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레이 건 회고전: 아이코닉 원더웨폰의 역사

Treyarch와 함께 콜 오브 듀티® 레이 건의 역사와 개발 과정을 만나보십시오.

  • 특징
  • 추가 정보
  • 인터뷰

레이 건 회고전: 아이코닉 원더웨폰의 역사

Treyarch와 함께 콜 오브 듀티® 레이 건의 역사와 개발 과정을 만나보십시오.

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"이 [삭제됨] 무기는 최고지." - 니콜라이 벨린스키, Call of Duty®: World at War

콜 오브 듀티® 프랜차이즈의 20주년이 다가옴에 따라, 그 역사에는 우리 모두가 애정을 가지고 되돌아보는 수많은 순간들이 있습니다. 그 중 하나는 레이건으로, Treyarch가 World at War의 세 번째 비밀 모드인 좀비를 위해 만든 경이로운 무기입니다.

Call of Duty®2: Big Red One에서 환경 아티스트로 시작해 Call of Duty® 3의 무기 아티스트가 되기 전에, Treyarch 수석 리드 아티스트인 Maxwell Porter보다 그 역사를 더 잘 아는 사람은 거의 없습니다. 궁극적으로 그는 Call of Duty®: World at War의 유일한 무기 아티스트가 되었습니다.

"전는 예전에 아트 디렉터와 대화를 나누었고, World at War 내러티브에 다른 요소를 도입하는 것에 대한 아이디어를 제시하고 있었습니다." 그는 말했습니다. "제가 가진 아이디어 중 하나는 옛날에 시리얼 상자에 들어 있을 것 같은 레트로-퓨처리즘 장난감에 관한 것이었습니다."

그는 하루에 한 시간씩 자신이 원하는 일을 하며 레이 건 될 것을 자유롭게 모델링했습니다. 본질적으로 그는 레이 건의 아버지라고 할 수 있습니다.

레이 건은 캠페인에서 이스터 에그 무기이자, 위에 표시된 언데드의 밤 및 Verrückt와 같은 좀비 맵의 희귀 미스터리 상자 아이템으로 World at War에 처음 등장했습니다.

"전 비디오 게임에서 이런 것을 좋아하기 때문에, 실제 장치에 이스터 에그를 사용하여 장난감과 실제 무기 사이에서 느껴지는 것을 표현하고 싶었습니다." 라고 그는 말했습니다. "누구도 저에게 그것을 만들라고 요청하지는 않았습니다. 그저 제가 하고 싶었던 일이었고 마음 한구석에서, 디자이너가 그것을 게임에 포함하도록 설득하고 싶었습니다."

"World at War에 제3의 비밀 모드가 있을 것이라는 이야기를 들었습니다." 그가 계속 말했습니다. "그리고 전 디자이너에게 가서 이 레이 건이라는 것을 생각 중인데, 어떻게 생각하십니까"라고 질문했습니다. 그리고 다들 그것이 게임에 들어갈 만하다고 흥분했습니다. 다들 좀비 모드 개발에 열심이었고, 마법 상자[또는 미스터리 상자]라는 개념이 떠오른 시기였기 때문에 초희귀 발견물로 무언가를 제공하는 것은 모드에 추가하기 좋은 기발한 생각이었습니다. 당시 사람들은 플레이 테스트를 하고 있었고 '내가 광선총을 얻었다'고 흥분하며 외치기도 했습니다.

그 중에는 블랙 옵스 4의 블랙아웃과 블랙 옵스 콜드 워의 아웃브레이크를 포함하여 스튜디오의 모든 빅맵 경험을 관리하는, 현재 Treyarch의 수석 게임 디자이너인 Chris Cowell도 있었습니다.

"레이건이 이스터 에그처럼 우연히 나온 최초의 원더웨폰이었던 것으로 기억합니다." 코웰은 말했습니다. "특히 레이 건을 가질 수 있는 플레이어의 수 제한이나 신규 탄도학을 포함하여 완전히 새로운 기술적 도전도 있었기 때문에, 블랙아웃에서 작업하는 것을 즐겼습니다. 따라서 동일하게 작동하고 플레이어에게는 동일하게 보이지만, 내부적으로는 완전히 다른 무언가를 갖게 한 것은 기술적인 성과였습니다."

콜 오브 듀티®: 블랙 옵스 4 블랙아웃 모드에서의 레이 건 - Chris Cowell은 이 모드에서 원더웨폰의 특별한 탄도 속성을 개발하는 어려움을 회상했습니다.

레이 건에 대한 생생한 기억을 가진 또 다른 베테랑은, 15년도 더 전에 Treyarch의 인턴으로 시작한 수석 사운드 디자이너인 Collin Ayers입니다.

