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《決勝時刻:現代戰爭II 2022》和《現代戰域》第 4 季更新說明

一個全新中型《現代戰域》地圖,及六個全新多人遊戲地圖、大家熟悉的武器和一個神秘臉孔回歸......這是《決勝時刻:現代戰爭II 2022》和《現代戰域》的第4季。

  • MWII
  • WZ

  • 更新備註

《決勝時刻:現代戰爭II 2022》和《現代戰域》第 4 季更新說明

一個全新中型《現代戰域》地圖,及六個全新多人遊戲地圖、大家熟悉的武器和一個神秘臉孔回歸......這是《決勝時刻:現代戰爭II 2022》和《現代戰域》的第4季。

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  • 更新備註

6 月 14 日星期三

全球

歡迎來到第 4 季!

以下我們將深入介紹本賽季所有推出的新內容,其中主打重點包括:

 

  • 掌控小鎮:歡迎來到我們全新的中型地圖「馮德爾」!

    • 立即加入期間推出的「突襲馮德爾」活動

  • 在六張全新多人遊戲地圖殺出一條血路,包括新的核心、槍戰以及戰鬥地圖

  • 用三種全新武器升級你的對戰配置:

    • Tempus Razorback 突擊步槍

    • ISO 45 衝鋒槍

    • 拐棍近戰武器

  • 新增非軍事區的全新前線基地(FOB),作為非軍事區內所有通訊與特戰兵升級的整合中樞。

 

持續關注本次更新的所有情報,包括全新內容、平衡更新以及錯誤修正!追蹤 @CODUpdates,掌握隨著第 4 季一同登場的現行錯誤一般更新、更新說明,以及所有工作室與工作室夥伴的更新動態。

 

穩定度

  • 此更新內含數個錯誤修正,減少了已知原因的當機狀況發生。我們會持續優先提供在所有平台的穩定性以及修正導致當機狀況的問題。
  • 工作室團隊在過去數週內已取得長足的進展,修正多項與伺服器相關的問題,並完成更新。我們針對多處如遊戲當機等有疑慮的部分,都進行了重大的改良,同時也保證持續追蹤問題並予以解決,並且隨時分享更新動態。

 

特戰兵

 

全新特戰兵

尼克托

  • 前聯邦安全局臥底特務在《現代戰爭® 2019》首次現身,他那張因 Z 先生而毀容的臉掩蓋在圖樣猙獰的黑色面具之下。尼克托是名行事嚴謹且老謀深算的軍人,無所畏懼,天生有著領導者特質,能力全面無死角,是注定成為終極士兵的人物。

安娜.維加

  • 身為空降醫務兵及陸軍後備軍人之女,安娜.維加從未有機會認識雙親,因為父母都在烏茲斯坦衝突早期的救援行動中身亡。 因渴望與犧牲的父母有所連結,這個金星家庭的小孩追隨起雙親的腳步,進入赫赫有名的西點軍校。在校期間,教官告訴她種種關於她雙親的英勇事蹟,安娜也就此展開了軍旅生涯。安娜以一等榮譽的成績畢業,參加了陸軍的戰鬥醫務專家訓練計畫(CMSTP)並開始嶄露頭角。 她對武器和醫藥箱的才能,使她吸引到指揮官的注意,因而被推薦為遊騎兵戰鬥醫務兵──第75遊騎兵團的一個知名特種部隊。

Io(黑影部隊)

  • [已刪改]

 

武器

 

全新武器

Tempus Razorback:突擊步槍

  • 這把頂級工藝打造的Tempus Armament突擊步槍採犢牛式設計,有效地控制了震動幅度,是一款易於操作且準確的全自動5.56武器。
    • 戰爭通行證達到 D13 區時解鎖

ISO 45:衝鋒槍

  • ISO平台對於掃蕩房間的答案。這把衝鋒槍配備高射速和.45自動彈藥的火力,支配戰場。
    • 戰爭通行證達到 D19 區時解鎖

拐棍:近戰武器

  • 「這個以硬質聚合物材質打造的近戰武器外觀圓滑,可以給予敵人重擊,不會變鈍或斷裂,不僅握起來順手,並且靈活又致命。」
    • 於「突襲馮德爾」活動中解鎖

一般

  • 霰彈槍
    • 彈丸傷害引入優先次序規則
      • 若同時擊中目標的彈丸超過四顆,會以傷害最高的那顆計算命中傷害
  • 近戰 
    • 首次飛撲距離降低 
    • 槍尾飛撲距離降低
    • 降低槍尾傷害 | 僅限《現代戰域》

 

武器平衡

 

這些對玩家生命值與裝甲傷害的調整,會讓殺戮時間的戰鬥節奏變得更慢更穩定,不管是何種距離的戰鬥都能更輕鬆應對。

 

以下僅列出幾項武器的更動,但請記得,由於裝甲傷害的改變,絕大多數的武器的殺傷效果都有變化。目前,我們不會再用「裝甲傷害」一詞,今後任何針對《現代戰域》的變化都將以「僅限《現代戰域》」來表示。



» 戰鬥步槍 «

 

  • Cronen Squall 

    • 全自動

      • 擊殺彈數提高 2 | 僅限《現代戰域》

      • 最高傷害提高 | 僅限《現代戰域》

      • 新增最低傷害 | 僅限《現代戰域》

    • 半自動

      • 擊殺彈數提高 1 | 僅限《現代戰域》

      • 最高傷害降低 | 僅限《現代戰域》

      • 最低傷害提高 | 僅限《現代戰域》

 

» 霰彈槍 «

 

  • Bryson 800

    • 最低傷害降低 | 僅限《現代戰域》

    • 頭部傷害倍率提高 

    • 頸部傷害倍率提高 

    • 上軀幹傷害倍率提高

    • 上肢傷害倍率提高 

    • 下肢傷害倍率提高 

 

  • Bryson 890

    • 最低傷害降低 | 僅限《現代戰域》

    • 頭部傷害倍率提高 

    • 頸部傷害倍率提高 

    • 上軀幹傷害倍率提高

    • 上肢傷害倍率提高 

    • 下肢傷害倍率提高 

 

  • Expedite 12 

    • 新增最低傷害 | 僅限《現代戰域》

    • 下肢傷害倍率提高 

 

  • KV Broadside 

    • 中等傷害降低

 

  • Lockwood 300

    • 最低傷害降低 | 僅限《現代戰域》

    • 頭部傷害倍率提高 

    • 頸部傷害倍率提高 

    • 上軀幹傷害倍率提高

    • 上肢傷害倍率提高 

    • 下肢傷害倍率提高 

    • 腰射切換至舉槍瞄準散射的速度提高

      • 舉槍瞄準的瞄準速度變快

    • 中等傷害距離提高 

    • 中等傷害些微降低 



» 衝鋒槍 «

 

  • Fennec 45 

    • 擊殺彈數降低 1 | 僅限《現代戰域》

       

配件

 

  • FTAC Siege 
    • 雙武器 FTAC Siege(全新) 
      • 完成遊戲內挑戰「使用 FTAC Siege 取得 25 次特戰兵腰射擊殺」即可解鎖
  • Kastov-74u
    • KSTV-17 槍管(全新) 
      • 隨 Kastov-74u 升級進度解鎖,取代等級 9 的 5.45 曳光彈 
        • 第 4 季推出時,若玩家的 Kastov-74u 已超過該級,則會自動發送至玩家帳號 
  • KV Broadside 
    • 12 鉛徑龍息彈 
      • 近距離傷害些許提高 

 

錯誤修正

 

  • 修正 SZ 侵略者紅外線瞄準鏡的舉槍瞄準減值高於預期的問題 
  • 修正 12 鉛徑龍息彈的額外傷害會視為爆頭計分的問題 
  • 修正死亡效果會不時出現在不正確屍體上的問題。
  • 修正多個配件解鎖條件有誤的問題
  • 修正 KL40-M2 鑽地炸彈槍管下掛配件的遊戲內挑戰完成介面顯示暫定名字的問題
  • 修正就算武器已達等級上限,但 .300 Blackout 高壓彈 +P 彈藥還是沒有解鎖條件,處於未解鎖狀態的問題
  • 修正同一把武器使用斜切準星時,未封鎖腳架配件的問題

 

活動

 
  • 全新:突襲馮德爾
    • 在本次賽季活動中,你的任務是擊退尼克托的機密部隊,並取奪回城市的控制權。「突襲馮德爾」會隨著第 4 季推出一同展開。在活動期間,完成兩種類型的挑戰以贏得獎勵:
      • 社群挑戰:所有玩家須要合作完成經典挑戰,一起收集勳章,解鎖包括水上計程車與電車、增援信號彈戰地升級、最愛物資箱,以及全新近戰武器「拐棍」在內等遊戲獎勵。
      • 專精挑戰:可獲得造型獎勵的個人挑戰,完成時會一併推進社群挑戰進度。取得所有造型獎勵最有效的辦法就是在馮德爾開戰,但遊玩遊戲內其他項目也有幫助。

 

