Las partidas igualadas de Warzone continúan con su primera temporada COMPLETA y presentan nuevas recompensas que podrás conseguir durante la Temporada 4. Tanto si vas a probarlas por primera vez en Warzone como si ya tienes experiencia con ellas, ahora hay más cosas para desbloquear y duros contrincantes a los que enfrentarte. A continuación te contamos detalles específicos de la Temporada 4 que tener en cuenta si te reincorporas a la competición, y más abajo repasamos a fondo este modo para todos los jugadores.
Cambios destacados en la Temporada 4
Estos son los aspectos destacados para los competidores de la Temporada 3 que vuelven a la refriega.
Cambios globales en Battle Royale
La Temporada 4 trae numerosos cambios y novedades en todos los modos de Warzone, como el aumento de salud de los jugadores y la nueva funcionalidad de volver a unirse (beta), que también se aplica a las partidas igualadas de Warzone. Consulta la sección General de Battle Royale, Resurgimiento y Botín y la sección Todos los mapas | Todos los modos, dentro de Jugabilidad, para conocer todos los detalles. Respecto al comportamiento específico de volver a unirse (beta) en las partidas igualadas de Warzone, consulta la sección de Funciones de integridad competitiva, a continuación.
Armas y equipamiento restringidos
CA (clasificación de aptitud) y divisiones
- Novedades en el coste de despliegue
- Iridescente: -110 SR + 10 SR por cada 500 SR por encima de los 10.000, hasta un coste de despliegue máximo de -230 SR.
- [Novedad] El coste máximo ha aumentado de -210 a -230.
- Actualización del ajuste de aptitud al final de la temporada: cuando termine cada temporada, tu división de aptitud final determinará dónde empezarás la siguiente temporada:
- Los jugadores entre Bronce y Carmesí I retrocederán tres niveles respecto al que tenían al terminar la temporada previa.
- Ejemplo: un jugador que terminó la Temporada 3 en Oro III comenzará la Temporada 4 en Plata III.
- Los jugadores en Carmesí II o superior empezarán la Temporada 4 en Diamante I.
Recompensas de la Temporada 4
- Recompensas por desafíos de la Temporada 4
- Durante la Temporada 4, los jugadores pueden ganar estas recompensas:
- Desafíos de posicionamiento
- Termina entre los 15 mejores 25 veces: adhesivo grande Cobro.
- Termina entre los 5 mejores 25 veces: proyecto Lachmann Sub profesional.
- Termina en primer puesto: amuleto de arma Eliminación de equipo.
- Desafíos de bajas y asistencias
- Consigue 25 bajas o asistencias: pegatina Competidor de la Temporada 4 de WZ.
- Consigue 250 bajas o asistencias: pantalla de carga Temporada 4 de WZ de partidas igualadas.
- Consigue 1000 bajas o asistencias: camuflaje Veterano de partidas igualadas de la Temporada 4 de WZ.
- Recompensas de división de final de temporada
- Al final de cada temporada, los jugadores obtendrán recompensas de división de aptitud en función de la división más alta alcanzada esa temporada.
- Recompensas de división de temporada
- Cada temporada de partidas igualadas tendrá un conjunto de recompensas de división único que se otorgará al final de la temporada para conmemorar la división de aptitud más alta que haya alcanzado el jugador en esa temporada.
- Las recompensas de la Temporada 4 son las siguientes:
- 250 mejores: amuleto de arma, emblema y tarjeta de visita "250 mejores de la Temporada 4 de WZ".
- Iridiscente: amuleto de arma, emblema y tarjeta de visita "Temporada 4 de WZ: Iridiscente".
- Carmesí: amuleto de arma y emblema "Temporada 4 de WZ: Carmesí".
- Diamante: amuleto de arma y emblema "Temporada 4 de WZ: Diamante".
- Platino: amuleto de arma y emblema "Temporada 4 de WZ: Platino".
- Oro: amuleto de arma y emblema "Temporada 4 de WZ: Oro".
- Plata: emblema.
- Bronce: emblema.
- Primer puesto de partidas igualadas: el jugador que termine la Temporada 4 en la primera posición del marcador de 250 mejores recibirá una tarjeta de visita y un emblema únicos para fardar a más no poder.
