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体验未来战争

《使命召唤:无尽战争》多人游戏对战中,将流畅的移动系统、面向玩家的地图设计、深度定制和全新的战斗系统结合起来,为玩家带来全程刺激的游戏体验。

001部分

战斗套装

  • 选择更多,力量更强

    战斗套装(套装)是终极战斗系统。每种套装都是最先进的战术战斗套装,玩家穿戴后可以适用于各种不同的战斗。作为玩家装备和玩法的基础,套装拥有强大的能力,可以通过选择“载荷”和“特性”来进行定制。载荷可以是威力强大的武器,也可以是带来全新战略玩法的技能。特性是持久性技能,可以强化和补充各种玩法。每种套装都装配3个独特的载荷和3个独特的特性,在进入战斗前可以选择。选择套装可以为玩家带来战略选择,套装可以为所有战斗提供定制的战术套装选择。

  • 斗士

    作为最容易获得的套装,斗士套装专门用于在中等距离突击。玩家装备斗士套装后可以通过快速击杀、快速到达目标、时刻保持进攻姿态,从而为队伍提供辅助。

    载荷

    • 利爪
    • 战斗专注
    • 过载

    特性

    • 击杀声纳
    • 坚持不懈
    • 装备补给
  • 极速

    一种战斗套装原型,使用最尖端技术来,确保战斗优势。最适合喜欢边跑边打的玩家,能在近距离内面对面击杀敌人。

    载荷

    • 抹杀者
    • 光速跃迁
    • 相位转换

    特性

    • 强力滑行
    • 强力充能
    • 危险感知
  • 佣兵

    强调重型防御和压制火力。最适合喜欢重型武器、输出最大伤害、更偏向防守型的玩家,专门用于凭火力快速清楚敌人威胁的场景。

    载荷

    • 铁龙
    • 蛮牛冲击
    • 反应装甲

    特性

    • 负重强化
    • 直接注射
    • 冲击波
  • 幻影

    专门用于隐匿和远距离交战。以隐匿为主的狙击手在战斗用应该使用这个套装。

    载荷

    • 强弩EM3
    • 脉搏侦测器
    • 光学迷彩

    特性

    • 抑制弹头
    • 敏锐感知
    • 背甲
  • 强袭

    可以装配压制敌人和小队支援的装备。以团队为中心的战术型玩家在战场上应该使用这个套装。

    载荷

    • 重力漩涡发射器
    • 微型炮塔
    • 百夫长

    特性

    • 防御无人机
    • 中继探测
    • 结构强化
  • 突触

    C6级的远程操作无人机,专门针对速度和近距离战斗进行了优化。最适合喜欢近战和冲锋枪射程范围内的战斗。

    载荷

    • 中和者
    • 死神
    • 时光倒流

    特性

    • 战斗爆发
    • 改良推进
    • 喷发
选择更多,力量更强

战斗套装(套装)是终极战斗系统。每种套装都是最先进的战术战斗套装,玩家穿戴后可以适用于各种不同的战斗。作为玩家装备和玩法的基础,套装拥有强大的能力,可以通过选择“载荷”和“特性”来进行定制。载荷可以是威力强大的武器,也可以是带来全新战略玩法的技能。特性是持久性技能,可以强化和补充各种玩法。每种套装都装配3个独特的载荷和3个独特的特性,在进入战斗前可以选择。选择套装可以为玩家带来战略选择,套装可以为所有战斗提供定制的战术套装选择。

