Vivi il futuro della guerra multigiocatore
La modalità multigiocatore di Call of Duty: Infinite Warfare combina sistema di movimento fluido, mappe su misura per il giocatore, grandi possibilità di personalizzazione e un nuovo sistema di combattimento per creare un'esperienza di gioco in cui ogni secondo è fondamentale.
Sezione 001
Kit da battaglia
I kit da battaglia sono i sistemi di combattimento definitivi. Ogni kit è costituito da una tuta tecnologica che il giocatore deve indossare e che si adatta a vari stili di gioco. Perfetta integrazione all'equipaggiamento e allo stile di gioco personale, il kit permette elevati livelli di potenza e personalizzazione grazie agli elementi Arsenale e Attributo. L'arsenale può essere un'arma molto potente o un'abilità che offre nuovi spunti tattici. L'attributo è un'abilità persistente che rafforza e completa ogni stile di gioco.
L'accessibile kit Guerrigliero è adatto a chi preferisce combattere da lontano, ma dispone anche di una super per passare rapidamente allo scontro ravvicinato.
Arsenali
Claw
Concentrazione
Overdrive
Attributi
Ping
Rifornimento
Persistenza
Kit da battaglia classe Prototipo iperluce: utilizza tecnologie di ultima generazione per garantire un vantaggio in battaglia. Ideale per giocatori sempre in movimento e che preferiscono il combattimento ravvicinato.
Arsenali
Eraser
Salto iperluce
Sfasamento
Attributi
Scivolata lampo
Pacchetto arsenale
Percezione
Kit da battaglia classe Mercenario: indicato per difesa pesante e fuoco di soppressione.
Arsenali
Steel Dragon
Carica
Corazza reattiva
Attributi
Fisico robusto
Terapia intensiva
Schianto
Kit da battaglia classe Fantasma: per mimetizzazione e attacchi a lungo raggio. Ideale per il cecchino che vuole colpire senza farsi notare.
Arsenali
Ballista EM3
Pulsar
Mimetizzazione attiva
Attributi
Bersaglio marcato
Percezione potenziata
Retroguardia
Kit da battaglia classe Stryker: per sopprimere il nemico e supportare i compagni di squadra. Perfetto per il giocatore che predilige la strategia di squadra.
Arsenali
Gravity Vortex Gun
Micro-torretta
Centurion
Attributi
- Sistema Trophy personale
- Occhio spia
- Solidità
Drone di classe C6 comandato a distanza. Ottimizzato per velocità e combattimento ravvicinato. Consigliato per il combattimento ravvicinato e a lungo raggio con mitragliette.
Arsenali
Equalizer
Reaper
Rewind
Attributi
Frenesia combattiva
Iper-propulsione
Schivata
Sezione 002
Equipaggiamento
La varietà di equipaggiamento è da sempre alla base del multigiocatore di Call of Duty. L'arsenale comprende armi primarie e secondarie con elementi progettuali ed estetici contemporanei e nuovi strumenti bellici che permettono ulteriori opzioni di combattimento. Sarà disponibile un'ampia rosa di armi balistiche, corpo a copro ed energetiche, tutte accessoriabili per allinearsi allo stile del giocatore.
Le armi sfruttano tecnologia all'avanguardia che apre a nuove opportunità mantenendo un design classico. Sono disponibili armi balistiche come il fucile d'assalto automatico NV4 e nuove armi energetiche come il fucile d'assalto Volk.
Armi balistiche principali
Fucile d'assalto NV4
Fucile a canna liscia Reaver
Armi energetiche principali
Fucile d'assalto Volk
Mitraglietta ERAD
Fucile di precisione EBR-800
La tecnologia innovativa dell'equipaggiamento tattico e letale offre interessanti opportunità. Un esempio è la granata Seeker, che si aggancia alla vittima prima di esplodere. Inoltre, la granata Blackhole crea un vortice che espone e avvolge i nemici. La varietà di equipaggiamento tattico e letale proposta da Infinite Warfare permette di sfruttare la funzione "Scegline 10" in modo più approfondito e completo.
Equipaggiamento letale principale
Granata Seeker
Proiettore Blackhole
Biopunta
Equipaggiamento tattico principale
Iniezione di adrenalina
Mina criogena
Scudo Dome
Le serie di punti ritornano con una veste nuova. Sia i principianti, sia i giocatori più abili, sia i professionisti accoglieranno con gioia il ritorno di UAV e UAV di disturbo, ma il mondo di Infinite Warfare offre nuove e avvincenti possibilità di combattimento come l'R-C8, grazie al quale il giocatore può controllare un robot C8 corazzato o schierarlo in modalità automatica contro i nemici.