Repaso completo a las partidas igualadas de Warzone
A continuación hacemos un repaso a fondo de las partidas igualadas de Warzone dirigido a los nuevos jugadores de la Temporada 4.
Reglas de las partidas
- Juega partidas de Battle Royale por tríos para hasta 150 jugadores con ajustes competitivos y desarrolladas por Treyarch, Raven Software e Infinity Ward. De ahora en adelante, los jugadores dispondrán de ajustes totalmente sincronizados entre las partidas igualadas y la World Series of Warzone.
- Mapa
- Modo
- Tamaño de pelotón
- Cantidad máxima de jugadores
Ajustes de jugabilidad
- Protección al aparecer
- Se ha reducido de los 10 segundos del Battle Royale estándar a 2,5 segundos.
- Temporizador de asistencia
- Se ha aumentado el tiempo mínimo de asistencia de 2 a 10 segundos en Battle Royale estándar.
- Este es el tiempo mínimo que un jugador permanecerá en la lista de agresores. Esto significa que detectaremos las asistencias con más precisión durante los enfrentamientos.
Restricciones en las partidas igualadas de Warzone
- Juego
- Kit de entrada al gulag
- Paquete de redespliegue
- Asimilación de pelotones
- Círculos múltiples
- Armas
- Accesorios
- Miras térmicas específicas
- Holotérmica SZ
- Mira térmica VX350
- Mira Teplo-OP3
- Thermo-Optic X9
- Teplo Clear Shot
- Drexsom Prime-90
- Rachas de bajas
- Objetos
- [Novedad] Bidones de gasolina
- Eventos
- Ganga
- Fuga de la cárcel
- Reabastecerse
- Vehículos
- Vehículos terrestres con torreta
- Vehículos acuáticos con torreta
- Helicóptero pesado
- Funciones sociales
- Chat de texto global
- Chat de voz de proximidad
CA (clasificación de aptitud) y divisiones
Ponte a prueba contra tus colegas y sigue tu progreso con una CA (clasificación de aptitud) visible que determinará tu posición en una de las 8 divisiones de aptitud.
- Todos los jugadores empiezan la primera temporada competitiva en Bronce I con 0 de CA.
- Los jugadores consiguen SR en función de su rendimiento en las partidas. Se otorgan SR por las bajas, las asistencias, por mantenerse con vida mientras otros compañeros consiguen bajas y por sobrevivir más que otros pelotones.
Detalles: cómo ganar SR
- Bajas y asistencias
- Los jugadores reciben SR durante las partidas cada vez que consiguen una baja o una asistencia, que se tratan de la misma forma para fomentar la colaboración entre compañeros.
- Los jugadores también recibirán SR si están vivos cuando sus compañeros consigan una baja, aunque no hayan contribuido a ella.
- Para recompensar las bajas más arriesgadas hacia el final de la partida, los SR aumentan durante su transcurso en función de la cantidad de pelotones restantes con vida:
- Más de 21 pelotones restantes: +5 SR por baja/asistencia, +2 SR por baja de compañero.
- Entre 3 y 20 pelotones restantes: +7 SR por baja/asistencia, +3 SR por baja de compañero.
- Entre 1 y 3 pelotones restantes: +15 SR por baja/asistencia, +7 SR por baja de compañero.
- Posiciones finales
- Además, los jugadores consiguen SR en función de su posición final al terminar la partida:
- Entre los 40 mejores: +10 SR
- Entre los 30 mejores: +20 SR
- Entre los 20 mejores: +30 SR
- Entre los 10 mejores: +40 SR
- Entre los 5 mejores: +50 SR
- Tercer puesto: +60 SR
- Segundo puesto: +80 SR
- Primer puesto: +100 SR
- Estos SR se añadirán durante la partida. Sitúate entre los 40 mejores y recibirás 10 SR. Sitúate entre los 30 mejores y recibirás otros 10 SR, lo que hará un total de 20 SR.
- Contador de SR
- Los jugadores dispondrán de un contador visible en el juego para ver y consultar los SR obtenidos gracias a las bajas, asistencias, bajas de compañeros sin asistencia y posición final.