斗士

作为最容易获得的套装,斗士套装专门用于在中等距离突击。玩家装备斗士套装后可以通过快速击杀、快速到达目标、时刻保持进攻姿态,从而为队伍提供辅助。

载荷

  • 利爪
  • 战斗专注
  • 过载

特性

  • 击杀声纳
  • 坚持不懈
  • 装备补给
斗士
极速

一种战斗套装原型,使用最尖端技术来,确保战斗优势。最适合喜欢边跑边打的玩家,能在近距离内面对面击杀敌人。

载荷

  • 抹杀者
  • 光速跃迁
  • 相位转换

特性

  • 强力滑行
  • 强力充能
  • 危险感知
极速
佣兵

强调重型防御和压制火力。最适合喜欢重型武器、输出最大伤害、更偏向防守型的玩家,专门用于凭火力快速清楚敌人威胁的场景。

载荷

  • 铁龙
  • 蛮牛冲击
  • 反应装甲

特性

  • 负重强化
  • 直接注射
  • 冲击波
佣兵
幻影

专门用于隐匿和远距离交战。以隐匿为主的狙击手在战斗用应该使用这个套装。

载荷

  • 强弩EM3
  • 脉搏侦测器
  • 光学迷彩

特性

  • 抑制弹头
  • 敏锐感知
  • 背甲
幻影
强袭

可以装配压制敌人和小队支援的装备。以团队为中心的战术型玩家在战场上应该使用这个套装。

载荷

  • 重力漩涡发射器
  • 微型炮塔
  • 百夫长

特性

  • 防御无人机
  • 中继探测
  • 结构强化
强袭
突触

C6级的远程操作无人机,专门针对速度和近距离战斗进行了优化。最适合喜欢近战和冲锋枪射程范围内的战斗。

载荷

  • 中和者
  • 死神
  • 时光倒流

特性

  • 战斗爆发
  • 改良推进
  • 喷发
突触

002部分

作战配置

  • 全新的武器

    《使命召唤》的多人游戏对战中,各类不同装备一直是重要的特色。多种武器阵容中包括具有现代美学设计元素的主武器和副武器,以及能够为玩家提供全新能力的新武器。

  • 武器

    游戏中的武器包括子弹类武器、近战武器、能量武器和原型武器。此外,《无尽战争》中玩家可以用多种不同的武器配件打造符合自己玩法的武器风格。

    标志性实弹武器

    • NV4突击步枪
    • Reaver霰弹枪

    标志性能量武器

    • Volk突击步枪
    • ERAD微型冲锋枪
    • EBR-800狙击步枪
  • 杀伤和战术型装备

    未来科技也会带来能够改变战局的全新战术和杀伤性装备。《无尽战争》中扩充的战术和杀伤装备,为Pick10系统带来全新且更有意义的选择。

    标志性杀伤型装备

    • 猎歼手雷
    • 黑洞发生器
    • 生化标枪

    标志性战术型装备

    • 肾上腺喷雾
    • 急冻地雷
    • 穹形护盾
  • 得分奖励

    旧版和新版连续得分的组合激动人心,能够为玩家带来各种行动奖励,包括击杀、辅助和得分上限。

    • R-C8
    • 悬浮导弹平台“托尔”
    • 炽灼空袭
    • 巡航导弹“三合一火箭”
全新的武器

《使命召唤》的多人游戏对战中,各类不同装备一直是重要的特色。多种武器阵容中包括具有现代美学设计元素的主武器和副武器,以及能够为玩家提供全新能力的新武器。

武器

游戏中的武器包括子弹类武器、近战武器、能量武器和原型武器。此外,《无尽战争》中玩家可以用多种不同的武器配件打造符合自己玩法的武器风格。

标志性实弹武器

  • NV4突击步枪
  • Reaver霰弹枪

标志性能量武器

  • Volk突击步枪
  • ERAD微型冲锋枪
  • EBR-800狙击步枪
武器
杀伤和战术型装备

未来科技也会带来能够改变战局的全新战术和杀伤性装备。《无尽战争》中扩充的战术和杀伤装备,为Pick10系统带来全新且更有意义的选择。

标志性杀伤型装备

  • 猎歼手雷
  • 黑洞发生器
  • 生化标枪

标志性战术型装备

  • 肾上腺喷雾
  • 急冻地雷
  • 穹形护盾
杀伤和战术型装备
得分奖励

旧版和新版连续得分的组合激动人心,能够为玩家带来各种行动奖励,包括击杀、辅助和得分上限。

  • R-C8
  • 悬浮导弹平台“托尔”
  • 炽灼空袭
  • 巡航导弹“三合一火箭”
得分奖励

003部分

地图

  • 绚丽的新地图

    多人对战地图中包含之前从未出现过的环境,着重强调前线战斗。地图横跨太阳系中的广阔领域,从连绵不绝的日本城市景观和漏斗形的轨道空间站回廊,到小行星上的钻探设施,以及土星卫星上的洞穴。