查看本次《現代戰域》的更新說明,了解「突襲馮德爾」推出活動的運作詳情。

 

戰爭通行證

戰爭通行證

  • 解鎖本季戰爭通行證總計 100 階級,包括尼克托等更多超棒獎勵!查看第 4 季戰爭通行證部落格,了解包括黑影部隊在內的所有情報。

 

遊戲玩法

 

移動

  • 降落傘:如今切斷降落傘或著陸時,可隨時快速舉槍,提升著陸時的應敵能力

 

特長

 

調整項目

  • 如今爆破處理會等比例減少爆炸傷害,只要玩家並非受到直接衝擊,受到的傷害就有其上限

 

戰地升級

 

錯誤修正

  • 如今若在部署戰地升級時被電棒電擊,戰地升級將會正確地退款
  • 手裏劍擊殺如今會適當延長戰鬥狂怒與寂靜無聲 

 

音訊

 

調整項目

  • 新增載具對世界三維空間播放戰鬥配樂的功能,而不是只對乘坐車輛的玩家播放

 

UI/UX

 

全新特色

  • 多名攻擊者提示 一般性更新
    • 若玩家因同時受到多名敵方玩家攻擊而倒地,他們的準心附近會出現文字提示,指出最近攻擊者的總數。

 

調整項目

  • 為多名攻擊者擊倒或擊殺同一名玩家的情況增添一點趣味
  • 如今玩家可以查看未解鎖特戰兵的造型
  • 如今可自選戰術道具與致命道具的造型……看看全新的 Wumpa 榴彈吧!
  • 如今在槍匠中長按 RT/R2 即可移除武器上所有已裝備的配件。
  • 如今哪些配件有造型、哪些可調整,或者哪些屬於專業調整,都更一目瞭然
  • 在武器藍圖調整的對戰配置預覽工具中新增「專業調整」分頁
  • 所有配件都新增優缺點說明
  • 改善對戰配置選擇的使用體驗
  • 如今特長包以疊成雙牌呈現
  • 新增並改善搜索與摧毀以及救援模式的抬頭顯示器功能
  • 在槍戰的對戰配置預覽中新增瞄準線與曳光彈
  • 在槍戰的羅盤中新增重要地點標籤
  • 槍戰中的抬頭顯示器一般性視覺改善
  • 為六對六及更大型的對戰重新設計戰後報告與記分板

 

整體錯誤修正

  • 修正戰術相機有時候畫面會模糊的問題 
  • 修正玩家在使用觀測望遠鏡觀察時,試圖重新進入失靈的偵察無人機,就會失去控制的問題
  • 修正遙控坦克可部署在其他載具之上的問題
  • 修正玩家不再操控砲艇機但視野依舊放大的問題
  • 修正電腦玩家無法復活倒地隊友的問題
  • 修正武器挑戰選單中,武器進度條與武器位置對不齊的問題
  • 修正再次於戰爭通行證分頁查看地圖時,戰爭通行證選單會突然彈出的問題
  • 修正若玩家進入紋章或名片背景分頁後再返回,特戰兵會消失的問題
  • 修正玩家在切換名片背景分頁時,會遇到掉幀的問題
  • 修正若玩家因載具爆炸而死,戰利品也會一同摧毀的問題
  • 修正玩家想離開輕型直升機卻無法離開的問題
  • 修正玩家從車頂逃出載具,卻最終因載具爆炸而破圖的問題
  • 修正玩家在復活其他玩家時,載具無法衝撞他們的問題
  • 修正裝甲卡車的裝甲衝撞音效無法播出的問題
  • 修正在地面戰爭的戰術地圖說明中,會缺失數個載具圖示的問題

 

特種行動

合作模式

  • 新增與先前取得的情報互動時的顯示資訊

    • 本次任務中,玩家還剩餘的情報數量

    • 與最近的未領取情報之間的距離

       

錯誤修正

  • 修正在原子城市突擊第 1 章解謎時,計時器互相矛盾的問題

  • 修正玩家在原子城市突擊第 1 章的迷宮中,從儲存點重新開始時會當機的問題

  • 修正玩家在原子城市突襲第 1 章中,卡在相同謎題太久時會當機的問題

  • 修正在原子城市突襲第 1 章,氧氣瓶會於懸崖邊消失的問題

  • 修正敵人可在防守方「哈菲德港口」的牆上設置炸彈的問題

  • 修正未自訂對戰配置的玩家會看到重疊的預設 UI

多人遊戲

地圖

藝術家聚落(核心六對六)

  • 藝術家聚落(也就是藝術區)位於馮德爾的博物館的西方,有著一排排的小鎮房屋、時裝店、中央廣場和一個可沿著西則游泳的運河。

一決勝負(核心六對六)

  • 經典地圖重磅回歸!對這些空降奇兵來說是個練習的好地方……或者就跟以前一樣,使用黃金武器並施放空襲與直升機連殺獎勵

馬維澤沼澤(戰鬥地圖)

  • 遺境位於阿瑪茲拉地圖的沼澤地區,其中包括惡名昭彰的河鑽石豪華度假村......説是殘骸比較貼切。

阿克達爾村(戰鬥地圖)

  • 絕大多數的行動都在村中展開,同時也是一決勝負的地方,它最主要的邊界為南邊的鐵路,北邊山腳的階梯式農場。城內可能會頻繁展開載具戰,而步兵則是會在藏身城垛、屋頂與巷弄加以反制。

市場(槍戰)

  • 市場是拉阿瑪斯中的一個漂亮市集,因為槍戰和正面對決的戰鬥而疏散了所有人。這個大型且被覆蓋的地方的戰鬥會充滿混亂,所以要做好準備和你的二人組隊和三人組隊一起行動,完成任務。

頂樓套房(槍戰)

  • 準備展開槍戰,一路殺出重圍成為王者頂樓套房位於芝加哥的核心地帶,有著小型泳池與戶外火坑,以及狹長多轉角的現代風格內部空間。

 

錯誤修正

  • 修正多人遊戲地圖中多處碰撞和/或幾何方面的問題
  • 修正在吉亞羅中,衛隊直升機離開地圖時會從空中墜落的問題

 

遊戲清單

 
  • 新增戰鬥地圖目標大混戰(12 對 12)
  • 進駐快速遊戲:

    • 10 對 10

    • 第 3 人稱

    • 感染戰

    • 軍火之王

    • 空投區

    • 消耗戰

       

概述

 

調整項目

  • 調整在布倫伯格飯店、油田、展示區以及希梅曼特博覽會的重生

  • 調整全面感染中,UAV 掃描感染隊伍的速率

    • 預設每 20 秒掃描一次

    • 若倖存者少於 24 名,則每 3 秒就會掃描一次

  • 更新對戰配置介面,納入第 3 季再起獲得的藍圖

  • 強攻模式下,油田中的袋子從桶子上方移到地上

  • 賞金合約新增「分數限制」與「時間限制」兩種選項

  • 調整在槍戰「就地取材」模式下,黑獄中的武器位置

     

錯誤修正

 

  • 修正數項戰術相機的濫用錯誤

  • 修正偵察無人機出界的問題

  • 修正玩家在背水一戰擊倒玩家時,有時無法收到相應獎勵的問題

  • 修正部分玩家在空投區會遇到連線逾時的問題

  • 修正在僅此一發中,部分近戰擊殺不會視為一擊必殺的問題

  • 修正部分遊戲中武器挑戰迷彩解鎖文字會被截斷,且不會顯示武器名稱的問題

  • 修正在私人對戰中,玩家啟用「死亡後保留連殺獎勵」與「持續積分獎勵進度」選項時,無法正常獲得連殺獎勵的問題

《現代戰爭II 2022》排名對戰

《現代戰爭II 2022》排名對戰將在第 4 季持續進行,並且推出包括專業再版 Vaznev-9K 在內的全新賽季獎勵!無論你是排名對戰的新秀,或是老玩家,都能體驗到前所未有的樂趣與挑戰。以下是老玩家特別須要留意的第 4 季細節,而再之後的內容所有玩家也可以複習一下。

 

第 4 季重點變更

以下為第 3 季回歸老手須知的重點。

 

競技遊戲模式、地圖及設定

  • 更新參與排名對戰的最低等級條件:45 級
  • 全新第 4 季限制
    • 突擊步槍
      • Tempus Razorback
    • 衝鋒槍
      • ISO 45
    • 近戰
      • 拐棍