- Podrás ver el contador de SR mientras estés vivo u observando a un compañero, y siempre mostrará los SR que hayas obtenido en la partida actual.
- Si tu equipo resulta eliminado, el contador de SR permanecerá oculto al observar a un pelotón enemigo, y los SR que hayas obtenido se mostrarán en el informe pospartida.
Detalles: costes de despliegue
- Al principio de cada partida, el coste de despliegue se deducirá del total de SR de cada jugador.
- Cuanto más altos sean su nivel y su división de aptitud, mayor será el coste. Esto hace que cada división tenga una expectativa de rendimiento cada vez mayor y que los jugadores deban superarlas para avanzar.
- Los jugadores deben conseguir esta cantidad de SR en la siguiente partida para subir de división de aptitud o de nivel. Si no consiguen recuperar el coste de despliegue, los jugadores perderán SR en la partida.
- Bronce I-III: sin coste de despliegue
- Plata I: -10 SR
- Plata II: -14 SR
- Plata III: -18 SR
- Oro I: -23 SR
- Oro II: -28 SR
- Oro III: -33 SR
- Platino I: -39 SR
- Platino II: -45 SR
- Platino III: -51 SR
- Diamante I: -58 SR
- Diamante II: -65 SR
- Diamante III: -72 SR
- Carmesí I: -80 SR
- Carmesí II: -90 SR
- Carmesí III: -100 SR
- Iridescente: -110 SR + 10 SR por cada 500 SR por encima de los 10.000, hasta un coste de despliegue máximo de -230 SR.
- [Novedad] El coste máximo ha aumentado de -210 a -230.
- Los jugadores pueden avanzar a lo largo de ocho divisiones de aptitud alcanzando estos hitos de CA:
- Bronce: división inicial
- Plata: 900 CA
- Oro: 2100 CA
- Platino: 3600 CA
- Diamante: 5400 CA
- Carmesí: 7500 CA
- Iridiscente: 10 000 CA
- 250 mejores: +10 000 CA
- Niveles de las divisiones: todas las divisiones, excepto la Iridiscente y la de 250 mejores, cuentan con tres niveles: I, II y III. Irás subiendo de nivel al avanzar en cada división.
- Muestra tu aptitud: en las partidas igualadas de Warzone es fácil ver en qué división estás. Tu icono de rango cambiará de color y de material en función de tu división de aptitud actual. Tu nivel actual también se muestra de forma destacada en el centro del icono de rango.
- Actualización del ajuste de aptitud al final de la temporada: cuando termine cada temporada, tu división de aptitud final determinará dónde empezarás la siguiente temporada:
- Los jugadores entre Bronce y Carmesí I retrocederán tres niveles respecto al que tenían al terminar la temporada previa.
- Ejemplo: un jugador que terminó la Temporada 3 en Oro III comenzará la Temporada 4 en Plata III.
- Los jugadores en Carmesí II o superior empezarán la Temporada 4 en Diamante I.
Marcador y división de 250 mejores
- La división 250 mejores llega a Warzone para clasificar a los 250 mejores jugadores de partidas igualadas del mundo en un marcador que todos podrán ver desde la sala de partidas igualadas de Warzone.
- Los 250 mejores estarán disponibles desde el primer día de cada temporada.
- Los jugadores se clasificarán para los 250 mejores y aparecerán en el marcador cuando superen los 10 000 CA. Los 250 mejores jugadores con más CA por encima de 10 000 permanecerán en el marcador y competirán por el primer puesto el resto de la temporada.
- Gánate el derecho a fardar: además de las nuevas recompensas de temporada y de rango de Warzone, el jugador que quede en primer puesto en las partidas igualadas recibirá una tarjeta de visita y un emblema especiales y únicos al final de la temporada.
Rangos y recompensas
- Las partidas igualadas de Warzone se unen a las partidas igualadas del multijugador de Modern Warfare 2 para ofrecer la experiencia competitiva más satisfactoria de la historia de Call of Duty, con diversas y valiosas recompensas para los jugadores desde el principio y temporada tras temporada.
- Las recompensas desbloqueadas se pueden usar en Modern Warfare 2 y en Call of Duty®: Warzone™ 2.0. Consigue todo lo que te ofrece el modo para lucir tu rango y tu aptitud donde quiera que juegues.
