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콜 오브 듀티®: 모던 워페어 II 2022 및 워존 2.0 시즌 3 패치 노트

누구나 즐길 수 있는 게임! 시즌 3가 시작되었습니다! 새로운 멀티플레이어 맵, 대규모 리서전스 출시, 건파이트 추가, 그리고 숙명의 라이벌 두 명의 귀환. 이외에도 많은 것이 찾아와 할 것이 넘치는 업데이트입니다.

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  • 패치 정보
  • 시즌 03

콜 오브 듀티®: 모던 워페어 II 2022 및 워존 2.0 시즌 3 패치 노트

누구나 즐길 수 있는 게임! 시즌 3가 시작되었습니다! 새로운 멀티플레이어 맵, 대규모 리서전스 출시, 건파이트 추가, 그리고 숙명의 라이벌 두 명의 귀환. 이외에도 많은 것이 찾아와 할 것이 넘치는 업데이트입니다.

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4월 13일 목요일

글로벌

새로운 시즌이 시작됨과 함께, 모던 워페어 II 2022와 워존 2.0을 아우르는 콘텐츠 및 게임플레이 업데이트가 찾아왔습니다. 그리고 본편의 두 인기 캐릭터 알레한드로와 발레리아가 담판을 지으러 돌아왔습니다. 대규모 리서전스, 건파이트, 시한폭주를 포함한 여러 새 모드와 함께 신규 멀티플레이어 맵 또한 추가되었습니다. 누구나 즐길 수 있는 시즌 3의 시작입니다!

실시간 문제 추적 현황은 공식 Trello board를 확인해 주십시오. 

걸어가는 여러 명의 오퍼레이터

RICOCHET 안티치트™

  • 이번 달 초, RICOCHET Anti-Cheat™ 팀은 부정행위와의 싸움에서 사용할 새로운 감지 방식 및 도구를 공개했습니다. 이는 랭크 플레이를 비롯한 여러 모드에 적용됩니다. 자세한 내용은 공식 블로그에서 확인하십시오. 

배틀 패스

블랙 셀 MTX 번들

 

블랙 셀

  • 블랙셀은 배틀 패스 번들과 프로 팩을 비롯한 다양한 아이템으로 구성되어 있습니다.이렇게 엄청난 가치를 지닌 프리미엄 상품인 블랙 셀은 두 게임 모두에서 사용할 수 있습니다.자세한 사항은 블랙셀 가이드를 확인해 주십시오. 
극도로 분노한 오퍼레이터들
시즌 3 배틀 패스 맵

자동 사용

  • 배틀 패스 토큰을 수동으로 사용하기 싫은 분들을 위해 토큰 자동 사용 옵션이 추가되었습니다. 물론, 이전 시즌처럼 배틀 토큰 티어 즉시 해제를 수동으로 얻어 사용할 수도 있습니다.

수동으로 배틀 패스 섹터를 해제하는 선택지도 여전히 존재하며, 시즌 중 어느 때라도 자동과 수동 해제를 오갈 수 있으니 이미 원하는 보상을 얻어서 앞으로 어떤 보상을 얻든 상관없는 분께 유용합니다. 

자세한 사항은 시즌 3 배틀 패스 블로그를 확인해 주십시오.

 

이벤트

트로피 헌트 이벤트
  • 트로피 헌트 신규 기간 한정 모드 (한국 시각 4월 15일 토요일 오전 2시 시작)

    • 플레이어나 적 전투원을 처치하면 트로피를 떨어뜨립니다. 트로피는 전리품으로도 찾을 수 있습니다. 뱅크에 트로피를 추가하려면 트루피를 수집한 후 업로드 스테이션에 확보해야 합니다.

      • 멀티플레이

        • 특정 플레이어가 죽으면 트로피를 떨어뜨립니다. 트로피를 수집하고 경기를 완료하여 뱅크에 추가하십시오.

      • 배틀 로얄

        • 오퍼레이터와 AI 전투원을 처치하면 트로피를 떨어뜨립니다.

        • 트로피는 루팅도 가능합니다.

        • 수집된 트로피는 업로드 스테이션에 보관되어야 뱅크에 추가됩니다.

          • 업로드 스테이션에 보관

          • 경기 승리

      • DMZ

        • 오퍼레이터와 요원은 죽으면 트로피를 떨어뜨립니다. 트로피는 루팅도 가능합니다. 수집된 트로피는 업로드 스테이션에 보관되거나, 회수하여 철수해야 뱅크에 추가됩니다.

    • 회수한 트로피는 이벤트 탭에서 다음과 같은 아이템으로 교환할 수 있습니다.

      • 무기 도안

      • 이동 수단 스킨

      • 배틀 패스 토큰 티어 즉시 해제

    • 충분한 아이템을 교환하면 노력에 걸맞게 한정 오퍼레이터 스킨을 해제할 수 있습니다.

       

진행도

 

시즌 3으로 진행도가 업데이트되었습니다.

  • 명성 10: 레벨 500에서 잠금 해제 

  • 명성 7: 레벨 350에서 해제

  • 명성 8: 레벨 400에서 해제

  • 명성 13: 레벨 650에서 잠금 해제

     

챌린지

  • 시즌 2 배틀 패스 무기를 위한 신규 잠금 해제 챌린지
    • ISO 햄록 - AR로 장거리 처치를 50회 달성하십시오.
    • KV 브로드사이드 - 샷건으로 원샷 처치를 50회 달성하십시오.
    • 이도류 코다치 - 백병전 무기로 100명 처치를 달성하십시오. 
  • 크로넨 스콜과 FJX 임페리움을 위한 신규 위장 및 마스터 챌린지
  • 새로운 명성 스티커북 챌린지 일체 

 

무기

 

새로운 무기

FJX 임페리움 SR
  • FJX 임페리움 SR

    • 고성능 대인 볼트 액션 SR입니다. 강력한 .408 탄으로 적을 신속하게 제압합니다.

크로넨 스콜 배틀 라이플
  • 크로넨 스콜 배틀 라이플

    • 불펍 반자동 라이플로 6.8 레이스탄을 씁니다. 원거리 사격과 탁월한 피해량이 특징입니다.

무기 밸런스 조정

 

시즌 3에서는 이동 반응성과 전투 유동성을 강화하고, 피해에 대한 반작용(카메라 흔들림과 HUD 오버레이)을 감소시켰습니다. 또한 일부 부속에서 비교적 심각하게 여겨지는 단점을 완화했습니다. 따라서 더 다양한 부속품이 적극적으로 사용되며, 더 폭넓은 플레이스타일로 승리를 추구하게 되리라고 기대합니다. 한 예로 이제 폭발탄을 사용하는 볼트 액션 SR은 플레이어를 한 발로 쓰러뜨릴 수 있습니다. 시즌 3 리로디드를 향해 가는 지금, 저희는 무기와 장비, 킬스트릭 등 여러 시스템을 주시할 예정입니다. 이로써 공평하고 즐거운, 전략성이 풍부한 게임플레이를 제공할 수 있기를 바랍니다.

참고: 아래 명시된 업데이트 내용 중 아머와 관련된 항목은 워존 2에만 적용됩니다. 해당 항목은 "워존 2.0 한정" 표시로 알 수 있습니다.

아래 항목들에서 무기나 부속에 최소 아머 피해량이 추가된다는 말은 곧 그 효력이 증가한다는 뜻입니다. 최대 아머 피해량이 추가된다면 반대로 효력이 감소합니다.

