Obligados a rebelarse. Perseguidos por los suyos.
Te damos la bienvenida a Black Ops 6, cuyo lanzamiento mundial será el viernes 25 de octubre.
Desarrollado por Treyarch y Raven Software, Call of Duty®: Black Ops 6 es un juego de espionaje de acción y suspenso ambientado en el inicio de la década de 1990, un periodo de transición y turbulencia en la política mundial, caracterizado por el fin de la Guerra Fría y el ascenso de Estados Unidos como única superpotencia. Con una narrativa alucinante y libre de las reglas de combate, este es el Black Ops clásico.
Información inicial: Campaña: la Campaña de Black Ops 6 lleva a los jugadores a un nuevo momento en el tiempo: el inicio de la década de 1990. Al mejor estilo de Black Ops, la historia ficticia se basa en la historia del tiempo, y te sitúa en una conspiración extraña y clandestina donde una fuerza desconocida se infiltró en el Gobierno de Estados Unidos. Todo aquel que se resista es considerado un traidor, por lo que los jugadores deberán rebelarse por primera vez para enfrentar a la mismísima entidad que los creó. Nada es lo que parece, y la verdad podría ser difícil de entender, lo que te sumergirá más en la intriga, la desconfianza y las impresionantes revelaciones psicológicas. Es el auténtico y clásico estilo de Black Ops.
Información inicial: Multijugador: ofreceremos una cantidad masiva de contenido en el lanzamiento al incluir 16 nuevos mapas de Multijugador desde el primer día, incluyendo 12 mapas principales 6c6 y cuatro mapas pequeños de Ataque. Estos últimos serán ubicaciones únicas independientes, diseñadas para jugar partidas de 2c2 o 6c6. El modo Multijugador también es el lugar donde podrás poner a prueba tus habilidades y aprender a moverte como un héroe de acción, con innovaciones como omnimodo, que te permitirá esprintar, deslizarte y lanzarte hacia cualquier dirección, así como Movimiento Inteligente (asistencias al esprintar, saltar sobre objetos y agacharte que te permiten enfocarte en realizar maniobras increíbles y complejas con facilidad), más zonas de impacto enemigas, una increíble variedad de equipo, optimizaciones de la interfaz y el regreso de los modos Cine y Prestigio.
Todo esto está diseñado para asegurar que este juego sea la experiencia definitiva de Black Ops.
Información inicial: Zombis por rondas: Black Ops 6 también marca el regreso épico de Zombis por rondas, el modo favorito de los fans donde los jugadores podrán acabar con hordas de muertos vivientes. Habrá dos mapas nuevos disponibles en el lanzamiento y una impresionante cantidad de secretos por descubrir.
¿Todo listo para adentrarte en el mundo clandestino de Black Ops 6? Mira el Black Ops 6 Direct y luego obtén más información sobre lo siguiente:
El desarrollo de la Campaña de Black Ops 6 es liderado por Raven Software, en asociación con Treyarch. Tras los eventos de Black Ops Cold War, presentaremos un dinámico e intenso juego de espionaje y suspenso, una historia alucinante donde nunca sabrás en quién confiar ni qué es real, ambientada en los eventos de los inicios de la década de 1990. La Campaña se desarrollará en los años posteriores a la Guerra Fría, por lo que los fanáticos veteranos podrán notar que este periodo está conectado directamente con los recuerdos de la década de 1980 que se mostraron durante Black Ops 2, las repercusiones de aquello que dejó a nuestros héroes en condiciones nefastas.
La Campaña de Black Ops 6 se desarrolla en una época de grandes cambios y agitación. La Unión Soviética se desmoronaba tras la caída del Muro de Berlín y el fin de la Guerra Fría. Estados Unidos era la única superpotencia que quedaba. La Guerra del Golfo dominaba los titulares. Había una creciente desconfianza en el Gobierno, que se reflejaba en todos lados: en la música, la televisión y la cultura pop de la época.