  • Frost

    一个科研设施位于木星的卫星,木卫二的冰层表面。有大量垂直战斗和快速遭遇战的机会,周围环境都是光滑的模块化元素,更突出了这个冰冻战场的特点。

  • Terminal

    对《现代战争》经典地图“Terminal”的重制,战斗区域是动态的,战斗发生在月球上一个未来风格的空间站内和周围。

  • Frontier

    Frontier是海王星轨道上一个巨大太空站中的一小部分。行动中会汇集到一个长长的中央回廊,侧边小路会带来战略要素。还有一条较低的通道,渴望混战的玩家在这里会感到幽闭恐惧。

  • Throwback

    将1950年代的美国大街风格搬到了一个旋转的巨大圆环太空站。一个巨大的环道环绕周边,拥有多个通道的巨大中心广场,两个面对面的窗口会带来各种交战机会。

  • Breakout

    Breakout位于一个遥远的白雪覆盖的山顶,这里坐落着最高戒备的黑山监狱。这里拥有魅力的户外风景,还有适合远距离战斗的场景。与之形成鲜明对比的是,监狱牢房、警卫室和列队走廊中都会发生激烈的交战。

绚丽的新地图

多人对战地图中包含之前从未出现过的环境,着重强调前线战斗。地图横跨太阳系中的广阔领域,从连绵不绝的日本城市景观和漏斗形的轨道空间站回廊,到小行星上的钻探设施,以及土星卫星上的洞穴。

Frost

一个科研设施位于木星的卫星,木卫二的冰层表面。有大量垂直战斗和快速遭遇战的机会,周围环境都是光滑的模块化元素,更突出了这个冰冻战场的特点。

Frost
Terminal

对《现代战争》经典地图“Terminal”的重制,战斗区域是动态的,战斗发生在月球上一个未来风格的空间站内和周围。

Terminal
Frontier

Frontier是海王星轨道上一个巨大太空站中的一小部分。行动中会汇集到一个长长的中央回廊,侧边小路会带来战略要素。还有一条较低的通道,渴望混战的玩家在这里会感到幽闭恐惧。

Frontier
Throwback

将1950年代的美国大街风格搬到了一个旋转的巨大圆环太空站。一个巨大的环道环绕周边,拥有多个通道的巨大中心广场,两个面对面的窗口会带来各种交战机会。

Throwback
Breakout

Breakout位于一个遥远的白雪覆盖的山顶,这里坐落着最高戒备的黑山监狱。这里拥有魅力的户外风景,还有适合远距离战斗的场景。与之形成鲜明对比的是,监狱牢房、警卫室和列队走廊中都会发生激烈的交战。

Breakout

004部分

任务小组

  • 完成挑战

    玩家加入任务小组后,有机会升级并获得专属奖励和物品。4种独特的任务小组可供玩家选择,玩家可以根据自己的类别、口径、想要追求的目标和赢得的奖励来选择。每支小组都拥有自己的个性、挑战和各自的指挥官。指挥官可以提供引导,并在某些情况下会推动玩家追逐目标和完成挑战。在每一场多人比赛之前,每支任务小组都会看到一个挑战。完成各等级的任务小组,玩家可以解锁额外的经验和独特物品,例如小组专属的装饰物品、特殊装备以及更多。

完成挑战

玩家加入任务小组后,有机会升级并获得专属奖励和物品。4种独特的任务小组可供玩家选择,玩家可以根据自己的类别、口径、想要追求的目标和赢得的奖励来选择。每支小组都拥有自己的个性、挑战和各自的指挥官。指挥官可以提供引导,并在某些情况下会推动玩家追逐目标和完成挑战。在每一场多人比赛之前,每支任务小组都会看到一个挑战。完成各等级的任务小组,玩家可以解锁额外的经验和独特物品,例如小组专属的装饰物品、特殊装备以及更多。