SR(技術實力)和分區

  • 賽季末實力退階更新:每當賽季接近尾聲時,遊戲會根據你最後的技術分區決定你下個賽季的初始階級:
    • 青銅到緋紅階級的玩家會從前一賽季結算的階級倒退 3 階。
      • 例如:玩家第 3 季結束時為黃金 III,則第 4 季時會從白銀 III 開始。
    • 緋紅 II 以上的玩家在第 4 季會統一從鑽石 I 開始。
  • 第 4 季獎勵
    • 第 4 季勝場獎勵
      • 在第 4 季期間,玩家可取得以下獎勵:
        • 5 勝:「第 4 季競技者」武器貼紙
        • 10勝:專業配備Vaznev-9k武器藍圖
        • 25 勝:「請旋轉」武器飾物
        • 50 勝:「絕對封鎖」大型武器貼花
        • 75 勝:「《現代戰爭II 2022》排名對戰第 4 季」載入畫面
        • 100 勝:「《現代戰爭II 2022》第 4 季排名對戰老手」武器迷彩
    • 季末分區獎勵
      • 賽季接近尾聲時,玩家可根據賽季期間個人所達到的最高技術分區獲得對應的獎勵。 
        • 分區造型:
          • 取得兩個陣營通用的CDL男女特戰兵技術分區專屬造型,自豪地展示你所達到的最高技術分區。成功解鎖特定技術分區的造型後,玩家可在未來賽季以及任何遊戲中使用這些造型,且沒有使用期限的限制:
            • 前250名:賽季結束前成功進入前250名的技術分區,即可解鎖「前250名競技者」造型。玩家必須在賽季結束時仍在分區內才可獲得此獎勵。
            • 黃金—虹彩:玩家根據自己在賽季期間所達到的最高技術分區,獲得對應的「黃金競技者」、「白金競技者」、「鑽石競技者」、「緋紅競技者」,或是「虹彩競技者」造型。 
    • 賽季分區獎勵
      • 每個排名對戰賽季都會有一系列獨特的分區獎勵,在賽季結束時將進行發放,慶祝玩家在賽季期間所達到的最高技術分區此一榮耀。
      • 第 4 季獎勵如下: 
        • 前 250 名:「第 4 季前 250 名」武器飾物、紋章和名片背景
        • 虹彩:「第 4 季虹彩」武器飾物、紋章和名片背景
        • 緋紅:「第 4 季緋紅」武器飾物和紋章
        • 鑽石:「第 4 季鑽石」武器飾物和紋章
        • 白金:「第 4 季白金」武器飾物和紋章
        • 黃金:「第 4 季黃金」武器飾物和紋章
        • 白銀:紋章
        • 青銅:紋章
      • 排名對戰世界第一:第 4 季結束時,在前 250 名排行榜上排名第一的玩家將可獲得獨一無二的名片背景與紋章,紀念此無上榮耀。

 

完成《現代戰爭II》排名對戰複習內容

以下為第 4 季新玩家須知的《現代戰爭II 2022》排名對戰完整總覽

 

競技遊戲模式、地圖及設定

  • 排名對戰將在第 4 季持續進行!比照《決勝時刻》聯賽 2023 年規則集,使用相同的地圖、模式和設定,展開競技型四對四對戰。
    • 更新參與排名對戰的最低等級條件:45 級
  • 選擇武器、配件、裝備、特長、戰地升級和連殺獎勵,都會受到限制。
    • 全新第 4 季限制
      • 突擊步槍
        • Tempus Razorback
      • 衝鋒槍
        • ISO 45
      • 近戰
        • 拐棍
  • 遊戲模式和地圖。
    • CDL搜索與摧毀
      • 巴格拉堡壘
      • 布倫伯格飯店
      • 庇護所
      • 大使館攻防
      • 拉阿瑪斯市集
    • CDL據點戰
      • 巴格拉堡壘
      • 布倫伯格飯店
      • 大使館攻防
      • 拉阿瑪斯市集
      • 扎垮水力發電廠
    • CDL控制戰
      • 布倫伯格飯店
      • 庇護所
      • 希梅曼特博覽會

SR(技術實力)和分區

與同儕較勁、展現真正的實力,透過可見的SR(技術實力)來追蹤進度。共有8個技術分區,遊戲會根據SR來決定你所在的分區。

  • 所有的排名對戰新玩家皆會以青銅 I,0SR 的起始狀態開啟征程。
  • 只要贏得對戰,玩家就能提高自己的SR;相反地,輸掉比賽會使你的SR降低。 
  • 個人和隊伍的表現都會影響每場對戰後你所提高或降低的SR值。在較高的技術分區中,隊伍的表現對你所提高或降低的SR值影響較大,我們希望能藉此鼓勵選擇採取不同打法取勝的隊伍。
  • 玩家只要達到下列SR里程碑,就能在八個技術分區中提升自己所在的階級:
    • 青銅:初始分區
    • 白銀–900 SR 
    • 黃金–2,100 SR 
    • 白金–3,600 SR 
    • 鑽石–5,400 SR 
    • 緋紅–7,500 SR 
    • 虹彩–10,000 SR 
    • 前250名–10,000+ SR
  • 賽季末實力退階:每當賽季接近尾聲時,遊戲會根據你最後的技術分區決定你下個賽季的初始階級: 
    • [更新]青銅到緋紅階級的玩家會從前一賽季結算的階級倒退 3 階。
      • 例如:玩家第 3 季結束時為黃金 III,則第 4 季時會從白銀 III 開始。
    • 緋紅 II 以上的玩家在第 4 季會統一從鑽石 I 開始。

階級與獎勵

《現代戰爭II 2022》排名對戰是《決勝時刻》有史以來獎勵最豐厚的競技體驗,玩家除了在模式推出時獲得各式各樣的豐富獎勵,每一個賽季也將持續提供額外獎勵,讓你好康拿不完。

  • 成功解鎖的獎勵在《現代戰爭II 2022》和《決勝時刻®:現代戰域™2.0》遊戲中都可使用。不論你在哪裡作戰,努力解鎖該模式提供的獎勵,展示你的階級和實力吧。
  • 排名對戰將在第 4 季迎來全新獎勵!
  • 階級與階級獎勵
    • 階級和玩家的SR和技術分區是分開的系統。階級不會受到賽季影響,進度可持續累積,是遊戲設計來鼓勵玩家持續在排名對戰中累積生涯勝場的系統。 
    • 所有玩家都會從階級1開始,並從那裡一路升到軍階50。
    • 只要贏得對戰、累積星星,就能提升階級。每次勝利都可獲得(1)星星。取得一定數量的勝場後,你就能獲得足夠的星星並升晉升至下個階級。 
    • 每升5個階級,玩家的階級圖示就會變換,同時也可解鎖一系列軍階獎勵:
      • 階級5:兩個陣營通用的CDL男女選手「排名對戰競技者」造型。
      • 階級10:「按下F」紋章
      • 階級15:專業配備X12武器藍圖
      • 階級20:「黑桃A」武器飾物
      • 階級25:「調高音量」紋章
      • 階級30:「排名對戰勝利追蹤器」槍枝畫面,畫面會顯示玩家的生排名對戰生涯總勝場。 
      • 階級35:「笑到掉下巴」大型武器貼花
      • 階級40:專業配備戰鬥小刀武器藍圖
      • 階級45:「大掃除」武器飾物
      • 階級50:「排名對戰老手」紋章和兩個陣營通用的CDL男女選手「排名對戰老手」造型。
    • 達到每個階級里程碑都可解鎖一款代表玩家達成之階級的名片背景。 
  • 第 4 季獎勵
    • 除了階級獎勵外,玩家也有機會透過排名對戰賽季獲得期間限定的獨家獎勵。 
    • 在第 4 季期間,玩家可取得以下獎勵:
      • 5 勝:「《現代戰爭II 2022》第 4 季競技者」武器貼紙
      • 10勝:專業配備Vaznev-9k武器藍圖
      • 25 勝:「請旋轉」武器飾物
      • 50 勝:「絕對封鎖」大型武器貼花
      • 75 勝:「《現代戰爭II 2022》排名對戰第 4 季」載入畫面
      • 100 勝:「《現代戰爭II 2022》第 4 季排名對戰老手」武器迷彩
  • 季末分區獎勵
    • 賽季接近尾聲時,玩家可根據賽季期間個人所達到的最高技術分區獲得對應的獎勵。 
      • 分區造型:
        • 取得兩個陣營通用的CDL男女特戰兵技術分區專屬造型,自豪地展示你所達到的最高技術分區。成功解鎖特定技術分區的造型後,玩家可在未來賽季以及任何遊戲中使用這些造型,且沒有使用期限的限制:
          • 前250名:賽季結束前成功進入前250名的技術分區,即可解鎖「前250名競技者」造型。玩家必須在賽季結束時仍在分區內才可獲得此獎勵。
          • 黃金—虹彩:玩家根據自己在賽季期間所達到的最高技術分區,獲得對應的「黃金競技者」、「白金競技者」、「鑽石競技者」、「緋紅競技者」,或是「虹彩競技者」造型。 
    • 賽季分區獎勵
      • 每個排名對戰賽季都會有一系列獨特的分區獎勵,在賽季結束時將進行發放,慶祝玩家在賽季期間所達到的最高技術分區此一榮耀。
      • 第 4 季獎勵如下: 
        • 前 250 名:「《現代戰爭II 2022》第 4 季前 250 名」武器飾物、紋章和名片背景
        • 虹彩:「《現代戰爭II 2022》第 4 季虹彩」武器飾物、紋章和名片背景
        • 緋紅:「《現代戰爭II 2022》第 4 季緋紅」武器飾物和紋章
        • 鑽石:「《現代戰爭II 2022》第 4 季鑽石」武器飾物和紋章
        • 白金:「《現代戰爭II 2022》第 4 季白金」武器飾物和紋章
        • 黃金:「《現代戰爭II 2022》第 4 季黃金」武器飾物和紋章
        • 白銀:紋章
        • 青銅:紋章
      • 排名對戰世界第一:第 4 季結束時,在前 250 名排行榜上排名第一的玩家將可獲得獨一無二的名片背景與紋章,紀念此無上榮耀。

