via "Quitter la partie" ne se verront pas proposer l'option Rejoindre.
- Les joueurs déconnectés alors qu'ils conduisent un véhicule seront éjectés du siège du conducteur.
- Battre en retraite / Annulation de la partie : si l'un des coéquipiers qui vous a été attribué abandonne avant le début de la partie, votre escouade sera renvoyée dans le salon afin que vous ne soyez pas en infériorité numérique dès le début de la partie. Si trop d'escouades sont forcées de battre en retraite avant le début de la partie, nous renverrons tout le monde dans le salon afin de leur trouver une partie plus adaptée.
- Suspensions et pénalités : se déconnecter prématurément d'une partie et ne pas utiliser la fonction Rejoindre par la suite entraînera des pénalités (des points de compétence vous seront retirés). Il vous sera également interdit d'accéder à la fonction de recherche de partie. En cas de déconnexions à répétition, les pénalités seront plus élevées et les suspensions plus longues.
- Remarque : les joueurs qui ont été éliminés depuis plus de trois minutes peuvent se déconnecter de la partie en cliquant sur "Quitter la partie" sans subir de pénalités.
- Clémence : si l'un des coéquipiers qui vous a été attribué se déconnecte au cours d'une partie n'utilise pas la fonction Rejoindre par la suite, vous ne perdrez pas de points de compétence. Vous pourrez donc tenter de gagner des points de compétence, ou tout du moins de couvrir vos frais de déploiement.
- Protection contre le déclassement et maintien : chaque fois que vous êtes promu dans une nouvelle division, vous bénéficiez de 3 parties sous protection contre le déclassement, au cours desquelles vous ne perdez aucun point de compétence. Une fois ces parties terminées, si vous perdez des points de compétence et devez être rétrogradé, vous intègrerez d'abord le niveau plancher en termes de points de compétence pour votre division (par exemple, 2 100 points de compétence pour la division Or), ce qui vous permettra de tenter une nouvelle fois votre chance avant d'être rétrogradé.
- Restrictions de groupe et divisions de compétence : afin de garantir l'équité et l'équilibre de la compétition, les joueurs de certaines divisions avancées ne pourront se joindre qu'à des joueurs dont le niveau est proche du leur. Les restrictions dépendront du joueur appartenant à la division de maîtrise la plus élevée de son groupe :
- Iridescent (y compris le Top 250) et Écarlate : les joueurs de ces divisions ne peuvent jouer en groupe qu'avec des joueurs n'ayant qu'une division de maîtrise d'écart avec eux.
- Diamant : les joueurs de cette division ne peuvent jouer en groupe qu'avec des joueurs ayant moins de deux divisions de maîtrise d'écart avec eux.
- Bronze - Platine : aucune restriction.
Fonctionnalités supplémentaires
- Trouver un groupe : les personnes jouant en mode Partie classée dans Warzone peuvent utiliser la fonction "Trouver un groupe" afin de trouver des coéquipiers dont le niveau est similaire au leur, avant de rechercher une partie.
- Cette fonctionnalité inclut les filtres de préférence suivants :
- Style de communication en jeu : aucune préférence, vocal, ping uniquement et texte
- Langue principale : sélectionnez jusqu'à 3 langues préférées : anglais (EN), français (FR), allemand (DE), italien (IT) ou espagnol (EU) (ES)
- Style de jeu : le style compétitif a été présélectionné et ne pourra pas être modifié dans le cadre de la recherche de groupe.
- Flammes du triomphe : gagnez une Partie classée pour gagner des Flammes du triomphe qui apparaîtront derrière votre icône de grade dans le salon et en jeu. Multipliez les victoires pour faire progresser les flammes. Les Flammes du triomphe expirent lorsque vous êtes éliminé ou après 72 heures sans avoir joué de Partie classée. Lancez-vous et enchaînez les victoires !
- Profil social : votre icône de classement en Partie classée dans WZ sera ajoutée à votre profil et visible dans Modern Warfare II et Call of Duty®: Warzone™ 2.0.