Una enmarañada red de actividades ilícitas, operaciones clandestinas y misiones extraoficiales, todo parte de una narrativa fascinante en donde nunca sabrás en quién confiar. Este es el regreso de Black Ops.
Elementos rebeldes: Personajes de la Campaña
Black Ops 6 combina la intensa y cruda historia de los títulos anteriores de Black Ops con nuevos y antiguos personajes, y el veterano Frank Woods funge como la columna vertebral de esta historia. Durante la Campaña, veremos un lado diferente de Woods tras su traumática lesión a manos de Raúl Menéndez. Se retiró del campo de batalla e interactuarás con él mientras se ajusta a su nuevo puesto en la CIA.
Su protegido es Troy Marshall, quien se ha estado forjando un nombre en el campo de batalla. Marshall es un líder metódico motivado por una fuerte brújula moral. Debido a su gran firmeza por superar las adversidades y a su tenacidad, que en ocasiones puede llegar a rayar en la imprudencia, no es una sorpresa que Woods y Marshall tengan intereses comunes. Ambos hombres trabajan junto a un nuevo rostro en Black Ops 6: Jane Harrow, operaria informática de la CIA. Es una líder nata, intrépida y brillante que ayuda a gestionar su relación con la agencia.
Las habilidades de Woods para operar en las sombras siempre han sido muy valiosas para la CIA, tanto si lo quiere admitir como si no. Por su parte, Marshall puede tomar decisiones difíciles en el campo de batalla, ya que Harrow confía en él de forma incondicional. Sin embargo, cuando una operación sale mal, Woods y Marshall son suspendidos y, en última instancia, obligados a rebelarse...
Pronto se dan cuenta de que deben confiar el uno en el otro para llegar al fondo de lo que está pasando, y deben hacerlo sin ninguno de sus recursos usuales. Deben crear su propio equipo de agentes rebeldes, y reclutan a dos nuevos personajes intrigantes: Felix Neumann, un genio tecnológico, y Sevati Dumas, un misterioso asesino.
Con una mezcla de rostros nuevos y conocidos, un comodín legendario también vuelve a la pelea: ¡El infame Russell Adler está de regreso! Su lealtad y motivaciones no están claras, pero es posible que este antiguo aliado se haya convertido en un nuevo y atemorizante enemigo.
Zonas de operaciones y enfrentamientos
La variedad en las misiones es un elemento clave en el retorcido y encubierto mundo de Black Ops 6. Raven Software creó misiones individuales desde cero, y todas ofrecen diversas opciones para abordarlas y ejecutarlas.
Por ejemplo, una misión implica que te infiltres en un antiguo sistema de alcantarillas bajo un opulento casino en el sur de Europa, y esas catacumbas son una de muchas ubicaciones ideales para usar el sigilo, en donde lo único que se escucha son los gritos amortiguados de los enemigos o la forma en que se desploman al suelo antes de que te vuelvas a posicionar tácticamente en la parte superior para realizar un audaz atraco en el casino. Otras zonas son más adecuadas para las batallas a gran escala, como un palacio ubicado en el desierto iraquí en el que se lleva a cabo un gran asalto.
En cada misión, la Campaña de Black Ops 6 se enfoca en los métodos que puedes emplear para obtener la victoria, así como en la rejugabilidad, lo que te da la libertad de completarlas como más te guste. Naturalmente, esto también aplica en el combate e incluso afecta las conversaciones en las que participas, ya que los operadores pueden recurrir a la charla, la negociación y la manipulación para obtener distintos resultados, algunos de los cuales son muy diferentes y dependen de las elecciones que tomaste con anterioridad.
Estos resultados también pueden cambiar con base en cómo usaste e interactuaste con la gran cantidad de obstáculos ambientales. Black Ops 6 toma en cuenta la época en la que se desarrolla el juego al contar con interacciones y equipamiento específicos de ese período, cuyo fin es desde forzar cerraduras y hackear computadoras hasta descifrar códigos con teclados y otros acertijos.
