video.play
video.pause
0:00 / 0:00
video.sd-hd
video.mute-unmute
video.fullscreen

INSERISCI LA TUA DATA DI NASCITA

Giorno : Mese : Anno:

Vivi il futuro della guerra multigiocatore

La modalità multigiocatore di Call of Duty: Infinite Warfare combina sistema di movimento fluido, mappe su misura per il giocatore, grandi possibilità di personalizzazione e un nuovo sistema di combattimento per creare un'esperienza di gioco in cui ogni secondo è fondamentale.

Sezione 001

Kit da battaglia

  • Più scelte, più potenza

    I kit da battaglia sono i sistemi di combattimento definitivi. Ogni kit è costituito da una tuta tecnologica che il giocatore deve indossare e che si adatta a vari stili di gioco. Perfetta integrazione all'equipaggiamento e allo stile di gioco personale, il kit permette elevati livelli di potenza e personalizzazione grazie agli elementi Arsenale e Attributo. L'arsenale può essere un'arma molto potente o un'abilità che offre nuovi spunti tattici. L'attributo è un'abilità persistente che rafforza e completa ogni stile di gioco.

  • Guerrigliero

    L'accessibile kit Guerrigliero è adatto a chi preferisce combattere da lontano, ma dispone anche di una super per passare rapidamente allo scontro ravvicinato.

    Arsenali

    Claw

    Concentrazione

    Overdrive

    Attributi

    Ping

    Rifornimento

    Persistenza

  • Iperluce

    Kit da battaglia classe Prototipo iperluce: utilizza tecnologie di ultima generazione per garantire un vantaggio in battaglia. Ideale per giocatori sempre in movimento e che preferiscono il combattimento ravvicinato.

    Arsenali

    Eraser

    Salto iperluce

    Sfasamento

    Attributi

    Scivolata lampo

    Pacchetto arsenale

    Percezione

  • Mercenario

    Kit da battaglia classe Mercenario: indicato per difesa pesante e fuoco di soppressione.

    Arsenali

    Steel Dragon

    Carica

    Corazza reattiva

    Attributi

    Fisico robusto

    Terapia intensiva

    Schianto

  • Spettro

    Kit da battaglia classe Fantasma: per mimetizzazione e attacchi a lungo raggio. Ideale per il cecchino che vuole colpire senza farsi notare.

    Arsenali

    Ballista EM3

    Pulsar

    Mimetizzazione attiva

    Attributi

    Bersaglio marcato

    Percezione potenziata

    Retroguardia

  • Stryker

    Kit da battaglia classe Stryker: per sopprimere il nemico e supportare i compagni di squadra. Perfetto per il giocatore che predilige la strategia di squadra.

    Arsenali

    Gravity Vortex Gun

    Micro-torretta

    Centurion

    Attributi

    • Sistema Trophy personale
    • Occhio spia
    • Solidità
  • Sinapsi

    Drone di classe C6 comandato a distanza. Ottimizzato per velocità e combattimento ravvicinato. Consigliato per il combattimento ravvicinato e a lungo raggio con mitragliette.

    Arsenali

    Equalizer

    Reaper

    Rewind

    Attributi

    Frenesia combattiva

    Iper-propulsione

    Schivata

Più scelte, più potenza

I kit da battaglia sono i sistemi di combattimento definitivi. Ogni kit è costituito da una tuta tecnologica che il giocatore deve indossare e che si adatta a vari stili di gioco. Perfetta integrazione all'equipaggiamento e allo stile di gioco personale, il kit permette elevati livelli di potenza e personalizzazione grazie agli elementi Arsenale e Attributo. L'arsenale può essere un'arma molto potente o un'abilità che offre nuovi spunti tattici. L'attributo è un'abilità persistente che rafforza e completa ogni stile di gioco.

Guerrigliero

L'accessibile kit Guerrigliero è adatto a chi preferisce combattere da lontano, ma dispone anche di una super per passare rapidamente allo scontro ravvicinato.

Arsenali

Claw

Concentrazione

Overdrive

Attributi

Ping

Rifornimento

Persistenza

Guerrigliero
Iperluce

Kit da battaglia classe Prototipo iperluce: utilizza tecnologie di ultima generazione per garantire un vantaggio in battaglia. Ideale per giocatori sempre in movimento e che preferiscono il combattimento ravvicinato.

Arsenali

Eraser

Salto iperluce

Sfasamento

Attributi

Scivolata lampo

Pacchetto arsenale

Percezione

Iperluce
Mercenario

Kit da battaglia classe Mercenario: indicato per difesa pesante e fuoco di soppressione.

Arsenali

Steel Dragon

Carica

Corazza reattiva

Attributi

Fisico robusto

Terapia intensiva

Schianto

Mercenario
Spettro

Kit da battaglia classe Fantasma: per mimetizzazione e attacchi a lungo raggio. Ideale per il cecchino che vuole colpire senza farsi notare.