 

» AR «

 

  • ISO 햄록

    • 모든 유효 사거리 감소

    • 상체 아랫부분 피해량 감소

 

  • M13B

    • 헤드샷 피해량 약간 감소

    • 상체 아랫부분 피해량 증가

    • 중거리 피해 거리 증가 

    • 상체 윗부분 피해량 약간 감소

 

  • STB 556

    • 헤드샷 피해량 증가

    • 다리 피해량 감소

    • 상체 아랫부분 피해량 증가

    • 중거리 피해 거리 증가

    • 중거리 피해량 감소 

 

  • TAQ-56

    • 헤드샷 피해량 감소



» BR «

 

  • FTAC 리콘

    • 이동 속도 증가

    • 반자동 다리 피해량 증가

    • 반자동 최소 아머 피해량 증가  | 워존 2.0 한정

    • 반자동 상체 윗부분 피해량 증가 

 

  • 라흐만 762

    • 이동 속도 증가

 

  • SO-14

    • 이동 속도 증가

    • 반자동 최소 아머 피해량 증가  | 워존 2.0 한정

 

  • TAQ-V

    • 최소 아머 피해량 증가  | 워존 2.0 한정

    • 이동 속도 증가

    • 반자동 다리 아랫부분 피해량 증가



» 핸드건 «

 

  • 바실리스크

    • 최소 아머 피해량 감소  | 워존 2.0 한정



» LMG «

 

  • RAAL MG

    • 헤드샷 피해량 감소

    • 반자동 사격에 최소 아머 피해량 추가  | 워존 2.0 한정

    • 반자동 헤드샷 피해량 증가

    • 반자동 상체 윗부분 피해량 증가

    • 반자동 상체 아랫부분 피해량 증가 

 

  • RPK

    • 중, 근거리 피해량 약간 감소 



» DMR «

 

  • 템푸스 토렌트

    • 모든 유효 사거리 약간 감소

    • 중, 근거리 피해량 약간 감소

    • 헤드샷 피해량 감소



» SMG «

 

  • SMG 지향 사격 정확도 증가

 

  • BAS-P

    • 조준 사격 이동 속도 증가

    • 모든 유효 사거리 증가

    • 반자동 사격에 최소 아머 피해량 추가  | 워존 2.0 한정

 

  • 라흐만 서브

    • 헤드샷 피해량 감소 

    • 점사 다리 피해량 증가

    • 점사 격발 간 시간 간격 감소

    • 점사 상체 피해량 증가

 

  • MX9

    • 질주 후 사격 전환 속도 증가 

 

  • 바즈네프-9K

    • 헤드샷 피해량 감소

 

  • 벨 46

    • 헤드샷 피해량 감소

 

부속

 

탄약

  • 바실리스크

    • .500 스네이크샷

      • 최대 아머 피해량 추가  | 워존 2.0 한정

  • 폭발

    • 폭발탄을 장착한 볼트 액션 무기가 이제 장갑판을 완전히 채운 플레이어를 한 발에 쓰러뜨릴 수 있음  | 워존 2.0 한정

    • MCPR-300 무기 진행도 트리에 폭발탄 추가

  • ISO 햄록

    • .300 블랙아웃 (모든 탄종)

      • 헤드샷 피해량 증가

      • 포복 시 지향 사격 정확도 증가

      • 초기 반동 약간 증가

      • 장거리 피해량 감소

      • 중거리 피해량 증가

      • 반자동 사격에 최소 아머 피해량 추가  | 워존 2.0 한정

      • 반동 강도 증가 

배럴, 스톡, 탄창 부속은 해당 부속이 타 부속에 비해 얼마나 '크거나 작은지', '무겁거나 가벼운지', '길거나 짧은지'에 따라 그 성능을 변경했습니다. 아래 변경점은 대부분 부속의 긍정적인 효과를 증가시키고, 부정적인 효과를 감소시켰습니다. 따라서 부속 성능들이 전체적으로 증가했습니다.

 

배럴

  • 헤비 배럴

    • 조준 사격 속도 페널티 약간 감소

  • 경량 배럴

    • 총구 속도 페널티 감소

  • 짧은 배럴

    • 조준 사격 속도 이점 증가 

    • 유효 사거리 페널티 감소

    • 이동 사격 시 지향 사격 정확도 이점 증가

    • 샷건 이동 사격 시 지향 사격 정확도 페널티 감소

 

양각대

  • 조준 사격 속도 페널티 감소

     

레이저

  • 레이저 밝기 증가 

 

탄창

  • 대형 탄창

    • LMG (전체)

      • 핸들링과 이동 페널티 감소 

    • 카스토프 545

      • 60발 탄창

        • 핸들링 페널티 감소

    • 카스토프 762

      • 40발 탄창

        • 핸들링 페널티 감소

    • 라흐만 서브

      • 50발 드럼

        • 핸들링 페널티 감소

    • M13B

      • 60발 탄창

        • 핸들링 페널티 감소

    • M16

      • 60발 탄창

        • 핸들링 페널티 감소

    • 바즈네프-9K

      • 45발 탄창

        • 핸들링 페널티 감소 

    • 벨 46

      • 50발 탄창

        • 핸들링 페널티 감소

      • 60발 탄창

        • 핸들링 페널티 감소

 

소형 탄창

  • 이동 속도 증가 

  • 질주 후 사격 전환 속도 증가

 

  • 페넥 45

    • 페넥 더블 탭 모드 (소형 탄창 향상 내용 적용)

      • 피해량 증가

      • 유효 사거리 감소

      • 최소 아머 피해량 추가  | 워존 2.0 한정

      • 점사 격발 간 시간 감소

  • STB 556

    • 싱글 탭 모드 (소형 탄창 향상 내용 적용)

      • 피해량 증가

      • 중거리 피해 거리 증가

      • 최소 아머 피해량 추가  | 워존 2.0 한정

      • 격발 간 시간 감소 

 

후방 손잡이

  • 바실리스크

    • 아킴보 바실리스크

      • 최대 아머 피해량 추가  | 워존 2.0 한정

         

스톡

  • 중량 스톡

    • 조준 사격 이동 속도 페널티 감소

    • 조준 안정 이점 증가

    • 조준 걷기 안정성 이점 증가

       

일반

 

  • 도안
    • 이제 프로 튜닝 도안을 변경할 때 모든 부속에서 프로 튜닝이 제거되지 않음     
  • 폭탄 분대
    • 이제 폭발 피해량 감소가 아머에도 적용됨 | 워존 2.0 한정
  • 피해 반작용
    • 피해를 받을 때 가시성이 증가하도록 시각적 피드백 조정
  • 처치 효과
    • 이제 AI를 처치할 때 처치 효과가 보임
  • 잠수
    • 잠수 시 발사 전환 시간 감소
  • 슬라이딩
    • 슬라이딩 속도 약간 증가    

 

특수 능력

 

조정 사항

  • 야간 맵 모드에서 전술 카메라에 열화상 기능 추가

 

장비

 

  • 이제 가스 수류탄이 적 폭발물을 폭파하지 않음
  • 클레이모어 | 워존 2.0 한정

    • 아머 피해량 감소

  • 섬광 수류탄

    • 섬광 효과 지속 시간 감소

  • 세열 수류탄  | 워존 2.0 한정

    • 장갑판을 완전히 채운 플레이어를 한 방에 처치하는 범위 감소

  • 근접신관 지뢰  | 워존 2.0 한정

    • 아머 피해량 감소

    • 앉거나 포복한 플레이어에 대한 아머 피해량 감소

  • 셈텍스 

    • 부착되었을 경우 이제 쓰러진 플레이어도 처치함

       

킬스트릭

 

  • 이제 순항 미사일에 의해 사망한 플레이어가 킬캠을 본 후 리스폰할 때 아래를 바라보지 않음

  • 정밀 공습 폭발로 인한 화면 흔들림 적용 거리 감소

  • 이제 저거넛이 폭탄을 설치하거나 해체할 때 태블릿 화면을 볼 수 있음

  • 폭탄 드론  | 워존 2.0 한정

    • 이제 장갑판을 완전히 채운 플레이어를 한 번에 쓰러뜨릴 수 없음

  • 집속 지뢰  | 워존 2.0 한정

    • 아머 피해량 감소

       

이동 수단

 

  • 이제 근접 공격으로 창문을 파괴할 수 있음

  • 이제 칼로 타이어를 터뜨릴 수 있음

     

오디오

 

  • 사용자 측에 시네마틱 음악 슬라이더를 새롭게 추가했습니다. 이제 플레이어가 UI 음악, 게임 인트로/아웃트로, 시네마틱 부분의 음악을 게임플레이 시 음악 음량과 따로 분리해 조절할 수 있습니다.

  • 발소리와 오클루전 믹스를 다방면으로 개선

     

소셜

 

  • 그룹 요청 관리자

    • 소셜 메뉴에서 그룹 참가 요청과 관련된 편의성 개선

       

  • 친구 모집

    • 콜 오브 듀티: 워존 2.0을 아직 경험하지 않은 친구가 있습니까? 친구와 함께 모집 프로그램으로 보상을 받을 수 있습니다.

    • 참가자와 요청자 모두 함께 달성한 챌린지의 보상을 얻을 수 있음

      • 참고: 이 프로그램은 오스트리아, 아르헨티나, 벨기에, 체코 공화국, 덴마크, 아일랜드, 뉴질랜드, 노르웨이, 페루, 폴란드 및 필리핀에서는 사용할 수 없습니다.