Esto incluye una impresionante colección de dispositivos del inicio de la década de 1990, además del equipamiento táctico y letal específico para la Campaña que puedes elegir, siempre con la opción de aumentar (o reducir) la acción. Verás muchos objetos nuevos, así como algunos objetos favoritos de los fans del universo de Black Ops que están de vuelta, como el clásico RC-XD (dispositivo explosivo a control remoto), para cuando necesites causar una explosión aislada desde un vehículo miniatura. O tal vez quieras colocar una trampa tranquilizante que asfixie a un enemigo cuando pise cerca de ella. También está el estimulante de adrenalina, para cuando haya enfrentamientos donde las eliminaciones sean inesperadamente brutales. Podrás derribar a un enemigo con algo más que solo un lanzamiento experto gracias al cuchillo guiado. O podrás paralizarlo con arcos de descargas eléctricas tras disparar el arma disruptora.
Estos ejemplos pretenden brindarte un entendimiento inicial respecto a la profundidad de la jugabilidad que la Campaña ofrece. Pero ¿dónde se oculta el equipo rebelde de Black Ops entre las misiones?
Te damos la bienvenida a la mansión
Tu base central de operaciones entre las misiones de la Campaña será una remota y laberíntica mansión que se encuentra en la cima de un precipicio de granito, y que tiene vista a un océano sombrío y agitado. Esta impresionante edificación ofrece más oportunidades de exploración y desarrollo de personaje que el refugio de Berlín que conociste durante Black Ops Cold War. Sorprendentemente, hay una historia oculta tras el refugio: antes fue un sitio clandestino de la KGB que operó durante las décadas de 1950 y 1960, y fue desalojado 30 años antes de la llegada de tu equipo.
Mientras el viento y las olas luchan contra los muros de piedra de esa mansión majestuosa, tú y tu equipo clandestino tienen el control del lugar. Dirígete a los jardines para hacer prácticas de tiro, descubre secretos ocultos en algunas de las habitaciones abandonadas y asegúrate de recibir un informe del siempre riguroso sargento mayor Frank Woods, quien reside ahí tras sufrir lesiones graves en el campo de batalla. Cuando termines de explorar la mansión, podrías ir al tablón de evidencias, que apareció por última vez en Black Ops Cold War y que ahora tiene mejoras como información e informes de misiones adicionales que son integrales para el refugio. Ahí, los jugadores podrán ver el resumen de la Campaña, obtener más información sobre las misiones y analizar la evidencia que obtuvieron en operaciones anteriores. La planeación táctica se lleva a cabo en el tablón de evidencias, ya que puedes darles sentido a los misterios de la trama antes de decidir cuál es la mejor forma de proceder.
Multijugador y más: Informe detallado
El modo Multijugador es un componente clave del ADN de Black Ops, y el estilo de juego frenético de héroes de acción es un elemento central de la serie. En Black Ops 6, innovamos cada parte de la experiencia del modo Multijugador, desde el movimiento hasta los disparos de las armas, los pasos, el sistema de progresión, las eliminaciones y más.
Entre las armas, equipo, operadores, mapas y todos los demás aspectos del juego, un gran avance que hicimos fue lograr la mayor fidelidad visual y de audio posible para permitir una inmersión total.
Muchas de estas funciones también abarcan todo el contenido que ofrecemos, incluyendo Campaña, Multijugador y Zombis, y una de las innovaciones más grandes es el omnimodo, donde eliminamos los constructos de FPS que llevaban mucho tiempo establecidos, lo que te permite maniobrar de una manera mucho más realista y abre paso a un nivel de fluidez y diversión que nunca antes se había visto en un juego de Black Ops.
Omnimodo
Con Black Ops 6, Treyarch redefine el movimiento en todo el juego. Todo comienza con un nuevo sistema global llamado omnimodo.
