001章
戰鬥套裝
戰鬥套裝是終極的戰鬥系統。每一種都是尖端科技、戰術作戰的套件,在玩家的穿戴之下提供不同玩法。以玩家的打法和整裝來設計的套裝,在可選擇的「裝備」和「特性」之間,提供強大的威力和自訂化。裝備可以是高出力武器,或是開啟全新遊戲性的能力。特性是持續不斷的能力,可以支援各種玩法並讓它更完備。在進入戰場之前,每一種套裝都可以選擇3種裝備和3種特性。選擇一件可以為玩家提供策略性選擇的套裝,像是為每一位參與玩家提供戰術選擇的自訂化服裝。
戰士是最好用的套裝,專為中距離突擊風格的玩家所設計。戰士套裝的玩家應該仰賴其快速擊殺、搶先抵達目標,永遠以攻擊為主的特色來支援隊伍。
裝備
- 爪槍
- 戰鬥專注
- 超速傳動
特性
- 聲納波
- 堅持
- 補給
原型超光速套裝,運用了尖端科技來確保戰鬥優勢。最適合喜歡打帶跑,以及想要和敵人在近距離一決勝負的玩家。
裝備
- 抹音
- 超光速跳躍
- 相位轉移
特性
- 強力滑行
- 超級充能
- 感知
注重高防禦強度及壓制火力。最適合傾向防禦戰術,並熱愛威力強大的重武器的玩家,它在設計上就是仰賴無比威力,迅速解決威脅。
裝備
- 鋼龍
- 公牛衝鋒
- 反應裝甲
特性
- 重騎兵
- 灌注
- 衝擊波
專精於匿蹤及長距離作戰。以潛行為主的狙擊手應該在戰鬥中使用這具套裝。
裝備
- 弩砲EM3
- 脈衝星
- 啟動偽裝
特性
- 被標記的目標
- 提高第6感
- 後衛
配有可壓制敵人並支援小隊的裝備。專注於戰術隊伍的玩家,應該在戰場上發揮此套裝的威力。
裝備
- 重力漩渦砲
- 微型炮台
- 百夫長
特性
- 戰利品無人機
- 中繼站
- 困難
C6裝備配置遙控戰鬥無人機,專為高速及近距離交戰而特化。最適合喜歡近戰和衝鋒槍範圍作戰的玩家使用。
裝備
- 平衡器
- 死神
- 時光倒流
特性
- 戰鬥爆發
- 推進
- 猛攻
002章
裝備
各種不同的裝備一直都是《決勝時刻》多人遊戲的特點。這些互異的武器陣容包括了主要與次要武器,具備現代化的設計要素並兼具藝術感,並為玩家提供全新功能的武器。
遊戲中的武器包括彈道、近戰、能量和原型武器。除此之外,《無盡戰爭》可以讓玩家用一系列的武器配件,來自訂他們的玩法。
主要彈道
- NV4突擊步槍
- 終結者霰彈槍
主要能量武器
- 沃爾克突擊步槍
- eRad衝鋒槍
- EBR-800狙擊步槍
未來科技也提供了新的戰術與致命裝備,改變戰局。在《無盡戰爭》中擴大的戰術與致命道具,以全新、意義深遠的方式帶回10種精選裝備。
主要致命道具
- 追蹤榴彈
- 黑洞投射器
- 生化尖刺
主要戰術道具
- 腎上腺素注射
- 急凍地雷
- 圓頂護盾
重返戰場與全新推出的各種積分獎勵將帶來令人興奮的驚悚感,它們將在各種方面為玩家提供獎勵,包括擊殺、助攻和得分。
- R-C8
- T.H.O.R. 懸浮導彈平台
- 火焰炮噴射機
- 三合火箭巡弋飛彈
003頁
地圖
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震撼消息地圖
多人遊戲地圖將提供前所未有的環境,並強調前線的交戰。地圖大幅延伸到太陽系的角落,從不規則地的日本城市地形、環軌太空站的漏斗走道,到飄浮在空中的小行星設施、土星衛星的洞穴。
-
Frost
一個位於木星衛星 -- 木衛二冰凍表面的研究設施。將會面對大量垂直作戰,並在平滑的模組化元件之間快速應敵,以強調這個冰凍戰場的特色。
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Terminal