UI/UX

 

  • 이제 비공개 배틀 로얄 경기 스쿼드 목록에 플레이어 이름이 표시됨

  • 무기 도안과 함께 제공되는 트레이서나 처치 효과를 미리 볼 수 있는 기능 추가

  • 새로운 사용자용/경기 전 로비 화면

     

글로벌 버그 수정

 

무기 버그 수정

  • FSS 허리케인, FTAC 리콘, 템푸스 토렌트에서 어썰트-60 스톡 팩토리를 튜닝할 수 없던 문제 수정 

  • SPW 40mm 고폭탄과 KL40-M2 언더배럴 유탄발사기의 탄약 이름이 잘못되었던 문제 수정 

  • DMZ 경기에 적용할 수 없던 다수의 도안 수정 

  • 언더배럴 런처와 언더배럴 샷건 부속의 호환성 문제 수정 

  • .50 GS 배럴이 제대로 장착되지 않던 문제 수정 

  • 제대로 장착되지 않던 P890 방아쇠 수정  

  • KV 브로드사이드 무기 진행도 트리 해제에 대한 부속 설명 수정 

  • SP-X 80 무기 진행도 트리의 잘못된 해제 레벨 설명 수정 

  • .50 GS와 KV 브로드사이드의 위장 챌린지 진행도 문제 수정 

  • UI가 간혹 부속을 5개가 아닌 6개로 잘못 표시하던 문제 수정

 

이동 수단 버그 수정

  • 무장 트럭 타이어가 터지지 않던 문제 수정

  • 포탑이 설치된 중립 LTV의 미니맵 아이콘에 포탑이 없던 문제 수정

  • 플레이어가 이동 수단 안에 끼이는 문제가 덜 발생하도록 수정

  • ATV에서 지붕 위로 나가면 충돌 판정이 플레이어를 밀어내던 문제 수정

  • 플레이어가 특정 지역에서 이동 수단을 나가면 맵을 떠날 수 있던 문제 수정

  • 타이어가 하나만 남아있을 때 이동 수단이 간혹 비활성화되던 문제 수정

  • AI를 배치한 후 헬기가 물체를 통과해 날아갈 수 있던 문제 수정

  • 대형 헬기의 플레어가 너무 높은 곳에 뿌려지던 문제 수정

  • 무장 경비정의 포탑을 조종하는 플레이어가 운전자가 죽어도 전투 음악을 계속 들을 수 있던 문제 수정

 

킬스트릭 버그 수정

  • 석궁 볼트가 정찰 드론과 폭탄 드론에 피해를 주지 않던 문제 수정

  • 폭발성 석궁 볼트가 휠슨에 피해를 주지 않던 문제 수정

  • 집속 지뢰가 다양한 원인에 의해 제대로 피해를 받지 않던 문제 수정

  • 드론 비행에 영향을 줄 수 있던 경계 밖 관련 문제 몇 가지 수정



특수 능력 버그 수정

  • 디도스가 활성화됐을 때 장갑판을 사용할 수 없던 문제 수정

 

장비 버그 수정

  • 진압 방패를 사용하는 플레이어가 간혹 드릴 차지에 죽지 않던 버그 수정

 

UI/UX 버그 수정

  • 다른 플레이어의 플레이를 방해할 목적으로 초대를 연속으로 보낼 수 있던 문제 수정

  • 플레이어가 경기 종료 시 순위표에서 다른 플레이어에게 귓속말을 보내거나, 신고 또는 차단, 그리고 친구 추가를 할 수 있던 문제 수정

  • 머리플레이어 점수판에서 전적이 제대로 표시되지 않던 문제 수정

  • 더블 킬 챌린지가 UI에서 제대로 추적되지 않던 문제 수정

  • 바실리스크, .50 GS, LA-B 330의 무기 위장 챌린지가 잘못 설정되어 있던 문제 수정

  • 커스텀 특전 패키지를 경기 안에서 수정할 수 있던 문제 수정

     

PC 설정

키 설정 프리셋 설정
  • 키 설정 프리셋
    • 키 설정 프리셋은 필요할 경우 플레이어가 클릭 한 번으로 간편하게 미리 지정된 키 설정을 불러올 수 있게 하는 기능입니다. 사용할 수 있는 프리셋으로는 모던 워페어 II 2022와 워존 2의 기본 설정인 기본, 워존 1의 초기 키 설정과 유사한 클래식, 설정된 키의 수를 줄여 접근성이 좋아진 간소화가 있습니다. 키 설정 프리셋은 키 설정 탭 맨 위쪽 키보드 메뉴에 있습니다.

 

자이로 래칫 메뉴
  • 자이로 래칫
    • 신규 설정인 자이로 래칫은 플레이어가 특정 키를 누르면 자이로가 비활성화돼 컨트롤러 위치를 조정할 수 있게 해 줍니다. 해당 키의 기존 기능은 그대로 유지됩니다. 자이로 기능을 비활성화하고 컨트롤러의 위치를 다시 조정할 수 있는 액션은 여러 가지가 있습니다. 이 설정은 자이로 조준을 사용하는 커뮤니티의 요청으로 추가되었습니다. 자이로 래칫은 컨트롤러의 고급 설정 탭에 다른 자이로 관련 설정과 함께 있습니다.

 

스펙 옵스

아톰그라드 레이드

 

  • 에피소드 2에서 플랫폼용 핑 아이콘 추가

  • 에피소드 2 탈출 단계의 난이도 증가

  • 이제 마지막 에어락 단계 시작 시 쓰러져 있는 플레이어는 부활하여 안전한 곳으로 옮겨짐
     

아톰그라드 레이드 버그 수정

 

  • 에피소드 1에서 첫 번째 숫자 퍼즐의 붉은 버튼이 상호작용 후 사라지는 문제 수정

  • 플레이어가 에피소드 1의 맵에서 나갈 수 있던 악용점 수정

  • 에피소드 2 마지막 단계에서 관전자 카메라가 의도한 대로 작동하지 않던 문제 수정

  • 레이드 보상 화면이 잘못된 화면 비율로 표시되던 문제 수정

     

코옵

 

  • 이제 모든 수정 안 된 코옵 콘텐츠에서 무장을 사용할 수 있음

    • 특별한 무장 설정 옵션 추가

       

코옵 버그 수정

 
  • "투척 단검으로 적 처치" 챌린지 진행도가 제대로 추적되지 않던 버그 수정 

  • 강습병 슈트를 착용하고 클레이모어를 해체하면 슈트가 사라지던 버그 수정

  • 키트/역할 선택 상자를 사용한 무기 악용점 수정

     

일종의 전투

멀티플레이어

플레이목록

 

모드

  • 건파이트
    • 건파이트가 시즌 3 출시와 함께 4개 맵을 가지고 찾아왔습니다. 향후 시즌들에 새로운 맵이 추가될 예정입니다. 이 독특한 2v2 모드에서 짜릿한 전투의 순간들을 경험해 보십시오.
통로 2v2 건파이트 맵
  • 시한 폭주
    • 시한폭주는 더 강력해진 팀 데스매치로, 한 오퍼레이터가 적을 잡으면 카운트다운이 시작됩니다. 타이머가 0이 될 때까지 적을 잡지 못하면 폭탄이 터지면서 사망하게 됩니다.

펠라요 등대

 

지도

 

  • 배틀 맵 (지상전 및 침입)
    • 로한 유정
    • 사티크 동굴 단지

 

 

일반

 

게임플레이 업데이트

  • 이제 목숨이 한 개인 모드에서 달성한 라운드 종료 처치가 점수판에 제대로 추적됨

  • 이제 개인전 형식 경기에서 무승부가 나면, 최고 점수를 달성한 플레이어 모두가 무승부로 표시됩니다. 이전에는 첫 세 명의 플레이어만 무승부로 기록되었으며, 나머지는 패배 처리되었습니다.