Por primera vez, los jugadores podrán esprintar, deslizarse y lanzarse hacia cualquier dirección (adelante, a un lado o hacia atrás), y se moverán como un auténtico héroe de acción de Black Ops. Esta innovación permite de inmediato a los jugadores moverse como nunca antes y combina las maniobras de combate sin problemas, como deslizarse, lanzarse y una nueva posición de cuerpo a tierra de espaldas, todo con un rango de movimiento de 360 grados.
Durante el desarrollo, Treyarch preguntó "¿Y si pudiéramos esprintar hacia cualquier dirección?".
Si puedes esprintar hacia cualquier dirección, tiene sentido que también puedas deslizarte y lanzarte hacia cualquier dirección. Esto abrió un mundo de opciones de movimiento. Con un simple (y extremadamente interesante) prototipo en marcha, el equipo supo de inmediato que eso era más que una mejora modesta a la manera en que se maniobran los operadores en combate:
era algo que cambia la manera de pensar y jugar.
En el caso del omnimodo (y el movimiento por defecto de los jugadores en general), no solo se trata de hacer que los jugadores se muevan rápido o de cambiar el tiempo que tienen para cancelar un deslizamiento. Es un enfoque integral para redefinir lo que significa realmente el movimiento en Black Ops 6.
Movimiento inteligente
El omnimodo no es la única innovación de movimiento que llegará a Black Ops 6. Hay un nuevo conjunto de funciones llamadas Movimiento Inteligente, que está diseñado para reducir de forma drástica la cantidad de botones o teclas que presionar para realizar varios movimientos.
El origen de la idea tras el Movimiento inteligente era que queríamos que los jugadores se centraran en lo que querían lograr con el movimiento en lugar de en cómo conseguirlo. Todos los jugadores, sin importar de su nivel de habilidad, aportación o experiencia con Call of Duty, pueden aprovechar el omnimodo y convertirse en héroes de acción en Black Ops 6. Hay tres categorías que puedes activar (o desactivar) en las opciones del jugador.
- Asistencia para esprintar
- Asistencia para trepar
- Asistencia para agacharse
Ya que están diseñadas tanto con el omnimodo como con la expresión de los jugadores en mente, también tienes la libertad de modificar esos ajustes según tu estilo de juego.
Sin embargo, sabemos que Movimiento inteligente podría no ser para todos o para todas las circunstancias del juego. Afortunadamente, gracias a un completo conjunto de menús de ajustes, que además son opcionales, los jugadores podrán decidir cuándo usar esas innovaciones y probar las combinaciones de acciones para activar o desactivar algún control y así personalizar su experiencia.
Zonas de impacto del enemigo
En los juegos anteriores de Black Ops , cuando eliminabas a un enemigo, este reaccionaba al recibir daño en función de la zona de impacto en la que lo golpeabas y, dependiendo de dónde estuviera, observabas una animación basada tanto en la ubicación del disparo como en la letalidad del daño. Con el regreso de Black Ops 6, el número zonas de impacto se ha duplicado con creces, de cuatro a nueve.
Con más del doble de regiones a las que apuntar, tendrás una variedad mucho más amplia de eliminaciones visuales en los modos Campaña y Multijugador. Ahora se puede determinar, por ejemplo, si un enemigo recibió un disparo en la pierna izquierda o derecha y reproducir una animación de muerte personalizada relacionada con el disparo. O bien, si un operador recibe un disparo con un fusil de precisión de gran calibre en el brazo derecho mientras corre, el impacto lo hará doblarse y girar por la inercia del peso del cuerpo conforme se desploma en el suelo.
Conectividad mundial
Otra innovación es la conectividad mundial, un conjunto mucho más sutil pero reconocible de animaciones renovadas basadas en la noción de que el movimiento y las reacciones del jugador están conectados con el mundo del juego de una manera dinámica y según las decisiones del jugador.