- Rangos y recompensas de rango
- Los jugadores, aparte de la CA y de su división de aptitud, tienen un rango. El rango se conserva al cambiar de temporada para celebrar su recorrido a lo largo de toda su carrera en las partidas igualadas.
- Todos los jugadores empiezan en el rango 1 y pueden llegar hasta el 50.
- Para subir de rango hay que conseguir estrellas. En cada partida se pueden ganar tres (3) estrellas, en función de la posición final. Si ganas suficientes estrellas, pasarás al siguiente rango.
- Estrellas concedidas según la posición final:
- 25 mejores: 1 estrella
- 10 mejores: 2 estrellas
- Primer puesto: 3 estrellas
- Cada 5 rangos, el icono de rango cambiará y los jugadores desbloquearán un conjunto de recompensas de rango:
- Rango 5: aspecto de vehículo Igualado y temerario para el GMC Hummer EV.
- Rango 10: emblema Sudor del bueno.
- Rango 15: pegatina Perder los nervios.
- Rango 20: amuleto de arma Coleccionista de bots.
- Rango 25: emblema animado Salto en punto caliente.
- Rango 30: pantalla de arma Contador de victorias en partidas igualadas, que muestra el total de victorias en partidas igualadas en toda la carrera del jugador en Warzone.
- Rango 35: pegatina Patrulla de bots.
- Rango 40: adhesivo grande Demonio de las igualadas.
- Rango 45: amuleto de arma Friendo.
- Rango 50: emblema y aspecto Veterano de partidas igualadas para operadores y operadoras de ambas facciones.
- Cada hito de rango también desbloquea una tarjeta de visita que muestra el rango alcanzado.
- Recompensas por desafíos de la Temporada 4
- Además de las recompensas de rango, cada temporada de partidas igualadas ofrecerá a los jugadores la posibilidad de conseguir recompensas exclusivas por tiempo limitado.
- Durante la Temporada 4, los jugadores pueden ganar estas recompensas:
- Desafíos de posicionamiento
- Termina entre los 15 mejores 25 veces: adhesivo grande Cobro.
- Termina entre los 5 mejores 25 veces: proyecto Lachmann Sub profesional.
- Termina en primer puesto: amuleto de arma Eliminación de equipo.
- Desafíos de bajas y asistencias
- Consigue 25 bajas o asistencias: pegatina Competidor de la Temporada 4 de WZ.
- Consigue 250 bajas o asistencias: pantalla de carga Temporada 4 de WZ de partidas igualadas.
- Consigue 1000 bajas o asistencias: camuflaje Veterano de partidas igualadas de la Temporada 4 de WZ.
- Recompensas de división de final de temporada
- Al final de cada temporada, los jugadores obtendrán recompensas de división de aptitud en función de la división más alta alcanzada esa temporada.
- Recompensas de división de temporada
- Cada temporada de partidas igualadas tendrá un conjunto de recompensas de división único que se otorgará al final de la temporada para conmemorar la división de aptitud más alta que haya alcanzado el jugador en esa temporada.
- Las recompensas de la Temporada 4 son las siguientes:
- 250 mejores: amuleto de arma, emblema y tarjeta de visita "250 mejores de la Temporada 4 de WZ".
- Iridiscente: amuleto de arma, emblema y tarjeta de visita "Temporada 4 de WZ: Iridiscente".
- Carmesí: amuleto de arma y emblema "Temporada 4 de WZ: Carmesí".
- Diamante: amuleto de arma y emblema "Temporada 4 de WZ: Diamante".
- Platino: amuleto de arma y emblema "Temporada 4 de WZ: Platino".
- Oro: amuleto de arma y emblema "Temporada 4 de WZ: Oro".
- Plata: emblema.
- Bronce: emblema.
- Primer puesto de partidas igualadas: el jugador que termine la Temporada 4 en la primera posición del marcador de 250 mejores recibirá una tarjeta de visita y un emblema únicos para fardar a más no poder.
Características de integridad competitiva
- Volver a unirse: los jugadores que se desconecten de una partida sin querer podrán volver a conectarse antes de que pasen 4 minutos.
