Skip To Main Content

콜 오브 듀티®: 모던 워페어 II 2022 및 워존 2.0 시즌 2 패치 노트

빠르게 진행되는 워존 2.0의 신규 맵 아쉬카 섬, 모던 워페어 II 2022의 멀티플레이어 랭크 출시, 현대 사무라이의 귀환은 시즌 02의 신속한 부활을 강조합니다.

  • MWII
  • WZ

  • 패치 정보

콜 오브 듀티®: 모던 워페어 II 2022 및 워존 2.0 시즌 2 패치 노트

빠르게 진행되는 워존 2.0의 신규 맵 아쉬카 섬, 모던 워페어 II 2022의 멀티플레이어 랭크 출시, 현대 사무라이의 귀환은 시즌 02의 신속한 부활을 강조합니다.

  • MWII
  • WZ

  • 패치 정보
Video Thumbnail

2월 16일, 목요일

글로벌

시즌 2에 오신 것을 환영합니다!

이 패치 노트를 통해 시즌 개시와 함께 제공되는 모든 신규 콘텐츠를 자세히 알려드릴 예정입니다. 주요 내용을 먼저 요약하자면 다음과 같습니다.

  • 아쉬카 섬 맵이 추가되고, 리서전스가 돌아옵니다.

  • 모던 워페어 II 2022 또는 워존 2.0에서 로닌의 길 챌린지를 완료해 보상을 얻으십시오. 팬 여러분께서 아주 좋아하시는 무기도 포함되어 있습니다.

  • 진정한 전사는 달라야 합니다. 이번 시즌에서 새로운 오퍼레이터 로닌과 다섯 가지 신규 무기를 획득해 적을 물리치십시오. 다섯 무기 중에 세 가지는 배틀 패스에서 무료로 얻을 수 있습니다.

  • 새로운 Personal Watercraft 이동 수단이 추가됩니다. 새로운 수상 이동 수단으로 급격한 템포의 수상전에 뛰어드십시오.

모던 워페어 II 2022와 워존 2.0의 여러 게임플레이 요소를 조정하는 동시에 각종 버그를 수정했습니다. 이번 업데이트 관련 정보, 그리고 향후 업데이트로 찾아올 새로운 요소까지 이곳에서 모두 확인할 수 있습니다.

배틀 패스

Season 02 Battle Pass Key Art

시즌 2에서는 새로운 배틀 패스가 시작됩니다. 3개의 신규 무기를 비롯한 여러 보상을 받고 나만의 길을 헤쳐 나가십시오.또한 신규 보상 추가에 발맞춰 시즌 2 배틀 패스를 전반적으로 다듬고 유용하게 만들었습니다.배틀 패스에 관한 세부 내용은 콜 오브 듀티 블로그에서 확인할 수 있습니다!

 

이벤트

Two Operators squaring off with the new dual kadachi melee weapon

로닌의 길 신규 이벤트

로닌의 길은 무사도의 일곱 덕목에 대한 챌린지로, 몇 주에 걸쳐서 진행될 예정입니다. 덕목에 대한 내용은 다음과 같습니다. 

결속 존중 용기 명예 연민 성실 충성 

일곱 가지의 각 챌린지를 완료하면 보상이 제공됩니다. 오퍼레이터 스킨, 무기 도안, 무기 장식, 그 외 다양한 보상을 마련해 두었습니다. 시즌 개시와 함께 세 가지 챌린지가 먼저 공개되며, 이후 주마다 두 가지 챌린지가 추가로 공개됩니다. 워존 2.0 또는 모던 워페어 II 2022를 플레이해 챌린지를 완료하면 새로운 석궁 무기를 획득할 수 있습니다.

 

진행도

 

시즌 2의 시작과 동시에 명성 랭크 상한은 명성 9로, 레벨 상한은 450으로 증가합니다. 새롭게 잠금 해제할 수 있는 명성 랭크는 다음과 같습니다.

  • 명성 6: 레벨 300에서 해제
  • 명성 7: 레벨 350에서 해제
  • 명성 8: 레벨 400에서 해제
  • 명성 9: 450레벨에 잠금 해제 - 시즌 2에서 도달할 수 있는 최대 레벨

 