Esto está relacionado con la idea general de mantener al jugador en un "estado de flujo", como minimizar la discordancia entre diferentes animaciones. Si prestas atención verás el ejemplo de una función conocida como "corte de esquinas". Al doblar una esquina o atravesar una puerta, tu arma gira dinámicamente en esa misma dirección. Dado que esto es dinámico, la rotación se vuelve más impresionante si avanzas lentamente despejando una habitación, mientras que no te afectará en absoluto si doblas es misma esquina corriendo. Esto no afecta el estilo de juego, ya que es solo un ajuste visual, pero cuando observamos a los operadores del mundo real despejando un edificio, nos dimos cuenta de que siempre se movían anticipando el próximo tiroteo.
Operadores
La fidelidad gráfica, incluidos los detalles más pequeños de cada personaje, tienen una calidad superior en Black Ops 6. A través del proceso de fotogrametría, se adquirió, escaneó e incorporó equipo auténtico a cada uno de nuestros operativos, aportando aquellos matices sutiles que dan vida y autenticidad a cada pieza.
Se capturó el rostro de cada operador a través de un análisis dinámico de la representación en tiempo real tanto del guion como de improvisaciones que se procesaron para presentar momentos más emocionales e impactantes y recrear expresiones fidedignas. Los equipos de desarrollo prestaron atención a cada detalle, desde la mugre entre las uñas de un operador hasta el sudor y el aceite en las palmas de las manos cuando trabaja en distintos escenarios y situaciones.
Equípate: equipa a tu operador
Black Ops 6 ofrece una increíble lista de armas. Encontrarás armas familiares que enfatizan el vertiginoso mundo de las operaciones clandestinas en la década de 1990, as u vez tendrás muchas armas nuevas para la franquicia. El equipo adoptó un enfoque de "una herramienta diferente para cada tarea", con una amplia variedad de armas y equipo. Como los personajes que usan esta armería no suelen seguir las reglas y adquieren equipamiento por cualquier medio necesario, el equipo encargado del armamento se ciñó a este plan, lo que resultó en una combinación de armamento militar, así como armamento de naturaleza más extemporánea.
Esto también continúa en la selección de equipamiento. Puedes elegir una variedad de equipamiento militar listo para desplegar como dispositivos fabricados o improvisados, todos destinados a continuar con esa sensación única y característica de Black Ops y a mantenerte inmerso en este mundo.
Gráficos y efectos visuales
Visualmente, Black Ops 6 logra un equilibrio entre un aspecto "real" e "hiperreal", el último de los cuales es reconocible para cualquiera que vea una película de acción desenfrenada. Los efectos visuales fueron creados como un fenómeno inherentemente inconfundible, y Treyarch reunió una gran cantidad de referencias del mundo real para que el comportamiento visual general (influencia del viento, gravedad, peso, escala, etc.) sea natural.
Optimización de pantalla de interfaz
Para Black Ops 6, la experiencia del jugador está enfocada en brindarte lo que necesites, cuando lo necesites. Los avances en el diseño de la interfaz apoyan este enfoque, ofreciendo una variedad de cambios que puedes hacer en función de los ajustes predeterminados. Desde el minimapa hasta el widget de munición y las notificaciones del juego, la interfaz de Black Ops 6 combina un diseño excepcional en una experiencia clara y optimizada. Como siempre, las notificaciones de adquisición de medallas Multijugador son importantes y el marcador hace que las eliminaciones sean aún más gratificantes, junto con muchas innovaciones nuevas.
Por primera vez en un juego de Black Ops, los jugadores podrán cambiar su interfaz de manera drástica para satisfacer sus necesidades. Por ejemplo, es posible que desees que tu interfaz esté centrada para no tener que mirar las esquinas de la pantalla con tanta frecuencia. Tal vez planeas jugar el modo Extremo en cualquier lugar y quieres que todos los elementos de la interfaz se eliminen en consecuencia. ¿Consideras que el minimapa ha estado mucho tiempo en la esquina superior izquierda de la pantalla? ¡Entonces muévelo! Los streamers tienen un diseño optimizado para su configuración. Todas estas son opciones, y todo te conecta con el mundo del juego, desde la sala hasta el combate y viceversa, donde tu progreso y logros se celebran a lo grande.