  • 코어 멀티플레이어에서 팀원 관전 시 생존한 팀원 위치 이외의 맵 위치를 살펴볼 수 없도록 시야가 검게 가려지는 기능 추가

멀티플레이어 버그 수정

 

  • 플레이어가 엘 아실로에 있는 상자 더미 안에 들어갈 수 있던 문제 수정

  • Al Malik International, Dome, Taraq, Embassy, Zarqwa Hydroelectric, Al Bagra Fortress, Sarrif Bay, Sa’id, 그리고 Zaya Observatory의 전반적인 플레이어 충돌, 장비 충돌, 탄환 충돌 문제 수정

  • 지상전 맵에서 몇몇 UI가 제대로 표시되지 않던 문제 수정

  • 전투 단검이나 진압 방패로 휠슨을 근접 공격하면 게임이 종료되던 문제 수정

  • 몇몇 경계 밖 경고 발동 문제 수정

시즌 3 랭크 플레이 시즌 보상

랭크 플레이

 

랭크 플레이는 시즌 3에도 계속됩니다! 또한 새 시즌 보상도 준비했습니다! 따라서 첫 랭크 플레이 경기에 뛰어들 분도, 시즌 2 때처럼 계속 목표를 향해 갈 분도 해제할 보상이나 경쟁할 상대는 충분합니다. 여기 신규 플레이어를 위한 중요 정보를 정리했습니다. 기존 플레이어 분들도 다시 숙지해 주시길 바랍니다.

 

컴페티티브 게임 모드, 맵, 그 외 설정

  • 시즌 3에도 랭크 플레이는 계속됩니다! Call of Duty League 2023 규칙에서 사용된 것과 동일한 맵, 모드, 설정으로 4대4 경쟁 경기를 플레이해 보십시오.
  • 일부 무기, 부속, 장비, 특전, 특수 능력 및 킬스트릭이 공식 CDL 경쟁 규칙에 따라 제한됩니다.
    • 제한 사항 업데이트
      • 현재 Call of Duty League 규칙에 발맞춰 랭크 플레이에서 다음 요소 사용이 제한됩니다.
        • 크로넨 스콜 배틀 라이플
  • 업데이트된 게임 모드 및 맵:
    • CDL 수색 섬멸
      • Al Bagra Fortress
      • 브린버그 호텔
      • 엘 아실로
      • 대사관
      • 메르카도 라스 알마스
    • CDL 주요 거점
      • Al Bagra Fortress
      • 브린버그 호텔
      • 대사관
      • 메르카도 라스 알마스
      • 자르콰 수력 발전
    • CDL 장악
      • 브린버그 호텔
      • 엘 아실로
      • 힘멜마트 엑스포

 

스킬 레이팅(SR)

비슷한 수준의 플레이어를 상대로 자신의 능력을 시험하고, 성과에 따른 스킬 레이팅(SR)을 눈으로 확인하십시오. 8개의 스킬 디비전을 통해 각자의 위치가 정해집니다.

  • 신규 랭크 플레이 플레이어는 모두 브론즈 I 디비전, 0 SR로 시작합니다.
  • 경기에서 승리하면 SR이 증가하고, 패배하면 SR을 잃습니다. 
  • 한 경기에서 얻거나 잃는 SR은 개인과 팀 퍼포먼스를 모두 고려하여 산출됩니다. 스킬 디비전이 높을수록 팀 퍼포먼스가 SR 득실에 더 큰 영향을 줍니다. 즉, 함께 승리하는 플레이스타일이 더 지속적으로 보답을 받게 됩니다.
  • 일정 SR에 도달하면 8개 스킬 디비전에서 승급할 수 있습니다.
    • 브론즈 - 시작 디비전
    • 실버 - 900 SR 
    • 골드 - 2,100 SR 
    • 플래티넘 - 3,600 SR 
    • 다이아몬드 - 5,400 SR 
    • 크림슨 - 7,500 SR 
    • 오팔 - 10,000 SR 
    • 탑 250 - 10,000+ SR
  • 시즌 종료 후 스킬 디비전 감소: 다음 시즌을 어디서 시작하는지는 시즌 종료 시 스킬 디비전에 따라 다릅니다. 
    • 브론즈부터 크림슨까지의 디비전은 시즌 종료 시의 디비전보다 한 단계 낮은 디비전의 티어 I에서 시작합니다.
      • 예를 들어 플래티넘 II로 시즌을 끝낸 플레이어는 다음 시즌을 골드 I로 되돌아가 시작합니다.
      • 현재 시즌을 브론즈로 끝낸 플레이어는 다음 시즌을 브론즈 I에서 시작합니다.
    • 각 시즌에서 가장 높은 시작 지점은 다이아몬드 I입니다.
    • 시즌 2에 참여한 플레이어는 위와 같이 시즌 3을 시작합니다.

 

랭크 & 보상

  • 모던 워페어 II 2022 랭크 플레이야말로 콜 오브 듀티에서 가장 만족스러운 경쟁전이라 자부합니다. 출시 때는 물론, 시즌을 거듭하면서 다양하고 값진 보상을 마련해 왔기 때문입니다.
  • 해제한 보상은 모던 워페어 II 2022나 콜 오브 듀티®: 워존 2.0에서 사용할 수 있습니다. 경쟁 모드를 즐기고, 어디서든 랭크와 실력을 뽐내십시오.
  • 랭크 플레이에 새로운 시즌 3 보상이 적용됩니다!
  • 랭크와 랭크 보상
    • 플레이어의 스킬 디비전 및 SR과는 별도로 랭크 시스템이 존재합니다. 랭크는 플레이어의 모든 랭크 플레이 승리를 대변하며, 여러 시즌에 걸쳐 유지됩니다. 
    • 모든 플레이어는 랭크 1로 시작해 랭크 50까지 진행할 수 있습니다.
    • 랭크를 올리려면 경기에서 승리하여 별을 획득해야 합니다. 한 번 승리할 때마다 별을 한 개 얻습니다. 경기 승리로 별을 충분히 모으면 다음 랭크로 승급합니다. 
    • 5랭크마다 랭크 아이콘이 진화하며, 단계별로 랭크 보상을 해제합니다.
      • 랭크 5: CDL 양쪽 진영, 남성과 여성 오퍼레이터 모두가 쓸 수 있는 랭크 컴페티터 스킨
      • 랭크 10: ‘F 누르기’ 휘장 
      • 랭크 15: 프로 이슈 X12 무기 도안
      • 랭크 20: '에이스' 무기 장식
      • 랭크 25: '턴 잇 업' 휘장
      • 랭크 30: 플레이어의 총합 랭크 플레이 승리 수를 표시하는 '랭크 승리 트래커' 건 스크린 
      • 랭크 35: '크랙크드' 대형 무기 데칼
      • 랭크 40: 프로 이슈 전투 단검 무기 도안
      • 랭크 45: '스윕' 무기 장식
      • 랭크 50: CDL 양쪽 진영, 남성과 여성 오퍼레이터 모두가 쓸 수 있는 랭크 베테랑 휘장 및 스킨
    • 각 랭크 달성 지점마다 플레이어가 달성한 랭크를 표시하는 콜링 카드가 해제됩니다. 
  • 시즌 3 보상
    • 랭크 보상에 더해 각 랭크 플레이 시즌마다 기간 한정 전용 보상을 얻을 수 있습니다. 
    • 시즌 3에서는 다음 보상을 제공합니다.
      • 5회 승리: '시즌 3 컴페티터' 무기 스티커
      • 10회 승리: 프로 이슈 TAQ-56 무기 도안
      • 25회 승리: ‘내가 바로 걔’ 무기 장식
      • 50회 승리: '기울이기' 대형 무기 데칼
      • 75회 승리: '랭크 플레이 시즌 3' 로딩 화면
      • 100회 승리: '시즌 3 랭크 베테랑' 무기 위장
  • 시즌 종료 디비전 보상
    • 각 시즌 종료 시 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 스킬 디비전에 대응하는 보상이 제공됩니다. 
      • 디비전 스킨:
        • 달성한 최고 디비전을 나타내는 스킬 디비전 스킨입니다. CDL 양쪽 진영, 남성과 여성 오퍼레이터 모두가 쓸 수 있습니다. 한 스킬 디비전에서 해제한 스킨은 영구히 유지되며, 이후 시즌이나 다른 모든 곳에서도 사용할 수 있습니다.
          • 탑 250: 탑 250 스킬 디비전에서 시즌을 마무리하면 '탑 250 컴페티터' 스킨을 해제합니다.이 보상을 받으려면 시즌 종료 시 해당 디비전에 속해 있어야 합니다.
          • 골드 ~ 오팔: 시즌 도중 달성한 가장 높은 스킬 디비전에 따라 '골드 컴페티터', '플래티넘 컴페티터', '다이아몬드 컴페티터', '크림슨 컴페티터', '오팔 컴페티터' 중 해당하는 스킨을 얻습니다. 
      • 시즌 디비전 보상
        • 랭크 플레이 시즌에는 시즌 종료 시 전용 디비전 보상이 주어집니다. 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 스킬 디비전을 드러내는 보상입니다. 
        • 시즌 3의 보상은 다음과 같습니다. 
          • 탑 250: '시즌 3 탑 250' 무기 장식, 휘장, 콜링 카드
          • 오팔: '시즌 3 오팔' 무기 장식, 휘장, 콜링 카드
          • 크림슨: '시즌 3 크림슨' 무기 장식과 휘장
          • 다이아몬드: '시즌 3 다이아몬드' 무기 장식과 휘장
          • 플래티넘: '시즌 3 플래티넘' 무기 장식과 휘장
          • 골드: '시즌 3 골드' 무기 장식과 휘장
          • 실버: 휘장
          • 브론즈: 휘장
      • 랭크 플레이 1위: 시즌 3을 탑 250 순위표 1위로 마무리한 플레이어에게는 어딜 가도 뽐낼 수 있는 단 하나뿐인 콜링 카드와 휘장이 제공됩니다.