무기

New Assault Rifle
  • ISO 햄록: AR
    • 엑스퍼다이트 파이어암즈에서 설계한 강력한 라이플입니다. 5.56과 아음속 .300 BLK탄을 모두 쓸 수 있어서 어떤 전장에서든 우위를 점할 수 있습니다.
    • 시즌 2 배틀 패스에서 무료로 획득할 수 있습니다.
New Shotgun
  • KV 브로드사이드: 샷건
    • 강력한 12게이지탄을 쓰는 카스토프 플랫폼입니다. KV 브로드사이드는 샷건 병과에서 가장 빠른 사격 속도를 자랑하는 반자동 무기입니다. 근거리의 적을 효과적으로 제압할 수 있습니다.
    • 시즌 2 배틀 패스에서 무료로 획득할 수 있습니다.
New Melee Weapon
  • 이도류 코다치: 백병전
    • 사거리가 긴 무기이며 대상을 향해 빠르게 이동할 수 있는 강력한 근접 무기입니다. 각 스와이프는 나이프에 비해 적에게 인상적인 범위와 더 빠른 전진 동작을 제공하지만 전진 및 전력 질주 속도가 약간 느립니다.
    • 시즌 2 배틀 패스에서 무료로 획득할 수 있습니다.
New Crossbow
  • 석궁: DMR
    • 은밀하며 민첩한 고성능 크로스보우로 강력한 20.0" 볼트를 발사합니다. 뛰어난 기능을 갖춘 커스터마이즈 무기로 누구나 탐낼 걸작입니다. 20.0" 일반 볼트는 회수할 수 있으며 트로피 시스템에 탐지되지 않습니다.
    • 로닌의 길 일곱 가지 챌린지를 모두 완료하거나 스토어 번들을 통해 구매하여 획득할 수 있습니다.

 

무기 튜닝 업데이트

무기 튜닝의 목표는 이번에도 동일합니다. 플레이어가 가장 좋아하는 무기를 심층적으로 개조한 뒤 각자의 플레이스타일에 맞는 특별한 무장으로 완성해냅니다. 저희는 시즌 1을 거치면서 무기 튜닝에 대해 면밀히 검토해 보았습니다. 그리고 이번 업데이트를 통해 튜닝의 장점은 살리고 단점은 억제하여 플레이어 여러분께 더 많은 가치를 안겨드리고자 합니다. 또한 발전을 추구하는 여러분께 더 나은 시스템을 제공하면서, 동시에 전반적인 무기 밸런스는 해치지 않기 위해 고심했습니다.

부속의 효과가 전체적으로 증가하도록 이를 조정할 예정입니다. 이제 부속 튜닝에 의한 효과를 더 확실히 체감하실 수 있습니다.

 

튜닝 밸런스

  • 레이저 부속에 튜닝 가능
  • 여러 부속의 튜닝 슬라이더 업데이트
  • 이로운 튜닝 일부 수치 증가
  • 불리한 튜닝 일부 수치 감소
  • 시즌 1 프로 튜닝 도안의 성능 조정

 

무기 밸런스 조정

» AR «

  • M13B

    • 중거리 피해량 증가

    • 상체 윗부분 피해량 증가

 

  • 카스토프 762

    • 피해량 소폭 감소

    • 장거리 피해 감소량 추가

 

  • 라흐만-556

    • 반자동 사격 속도 증가

 

  • M4

    • 반자동 사격 속도 증가

 

  • STB 556

    • 싱글 탭 모드 탄창 부속 사용 시 왼쪽 다리 윗부분 피해량이 크게 감소하던 문제 수정

 

» BR «

  • 라흐만-762

    • 전자동 머리 및 상체 피해량 감소

    • 반자동 상체 윗부분 피해량 증가

    • 반자동 사격 속도 증가

    • 전자동 반동 감소

    • 장거리 피해량 증가

    • 장갑에 주는 최소 피해량 추가

 

  • FTAC 리콘

    • 전자동 상체 윗부분 피해량 감소

    • 조준 사격 시간 단축

    • 전자동 반동 감소

    • 근거리 피해 거리 증가

    • 상체 아랫부분 피해량 배수 증가 

    • 장갑에 주는 최소 피해량 추가

 

  • SO-14

    • 반자동 사격 속도 증가

    • 장거리 피해량 증가

    • 반자동 헤드샷 피해량 감소

    • 장갑에 주는 최소 피해량 추가

 

  • TAQ-V

    • 중거리 피해량 감소

    • 반자동 상체 피해량 증가

    • 반자동 다리 피해량 감소

    • 전자동 머리 피해량 감소

    • 전자동 머리 피해량 감소

    • 반자동 사격 속도 감소

 

» 핸드건 «

  • X13 오토

    • 아킴보 사용 시 피해량 감소

    • 하체 피해량 증가

    • 근거리 피해량 증가

    • 유효 사거리 증가

 

» 런처 «

  • 스트렐라-P

    • 발사체 활성화 거리 제거

    • 이제 발사체가 사거리에 상관없이 폭발

 

  • RPG-7

    • 범위 피해량 소폭 증가

    • 범위 피해 사거리 소폭 감소

 