그의 첫 콜 오브 듀티 게임은 World at War로 레이 건을 포함한 좀비의 사운드 디자인을 담당했습니다. "전체 장전 시퀀스는, 게임에 등장하는 제가 첫 번째로 100% 작업한 사운드 디자인이었습니다. 그리고 그 장전 소리는 지금까지도 비교적 동일하게 유지됐습니다."

그는 이후 지금까지도 계속해서 좀비에 대한 작업을 해왔으며, 오디오 책임자 Brian Tuey와 함께하고 있습니다.

"Tuey와 제가 함께 이 작업을 할 때 당시 기준으로 현대적인 사운드를 만들고 싶었습니다." 그가 말했습니다. "하지만 실제로는 고전적인 공상과학 레이저의 '뿅-뿅-뿅' 소음에 기반을 두고 있습니다."

그는 와이어를 렌치로 두드리거나 나선형 스프링 장난감을 포함해 마음대로 사용하던 몇 가지 다른 도구들과 모든 것을 만들어내던 것을 회상했습니다. "이러한 사운드는 기본적으로 여러 세대에 걸친 공상 과학 사운드의 기초입니다. 그래서 우리는 그것을 가져다가 게임 내에서 찾고 있던 사양에 맞게 현대적인 요소를 추가했습니다."

"우리는 임팩트 있는 사운드 플레이도 했습니다." 그가 계속 말하길, "우리는 이 미친 외계 에너지가 튀는 것처럼 들리도록 게임에서 소리를 다른 방향으로 쏘도록 했습니다."

콜 오브 듀티에 레이 건이 더 현대적으로 포함된 것 중 하나는 블랙 옵스 콜드 워(Black Ops Cold War)이었습니다. 좀비 모드의 라운드 기반 및 아웃브레이크 모드에 등장했습니다.

이 오랜 참전 용사 3 명 모두 콜 오브 듀티 커뮤니티를 위해 공식 버전의 레이 건이 만들어지고 있다는 소식을 듣고 황홀했습니다.

Ayers는 "이런 일이 일어나고 있다는 소식을 듣자마자 지갑을 열 준비가 되어 있었습니다."라고 말했습니다. "내 사무실에서 사랑스럽게 돌아볼 수 있는 무언가가 제가 기대하는 점입니다."

Cowell은 "우리는 오랫동안 이것을 하고 싶었다"고 말했습니다. "블랙 옵스 3에서 우리는 수집가 에디션에 레이 건이 있기를 원했지만 그것을 시간내에 구현하지 못했습니다. 그래서 지금 현실이 되었다는 사실이 너무 흥분된다"고 말했습니다.

Maxwell은 "내 일에서 가장 좋아하는 부분 중 하나는 경이로운 무기이며 레이 건에 많은 빚을 지고 있습니다." "내가 아주 젊고 순진했던 내 경력의, 그리고 그것이 좀비 모드와 연결된 장수와 함께 살아나는 것을 보는 것은 정말 대단합니다."라고 Maxwell은 말했습니다. 이것은 모든 디자이너와 좀비 작업에 참여한 모든 사람에 대한 훈장이며, 이런 일이 일어나는 것을 보게 되어 매우 기쁘고 자랑스럽습니다."

 

레이 건 사전 예약 이용 가능

실제 공식 광선총은 미스터리 박스 복제품 위 스탠드에 있습니다.

이제 이 역사를 소유할 수 있습니다.

콜 오브 듀티® 좀비 레이 건 복제품은 오늘 콜 오브 듀티® 장비 상점에서 권장 소매 가격 $600 또는 해당 지역에서 이에 상응하는 금액으로 구입할 수 있습니다. 레플리카는 100% pu이며 미스터리 박스 케이스는 100% 폴리레진으로 구성되어 있습니다. 제품 무게 및 치수는 다음과 같습니다:

  • 포장되지 않은 제품 무게 – 5.2kg
  • 포장된 제품 중량 – 6.9kg
  • 포장되지 않은 제품 크기 – 48 x 44 x 16 cm
  • 포장된 제품 크기 – 60 x 54 x 23 cm

여기에서 레이 건을 사전 주문하십시오.

또한 팬들은 콜 오브 듀티 역사에서 그 위치를 기념하기 위해 상징적인 원더웨폰의 핀과 티셔츠를 포함하여 콜 오브 듀티 상점에서 더 많은 레이 건 테마 수집품과 상품을 확인할 수 있습니다.

©2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, 콜 오브 듀티 및 CALL OF DUTY BLACK OPS는 Activision Publishing, Inc의 등록 상표입니다 기타 모든 상표와 상호는 해당 소유자의 자산입니다.

자세한 정보는 www.callofduty.comwww.youtube.com/callofduty를 방문하거나  @Activision  및  @CallofDuty 를 Twitter, Instagram, 및 Facebook에서 팔로우해 확인할 수 있습니다.

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