 

경젱 무결성 기능

  • 경기 완주: 연결을 끊거나 경기를 포기한 플레이어는 SR 페널티 및 참여 일시 정지 처분을 받으며, 반복 위반 시 페널티가 가중됩니다. 
  • SR 페널티 면제: 플레이어가 경기 도중 연결을 끊거나 중도 포기한 경우, 해당 플레이어의 파티에 속하지 않은 모든 팀 멤버는 SR을 잃지 않습니다.
    • 수적인 열세를 극복하는 플레이어는 여전히 SR을 획득할 수 있으며, 숫자가 불리한 상황에서 패배하더라도 경기를 떠난 플레이어의 파티에 속하지 않은 플레이어는 SR을 잃지 않습니다.
  • 공정한 팀전 추구: 경기 시작 전에 플레이어가 경기를 포기하거나 연결을 끊은 경우, 해당 경기는 취소되며 집계에 포함되지 않습니다.남은 플레이어는 메인 메뉴로 돌아갑니다.
  • 전문가 한정 준수 사항: CDL 규칙상 랭크 플레이에서는 아군 피해가 활성화됩니다.아군 사격을 반복하는 플레이어는 게임에서 추방되며, 페널티와 정지 처분을 받게 됩니다.
  • 강등 보호: 더 높은 스킬 디비전에 진출한 플레이어는 일시적으로 강등 보호를 받게 되며, 새로운 디비전에서 치르는 처음 세 경기에서는 SR을 잃지 않습니다.이러한 초기 보호 이후, 플레이어가 강등될 정도로 SR을 잃는다면 실제로 강등되는 대신 현재 스킬 디비전의 최소 임곗값으로 먼저 떨어집니다.그리고 다음 경기에서도 패배할 경우 실제로 강등됩니다. 
    • 강등 보호는 플레이어의 각 랭크 플레이 시즌 처음 세 경기에도 적용됩니다. 
  • 파티 SR 제한: 더 높은 스킬 디비전 경기에서 경쟁의 공정성과 균형을 보장하기 위해, 특정 디비전에 속한 플레이어는 SR이 비슷한 다른 플레이어만을 대상으로 파티를 맺을 수 있습니다.파티 내에서 스킬 디비전이 가장 높은 플레이어가 파티 SR 제한을 결정합니다: 
    • 오팔 (탑 250 포함) & 크림슨: 1 스킬 디비전 이내의 플레이어와 파티 구성 가능
    • 다이아몬드: 2 스킬 디비전 이내에서 파티 구성 가능
    • 브론즈 - 플래티넘: 제한 없이 파티 구성 가능

 

버그 수정

  • 경기 시작 시 상대 팀 플레이어의 연결이 끊길 경우 관련 메시지가 잘못 표시되던 문제 수정
  • 플레이어가 연결을 해제해 첫 중단 페널티를 받은 경우 관련 메시지가 잘못 표시되던 문제 수정

 

워존 2.0

다음 항목에서 안내하는 패치 노트는 배틀 로얄과 DMZ를 모두 포함한 워존 2.0 콘텐츠 전체에 해당하는 설명입니다.

 

저 멀리 무슨 일이 일어나는 중

맵 업데이트

아쉬카 섬

  • 이제 항구 바깥에 화물선 한 대와 잠수함 여러 대가 존재합니다.

 

게임플레이


모든 맵 | 모든 모드

  • 강화 장갑판 캐리어
    • 플레이어의 장갑판 캐리어를 업그레이드하여 장갑판 효율성을 개선합니다. 
    • 세부 사항:
      • 이제 기존의 3개가 아닌 2개의 더 튼튼한 장갑판을 장착
      • 장갑판 하나의 내구도: 75
      • 요새 및 전리품에서 획득 가능
 
  • 폭탄 드론 밸런스 조정
    • 폭탄 드론의 피해량이 감소합니다. 따라서 장갑판을 완전히 채운 플레이어를 한 번에 처치하거나 쓰러뜨릴 수 없습니다.
대형 헬기가 알 마즈라에 돌아옵니다.
  • 대형 헬기.
    • 다음 모드에서 대형 헬기가 다시 활성화:
      • 표준
      • 2인
      • 3인
      • 4인
    • 대형 헬기 최초 이륙 시 필요한 새로운 대형 헬기 가스 캔 추가
      • 배틀 로얄과 DMZ의 대형 헬기 가스 캔 생성 지점은 서로 다름
      • 배틀 로얄: 
        • 경기마다 5개의 생성 위치 후보 중 한 곳에 대형 헬기 가스 캔 생성
        • 요새 임무 보상에 대형 헬기 가스 캔 1개 확정 포함
    • 이후 주유소 또는 기타 대형 헬기 가스 캔을 통해 연료 보급 가능
    • 대형 헬기가 이제 폭발 피해에 더 취약해짐
 
  • 방독면
    • 플레이어가 방독면을 쓰거나 벗는 것이 지연될 때 약간의 버퍼가 주어집니다. 이를 통해 방독면을 놓은 직후 지연이 조금 더 필요한 상황을 더 쉽게 파악할 수 있습니다.
 
  • 심문
    • 심문 수행에 걸리는 시간이 기존 5초에서 3초로 감소
    • 쓰러진 플레이어가 심문 직후 사망하면 유예 시간 추가 
      • 따라서 유예 시간 중 적 스쿼드를 최소 1번, 최대 3번 핑 가능
      • 참고: 심문받은 플레이어를 살려두면 더 이득을 볼 수 있음

 

편의성 개선

 
  • 오르기 보조 개선
    • 플레이어가 창문 등의 오브젝트를 자연스럽게 오르거나 지나갈 수 있도록 시스템 개선
 
  • 궤도 UAV 개선
    • 궤도 UAV 사용 시 적 플레이어와 AI 전투원을 구분해서 표시
 
  • 킬스트릭 배너 위치 조정
    • 화면에 나타나는 킬스트릭 배너가 더 이상 플레이어의 조준선에 겹치지 않도록 위치 조정

 

버그 수정

  • 플레이어가 감시 포탑 안쪽에 고정될 수 있던 문제 수정
  • 열차에 감시 포탑을 설치할 때 나타나던 문제 다수 수정
  • 박격포 폭격이 AI 목표에 충분한 피해를 주지 않아 처치하기 힘들던 문제 수정
  • 이제 플레이어가 최후의 저항에 돌입하면 정찰/폭탄 드론이 파괴됨
  • 자극제 피스톨/수중 호흡기에 아이템 지속성 추가 이제 자극제 피스톨/수중 호흡기를 활성화한 후 해당 아이템을 떨어뜨릴 수 있음
  • 플레이어가 자가 부활과 자극제 피스톨을 모두 장착할 때 발생하던 문제 다수 수정
  • 일부 스쿼드 멤버의 이름이나 숫자를 잘못 표시하던 흡수 UI 문제 수정

 

배틀 로얄


다음 항목에서 안내하는 패치 노트는 표준 배틀 로얄, 리서전스, 미니 로얄, 언힌지드 등을 포함하는 배틀 로얄에만 해당하는 설명입니다.