動態範圍的作戰區域,設定在衛星未來太空港的裡裡外外,主要構想發源自《現代戰爭》裡的經典地圖Terminal。
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Frontier
Frontier是繞行於海王星軌道上巨大太空站的一小塊區段。各方作戰將匯集至漫長的中央走道,四邊通道提供了策略運用要素,還有下層那讓人喘不過氣來的跑道,可以讓玩家帶來混亂。
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Throwback
這將回到1950年代的「美國小鎮大街」,只不過是座落在一個巨大、旋轉不停、甜甜圈一般的太空站裡。巨大的環狀線道圍繞四周,而巨大的中央廣場有多條巷子提供逼近路線,再加上兩扇對望的窗戶,提供各式各樣的交戰機會。
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Breakout
設定在地球遙遠雪山山頂的Breakout ,是安全層級最高的黑山監獄所在處。美妙的戶外遠景與遠程作戰的區域,和這個緊密、節奏快速的戰鬥形成強烈對比,你可能會在囚犯牢房、保全室和走道上和敵人交火。
多人遊戲地圖將提供前所未有的環境,並強調前線的交戰。地圖大幅延伸到太陽系的角落,從不規則地的日本城市地形、環軌太空站的漏斗走道,到飄浮在空中的小行星設施、土星衛星的洞穴。
一個位於木星衛星 -- 木衛二冰凍表面的研究設施。將會面對大量垂直作戰,並在平滑的模組化元件之間快速應敵,以強調這個冰凍戰場的特色。
動態範圍的作戰區域,設定在衛星未來太空港的裡裡外外,主要構想發源自《現代戰爭》裡的經典地圖Terminal。
Frontier是繞行於海王星軌道上巨大太空站的一小塊區段。各方作戰將匯集至漫長的中央走道,四邊通道提供了策略運用要素,還有下層那讓人喘不過氣來的跑道,可以讓玩家帶來混亂。
這將回到1950年代的「美國小鎮大街」,只不過是座落在一個巨大、旋轉不停、甜甜圈一般的太空站裡。巨大的環狀線道圍繞四周,而巨大的中央廣場有多條巷子提供逼近路線,再加上兩扇對望的窗戶,提供各式各樣的交戰機會。
設定在地球遙遠雪山山頂的Breakout ,是安全層級最高的黑山監獄所在處。美妙的戶外遠景與遠程作戰的區域,和這個緊密、節奏快速的戰鬥形成強烈對比,你可能會在囚犯牢房、保全室和走道上和敵人交火。
004章
任務隊伍
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完成挑戰
加入任務隊伍的玩家,也有機會升級並得獨家獎勵與內容。靠著4種獨特的任務隊伍,玩家可以跟據他們類型和才幹,以及他們想追尋的目標與獎勵來進行挑選。每一支隊伍都有它的獨特之處、挑戰和提供指引的特別指揮官,而且在某些情況之下,會推動玩家追求目標並完成這些挑戰。在每一場多人對戰中,每支任務隊伍都會獲得一項挑戰。藉由完成階段性的團隊任務,玩家可以解鎖外的經驗值與獨特物品,像是團隊專用的裝飾物品、特殊裝備及其他。
加入任務隊伍的玩家,也有機會升級並得獨家獎勵與內容。靠著4種獨特的任務隊伍,玩家可以跟據他們類型和才幹,以及他們想追尋的目標與獎勵來進行挑選。每一支隊伍都有它的獨特之處、挑戰和提供指引的特別指揮官,而且在某些情況之下,會推動玩家追求目標並完成這些挑戰。在每一場多人對戰中,每支任務隊伍都會獲得一項挑戰。藉由完成階段性的團隊任務,玩家可以解鎖外的經驗值與獨特物品,像是團隊專用的裝飾物品、特殊裝備及其他。