競技公平性

  • 貫徹始終:在對戰期間斷線或離開的玩家會受到SR相關的懲罰以及暫時性停權等處分,累犯則加重罰則。 
  • SR豁免機制:若有玩家在對戰期間斷線或離開,所有不屬於該玩家隊伍的團隊成員都不會失去任何SR。
    • 如果玩家克服劣勢、逆風取勝,那麼對戰結束後仍可獲得SR。不過,除了離開遊戲的玩家及其所屬的隊伍成員外,其他隊員不會失去SR,畢竟在人數劣勢下落敗並不公平。
  • 公平對戰、勢均力敵:在對戰開始前,若有玩家離開遊戲或離線,對戰將被取消,此場對戰也不會列入計算。其餘玩家將回到主選單。
  • 展現職業操守:跟CDL規則一樣,友軍誤傷設定在排名對戰中將設為啟用。不斷誤傷友軍將導致玩家從遊戲內被踢出並受到罰分和禁賽的處分。
  • 降級保護:升至更高的技術分區後,玩家將暫時獲得降階保護;也就是說在新分區的前三場對戰中,你將不會失去SR。除了剛剛說的第一層保護外,如果玩家失去的SR已經達到降級標準,遊戲不會直接讓玩家降級,而是改將SR降至當前技術分區的最低值。若是玩家在下場對戰再次落敗,就會遭到降級。 
  • 降級保護也適用於排名對戰賽季的前3場對戰。 
  • 組隊SR限制:為了在較高的技術分區中確保競技的公平性以及對戰的平衡性,部份技術分區的玩家只能和SR相近的玩家組隊。我們會根據隊伍中技術分區最高的玩家判定隊伍適用哪些組隊SR限制: 
    • 虹彩(包括前250名)和緋紅:可以和1個技術分區內的玩家組隊
    • 鑽石:可以跟2個技術分區內的玩家組隊
    • 青銅—白金:可以不受限制進行組隊

《現代戰域2.0》

全部《現代戰域》

活動

小隊會借助直升機空降至馮德爾

全新活動

  • 突襲馮德爾 限時
    • 「突襲馮德爾」是第一項社群活動,玩家須要完成各項挑戰,賺取勳章,藉此拿下城市並加以重建。
    • 完成社群挑戰將解鎖以下內容:
      • 水上計程車與電車
      • 增援信號彈
      • 最愛物資箱
      • 全新近戰武器:拐棍
    • 除此之外,取得的勳章也會計入玩家個人的標準挑戰進度,可以解鎖包括武器藍圖在內的各式獎勵。

 

地圖

小隊降臨全新地圖「馮德爾」

全新地圖

  • 馮德爾
    • Beenox 所開發的全新馮德爾地圖中,一共有 15 個不同重要地點,結構開闊,還有錯綜複雜城市街道與運河可供探索。此處地形十分獨特,以複雜的運河系統為中心,讓玩家可以駕駛水上摩托車與全新的兩棲戰鬥載具(TAV)盡情在水上穿梭。此外,此地圖中還有許多垂直地形,可提供多樣化的戰術選擇,可藉此與對手互相爭奪上風優勢。
馮德爾是《現代戰域》內首張中型城市地圖,Beenox 對此創造感到十分自豪。我們以歐式風格作為靈感發想,打造出令人身歷其境的豐富地貌,包括動物園、城堡、漂浮屋、連棟公寓等更多場景。

我們的團隊也確保玩家能在這張精美的地圖中順暢的四處穿梭。在馮德爾中,無論是從上到下、屋頂到運河、墓園到大學,玩家總是能找到適合迎敵的路線。我們在打造這張地圖的時候,融入了我們過往在《現代戰域》所累積的全部經驗,而就如同之前的復生島,我們也想再次創造出既有趣又獨特,且豐富耐玩的內容,讓玩家每次在馮德爾中遊玩時,都能發現新的驚喜可以嘗試學習。

我們的目標就是創造新內容,為玩家帶來新鮮感。這張地圖的打造過程中,我們不斷與開發團隊進行討論,重點就是要為我們的社群帶來新奇有趣的體驗。打從一開始的追求就是創造出足夠新鮮的內容,吸引玩家沉浸其中,盡情探索每個角落。我們未來也會一直關注社群針對馮德爾的回饋意見,並依此持續改善馮德爾的遊玩體驗。

除了這張全新的地圖,我們也持續在發展並改善《現代戰域》捲土重來遊戲模式,為每次對戰帶來更豐富的體驗。「捲土重來」是我們工作室的重要根基,如今我們會在第 4 季中對其提升到新境界。有了那些,再加上全新的動態起霧系統、全新的遊戲元素以及更多豐富內容,我們等不及讓玩家試著在馮德爾展開對戰。

備妥你的裝備與武器!歡迎來到第 4 季!

–Beenox
小隊降臨全新地圖「馮德爾」
  • 玩家能探索的主要重要項目包括:
    • 城堡
    • 中央車站
    • 市政廳
    • 遊輪碼頭
    • 展覽館
    • 消防局
    • 漂浮屋
    • 墓園
    • 購物商場
    • 市場
    • 博物館
    • 警察局
    • 體育館
    • 大學
    • 動物園
小隊降臨全新地圖「馮德爾」

調整項目

阿瑪茲拉

  • 沙暴
    • 阿瑪茲拉的沙塵暴減弱了。
    • 阿瑪茲拉的市區現在有數個可以攀爬的沙丘,創造了全新、有創意的方法來進入城中一些著名的建築。具體地,你將在電視塔台、大使館和摩天大樓的側邊看到一個巨大的沙丘。這些沙丘覆蓋了部分道路,包括高速公路的一部分,更幾乎淹沒了市中心的小屋部分。 還有一些被破壞的地形,都會為你提供移動的新方式,進出這個城市。
  • 地貌
    • 地圖中的植被更加茂盛。

 

模式

小隊會借助直升機空降至馮德爾

全新模組

  • 封鎖戰 馮德爾 | 限時 | 賽季內
    • 以多人遊戲模式「據點戰」為靈感,「封鎖戰」將會考驗小隊在馮德爾中佔領及保衛區域的能耐,而非小隊是否能存活到最後。率先達到獲勝分數上限的隊伍獲勝。
    • 重點精華:
      • 目標競爭遊戲
      • 在對戰一開始即可使用自訂對戰配置
      • 頻繁交戰

 

遊戲玩法

 

調整

所有地圖 | 所有模式

  • 玩家生命值
    • 核心玩家生命值從100點提高至150點
    • 再加上裝甲全滿,總計共有 300 點。
    • 恢復延遲從 5 秒提高至 7 秒。
    • 注意:以上改變適用於《現代戰域》中,包括排名對戰及非軍事區在內的所有模式。
我們增加了倒地所需的子彈數量,同時也延長恢復全部生命值的時間,使玩家能夠把握對敵方所造成的傷害,並提升戰術道具「興奮劑」的價值。
  • 裝甲板 一般性更新
    • 玩家將會自動拾取 9 個裝甲板,其中 3 個放在啟用的對戰配置欄位,其餘疊滿 2 堆放在背包中。超過這個數量的話,玩家也可手動拾取,疊放在背包中。
  • 裝甲箱一般性更新
    • 如今無論玩家已有多少裝甲板,裝甲箱都會固定提供玩家 6 個裝甲板。
  • 軍備箱 一般性更新
    • 如今無論玩家已有多少武器彈藥,軍備箱都會提供相同數量的彈藥。
    • 澄清一下,致命道具與戰術道具的數量只會補充至玩家的對戰配置欄位中可持有之上限。
裝甲箱與軍備箱的一般性更新的目的都在於改善遊戲體驗,玩家之前須要丟下裝甲板與彈藥才能補充,但如今不論玩家現有數量多少,都可以補至數量上限。
  • 載具燃料
    • 如今載具加油時,會消耗掉汽油筒內的部分汽油。
    • 玩家可以使用汽油筒從載具內吸出汽油。
    • 過去重型直升機沒有燃料時會著火,如今則是改成會從空中墜落。

 

大逃殺、捲土重來、奪金之王與更多內容

 

遊戲清單

小隊會借助直升機空降至馮德爾

提醒一下,我們每週會持續輪替遊戲清單的可玩模式。而且眾人所期盼的海獅島要回來了!