 

플레이목록

 
 
배틀 로얄



알 마즈라
 

  • 표준
    • 2인
      • 최대 플레이어: 150
      • 흡수: 보충
    • 3인
      • 최대 플레이어: 150
      • 흡수: 보충
    • 4인
      • 최대 플레이어: 152
      • 흡수: 보충
 
  • 대규모 리서전스 신규
    • 3인
      • 최대 플레이어: 150
      • 흡수: 불가
    • 4인
      • 최대 플레이어: 152
      • 흡수: 불가

 

아쉬카 섬

  • 리서전스
    • 1인
      • 최대 플레이어: 52 
      • 흡수: 불가
    • 2인
      • 최대 플레이어: 52 
      • 흡수: 불가
    • 4인
      • 최대 플레이어: 52 
      • 흡수: 불가

 

플레이목록과 기타 예정 이벤트에 대한 정기 업데이트는 전용 워존 Trello board를 확인해 주십시오.

 

모드

대규모 리서전스에서 다리 위에 서 있는 오퍼레이터들

최신 모드


알 마즈라
 

  • 대규모 리서전스 출시
    • 알 마즈라에 리서전스가 찾아옵니다! 팬 여러분이 가장 좋아하는 이 모드의 초대형 버전에서 수십 명에 달하는 다른 스쿼드와 맞서 싸우십시오.
      • 어떤 방식으로 진행됩니까?
        • 사망한 플레이어는 관전 상태로 돌입하며, 리서전스 타이머가 돌아가는 동안 기다려야 합니다. 스쿼드 멤버는 계약을 완료하고 전리품을 획득하며 적 플레이어를 처치함으로써 타이머를 단축할 수 있습니다. 4번째 서클에서는 리스폰이 비활성화되므로 시간에 유의하십시오. 
      • 사냥 & 추적 시스템 
        • 경기 중 언제든지 적 플레이어를 섬멸하면 미니맵에 상대의 스쿼드 멤버가 몇 초 동안 표시됩니다.
        • 솔로 경기에서 적 플레이어를 섬멸하면 재배치 시 해당 적의 위치가 10초 동안 표시됩니다.
      • 득점 이벤트
        • 참고로, 최근 스쿼드 멤버의 리스폰 시간을 단축하는 새로운 방법을 몇 가지 추가했습니다.
          • 헤드샷
            • 적 플레이어를 헤드샷으로 섬멸
          • 이동 중
            • 팀원이 죽은 상태에서 25미터 이상 이동
          • 사냥 
            • 사냥 시스템에 의해 추적받는 플레이어를 섬멸 
          • 헌터 더블 
            • 사냥 시스템에 의해 추적받는 플레이어를 두 명 연속 섬멸
          • 헌터 스프리 
            • 사냥 시스템에 의해 추적받는 플레이어를 세 명 연속 섬멸
          • 아머 파괴자
            • 플레이어의 활성화된 장갑판을 모두 파괴
          • 대담한 섬멸
            • 스쿼드 멤버가 쓰러진 상태에서 섬멸 
          • 용감한 섬멸
            • 스쿼드의 마지막 생존자인 상태에서 섬멸
      • 무장
        • 플레이어는 두 가지 방법으로 리서전스에서 무장을 획득할 수 있습니다. 첫 서클이 끝날 무렵, 스쿼드를 위해 무장 상자를 투하하는 공개 이벤트가 존재합니다. 또한 보급 위치에서 무장 투하 표시기를 구매하여 이용할 수도 있습니다. 이때 가격은 표준 배틀 로얄에서의 가격과 동일합니다. 
      • 추가 정보
        • 요새 비활성화
        • 지상 전리품으로 확보한 무기에는 항상 부속이 존재
        • 파란색 리서전스 보급 상자는 90초 후 재보급

 

World Series of Warzone 배너
  • World Series of Warzone 시즌 내 개최
    • 승리에 굶주린 친구 두 명과 함께 다가오는 WSOW 2023 시즌 스테이지 1에 대비해 몸을 풀어보십시오.
    • 게임 내 오픈 대회에 앞서 연습에 매진하는 스쿼드들을 위해, 4월 28일 WSOW 트리오라는 기간 한정 플레이목록이 열립니다.
      • 다음은 배틀 로얄 표준 경기를 변형한 새로운 WSOW 규칙입니다. 변경된 부분은 다음과 같습니다.
        • 포탑 차량 없음
        • 대형 헬기 없음
        • 흡수 기능 없음
        • 폭탄 세일, 탈옥, 재보급, 챔피언 퀘스트 없음
    • 공개 플레이목록은 이번 주말에 연습용으로 잠시 열릴 예정이며, 실제 대회 및 공식적인 WSOW 스테이지 I 점수 획득 기간은 한국 시간 기준 4월 29일부터 4월 31일까지, 매일 오전 2시에서 오전 6시까지입니다.
    • WSOW 2023 시즌에 관한 자세한 내용은 공식 블로그에서 확인할 수 있습니다.

 

일반

 
  • 리서전스 비공개 경기
    • 비공개 경기에서 아쉬카 섬 리서전스 (솔로, 듀오, 트리오, 쿼드) 활성화
 
  • 비공개 경기 관전
    • 다음을 비롯해 이용 가능한 모든 맵/모드에서 관전 활성화
      • 알 마자라
        • 표준 배틀 로얄
          • 솔로, 듀오, 트리오, 쿼드
        • 미니 로얄 
          • 3인
      • 아쉬카 섬
        • 리서전스
          • 솔로, 듀오, 트리오, 쿼드
 
  • 전투 결과 (AAR)
    • 경기를 마친 스쿼드의 모든 플레이어는 전투 결과를 볼 수 있습니다. 
 
  • 공중 시점 특전
    • 공중 시점 특전이 다시 활성화됩니다.
    • 조정:
      • 플레이어가 UAV 킬스트릭 사용 시 활성화
      • 적 UAV가 더 이상 공중 시점을 발동하지 않음
      • 공중 시점을 사용하여 활성화된 UAV가 적 방향을 제공
      • 공중 시점을 사용하여 활성화된 UAV 핑 크기가 약간 증가

 


알 마즈라 | 표준 배틀 로얄
 

  • 블랙사이트 신규 굴라그 
    • 직사각형 형태의 이 비대칭 맵은 여러 개의 내부 공간과 기다란 외부 경로를 지니고 있습니다. 재배치를 원한다면 이 새로우면서도 친숙한 지역에서 본인의 가치를 증명해야 할 것입니다.

 

게임플레이


신규 게임플레이 기능

모든 맵 | 모든 모드
 

  • UAV 타워
    • DMZ에서 처음 선보인 UAV 타워가 경기 중 활성화되어 적의 위치 정보를 제공할 수 있습니다. 이때 타워의 고정된 위치에서 원형 UAV 스캔을 수차례 시행합니다.
    • 세부 사항:
      • 활성화 시 음향 알림이 방송됨
      • 활성화된 UAV 타워는 전술 지도 및 오버월드에서 빨간색 아이콘으로 표시
      • 1회 활성화 시간 20초
      • 1회 활성화 비용 $2,000
      • 이미 활성화한 UAV 타워를 다른 스쿼드가 다시 활성화할 수 있음
      • 상대 스쿼드가 활성화한 UAV 탑의 감지 반경이 맵에 표시됨

 

알 마즈라 | 모든 모드

알 마즈라에 새롭게 나타난 재배치 드론
  • 재배치 드론
    • 재배치 드론이 알 마즈라에 추가됩니다. 재배치 드론을 활용하여 빠르게 재배치할 수 있습니다.
    • 세부 사항:
      • 격추될 수 있음
      • 가스 안에 들어가면 위치 변경
      • 4번째 서클을 기점으로 현장을 떠나기 시작함

 

알 마즈라 | 표준 배틀 로얄
 

  • 요새 "위치 사수" 작전
    • 요새 내부에 자리를 잡아 적의 공격으로부터 위치를 사수해야 합니다. 작전이 완료될 때까지 증원군이 끊임없이 요새를 공격할 것입니다.
 
  • 블랙 사이트 신규 요새 목표
    • 맵 북부 지역, 로한 유정 부근의 알 마즈라에 블랙 사이트가 추가됩니다.
 
  • 챔피언 퀘스트
    • 신규 무기 도안 보상
      • 직접 찾아보시기 바랍니다!
 