Arsenali

Ballista EM3

Pulsar

Mimetizzazione attiva

Attributi

Bersaglio marcato

Percezione potenziata

Retroguardia

Spettro
Stryker

Kit da battaglia classe Stryker: per sopprimere il nemico e supportare i compagni di squadra. Perfetto per il giocatore che predilige la strategia di squadra.

Arsenali

Gravity Vortex Gun

Micro-torretta

Centurion

Attributi

  • Sistema Trophy personale
  • Occhio spia
  • Solidità
Stryker
Sinapsi

Drone di classe C6 comandato a distanza. Ottimizzato per velocità e combattimento ravvicinato. Consigliato per il combattimento ravvicinato e a lungo raggio con mitragliette.

Arsenali

Equalizer

Reaper

Rewind

Attributi

Frenesia combattiva

Iper-propulsione

Schivata

Sinapsi

Sezione 002

Equipaggiamento

  • Arsenale inedito

    La varietà di equipaggiamento è da sempre alla base del multigiocatore di Call of Duty. L'arsenale comprende armi primarie e secondarie con elementi progettuali ed estetici contemporanei e nuovi strumenti bellici che permettono ulteriori opzioni di combattimento. Sarà disponibile un'ampia rosa di armi balistiche, corpo a copro ed energetiche, tutte accessoriabili per allinearsi allo stile del giocatore.

  • Armi

    Le armi sfruttano tecnologia all'avanguardia che apre a nuove opportunità mantenendo un design classico. Sono disponibili armi balistiche come il fucile d'assalto automatico NV4 e nuove armi energetiche come il fucile d'assalto Volk.

    Armi balistiche principali

    Fucile d'assalto NV4

    Fucile a canna liscia Reaver

    Armi energetiche principali

    Fucile d'assalto Volk

    Mitraglietta ERAD

    Fucile di precisione EBR-800

  • Equipaggiamento tattico e letale

    La tecnologia innovativa dell'equipaggiamento tattico e letale offre interessanti opportunità. Un esempio è la granata Seeker, che si aggancia alla vittima prima di esplodere. Inoltre, la granata Blackhole crea un vortice che espone e avvolge i nemici. La varietà di equipaggiamento tattico e letale proposta da Infinite Warfare permette di sfruttare la funzione "Scegline 10" in modo più approfondito e completo.

    Equipaggiamento letale principale

    Granata Seeker

    Proiettore Blackhole

    Biopunta

    Equipaggiamento tattico principale

    Iniezione di adrenalina

    Mina criogena

    Scudo Dome

  • Serie di punti

    Le serie di punti ritornano con una veste nuova. Sia i principianti, sia i giocatori più abili, sia i professionisti accoglieranno con gioia il ritorno di UAV e UAV di disturbo, ma il mondo di Infinite Warfare offre nuove e avvincenti possibilità di combattimento come l'R-C8, grazie al quale il giocatore può controllare un robot C8 corazzato o schierarlo in modalità automatica contro i nemici.

     

    R-C8

    Piattaforma missilistica volante T.H.O.R.

    Jet Scorcher

    Razzo Trinity

Arsenale inedito

La varietà di equipaggiamento è da sempre alla base del multigiocatore di Call of Duty. L'arsenale comprende armi primarie e secondarie con elementi progettuali ed estetici contemporanei e nuovi strumenti bellici che permettono ulteriori opzioni di combattimento. Sarà disponibile un'ampia rosa di armi balistiche, corpo a copro ed energetiche, tutte accessoriabili per allinearsi allo stile del giocatore.

Armi

Le armi sfruttano tecnologia all'avanguardia che apre a nuove opportunità mantenendo un design classico. Sono disponibili armi balistiche come il fucile d'assalto automatico NV4 e nuove armi energetiche come il fucile d'assalto Volk.

Armi balistiche principali

Fucile d'assalto NV4

Fucile a canna liscia Reaver

Armi energetiche principali

Fucile d'assalto Volk

Mitraglietta ERAD

Fucile di precisione EBR-800

Armi
Equipaggiamento tattico e letale

La tecnologia innovativa dell'equipaggiamento tattico e letale offre interessanti opportunità. Un esempio è la granata Seeker, che si aggancia alla vittima prima di esplodere. Inoltre, la granata Blackhole crea un vortice che espone e avvolge i nemici. La varietà di equipaggiamento tattico e letale proposta da Infinite Warfare permette di sfruttare la funzione "Scegline 10" in modo più approfondito e completo.

Equipaggiamento letale principale

Granata Seeker

Proiettore Blackhole

Biopunta

Equipaggiamento tattico principale

Iniezione di adrenalina

Mina criogena

Scudo Dome

Equipaggiamento tattico e letale
Serie di punti

Le serie di punti ritornano con una veste nuova. Sia i principianti, sia i giocatori più abili, sia i professionisti accoglieranno con gioia il ritorno di UAV e UAV di disturbo, ma il mondo di Infinite Warfare offre nuove e avvincenti possibilità di combattimento come l'R-C8, grazie al quale il giocatore può controllare un robot C8 corazzato o schierarlo in modalità automatica contro i nemici.