- Para mantener la integridad competitiva de las partidas igualadas, hay que cumplir algunos criterios antes de volver a unirse a la partida:
- Los jugadores deben tener al menos un miembro de su pelotón con vida.
- Tienen que quedar al menos 5 pelotones en la partida.
- Los jugadores solo pueden volver a unirse a la partida una vez.
- Para impedir abusos, se puede limitar temporalmente la capacidad de volver a unirse si un jugador se desconecta de las partidas repetidamente.
- Normas:
- Cuando un jugador se desconecte, su operador permanecerá y podrá ser eliminado como si estuviera jugando. Si un jugador no vuelve a unirse dentro del margen de tiempo dado, su operador se desconectará por completo.
- A los jugadores que lleven eliminados más de 3 minutos y se desconecten de forma intencionada mediante Abandonar partida no se les ofrecerá la opción de volver a unirse.
- Los jugadores que se desconecten mientras manejan un vehículo serán eyectados del asiento del conductor.
- Abandono de pelotón/Cancelar partida: si pierdes un compañero encontrado por búsqueda de partidas antes de empezar la partida, tu pelotón volverá a la sala para no iniciar la partida en desventaja. Si hay demasiados pelotones que deban abandonar antes de empezar la partida, todo el mundo volverá a la sala para buscar una partida mejor.
- Suspensiones y penalizaciones: desconectarse de la partida antes de tiempo y no volver a unirse acarreará una penalización de SR y la suspensión de la búsqueda de partidas. Desconectarse repetidamente supondrá una mayor penalización de SR y una suspensión más larga.
- Nota: los jugadores que lleven eliminados más de 3 minutos podrán desconectarse de la partida sin penalizaciones mediante Abandonar partida.
- Perdón de SR: si un compañero encontrado por búsqueda de partidas se desconecta durante el juego y no vuelve a unirse, no perderás SR en la partida. Podrás seguir ganando SR si consigues obtener una cantidad superior a tu coste por despliegue.
- Protección de degradación y adhesión a la división: cada vez que avances a otra división, obtendrás protección de degradación durante 3 partidas, en las que no perderás SR. Cuando terminen esas partidas, si pierdes una cantidad de SR que normalmente provocaría tu degradación, se te adjudicará la base de SR de la división (por ejemplo, 2100 SR para Oro) para darte la oportunidad de evitar la degradación.
- Restricciones de CA en grupo: para garantizar una competición justa y un equilibro de las partidas en las divisiones más altas, los jugadores en ciertas divisiones solo podrán formar grupo con jugadores que tengan más o menos su CA actual. El jugador con la división de aptitud más alta del grupo determinará qué restricciones de CA se usarán:
- Iridiscente (250 mejores incluidos) y Carmesí: pueden formar grupo con jugadores que estén una sola división por encima o por debajo.
- Diamante: pueden formar grupo con jugadores que estén a dos divisiones por encima o por debajo.
- Bronce hasta Platino: pueden formar grupo sin restricciones.
Características adicionales
- Encontrar un grupo: los jugadores de partidas igualadas de Warzone pueden usar la función "Buscar un grupo" para encontrar compañeros con aptitudes similares antes de buscar una partida.
- Esta función incluye los siguientes filtros de preferencias:
- Estilo de comunicación en partida: sin preferencia, voz, solo marcas y texto.
- Idioma principal: selecciona hasta 3 idiomas preferidos: inglés (EN), francés (FR), alemán (DE), italiano (IT) o español (EU, ES).
- Estilo de juego: el competitivo estará preseleccionado y permanecerá bloqueado para el buscador de grupo.
- Rachas: gana una partida igualada para obtener las llamas de racha de victorias, que aparecerán detrás de tu icono de rango en la sala y durante las partidas. Amplía tu racha de victorias para hacer avanzar las llamas. Las llamas de racha de victorias expirarán cuando te eliminen o tras 72 horas sin haber jugado una partida igualada. Ponte a tope para que tus competidores sepan la que se les viene encima.
- Perfil social: se añadirá tu icono de rango de partidas igualadas de WZ a tu perfil social dondequiera que esté visible en Modern Warfare II y Call of Duty®: Warzone™ 2.0.