Las optimizaciones también se extienden a la sala. El acceso a la sala será más sencillo, y se acortará el tiempo que tardas en pasar de la sala a una partida, y esta simplificación continuará entre partidas.
Todo esto es parte de la visión de "tiempo para el combate" que se ha mantenido sin cambios a lo largo del proceso de desarrollo del juego con el fin de confeccionar un cambio accesible y atractivo de la experiencia Multijugador característica de Black Ops.
Mapas Multijugador: información inicial
Nos complace anunciar que habrá 16 mapas Multijugador completamente nuevos en el lanzamiento, incluidos 12 mapas básicos de 6c6 y cuatro mapas de asalto completamente nuevos que se pueden jugar 2c2 o en Enfrentamiento 6c6. Los "mapas de asalto" son generalmente más compactos y caóticos.
Se integraron muchas funciones innovadoras al diseño clásico de mapa de tres carriles con tiempos de combate rápidos adaptados al tamaño del mapa para proporcionar la complejidad adecuada con opciones significativas para el jugador, manteniendo la acción fluida y el ritmo óptimo. Los mapas apoyan la diversidad de juego, ya que el estudio construyó estos mapas con base en diferentes estilos de juego, incluso hasta los niveles profesionales de partida clasificatoria.
Cada uno de los mapas Multijugador tiene su propia historia y todos tienen lugar después de la Campaña, así que los jugadores podrán explorar los mapas desde un enfoque Multijugador después de jugarla.
El informe de subida de rango: prestigio clásico y modo Cine
Desde el inicio del desarrollo de Black Ops 6, se estableció como objetivo que subir de nivel y obtener XP sería más importante que antes, en consecuencia, el trayecto del progreso es más gratificante para los jugadores, desde el lanzamiento. Se estudiaron los sistemas de progresión actuales y pasados a lo largo de la historia de Call of Duty, y dentro de la serie Black Ops, había un cariño particular, tanto de la comunidad como de Treyarch, por un sistema de prestigio más clásico.
Black Ops 6 marcará el regreso del prestigio tradicional de Call of Duty.
El equipo trajo de vuelta las mejores partes de las integraciones anteriores de prestigio de Call of Duty y será más amplio y mejor con más recompensas que antes, junto con algunas sorpresas. Este es un resumen general de lo que puedes esperar:
Los jugadores podrán experimentar algunos aspectos clásicos y reconocibles del prestigio una vez que alcancen su nivel máximo de jugador. En este punto, tendrán la opción de entrar en Prestige. Básicamente, esto reinicia tu clasificación, volviendo a bloquear el equipamiento obtenido de los niveles 1 al 55, lo que te permite comenzar de nuevo el recorrido por los niveles.
Black Ops 6 tendrá 10 de estos prestigios, cada uno con un valioso conjunto de recompensas que puedes ganar y equipar, mostrando tu impresionante destreza. Pero no acaba ahí, ya que aquellos que completen el Prestigio 10 se graduarán con maestría de prestigio, con 1000 niveles adicionales para subir y una recompensa confidencial por descubrir si tienes la dedicación necesaria para llegar hasta el final.
El sistema completo de prestigio está disponible en el lanzamiento de Black Ops 6 para que los jugadores puedan jugar a su propio ritmo sin verse frenados por los límites de nivel de temporada.
Por supuesto, no sería un juego de Black Ops si no pudieras revivir toda la acción en el modo Cine, el cual nos alegra anunciar que está de regreso en Black Ops 6.
Zombis.