 

R-C8

Piattaforma missilistica volante T.H.O.R.

Jet Scorcher

Razzo Trinity

Serie di punti

Sezione 003

Mappe

  • Mappe incredibili

    Le mappe soddisfano le esigenze di tutti gli stili di gioco, senza mai trascurare l'azione frenetica che tutti amano. Vie e muri sono progettati per incoraggiare il combattimento diretto, ma anche per ricompensare chi preferisce un approccio più cauto. I campi di battaglia si trovano in tutto il sistema solare, dalle metropoli del Giappone agli angusti spazi di una stazione spaziale gigante, fino all'impianto di trivellazione su un asteroide.

  • MP_Proto

    Struttura di ricerca sulla superficie ghiacciata di Europa, satellite di Giove. Grandi opportunità di combattimento verticale e incontri rapidi attorno a elementi modulari sono le caratteristiche principali di questo campo di battaglia ghiacciato.

  • Terminal

    Una vasta gamma di zone di combattimento all'interno e all'esterno di uno spazioporto del futuro sulla luna contraddistingue questa rivisitazione della classica mappa di Modern Warfare "Terminal".

  • Frontier

    Sezione di un'enorme stazione spaziale in orbita intorno a Nettuno. L'azione si concentra nel lungo corridoio centrale, con sbocchi laterali che offrono interessanti spunti strategici, e nella claustrofobica zona inferiore, dove il caos può scatenarsi da un momento all'altro.

  • Throwback

    Una piccola città americana in stile anni 50 a bordo di una gigantesca stazione spaziale rotante a forma di anello. La grande piazza centrale con varie vie d'accesso e due finestre opposte offre una vasta scelta di opportunità d'ingaggio.

  • Breakout

    Ubicato sulla cima di una montagna coperta di neve, il penitenziario di massima sicurezza Black Mountain offre ambientazioni mozzafiato per il combattimento a distanza. Il blocco detentivo, con i suoi corridoi e le sue stanze di sicurezza, è perfetto per scontri rapidi e ravvicinati.

Mappe incredibili

Le mappe soddisfano le esigenze di tutti gli stili di gioco, senza mai trascurare l'azione frenetica che tutti amano. Vie e muri sono progettati per incoraggiare il combattimento diretto, ma anche per ricompensare chi preferisce un approccio più cauto. I campi di battaglia si trovano in tutto il sistema solare, dalle metropoli del Giappone agli angusti spazi di una stazione spaziale gigante, fino all'impianto di trivellazione su un asteroide.

MP_Proto

Struttura di ricerca sulla superficie ghiacciata di Europa, satellite di Giove. Grandi opportunità di combattimento verticale e incontri rapidi attorno a elementi modulari sono le caratteristiche principali di questo campo di battaglia ghiacciato.

MP_Proto
Terminal

Una vasta gamma di zone di combattimento all'interno e all'esterno di uno spazioporto del futuro sulla luna contraddistingue questa rivisitazione della classica mappa di Modern Warfare "Terminal".

Terminal
Frontier

Sezione di un'enorme stazione spaziale in orbita intorno a Nettuno. L'azione si concentra nel lungo corridoio centrale, con sbocchi laterali che offrono interessanti spunti strategici, e nella claustrofobica zona inferiore, dove il caos può scatenarsi da un momento all'altro.

Frontier
Throwback

Una piccola città americana in stile anni 50 a bordo di una gigantesca stazione spaziale rotante a forma di anello. La grande piazza centrale con varie vie d'accesso e due finestre opposte offre una vasta scelta di opportunità d'ingaggio.

Throwback
Breakout

Ubicato sulla cima di una montagna coperta di neve, il penitenziario di massima sicurezza Black Mountain offre ambientazioni mozzafiato per il combattimento a distanza. Il blocco detentivo, con i suoi corridoi e le sue stanze di sicurezza, è perfetto per scontri rapidi e ravvicinati.

Breakout

Sezione 004

Squadre missione

  • Sfide di squadra

    I giocatori possono salire di livello entrando nelle squadre missione: 4 squadre uniche basate su tipologia e abilità dei giocatori e aspettative sulla ricompensa. Ogni squadra è contraddistinta da personalità e sfide uniche e da un comandante che aiuterà il giocatore. Completando le missioni di squadra, i giocatori possono sbloccare punti esperienza aggiuntivi e oggetti unici, come elementi estetici specifici per la squadra, equipaggiamento speciale e altro.

Sfide di squadra

I giocatori possono salire di livello entrando nelle squadre missione: 4 squadre uniche basate su tipologia e abilità dei giocatori e aspettative sulla ricompensa. Ogni squadra è contraddistinta da personalità e sfide uniche e da un comandante che aiuterà il giocatore. Completando le missioni di squadra, i giocatori possono sbloccare punti esperienza aggiuntivi e oggetti unici, come elementi estetici specifici per la squadra, equipaggiamento speciale e altro.