有關遊戲清單和其他活動時程的一般性更新,請參考《現代戰域》的專屬 Trello 看板

 

一般

 

全新特色

  • 重新加入(公開測試)
    • 玩家的裝置若遇到客戶端當機,將可在 4 分鐘內重新連線返回對戰。
    • 限制:
      • 玩家至少還有一名小隊成員存活。
        • 此模式不適用單人遊戲清單
      • 對戰中至少要有五支小隊。
    • 備註:
      • 若玩家在對戰進行中更新遊戲清單,會無法使用「重新加入」功能。
    • 已知問題:
      • 若場上最後存活的隊友在隊友嘗試重新連線時中斷連線,會導致不理想的觀戰者體驗。
      • 若在載具駕駛座時重新加入,玩家的手會消失。切換武器可解決此問題。
      • 排名對戰的重新加入功能會在排名對戰部分中詳述。

 

調整項目

  • 古拉格擊殺鏡頭
    • 古拉格死鬥如今會有擊殺鏡頭畫面。
  • 對戰前大廳音訊 一般性更新
    • 在對戰前大廳中會無法進行附近語音聊天
  • 撤退程序 一般性更新
    • 如今玩家可跳過撤退程序的動畫。

 

遊戲玩法

小隊會借助直升機空降至馮德爾

全新特色

請注意,以下概述的馮德爾特色也將在之後更新中,於其他地圖和模式登場。

馮德爾 | 所有模式

TAV 可在水中與陸地上駕駛。
  • TAV(戰術兩棲戰鬥載具) 全新載具
    • 兩棲載具可在陸地與水中來回穿梭
    • 車內可容納 1 名駕駛、1 名乘客,車後可載 4 名玩家
    • 中射程裝甲載具
  • 動態迷霧系統 全新環境系統
    • 儘管馮德爾天氣多數時候是晴朗的,但玩家在對戰過程中,可能會遇到不同濃度的霧氣。
    • 地圖各處的看板會預報天氣,玩家可藉此規劃行動。
    • 注意:相較於非軍事區,在捲土重來中,迷霧所導致的視線模糊程度會比較低。

馮德爾 | 捲土重來

  • 高賭注 全新公開活動
    • 此活動期間,玩家要試圖奪取從空中投放的數個箱子。玩家所奪得的箱子中會有非常有用的戰利品,如可攜式補給站、裝甲箱和/或軍備箱,還有部分現金。
    • 此外,若玩家成功奪得箱子,在對戰期間可獲得雙倍武器及玩家經驗值。
    • 注意:此加乘效果會與經驗值代幣疊加。
  • 增援信號彈 全新戰地升級
    • 此戰地升級可隨機挑選一名已被擊敗的小隊成員重返戰場。
  • 最愛物資箱 全新物資箱類型
    • 這款稀有的物資箱可提供玩家 2 款自己最愛的武器。
      • 玩家可在前端選單中指定自己的最愛武器,對自訂對戰配置,點擊右鍵或按下 LS/L3「設定成最愛」即可。
小隊身穿吉利服展開狩獵。

調整項目

所有地圖 | 所有模式

  • 戰利品更新
    • 更新在地面與透過物資箱找到的戰利品,其中會包括:
      • 全新第 4 季武器
      • 調整大部分武器的配件
  • 裝甲箱
    • UAV 費用從 $2,000 提高到 $2,500
  • 軍備箱
    • UAV 費用從 $2,000 提高到 $2,500
  • 背包物品欄 一般性更新
    • 若玩家搜刮到對戰配置欄位中已有的物品,會告知玩家可將該重複品項收到背包中。
  • 標記煙霧效果 一般性更新
    • 不同標記所產生的煙霧會以不同顏色做區分,使其更為一目瞭然。
      • 對戰配置空投 = 紅色
      • 可部署補給站 = 綠色
      • 煙霧彈 = 灰色
  • 重新補給特長
    • 裝備充能所需的時間從 30 秒提高到 50 秒。
  • 重新部署無人機炸毀傷害
    • 調整重新部署無人機撞擊地面所造成的爆炸傷害。
      • 最低傷害從 10 點提高至 50 點
      • 最高傷害從 50 點提高至 150 點
  • 賞金合約 一般性更新
    • 賞金合約的目標會優先選擇玩家附近地面的對象。
  • 頭號懸賞合約 一般性更新
    • 在合約期間,頭號懸賞玩家的特戰兵背後會有一面旗幟,以便敵方玩家追蹤目標。
  • 數據終劫戰公開活動 一般性更新
    • 如今玩家若完成海獅島上的資料掠奪戰公開活動,即可獲得生存圈窺探獎勵,得知下一次毒氣縮圈區域。
  • 生存圈最後一圈的狀況
    • 對戰最後階段的「移動生存圈」的數量從 4 個降低為 2 個。
    • 這些生存圈的移動與縮圈速度都會比以前慢。
生存圈的落點位置一向是戰鬥白熱化時的刺激高潮,但幸運的小隊能獲得較大的優勢,影響最後戰局。而有了這項改變之後,儘管小隊還是須要轉移位置,但轉圜空間會變得更大,節奏也會放慢,讓戰局變得較為公平。

所有地圖 | 大逃殺與捲土重來

  • 毒氣傷害
    • 沒戴防毒面罩時的毒氣傷害從 9 點減少至 6 點。
    • 前 4 圈期間,配戴防毒面罩的毒氣傷害從 6 減少至 5。

阿瑪茲拉 | 大逃殺

  • 裝甲板
    • 將玩家在古拉格重生時的裝甲板數量從 2 個降低為 1 個。
      • 而玩家在《現代戰域》排名對戰重生時依舊會維持 3 個裝甲板。
  • 古拉格死鬥延長賽
    • 在古拉格中奪取佔領區所需的時間從 3 秒提升至 4 秒。
  • 要塞
    • 未啟用的要塞更名為廢棄物資儲藏處。
    • 滲透期間對戰一開始,就會啟用開啟的要塞與廢棄物資儲藏處。
    • 開啟的要塞與廢棄物資儲藏處如今都會有漂浮的重要地點指示器,可在滲透期間從上空看見。
    • 已從開啟的要塞移除白色物資箱。
      • 我們將佔領要塞建築側重於取得對戰配置與 UAV 的優勢上。廢棄物資儲藏處則會是個戰利品豐富的位置,值得一探。
    • 已從開啟的要塞移除敵方 NPC 戰鬥人員。
      • 玩家如今在「守住戰線」的重點在於奪取目標。
    • 已從開啟的要塞移除「炸彈拆除」目標。
      • 我們根據挑戰難度調整獎勵,在對戰一開始就開啟要塞。
    • 只有首次奪下已啟用要塞才會獎勵黑獄鑰匙。而只要成功奪取要塞,即可獲得對戰配置獎勵,但每支小隊只能獲得一次。
    • 如今玩家可以再次奪取其他小隊佔領的要塞。
    • 要塞再次佔取只會獎勵玩家自訂對戰配置箱,與要塞的 UAV 效果。奪下要塞所啟動的 UAV 效果會顯示在敵方玩家的戰術地圖上。
    • 要塞與黑獄任務完成的話,會從任務追蹤工具的 UI 介面中刪去,讓畫面更簡潔。

 

 

 

  • 黑獄
    • 完成黑獄的 UAV 效果如今會顯示在敵方玩家的戰術地圖上。
    • 黑獄中,敵方 NPC 戰鬥人員的強度下降。

所有地圖 | 捲土重來

  • 多樣化捲土重來
    • 捲土重來的倒數計時如今更為多樣化,會根據目前小隊中的人數進行調整。
    • 也就是說,在四人組對遊戲清單中排隊的單人玩家,會按單人倒數計時的規則遊玩。
  • 宿敵圖示
    • 若一名小隊成員標記最近擊殺友軍的敵人,其他成員就會在該名敵人上方看到圖示,表示比起其他人,消滅此人可縮短更多卷土重來所需的時間。
  • 小隊追蹤指示器
    • 若小隊成員被敵方小隊殲滅,小隊們都會收到類似審問機制的抬頭顯示器警示,而敵方小隊能看到剩餘小隊成員的位置。
  • 重新部署對戰配置
    • 如今,我們在第三次縮圈時的武器選項中加入了衝鋒槍,玩家在重新部署時,有更多種類的對戰配置可選用。
      • 第 1 圈 = 無配件手槍
      • 第 2 圈 = 附配件手槍
      • 第 3 圈以上 = 無配件的突擊步槍、戰鬥步槍或衝鋒槍,以及附配件的手槍
  • 審問
    • 這個捲土重來中的特色能讓玩家審問倒地的敵方玩家,逼問出他們小隊的所在位置。

阿瑪茲拉 | 奪金之王

  • 要塞
    • 此模式中不再能使用啟用的要塞。
    • 滲透期間對戰一開始,就會啟用廢棄物資儲藏處。

 

UI/UX

  • 特長包名稱 一般性更新
    • 玩家如今可在介面各處看到自己已裝備的特長包名稱。
  • 補給站標記 一般性更新
    • 如今若玩家標記購買物品,補給站上方就會出現漂浮圖示。
  • 古拉格死鬥記分板
    • 如今玩家可在開打的古拉格對戰中或船塢中查看記分板。