¡Zombis por ronda está de regreso! Black Ops 6 se lanzará con dos nuevos mapas de zombis por rondas y la continuación de la intrigante y aterradora narrativa del éter oscuro que inició en Black Ops Cold War. Hordas de no muertos están listas para arrasar estas nuevas ubicaciones, cada una de las cuales ofrece incontables horas de acción intensa en la que abundan los potenciadores, ¡pero donde nunca estás a salvo!
Para los recién llegados, Zombis es la versión única de Treyarch de una experiencia de jugador cooperativa en la que te enfrentas a una multitud de criaturas recientemente zombificadas, que revivieron gracias a extrañas fuerzas sobrenaturales. Ten en cuenta que cada lugar que visites estará repleto de armas poderosas, potenciadores nuevos y antiguos, un panteón de entidades repugnantes a las que debes enfrentar, así como gran cantidad de secretos y sorpresas por descubrir.
Recuerda que muchas de las innovaciones previas de movimiento, fidelidad gráfica, audio y armas también llegarán a Zombis. Eso sin incluir todas las funciones adicionales y específicas de Zombis, tanto nuevas como anteriores. Podrás conocer más información en las próximas semanas.
Marca en tu calendario el evento de presentación mundial del Multijugador en Call of Duty NEXT, el 28 de agosto. Permanece atento para conocer más detalles y estar preparado para entrar a nuestra beta Multijugador y experimentar el increíble omnimodo multidireccional y las innovaciones adicionales.
Todavía hay una gran cantidad de información de Black Ops 6 para compartir en los tres modos de juego antes de la beta abierta y el lanzamiento oficial el viernes 25 de octubre de 2024.
No podemos esperar a que juegues a Call of Duty: Black Ops 6.
Transferencia de contenido y Black Ops 6.
Queremos asegurarnos de que todos comiencen desde cero, juntos, a medida que avanzamos hacia una experiencia completamente nueva con el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6.
Para que todos puedan experimentar el universo de Black Ops de la forma en que debe jugarse: conocer las armas y el equipamiento específicos de la época, aprender las innovaciones de juego como omnimodo y mantener el estilo característico de Black Ops.
Por lo tanto, el contenido de Call of Duty: Modern Warfare® II y Modern Warfare III no se transfiere a la experiencia premium de Black Ops 6.
La única excepción es el beneficio de reserva del paquete de operador Woods de la Edición Bóveda de Black Ops 6. Actualmente está disponible en Modern Warfare III y se transferirá a Black Ops 6.
La transferencia de contenido continuará para los jugadores de Call of Duty: Warzone™, con la integración de contenido de Modern Warfare II, Modern Warfare III y Black Ops 6 con la llegada de la Temporada 1.
Información adicional: ¡las reservas están disponibles! ¡Próximamente beneficios adicionales!
Mantente al tanto con la información oficial más reciente de Black Ops 6 consultando el blog de Call of Duty en los próximos días y semanas, a medida que nos sumergimos en el increíble contenido de la Campaña, el Multijugador y Zombis por rondas, junto con la beta Multijugador y otras noticias importantes que no querrás perderte.
La reserva ya está disponible en las tiendas asociadas, en el juego, en la tienda de la plataforma y en CallofDuty.com.
Call of Duty: Black Ops 6 es distribuido por Activision. Treyarch es el desarrollador líder del juego en asociación con Raven Software. Asistencia adicional en el desarrollo del juego proporcionada por (en orden alfabético) Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward y Sledgehammer Games.
La verdad miente
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LAS CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO DESCRITAS ARRIBA ACTUALMENTE ESTÁN EN DESARROLLO Y ESTÁN SUJETAS A CAMBIOS DEPENDIENDO DE LOS AJUSTES DEL JUEGO O ACTUALIZACIONES, QUE PUEDEN ELIMINAR O MODIFICAR ALGUNAS O TODAS LAS CARACTERÍSTICAS ANTERIORES.
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