  • 가스 서클 페이스 개선
    • 가스 서클 이동 사이의 일시 정지 시간이 감소합니다.  따라서 경기의 전반적인 속도감이 증가합니다.
서클이 멈추는 시점과 다음 움직임이 시작되는 시점 사이의 시간을 평가했습니다. 그리고 기존의 서클 경험을 바탕으로 간격을 조정했습니다. 이를 통해 경기 중반부가 더 역동적으로 흘러갈 것으로 기대합니다. 다만 가스 자체의 속도가 증가하는 것은 아닙니다.

게임플레이 조정 사항

모든 맵 | 모든 모드
 

  • 주목표 계약
    • 이제 성공적으로 완료할 때마다 주목표 보급품 상자가 떨어짐
      • 아쉬카 섬에서 리서전스가 비활성화되어도 해당 내용은 비활성화되지 않음
    • 약탈에서 주목표 계약이 돈 및 여러 강력한 아이템을 떨어뜨림
    • 보급품 상자 아이콘 업데이트
    • 이제 전술 지도에서 상자 아이콘을 모든 팀이 볼 수 있음
 
  • 요새 보상
    • 흰색 요새 보급 상자가 생성되는 숫자가 2개에서 1개로 감소
    • 흰색 요새 보급 상자에서 획득할 수 있는 전리품 증가
 


알 마즈라 | 모든 모드

  • 첩보 계약
    • 업로드 지점 생성 위치 수 증가
    • 완료 시 업로드 지점이 전리품을 떨어뜨림
    • 업로드 지점 점령 요구 시간이 10초에서 17초로 증가
    • 첩보 계약에서 "노트북 수색" 단계 삭제
원래 노트북 위치를 표시하던 수색 영역은 플레이어가 노트북을 찾는 데 걸리는 평균 시간을 대변하지 못한다고 판단했습니다. 이는 노트북의 위치에 따라 걸리는 시간이 지나치게 달라져서 발생하는 현상이었습니다. 따라서 노트북 수색 단계를 삭제하여 이 문제를 해결했습니다.
  • 보급 위치
    • 다음 아이템이 모든 보급 위치에서 무제한으로 판매됩니다.
      • 방독면
      • 휴대용 레이더
    • 또한 아이템 가격을 다소 조정했습니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다.
      • 장갑판
        • $400에서 $500로 인상
      • 방독면
        • $1,650에서 $2,000로 인상
      • 견고한 방독면
        • $2,900에서 $3,500로 인상
      • C4
        • $700에서 $850로 인상
      • 세열 수류탄
        • $500에서 $600로 인상
      • 연막 수류탄
        • $250에서 $400로 인상
      • 탐지 수류탄
        • $400에서 $600로 인상
      • 부활 피스톨
        • $800에서 $4,000로 인상
      • 집속 지뢰
        • $3,300에서 $6,000로 인상
      • 정밀 공습
        • $4,000에서 $2,000로 인하
      • CUAV
        • $4,000에서 $2,000로 인하
      • 폭탄 드론
        • $4,000에서 $3,500로 인하
      • 장갑판 상자
        • $2,000에서 $3,500로 인상
      • 배틀 레이지
        • $2,900에서 $3,500로 인상
      • 정적
        • $2,900에서 $2,500로 인하
      • 휴대용 레이더
        • $1,400에서 $2,500로 인상
      • 제압 지뢰
        • $2,000에서 $3,500로 인상
      • 전술 카메라
        • $1,650에서 $1,500로 인하
      • 휴대용 엄폐물
        • $1,650에서 $1,500로 인하
      • 트로피 시스템
        • $1,650에서 $1,500로 인하
      • 정찰 드론
        • $2,000에서 $3,000로 인상
      • 폭탄 세일 UAV
        • $4,000에서 $5,000로 인상
      • 보급 위치 사용량, 장비 위력 등의 실제 데이터를 정기적으로 검토하여 추후 업데이트에서 반영할 예정입니다.
    • 관련 선택 항목을 나란히 보여주도록 메뉴의 아이템 배치를 수정
    • 탐색이 용이하도록 메뉴에서 무장 투하 표시기의 위치를 변경
      • 방향 패드를 한 번 눌러 보급 위치 메뉴를 열 수 있음
    • 생성 장소가 업데이트되며 31개에서 42개로 증가
보급 위치 생성 위치를 결정하는 방식을 대폭 개선했습니다. 이제 경기 중 획득할 수 있는 아이템의 양이 늘어날 뿐만 아니라, 그런 아이템들을 더 적절한 위치에서 획득할 수 있습니다. 이는 특정 공간의 활용도가 낮아지는 상황을 해결하고, 서로 지나치게 가까이 있는 보급 위치를 줄이기 위함입니다. 다만 학습한 행동에 계속 의지할 수 있도록 알 마즈라 배틀 로얄에서의 보급 위치는 유지됩니다.
 
  • 탄약 상자
    • 맵 전체에 탄약 상자 위치가 더 추가됨
탄약 상자가 있으면 성장 잠재력을 되찾거나 교전을 더 지속할 수 있을 만한 지역을 맵에서 여러 곳 확인했습니다. 보급 위치와 마찬가지로 저희는 현재 생성 위치에 관해 검토하고 있으며, 챕터가 진행됨에 따라 다른 분야에서도 변화가 생길 것입니다. 


아쉬카 섬 | 리서전스

  • 보상 밸런스 조정
    • 다음 활동에 대한 보상을 조정했습니다.
      • 데이터 강탈 공개 이벤트
      • 바다 보물 머신
      • 바다사자 조각상 보조 퀘스트

 

편의성 개선

길리 슈트를 입은 채 투척 단검에 맞기 직전 SR을 조준 중인 오퍼레이터, "엄마, 얼른 사진 찍어!"
  • 미니맵 핑 고정
    • 이제 핑이 찍힌 좌표 및 맵 요소가 미니맵 영역을 벗어나더라도 미니맵 테두리에 해당 요소의 아이콘이 표시됨
 
  • 스폰 보호 시간 초과
    • 이제 플레이어가 10초 이상 공중에 머무르면 스폰 보호가 종료됨
    • 상공 X미터 지점에서 스폰 보호가 제거되는 조건은 그대로 유지됨
    • 스폰 보호의 효과를 평가하여 필요한 경우 모드별로 조정할 예정
 
  • 블랙사이트 키 가시성
    • 이제 전술 지도에서 모든 스쿼드가 떨어진 블랙사이트 키를 볼 수 있음
 
  • 무장 투하 모습
    • 플레이어가 본인의 무장 투하와 다른 플레이어의 무장 투하를 더 쉽게 구분할 수 있도록 무장 투하의 시각적 표현을 조정
    • 새로운 색상 지정:
      • 스쿼드 무장 투하 = 파란색
      • 교전 무장 투하 = 노란색
 
  • 굴라그 아이템 HUD
    • 굴라그 라운드 중 플레이어가 획득한 아이템은 십자선 옆에 잠시 표시된 후 사라짐
 
  • 고도 화살표
    • 이제 전술 지도와 미니맵에서 보급 위치, 계약, 전리품 아이템에 작은 위아래 화살표가 함께 표시되어 고도를 식별하기 쉬워집니다.

 

버그 수정

알 마즈라를 살펴보는 알레한드로

 

  • 리서전스 모드에서 장갑판 장착 후 빠른 회복이 활성화되지 않던 문제 수정
  • 목표 완수에 실패했음에도 첩보 계약 월드 아이콘이 계속 남던 문제 수정
  • 배틀 로얄 승리가 전투 기록에 제대로 업데이트되지 않던 문제 수정
  • 파티 리더를 새로 지정한 후 다시 플레이 버튼이 더 이상 작동하지 않던 문제 수정
  • 배낭에 아이템을 넣으려 할 때 해당 아이템이 사라지던 문제 수정
  • 적이 UAV를 활성화할 때 공중 시점 특전을 사용 중인 플레이어가 UAV 핑을 받던 문제 수정

 

DMZ

다음 항목에서 안내하는 패치 노트는 DMZ에만 해당하는 설명입니다.

시즌 2에서는 DMZ를 초기화하고 활력을 불어넣는 데 중점을 뒀던 반면, 시즌 3에서는 새로운 게임 메커니즘에 집중했습니다.

 

시즌 3 신규 요소

 

신규 진영.

  • [삭제됨] 진영이 추가되어 시즌 3 내내 새로운 진영 임무를 제공할 것입니다.