排名對戰

  • 文字聊天 一般性更新
    • 玩家如今可在啟用隊伍文字聊天室的同時,關閉全球文字聊天室。

 

《現代戰域》排名對戰

《現代戰域》排名對戰的首次完整賽季持續進行,且可在第 4 季中贏得新獎勵。無論你是《現代戰域》排名對戰的新秀,或是老玩家,都能體驗到前所未有的樂趣與激烈挑戰。以下是老玩家特別須要留意的第 4 季細節,而再之後的內容所有玩家也可以複習一下。

 

第 4 季重點變更

以下為第 3 季回歸老手須知的重點。

 

整體大逃殺改變

第 4 季為《現代戰域》中的所有模式都引進眾多改變與更新,例如提高玩家生命值以及全新的重新加入(公開測試中)功能等,同樣也適用於《現代戰域》排名對戰。查看大逃殺、捲土重來、奪金之王一般段落遊玩所有地圖 | 所有模式段落,了解所有詳情。若欲了解《現代戰域》排名對戰專屬的「重新加入」(公開測試中)支援召集,請查看下方的競技型整合功能。

限制武器與裝備

  • 物品
    • 汽油罐

SR(技術實力)和分區

  • 部署費用變更
    • 彩虹:-110 SR,如超過 10,000,則每 500 SR 追加 10 SR,最高部署費用為 230 SR。
      • [更新]最大費用從 210 提升至 230
  • 賽季末實力退階更新:每當賽季接近尾聲時,遊戲會根據你最後的技術分區決定你下個賽季的初始階級:
    • 青銅到緋紅階級的玩家會從前一賽季結算的階級倒退 3 階。
      • 例如:玩家第 3 季結束時為黃金 III,則第 4 季時會從白銀 III 開始。
    • 緋紅 II 以上的玩家在第 4 季會統一從鑽石 I 開始。

第 4 季獎勵

  • 第 4 季挑戰獎勵
    • 在第 4 季期間,玩家可取得以下獎勵:
      • 排位賽挑戰
        • 達到「前 15 名」25 次:獲得「錢來」大型貼花
          • 達到「前 5 名」10 次:獲得「專業配備Lachman Sub」藍圖
            • 達到第一名:獲得「小隊全滅」武器飾物
      • 擊殺與助攻挑戰
        • 取得 25 次擊殺或助攻:獲得「《現代戰域》第 4 季競技者」貼紙
          • 取得 100 次擊殺或助攻:獲得「《現代戰域》排名對戰第 4 季」載入畫面
            • 取得 500 次擊殺或助攻:獲得「《現代戰域》第 4 季霸榜老手」迷彩
  • 季末分區獎勵
    • 賽季接近尾聲時,玩家可根據賽季期間個人所達到的最高技術分區獲得對應的獎勵。 
    • 賽季分區獎勵
      • 每個排名對戰賽季都會有一系列獨特的分區獎勵,在賽季結束時將進行發放,慶祝玩家在賽季期間所達到的最高技術分區此一榮耀。
      • 第 4 季獎勵如下: 
        • 前 250 名:「《現代戰域》第 4 季前 250 名」武器飾物、紋章和名片背景
          • 虹彩:「《現代戰域》第 4 季虹彩」武器飾物、紋章和名片背景
            • 緋紅:「《現代戰域》第 4 季緋紅」武器飾物和紋章
            • 鑽石:「《現代戰域》第 4 季鑽石」武器飾物和紋章
            • 白金:「《現代戰域》第 4 季白金」武器飾物和紋章
            • 黃金:「《現代戰域》第 4 季黃金」武器飾物和紋章
            • 白銀:紋章
            • 青銅:紋章
      • 排名對戰世界第一:第 4 季結束時,在前 250 名排行榜上排名第一的玩家將可獲得獨一無二的名片背景與紋章,紀念此無上榮耀。

 

完成《現代戰域》排名對戰複習內容

以下為第 4 季新玩家須知的《現代戰域》排名對戰完整總覽!

 

對戰賽制規則

  • 在由 Treyarch、Raven Software 和 Infinity Ward 共同開發的競技設定下,參與有 150 名玩家高競爭度的「大逃殺三人組隊」對戰。未來,玩家可以期待排名對戰和《現代戰域》世界大賽之間的完整同步設定。
  • 地圖
    • 阿瑪茲拉
  • 模式
    • 大逃殺
  • 小隊人數
    • 三人組隊
  • 玩家人數上限
    • 150

遊戲性調整

  • 重生保護機制
    • 從標準大逃殺的 10 秒降低到 2.5 秒
  • 助攻計時器
    • 在標準大逃殺中,最短助攻時間從 2 秒提升至 10 秒
      • 此為玩家會待在防禦者「攻擊者名單」的最短時長,也就是說,我們可更容易掌握交戰過程中的助攻情形。

《現代戰域》排名對戰限制

  • 遊戲玩法
    • 古拉格入場證
    • 重新部署組合包
    • 小隊合併
    • 多個生存圈
  • 武器
    • 鎮暴盾
  • 配件
    • 指定熱成像瞄準鏡
    • SZ 全像熱成像
    • VX350 熱成像瞄準鏡
    • Teplo-OP3 瞄準鏡
    • 9 倍熱成像瞄準鏡
    • 複合式熱成像02
    • DrexSom 頂尖-90
  • 連殺獎勵
    • 集束地雷
    • 炸彈無人機
  • 物品
    • [全新]汽油罐
  • 活動
    • 火熱特賣
    • 越獄
    • 進貨
  • 載具
    • 裝有砲塔的地面載具
    • 裝有砲塔的水上載具
    • 重型直升機
  • 社交功能
    • 全頻文字聊天
    • 近距離語音聊天

SR(技術實力)和分區

與同儕較勁、展現真正的實力,透過可見的SR(技術實力)來追蹤進度。共有8個技術分區,遊戲會根據SR來決定你所在的分區。

  • 在首個競技賽季中,所有玩家都將從青銅I、0SR開始。
  • 玩家根據對戰表現獲得 SR,根據擊殺數與助攻數、小隊成員獲得擊殺時是否存活,以及比其他小隊存活更久等因素獲得 SR 獎勵。

詳細說明:獲得 SR

  • 擊殺與助攻
    • 玩家在每場對戰中每次擊殺或協助擊殺都能獲得 SR,擊殺和協助擊殺的待遇相同,以鼓勵小隊成員之間的合作。
    • 而玩家在小隊成員擊殺成功時存活,就算沒有任何貢獻也能獲得些許 SR。
    • 為了獎勵對戰快結束時的高風險擊殺,SR 將根據存活的小隊數量在對戰過程中提高:
      • 剩餘 21 隊以上:每擊殺/助攻+5 SR、每隊友擊殺+2 SR
      • 剩餘 3-20 隊以上:每擊殺/助攻+7 SR、每隊友擊殺+3 SR
      • 剩餘 1-3 隊以上:每擊殺/助攻+15 SR、每隊友擊殺+7 SR
  • 最終排名
    • 此外,玩家也能根據對戰結束時的最終排名獲得 SR 獎勵:
      • 前 40 名:+10 SR
        • 前 30 名:+20 SR
        • 前 20 名:+30 SR
        • 前 10 名:+40 SR
        • 前 5 名:+50 SR
        • 第 3 名:+60 SR
        • 第 2 名:+80 SR
        • 第 1 名:+100 SR
    • 玩家將在對戰中不斷看到 SR 增加。進入前 40 名將獲得 10 SR。進入前 30 名,您將再獲得 10 SR,總共為 20 SR。
  • SR 追蹤器
    • 玩家將能夠在遊戲中的可見追蹤器上看到並追蹤透過擊殺、助攻、無需協助的小隊成員擊殺和排名獲得的 SR。
      • SR 追蹤器可在存活或觀戰小隊成員時顯示,並一律顯示您目前對戰的 SR。
      • 如果您的小隊遭淘汰,當觀戰敵方小隊時,SR 追蹤器則會隱藏起來,您最終獲得的 SR 將在戰後報告中顯示。

