Descobre o futuro da guerra
O Multijogador do Call of Duty: Infinite Warfare combina um sistema de movimento fluido, design dos mapas focados nos jogadores, um elemento de personalização profundo e um novo sistema de combate para criar uma experiência intensa onde todos os segundos contam.
Secção 001
Rigs de combate
Os Rigs são os derradeiros sistemas de combate. Cada Rig é um fato de combate tático com tecnologia de ponta e adaptado a estilos de combate completamente diferentes. Os Rigs são a pedra basilar do kit de equipamento e estilo de jogo de cada jogador e permitem um grande nível de poder e personalização através dos seus “Payload” e “Trait”. Um Payload é uma arma ou capacidade de enorme potência que abre espaço a novos elementos estratégicos. Os Traits são capacidades persistentes que reforçam e complementam cada estilo de jogo. Cada Rig está equipado com 3 Payloads distintos e 3 Traits únicos que deves escolher antes de cada combate. Escolher um Rig providencia opções estratégicas aos jogadores, já que cada um deles apresenta diferentes opções táticas para cada confronto.
O Warfighter é o Rig mais acessível e foi criado para os jogadores com um estilo de combate de médio alcance. Os jogadores devem equipar o Warfighter para apoiar a equipa ao alcançar mortes rápidas, ao aproximarem-se rapidamente dos objetivos e mantendo-se na ofensiva.
Payloads
- Claw
- Combat Focus
- Overdrive
Traits
- Ping
- Persistence
- Resupply
Um Rig de combate em fase de protótipo que utiliza tecnologia de ponta para ganhar vantagem em combate. Adequado aos jogadores que gostam de correr e disparar e de se aproximarem do inimigo.
Payloads
- Eraser
- FTL Jump
- Phase Shift
Traits
- Power Slide
- Supercharge
- Perception
Focado em defesa forte e fogo supressivo. Ideal para os jogadores mais defensivos que adoram armas grandes que provocam dano máximo. Foi criado para eliminar as ameaças inimigas de forma rápida e definitiva.
Payloads
- Steel Dragon
- Bull Charge
- Reactive Armor
Traits
- Man at Arms
- Infusion
- Shockwave
Especializado em dissimulação e confrontos de longo alcance. Os snipers que pretendam passar despercebidos devem usar este Rig em combate.
Payloads
- Ballista EM3
- Pulsar
- Active Camo
Traits
- Marked Target
- Heightened Senses
- Rearguard
Equipado para fogo supressivo e apoio ao esquadrão. Os jogadores mais virados para o trabalho de equipa devem usar este Rig no campo de batalha.
Payloads
- Gravity Vortex Gun
- Micro Turret
- Centurion
Traits
- Trophy Drone
- Relay
- Hardened
Um drone de classe C6 operado por controlo remoto. Está otimizado para a velocidade e para o combate de curto alcance. Ideal para os jogadores que favorecem confrontos corpo a corpo ou o uso de SMGs.
Payloads
- Equalizer
- Reaper
- Rewind
Traits
- Combat Burst
- Propulsion
- Rushdown
Secção 002
Kit de equipamento
A variedade do kit de equipamento sempre foi parte inseparável do multijogador do Call of Duty. O alinhamento diverso é composto por armas primárias e secundárias com elementos de design e estética modernos, bem como por novas armas que providenciam funcionalidades inéditas ao jogador.
As armas do jogo incluem armas balísticas, de corpo a corpo, de energia e protótipo. Além disso, o Infinite Warfare permite aos jogadores personalizarem o seu estilo de jogo com diversos complementos para as armas.
Principais armas balísticas
- Espingarda de assalto NV4
- Caçadeira Reaver
Principais armas de energia
- Espingarda de assalto Volk
- Submetralhadora eRad
- Espingarda de sniper EBR-800
A tecnologia futurista também abre espaço a novos equipamentos letais e táticos capazes de mudar as batalhas. O leque expandido de equipamentos táticos e letais incluído no Infinite Warfare apresenta ferramentas que recorrem de novo à mecânica “Pick 10”, mas com novidades.
Principais equipamentos letais
- Granada Seeker
- Black Hole Projector
- Bio Spike
Principais equipamentos táticos
- Adrenaline Drip
- Mina Cryo
- Escudo Dome
Os jogadores irão encontrar uma mistura emocionante de Scorestreaks novos e clássicos que recompensarão os jogadores por um grande leque de ações, incluindo mortes, assistências e pontos conquistados.
- R-C8
- Plataforma de mísseis flutuante T.H.O.R.
- Jatos Scorcher
- Míssil de cruzeiro Trinity Rocket
Section 003
Mapas
-
Novos mapas espantosos
Os mapas multijogador apresentam cenários nunca antes vistos ao mesmo tempo que dão ênfase aos confrontos na linha da frente. Os mapas percorrem a vasta extensão do sistema solar, desde uma enorme metrópole japonesa e os corredores afunilados de uma estação espacial em órbita até às instalações de perfuração de um asteroide descontrolado e as cavernas de uma das luas de Saturno.