R-C8
Piattaforma missilistica volante T.H.O.R.
Jet Scorcher
Razzo Trinity
Sezione 003
Mappe
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Mappe incredibili
Le mappe soddisfano le esigenze di tutti gli stili di gioco, senza mai trascurare l'azione frenetica che tutti amano. Vie e muri sono progettati per incoraggiare il combattimento diretto, ma anche per ricompensare chi preferisce un approccio più cauto. I campi di battaglia si trovano in tutto il sistema solare, dalle metropoli del Giappone agli angusti spazi di una stazione spaziale gigante, fino all'impianto di trivellazione su un asteroide.
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MP_Proto
Struttura di ricerca sulla superficie ghiacciata di Europa, satellite di Giove. Grandi opportunità di combattimento verticale e incontri rapidi attorno a elementi modulari sono le caratteristiche principali di questo campo di battaglia ghiacciato.
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Terminal
Una vasta gamma di zone di combattimento all'interno e all'esterno di uno spazioporto del futuro sulla luna contraddistingue questa rivisitazione della classica mappa di Modern Warfare "Terminal".
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Frontier
Sezione di un'enorme stazione spaziale in orbita intorno a Nettuno. L'azione si concentra nel lungo corridoio centrale, con sbocchi laterali che offrono interessanti spunti strategici, e nella claustrofobica zona inferiore, dove il caos può scatenarsi da un momento all'altro.
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Throwback
Una piccola città americana in stile anni 50 a bordo di una gigantesca stazione spaziale rotante a forma di anello. La grande piazza centrale con varie vie d'accesso e due finestre opposte offre una vasta scelta di opportunità d'ingaggio.
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Breakout
Ubicato sulla cima di una montagna coperta di neve, il penitenziario di massima sicurezza Black Mountain offre ambientazioni mozzafiato per il combattimento a distanza. Il blocco detentivo, con i suoi corridoi e le sue stanze di sicurezza, è perfetto per scontri rapidi e ravvicinati.
Le mappe soddisfano le esigenze di tutti gli stili di gioco, senza mai trascurare l'azione frenetica che tutti amano. Vie e muri sono progettati per incoraggiare il combattimento diretto, ma anche per ricompensare chi preferisce un approccio più cauto. I campi di battaglia si trovano in tutto il sistema solare, dalle metropoli del Giappone agli angusti spazi di una stazione spaziale gigante, fino all'impianto di trivellazione su un asteroide.
Struttura di ricerca sulla superficie ghiacciata di Europa, satellite di Giove. Grandi opportunità di combattimento verticale e incontri rapidi attorno a elementi modulari sono le caratteristiche principali di questo campo di battaglia ghiacciato.
Una vasta gamma di zone di combattimento all'interno e all'esterno di uno spazioporto del futuro sulla luna contraddistingue questa rivisitazione della classica mappa di Modern Warfare "Terminal".
Sezione di un'enorme stazione spaziale in orbita intorno a Nettuno. L'azione si concentra nel lungo corridoio centrale, con sbocchi laterali che offrono interessanti spunti strategici, e nella claustrofobica zona inferiore, dove il caos può scatenarsi da un momento all'altro.
Una piccola città americana in stile anni 50 a bordo di una gigantesca stazione spaziale rotante a forma di anello. La grande piazza centrale con varie vie d'accesso e due finestre opposte offre una vasta scelta di opportunità d'ingaggio.
Ubicato sulla cima di una montagna coperta di neve, il penitenziario di massima sicurezza Black Mountain offre ambientazioni mozzafiato per il combattimento a distanza. Il blocco detentivo, con i suoi corridoi e le sue stanze di sicurezza, è perfetto per scontri rapidi e ravvicinati.
Sezione 004
Squadre missione
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Sfide di squadra
I giocatori possono salire di livello entrando nelle squadre missione: 4 squadre uniche basate su tipologia e abilità dei giocatori e aspettative sulla ricompensa. Ogni squadra è contraddistinta da personalità e sfide uniche e da un comandante che aiuterà il giocatore. Completando le missioni di squadra, i giocatori possono sbloccare punti esperienza aggiuntivi e oggetti unici, come elementi estetici specifici per la squadra, equipaggiamento speciale e altro.
I giocatori possono salire di livello entrando nelle squadre missione: 4 squadre uniche basate su tipologia e abilità dei giocatori e aspettative sulla ricompensa. Ogni squadra è contraddistinta da personalità e sfide uniche e da un comandante che aiuterà il giocatore. Completando le missioni di squadra, i giocatori possono sbloccare punti esperienza aggiuntivi e oggetti unici, come elementi estetici specifici per la squadra, equipaggiamento speciale e altro.