詳細說明:部署費用

  • 每個玩家在開始對戰前都要用目前的 SR 支付一筆部署費用。
  • 玩家的技能分區和階級越高,部署費用就越高。這確保每一區都有不斷提高的表現期望,玩家必須超越這些期望才能進步。
  • 如果玩家希望晉升到下一個技能分區或階級,他們必須在接下來的對戰中獲得相應的 SR 數量。如果未能獲得足夠的部署費用,玩家將在該對戰中失去 SR。
    • 青銅 I-III:不用支付部署費用
    • 白銀 I:-10 SR
    • 白銀 II:-14 SR
    • 白銀 III:-18 SR
    • 黃金 I:-23 SR
    • 黃金 II:-28 SR
    • 黃金 III:-33 SR
    • 白金 I:-39 SR
    • 白金 II:-45 SR
    • 白金 III:-51 SR
    • 鑽石 I:-58 SR
    • 鑽石 II:-65 SR
    • 鑽石 III:-72 SR
    • 緋紅 I:-80 SR
    • 緋紅 II:-90 SR
    • 緋紅 III:-100 SR
    • 彩虹:-110 SR,如超過 10,000,則每 500 SR 追加 10 SR,最高部署費用為 230 SR。
      • [更新]最大費用從 210 提升至 230
  • 玩家只要達到下列SR里程碑,就能在八個技術分區中提升自己所在的階級:
    • 青銅:初始分區
    • 白銀–900 SR 
    • 黃金–2,100 SR 
    • 白金–3,600 SR 
    • 鑽石–5,400 SR 
    • 緋紅–7,500 SR 
    • 虹彩–10,000 SR 
    • 前250名–10,000+ SR
  • 分區階級:除了彩虹與前 250 名外,所有分區都可細分為三階:I 階、II 階和 III 階。努力升上更高階級,最終就能升到更高分區。
  • 展現你的技術:在《現代戰域》排名對戰中,你可以輕鬆看到其他人所在的分區。所在的技術分區不同,顯示的圖示其顏色和材質也都會不同。你目前所在的階級也會清楚地顯示在階級圖示的中心區域。
  • 賽季末實力退階更新:每當賽季接近尾聲時,遊戲會根據你最後的技術分區決定你下個賽季的初始階級:
    • 青銅到緋紅階級的玩家會從前一賽季結算的階級倒退 3 階。
      • 例如:玩家第 3 季結束時為黃金 III,則第 4 季時會從白銀 III 開始。
    • 緋紅 II 以上的玩家在第 4 季會統一從鑽石 I 開始。

前250名排行榜與分區

  • 前 250 名分區於《現代戰域》登場,全世界在排名對戰中名列 250 強的玩家都可以在這個遊戲內排行榜上取得名次,且所有在《現代戰域》排名對戰大廳的玩家都能看到這個排行榜。
    • 賽季前 250 名會從上線第一天開始立刻開放。
    • 只要SR超過10,000,玩家就能取得進入前250名的資格,並在排行榜上搶佔一席之地。最高SR超過10,000的前250名玩家將留在排行榜上,並在剩餘賽季期間爭奪排行第一的殊榮。
  • 無上榮耀:除了全新階級和賽季獎勵外,在《現代戰域》排名對戰中取得第一名的玩家還可於賽季結束時獲得獨一無二的名片背景與紋章。

階級與獎勵

  • 《現代戰域》排名對戰加入《現代戰爭II 2022》多人遊戲排名對戰,打造《決勝時刻》有史以來獎勵最豐厚的競技體驗,玩家除了在模式推出時獲得各式各樣的豐富獎勵,每一個賽季也將持續提供額外獎勵,讓你好康拿不完。
  • 成功解鎖的獎勵在《現代戰爭II 2022》和《決勝時刻®:現代戰域™2.0》遊戲中都可使用。不論你在哪裡作戰,努力解鎖該模式提供的獎勵,展示你的階級和實力吧。
  • 階級與軍階獎勵
    • 階級和玩家的 SR 和技術分區是分開的系統。階級不會受到賽季影響,進度可持續累積,是遊戲設計來鼓勵玩家持續在排名對戰中累積生涯勝場的系統。
    • 所有玩家都會從階級1開始,並從那裡一路升到軍階50。
    • 玩家可透過賺取星星提高階級。每場對戰都有可能根據排名獲得三顆星星,累積足夠的星星即可達到下一個階級。
      • 根據排名獎勵的星星數:
        • 前25:1顆星
        • 前10:2顆星
        • 第1名:3顆星 
    • 每升5個階級,玩家的階級圖示就會變換,同時也可解鎖一系列軍階獎勵:
      • 階級 5:GMC 悍馬車 EV 使用的「狂放排名對戰」載具造型。
      • 階級 10:「大汗淋漓」紋章
      • 階級 15:「輸慘慘」貼紙
      • 階級 20:「機器人收藏家」武器飾物。
      • 階級 25:「空降奇兵」動畫紋章。
      • 階級 30:「排名對戰勝利追蹤器」槍枝畫面,畫面會顯示玩家的《現代戰域》排名對戰生涯總勝場數。
      • 階級 35:「機器人巡邏」貼紙
      • 階級 40:「排名對戰惡魔」大型貼花
      • 階級 45:「煎鍋」武器飾物
      • 階級 50:兩陣營 CDL 男女特戰兵通用的「排名對戰老手」紋章與造型。
    • 達到每個階級里程碑都可解鎖一款代表玩家達成之階級的名片背景。 
  • 第 4 季挑戰獎勵
    • 除了階級獎勵外,玩家也有機會透過排名對戰賽季獲得期間限定的獨家獎勵。 
    • 在第 4 季期間,玩家可取得以下獎勵:
      • 排位賽挑戰
        • 達到「前 15 名」25 次:獲得「錢來」大型貼花
        • 達到「前 5 名」10 次:獲得「專業配備Lachman Sub」藍圖
        • 達到第一名:獲得「小隊全滅」武器飾物
      • 擊殺與助攻挑戰
        • 取得 25 次擊殺或助攻:獲得「《現代戰域》第 4 季競技者」貼紙
        • 取得 100 次擊殺或助攻:獲得「《現代戰域》排名對戰第 4 季」載入畫面
        • 取得 500 次擊殺或助攻:獲得「《現代戰域》第 4 季霸榜老手」迷彩
  • 季末分區獎勵
  • 賽季接近尾聲時,玩家可根據賽季期間個人所達到的最高技術分區獲得對應的獎勵。 
    • 賽季分區獎勵
      • 每個排名對戰賽季都會有一系列獨特的分區獎勵,在賽季結束時將進行發放,慶祝玩家在賽季期間所達到的最高技術分區此一榮耀。
      • 第 4 季獎勵如下: 
        • 前 250 名:「《現代戰域》第 4 季前 250 名」武器飾物、紋章和名片背景
        • 虹彩:「《現代戰域》第 4 季虹彩」武器飾物、紋章和名片背景
        • 緋紅:「《現代戰域》第 4 季緋紅」武器飾物和紋章
        • 鑽石:「《現代戰域》第 4 季鑽石」武器飾物和紋章
        • 白金:「《現代戰域》第 4 季白金」武器飾物和紋章
        • 黃金:「《現代戰域》第 4 季黃金」武器飾物和紋章
        • 白銀:紋章
        • 青銅:紋章
      • 排名對戰世界第一:第 4 季結束時,在前 250 名排行榜上排名第一的玩家將可獲得獨一無二的名片背景與紋章,紀念此無上榮耀。

競技公平性

  • 重新加入:若玩家意外中斷對戰連線,可在 4 分鐘內重新連回戰鬥。
    • 為了維護排名對戰的競技公平性,須要符合一定條件才能重新加入對戰:
      • 玩家至少還有一名小隊成員存活。
      • 對戰中至少要有五支小隊。
      • 玩家同一場對戰只能重新加入一次。
      • 為了避免濫用,若玩家反覆中斷對戰連線,會暫時禁用其重新加入的能力。
    • 支援召集:
      • 若玩家連線中斷,他們的特戰兵會留在對戰中,如同玩家有在操控時一樣,可以被擊殺。若玩家未於指定時限內重新加入,會徹底與其特戰兵中斷連線。
      • 若玩家被擊殺超過 3 分鐘,或藉由「離開對戰」故意中斷連線的話,就不會看到重新加入的選項。
      • 玩家若在操控載具時中斷連線,則會被彈出駕駛座。
  • 小隊退出/對戰取消:如果在對戰開始之前失去一名配對隊友,您的小隊將返回至大廳,以免開始對戰時人數不足。如果在對戰開始前有太多小隊退出,我們將讓所有人返回大廳,以尋找更好的對戰對手。
  • 禁賽和懲罰:前期斷線且未重新加入將有 SR 扣分懲罰和配對禁賽處置。重複斷線者將有更高的 SR 扣分懲罰和更長的禁賽時間。
    • 注意:被擊殺超過 3 分鐘的玩家,可以藉由「離開對戰」中斷連線而不會有任何處罰。
  • SR 原諒機制:如果配對隊友在對戰期間斷線且未重新加入,您不會因該對戰而損失任何 SR。如果您成功獲得的 SR 超過了部署費用,您仍然可以獲得 SR。
  • 降級保護機制和分區穩定性:每次晉升到新的分區時,您將獲得三場降級保護場次,不會損失任何 SR。一旦這些場次過去,如果您失去了足夠的 SR 以致會降級,我們會將您設在分區 SR 底線(例如,黃金區 2100 SR),在降級前給您一次機會。
  • 組隊SR限制:為了在較高的技術分區中確保競技的公平性以及對戰的平衡性,部份技術分區的玩家只能和SR相近的玩家組隊。我們會根據隊伍中技術分區最高的玩家判定隊伍適用哪些組隊SR限制: 
    • 虹彩(包括前250名)和緋紅:可以和1個技術分區內的玩家組隊
    • 鑽石:可以跟2個技術分區內的玩家組隊
    • 青銅—白金:可以不受限制進行組隊