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Frost
Uma instalação de pesquisa na superfície gelada de Europa, uma das luas de Júpiter. Há muitas oportunidades para combate vertical e confrontos rápidos em torno de elementos modulares neste campo de batalha gelado.
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Terminal
Uma série de áreas de combate dinâmicas localizadas no interior e em torno de um porto espacial futurista na Lua numa reimaginação do mapa clássico homónimo do Modern Warfare.
-
Frontier
Frontier é uma pequena secção de uma imensa estação espacial em órbita em torno do planeta Neptuno. A ação é afunilada ao longo de um grande corredor central, com caminhos laterais que oferecem um elemento de estratégia e um percurso inferior claustrofóbico para os jogadores que adoram o caos.
-
Throwback
Este olhar rétro à rua principal de uma típica cidade norte-americana da década de 1950 encontra-se localizada numa enorme estação espacial rotativa. Existe uma grande faixa circular em torno do perímetro enquanto que uma grande praça central com vários acessos e duas janelas opostas oferecem várias oportunidades para confrontos.
-
Breakout
Localizado num local remoto no pico de uma montanha coberta de neve, Breakout é o cenário da penitenciária de segurança máxima Black Mountain. As belas paisagens exteriores com secções para combate de longo alcance contrastam com os tiroteios frenéticos e cerrados que ocorrem no bloco de celas, nas salas de segurança e nos corredores de processamento.
Os mapas multijogador apresentam cenários nunca antes vistos ao mesmo tempo que dão ênfase aos confrontos na linha da frente. Os mapas percorrem a vasta extensão do sistema solar, desde uma enorme metrópole japonesa e os corredores afunilados de uma estação espacial em órbita até às instalações de perfuração de um asteroide descontrolado e as cavernas de uma das luas de Saturno.
Uma instalação de pesquisa na superfície gelada de Europa, uma das luas de Júpiter. Há muitas oportunidades para combate vertical e confrontos rápidos em torno de elementos modulares neste campo de batalha gelado.
Uma série de áreas de combate dinâmicas localizadas no interior e em torno de um porto espacial futurista na Lua numa reimaginação do mapa clássico homónimo do Modern Warfare.
Frontier é uma pequena secção de uma imensa estação espacial em órbita em torno do planeta Neptuno. A ação é afunilada ao longo de um grande corredor central, com caminhos laterais que oferecem um elemento de estratégia e um percurso inferior claustrofóbico para os jogadores que adoram o caos.
Este olhar rétro à rua principal de uma típica cidade norte-americana da década de 1950 encontra-se localizada numa enorme estação espacial rotativa. Existe uma grande faixa circular em torno do perímetro enquanto que uma grande praça central com vários acessos e duas janelas opostas oferecem várias oportunidades para confrontos.
Localizado num local remoto no pico de uma montanha coberta de neve, Breakout é o cenário da penitenciária de segurança máxima Black Mountain. As belas paisagens exteriores com secções para combate de longo alcance contrastam com os tiroteios frenéticos e cerrados que ocorrem no bloco de celas, nas salas de segurança e nos corredores de processamento.
Section 004
Equipas de missão
-
Completa desafios
Os jogadores também terão a oportunidade de subir de nível e ganhar recompensas e conteúdos exclusivos ao juntarem-se às Mission Teams, ou equipas de missão. Com 4 equipas de missão únicas, os jogadores podem escolher a sua com base no tipo de jogador que são e naquilo que pretendem fazer e ganhar. Cada equipa tem a sua personalidade, desafios e comandante específico que ajudará a guiar e, em alguns casos, incentivar o jogador a perseguir o objetivo e completar os desafios. Antes de cada partida multijogador será apresentado um desafio a cada equipa de missão. Ao completar os diferentes escalões das missões de equipa, os jogadores podem ganhar XP adicional e itens únicos como artigos cosméticos específicos das equipas, equipamentos especiais e mais ainda.
Os jogadores também terão a oportunidade de subir de nível e ganhar recompensas e conteúdos exclusivos ao juntarem-se às Mission Teams, ou equipas de missão. Com 4 equipas de missão únicas, os jogadores podem escolher a sua com base no tipo de jogador que são e naquilo que pretendem fazer e ganhar. Cada equipa tem a sua personalidade, desafios e comandante específico que ajudará a guiar e, em alguns casos, incentivar o jogador a perseguir o objetivo e completar os desafios. Antes de cada partida multijogador será apresentado um desafio a cada equipa de missão. Ao completar os diferentes escalões das missões de equipa, os jogadores podem ganhar XP adicional e itens únicos como artigos cosméticos específicos das equipas, equipamentos especiais e mais ainda.