 

거래

  • 배치 중 장비를 갖출 또 다른 수단으로 물물교환이라는 선택지가 생깁니다. 물물교환은 보급 위치에서 이용할 수 있으며, 특정 아이템을 유용한 장비와 교환할 수 있습니다. 이런 "레시피"를 잘 기억해 둔다면 특정한 아이템을 획득하는 유용한 방법이 될 것입니다. 물물교환은 플레이어와 플레이어 사이의 거래가 아니란 점을 유의 바랍니다.

 

작업대

  • 작업대가 DMZ에 적용되어 플레이어가 배치 중 밀수품 무기를 커스터마이즈할 수 있습니다. 여기에는 확보 또는 주울 수 있는 모든 장착한 무기가 포함됩니다. 플레이어는 무기 진행도에 따라 부속을 부착하거나 제거할 수 있습니다. 완벽한 작품을 제작하거나, 특정 상황에서 유리한 부속을 추가해 보십시오.

     

활성 임무 오퍼레이터 메뉴

 

활성 임무 오퍼레이터 슬롯

  • 이제 각각의 오퍼레이터는 플레이어가 사용할 경우 "활성 임무" 상태가 됩니다. 한 번에 하나의 활성 임무 슬롯만 장착할 수 있으며, 모든 플레이어는 3개의 슬롯을 지닌 채 시작합니다.

    • 활성 임무 오퍼레이터들은 저마다 고유한 지속 아이템을 보유합니다. 연속 철수, 군번줄 희귀도, 배낭 유형, 킬스트릭, 방독면, 자가 부활이 여기에 포함됩니다.

    • 철수에 실패하면 해당 오퍼레이터의 장비, 스트릭, 군번줄 희귀도만 초기화됩니다. 다른 오퍼레이터는 영향을 받지 않습니다. 

  • DMZ에 지속 오퍼레이터가 추가됨에 따라, 추가 활성 임무 오퍼레이터 슬롯이 포함된 번들을 스토어에서 판매하고 있습니다.

 

개인 철수

  • 캠퍼 때문에 플레이할 기분이 아니신가요? 보급 위치에서 개인 철수를 이용해 철수 지점에 철수 헬기를 착륙시킬 수 있습니다. 경기 중 다른 플레이어는 이 철수 지점을 이용할 수 없습니다. 적 스쿼드에게 절대 들키지 않는다는 뜻은 아니지만, 전술 지도에서 볼 수 있는 공용 지점보다는 비교적 안전할 것입니다.

  • 앞서 언급했듯, DMZ와 배틀 로얄에서 대형 헬기를 만나볼 수 있게 됩니다. 이 새로운 이동 수단을 활용하려면 맵에서 연료를 찾으십시오. 대형 헬기를 타고 맵 밖으로 날아가면 자동으로 철수가 진행됩니다.

 

신규 계약

  • 보급품 확보

    • 세이프크래커와 비슷하게, 오퍼레이터는 상자 3개의 위치를 찾아 확보해야 합니다.

 

신규 장비/아이템

  • 수중 호흡기 - 수중에서 호흡할 수 있도록 만들어 주는 새로운 특수 능력

  • 스켈레톤 키 - 특정 키가 필요한 잠긴 공간을 모두 열 수 있는 열쇠

  • 신규 장갑판 캐리어 4종

    • 강화 - 장갑판 3개에 비해 더 튼튼한 장갑판 2개로 캐리어 완충 (BR과 동일)

    • 통신 - 적 플레이어나 스쿼드가 주변에 있으면 경고음이 울리고, 모든 UAV 및 UAV 타워 지속 시간이 증가

    • 의료 - 팀원 부활 및 자가 부활 속도 증가

    • 은신 - 적 레이더에 노출되지 않음 (유령 특전)

  • 신규 배낭 2종

    • 보안 - 철수 성공 시 아이템이 XP로 환산되지 않으며, 철수 구역에서 섬멸될 경우 활성 임무 병사가 아이템을 잃지 않음

    • 스캐빈저 - 세 번째 무기 슬롯을 포기하는 대가로 아이템 보관 공간 최대화

 

DMZ 시즌 3에 관한 세부 내용은 저희의 전용 블로그에서 확인하시길 바랍니다.

 

 

모든 장갑판 캐리어의 외형을 비교하는 사진

UI/UX

 

  • 사용이 더 용이하도록 진영 탭을 다시 작업했으며 진영 임무 메뉴 배치를 개편했습니다.

    • 이제 임무가 새로운 임무 버튼과 함께 수직 목록으로 나타납니다.

  • 선택한 임무가 오른쪽에 나타나도록 설명 패널을 간소화했습니다.

  • 챌린지 메뉴에 플레이어의 현재 무기 보관함 진행도 및 보상, 또는 진행 중인 항목을 추적하는 새로운 항목을 추가했습니다.

     

게임플레이

 

  • "심연 밖으로" 임무가 완료하기 더 쉬워졌습니다.

    • 첫 번째 단계에서 더 이상 오퍼레이터를 처치할 필요가 없습니다.

    • 수면에서 처치하여 두 번째 단계를 완료할 수 있습니다.

  • M4 무기 테스트 및 라흐만 무기 테스트 임무에서 사거리 요구 사항이 감소했습니다.

  • "차별 금지" 임무가 변경되었습니다. 이제 섀도우 컴퍼니 병사가 아닌 카르텔 병사를 처치해야 합니다.

  • 이제 플레이어가 티어 내에서 6개 임무 중 5개를 완료하여 스토리 임무를 잠금 해제하기 전까지는 스토리 임무 세부 사항이 숨겨집니다.

  • 이제 첩보 확보 계약이 무작위 사령관 대신 업로드 스테이션에 가장 가까운 사령관을 드러냅니다.

  • 배치 후 철수에 실패한 경우, 이제 플레이어가 선택한 살상 장비, 전술, 특수 능력은 이전에 선택한 것이 기본 설정되어 슬롯을 다시 선택할 필요가 없습니다.

  • 월드에서 발견하는 전리품의 양이 전반적으로 증가합니다.

  • 이제 공구 상자가 더 많은 특수 능력과 윤활유, 블로우 토치를 생성합니다.

  • 군용 컨테이너, 소총 보관함, 무기함이 전반적으로 더 많은 아이템을 생성합니다.

    • 장갑판 캐리어, 의료용품, 윤활유, 문서, 식량 생성 속도가 증가합니다. 

  • 알 마즈라에 새로운 무기 보관함 생성 위치가 추가됩니다.

     

버그 수정

 

  • 특정 지역에서 상황에 맞는 전리품이 더 많이 생성되지 않던 문제를 다수 수정 (예시: 산업 건물에서 산업 아이템 생성)

  • M4 무기 테스트가 템푸스 토렌트로 기록한 처치를 추적하지 않던 문제 수정

  • 카스토프 무기 테스트가 KV 브로드사이드로 기록한 처치를 추적하지 않던 문제 수정

  • 적의 배낭에서 구한 무기를 수납할 때 적 오퍼레이터 무기로 집계되지 않던 문제 수정 

  • 폭발 통을 사용하여 적을 처치할 때 일부 임무 진행도에 집계되지 않던 문제 수정

  • 일부 임무에서 인벤토리에 아이템을 지닌 채 침투할 경우 해당 아이템 획득 진행도를 추적하지 않던 문제 다수 수정

  • 무기 없이 침투해야 하는 임무에서 부활 피스톨을 무기로 간주하던 문제 수정

  • 배낭의 무기 슬롯에 무기가 있을 경우 "무거운 등" 임무가 제대로 진행되지 않던 문제 수정

  • 무기를 지닌 채 철수할 때 일부 무기 치장 커스터마이즈가 사라지던 문제 수정

  • 방독면을 지닌 채 철수할 때 간혹 견고한 방독면으로 바뀌던 문제 수정

  • 새로운 팀에 흡수될 때 HUD가 장갑 수치를 제대로 업데이트하지 않던 문제 수정

  • 새로운 팀에 흡수될 때 계약 UI가 제대로 삭제되지 않던 문제 수정

     

그럼 행운을 빕니다! 재밌게 즐겨 주시고, 서로를 존중합시다! 

 

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➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

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위에 설명된 게임 기능은 최종 개발 변경 사항 및/또는 위 기능의 일부 또는 전부를 제거하거나 수정할 수 있는 게임 조정 또는 업데이트에 따라 변경될 수 있으며 현재 개발 중인 기능을 기반으로 합니다.

소프트웨어 라이센스 및 서비스 계약이 업데이트됩니다. 변경 사항을 보려면 다음 링크[https://www.activision.com/ko/legal/ap-eula]를 확인하십시오.