額外功能

  • 尋找隊伍:《現代戰域》排名對戰玩家可以利用「尋找隊伍」功能,在尋找對戰之前找到技能相似的隊友。
    • 這項功能納入以下偏好篩選條件:
    • 遊戲內溝通風格:無偏好、語音、僅限標記與文字
    • 主要語言:最多可選擇三種語言偏好:英文(EN)、法文(FR)、德文(DE)、義大利文(IT)或西班牙文(EU)(ES)
  • 遊玩風格:尋找小組時鎖定為競技。
  • 手感火熱:贏得排名對戰遊戲以獲得「連勝火焰」效果,此效果會在你的階級圖示後方出現,包括遊戲內以及在大廳時。繼續累積連勝,火焰效果也會變得更強。若你在對戰中遭殲滅,或你在 72 小時內都沒有玩排名對戰,「連勝火焰」就會熄滅。展開連勝,讓你的對手知道不好惹的傢伙來了。
  • 社交檔案:你的《現代戰域》排名對戰階級圖示將新增至個人社交檔案,讓所有《現代戰爭II 2022》和《決勝時刻®:現代戰域™ 2.0》的玩家都能看見。

 

錯誤修正

  • 修正在補充裝甲時,無法對任何新奪得的裝甲板套用所有裝甲板設定的問題。
  • 修正觀戰者無法聽見近距離語音聊天的問題。
  • 修正在火熱特賣公開活動期間,戰術地圖上的可部署補給站圖示依舊會是白色的問題。
  • 修正目標玩家在擊殺動畫中途中斷連線,導致擊殺不算數的問題。
  • 修正火熱特賣公開活動期間,小隊工具中的玩家贖回費用無法顯示正確折扣的問題。
  • 修正玩家在武器裝填動畫下無法拾取地面戰利品的問題。
  • 修正玩家完成合約之後,會收到與進度經驗值一樣多武器經驗值的問題,如今收到的武器經驗值如原本預期相同,只有進度經驗值的 20%。
  • 修正從古拉格返回的玩家無法在戰術地圖上看見頭號懸賞合約目標的問題。
  • 修正在火熱特賣公開活動期間,戰術地圖上的可部署補給站圖示依舊會是白色的問題。
  • 修正在裝備對戰配置後,已裝備的心跳感應器掉落時,電池壽命僅剩 1% 的問題。如今心跳感應器掉落時,會正確顯示剩餘的電量百分比。
  • 修正毒氣在前三圈時,對玩家生命值傷害較低的問題。
  • 修正玩家在開啟背包 UI 介面時,無法收到連殺獎勵來襲警示的問題。
  • 修正奪金之王記分板無法顯示已完成的合約總數與物資箱總數的問題。
  • 修正在大逃殺中,若玩家拾取了正在進行中的合約,戰術地圖上其他未啟動合約會消失的問題。
  • 修正無法在火車上拾取特長包的問題。
  • 修正火車在靜止狀態下,會意外擊殺旁邊玩家的問題。
  • 修正玩家在前 4 圈時,配戴防毒面罩可抵抗比預期還要多的毒氣傷害。
  • 修正阿瑪茲拉中多處不正確的補給站生成位置。
  • 修正在大逃殺中,禽鳥之眼特長無法正常發揮功能的問題。
  • 修正冠軍任務目標會有 UI 元素缺失的問題。

 

非軍事區

 

以下列出的更新說明詳細內容僅適用於非軍事區。


從我們的第 4 季社群更新部落格取得所有非軍事區的情報!

遊戲玩法

 

全新特色


介紹前線基地

前線基地(FOB)是非軍事區的整合中樞。特戰兵可在此完成目標,在非軍事區中解鎖升級。

前線基地一共分成四個升級項目(各部分如上圖所示,僅說明用):

 

  • 武器櫃

    • 保險武器欄位

    • 保險武器冷卻時間

    • 禁運品武器儲藏尺寸提高

 

  • 儲藏

    • 錢包解鎖

    • 錢包容量

    • 鑰匙及違禁品儲藏容量增加

 

  • 賞金公佈欄

    • 個人撤離

    • 以物易物配置

    • 補給站折扣

 

  • 通訊站

    • 獲得緊急任務

 

前線基地包含被動型目標,玩家可追求完成這類全新的任務,並獲得非軍事區永久升級獎勵。

 

  • 全新非軍事區陣營「方陣兵」

    • 第4季帶來了新陣營:方陣。同時,這個我們已經在第3季見過的機密陣營已經毫不客氣地從非軍事區中的行動消失。他們的下落目前沒有進一步消息......

      由於站長凱特.萊思威對這個侵略馮德爾的神秘敵方陣營感到興趣,因此正與方陣部署行動。方陣及黑老鼠將聯手執行任務,收集揭曉部隊身份的情報。

 

  • 任務目標選單

    • 新增全新的 UI/UX 選單,玩家可從中查看並追蹤自己的陣營任務、升級狀況、地點挑戰與注意事項。

 

  • 賽季重置

    • 鑰匙與任務物品儲藏欄重置

    • 陣營任務重置

    • 保險武器欄位重置

    • 執勤人員欄位不會重置

    • 禁運品武器庫存不會重置



馮德爾

 

  • 全新非軍事區合約「訊號駭客」

    • 訊號駭客可讓玩家駭入其他 3 份合約,賺取被動收入

  • 全新武器箱與獎勵

    • 在馮德爾穿梭,追蹤 Bullfrog 的下落並贏得所有全新獎勵。

 

調整項目

  • 合約如今會將現金獎賞平分給小隊中的每個成員

  • 如今,須要花更長時間才能召集以消音武器所擊殺的敵方戰鬥人員增援

  • 駕駛直升機飛向非軍事區魔王直升機會激怒它

  • AI 戰鬥人員的傷害會根據玩家所增加的生命值做調整

  • 匿蹤背心:

    • 玩家可藉此免疫進階 UAV 的效果,不會被穿著通訊背心的玩家發現

    • 使用匿蹤背心的玩家不會觸發敵方身穿通訊背心玩家的支援召集

  • 變更以下物品的現金金額:

    • 硬碟從 $500 變成 $200

    • 金條從 $8000 變成 $2000

    • 筆記型電腦從 $1500 變成 $600

    • 阿蓋塔拉筆電從 $1500 變成 $800

    • 烈酒從 $500 變成 $50

    • 繃帶從 $50 變成 $20

    • 電池從 $50 變成 $40

    • 遊戲主機從 $2000 變成 $800

    • 手錶從 $600 變成 $100

    • 隨身碟從 $150 變成 $80

    • 初版漫畫書從 $3500 變成 $1000

    • 罐頭食品從 $150 變成 $50

    • 鑽井設備從 $600 變成 $300

    • 電子組件從 $100 變成 $80

    • 資料夾從 $250 變成 $50

    • 機密文件從 $8000 變成 $1500

    • 敏感文件從 $2000 變成 $500

    • 飲用水從 $100 變成 $60

    • 槍枝清潔油從 $500 變成 $150

    • 加密硬碟從 $5000 變成 $2000

    • 茶從 $500 變成 $100

    • 食物配給從 $50 變成 $120

    • 舒緩護手霜從 $100 變成 $60

    • 葡萄酒從 $250 變成 $150

    • 陳年葡萄酒從 $2500 變成 $750

    • 頂級葡萄酒從 $6500 變成 $2000

    • 金色骷髏從 $12000 變成 $8000

    • VCR 從 $800 變成 $500

    • GPU 從 $16000 變成 $6000

    • 海獅島原創面具從 $25000 變成 $10000

    • 海獅島花瓶從 $2000 變成 $600

    • 阿蓋塔拉計劃圖與圖像從 $1500 變成 $500

    • 銅兵籍牌從 $2500 變成 $1000

    • 銀兵籍牌從 $5000 變成 $3000

 

  • 合約現金獎勵已調整:

    • 取得情報從 $6500 變成 $6000

    • 搜索核原料從 $3500 變成 $4000

    • 殲滅高價值目標從 $6500 變成 $6000

    • 掠奪武器儲藏從 $8500 變成 $8000

    • 貨物運送從 $12500 變成 $10000

    • 狩獵小隊從 $3500 變成 $3000

    • 貨物運送從 $12500 變成 $10000

    • 摧毀補給從 $7500 變成 $6000

錯誤修正

 

  • 修正敵方戰鬥人員不會使用防毒面罩的問題

  • 修正非軍事區內數份藍圖無法正常運作的問題

  • 修正玩家在補給處拆炸彈時被擊倒後(中斷拆彈),炸彈不再能正常拆除的問題。

  • 修正在火車上請求支援時,會導致鏡頭動作錯誤的問題

  • 修正在卡榭工業區中,看不見雷射陷阱的問題

  • 修正在部分小隊從阿瑪茲拉轉移至卡榭工業區,玩家無法中途加入的問題

  • 修正閒置武器無法顯示任務進度的問題

     

祝好運,玩得開心!善待他人! 

 

➤ Infinity Ward

➤ Raven Software

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

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