» LMG «

  • RPK

    • 조준 사격 이동 속도 소폭 감소

    • 중장거리 피해량 감소

    • 유효 사거리 감소

    • 조준 사격 시간 소폭 증가

 

  • RAAL MG

    • 반동 증가

 

» DMR «

  • EBR-14

    • 장거리 피해량 감소

    • 상체 윗부분 피해량 증가

    • 장갑에 주는 최소 피해량 추가

 

  • LM-S

    • 장갑에 주는 최소 피해량 추가

 

  • TAQ-M

    • 사격 속도 약간 증가

    • 상체 윗부분 피해량 증가

    • 장갑에 주는 최소 피해량 추가

 

» 백병전 «

  • 찌르기가 아닌 백병전 공격 사거리 증가, 이제 앉은 자세에서 백병전으로 땅 위에 있는 장비 타격 가능

  • 이제 백병전 무기 없는 백병전 공격으로 장갑 완비한 적 처치에 필요한 타격 수가 2회에서 3회로 증가

 

» SMG «

  • 바즈네프-9K

    • 중장거리 피해량 감소

       

  • 미니박
    • 유효 사거리 감소
    • 근거리에서 상체 아랫부분 피해량 감소
    • 중근거리에서 하체 피해량 감소
    • 장갑에 주는 최소 피해량 추가

 

  • 페넥 45

    • 전체적인 피해량 감소 

    • 헤드샷 피해 감소

    • 장갑에 주는 최소 피해량 추가

 

» SR «

  • 시그널 50

    • 질주 후 사격 전환 속도 감소

    • 이동 속도 감소

    • 장거리 피해량 감소

    • 탄속 소폭 감소

       

» 부속 «

  • 양각대의 조준 사격 페널티 감소

  • 초크 부속이 지향사격 탄분산을 올바르지 않게 조정하던 문제 수정

     

이동 수단

Operators on Personal Watercraft in the tunnels of Ashika Island

새로운 차량

  • 개인 선박
    • 물 위라면 최대 2인까지 어디든 수송할 수 있는, 날렵한 해상 모터사이클입니다.

 

조정 사항

  • 이제 이동 수단 포탑이 과열되지 않은 경우 더 빠르게 냉각

  • 무장 트럭에 전투 음악 커스터마이징 추가

  • GMC 허머 EV를 위한 EV 충전소 추가

  • 이제 유리창을 쏠 때 이동 수단이 피해를 받지 않음

  • 낮은 지붕 아래에서 이동 수단 하차에 실패하는 경우 감소

 

이동 수단 버그 수정

  • 이동 수단 밖으로 몸을 내밀 경우 연료를 무한히 쓸 수 있던 문제 수정

  • 특정 조건에서 주유 바가 나타나지 않던 문제 수정

  • 이동 수단 장갑이 폭발 피해를 제대로 경감하지 못하던 문제 수정

  • 헤비 탱크 궤도의 애니메이션이 제대로 출력되지 않던 문제 수정

  • 플레이어가 이동 수단 충돌을 이용해서 경계 밖으로 나갈 수 있던 다양한 방법 수정

  • 운전자가 없을 경우 승객의 연료 부족 경고가 사라지지 않던 문제 수정

     

오퍼레이터

New Operator Daniel "Ronin" Shinoda

새로운 오퍼레이터

  • 다니엘 "로닌" 시노다
    • 로닌은 다양한 전투 스타일과 비정규전에 통달한 전직 특수부대원입니다.

 

오디오

 

조정 사항

  • 이제 거리에 따른 근접 대화 음량 감소가 더 선명하게 나타남

  • 수중 재장전 음향 효과 개선

     

오디오 버그 수정

  • 누락된 UI 오디오 요소 다수 수정

  • 특정 장소에서 아이템 또는 맵 위치를 핑할 경우 핑 소리가 누락되던 문제 수정

  • 적이 사망할 때 바닥에 현금을 떨어뜨리는 음향 효과에 발생하던 문제 수정

  • 특정 자재가 소리를 잘못 차단하던 문제 다수 수정

  • 각 모드에 따른 오디오 문제 수정은 아래에서 확인하시길 바랍니다.

     

소셜

 

조정 사항

  • 소셜 화면 전반의 사용 편의성을 다양한 방면에서 개선

  • 플레이 가능, 참가 가능, 온라인 플레이어를 우선으로 정렬하도록 친구 목록 개선

  • 스펙 옵스 레이드 로비에 파티 검색기 항목 추가

  • 특정 동작 후 스쿼드나 팀원에게 빠르게 감사 메시지를 보내는 기능 추가 (동작 예: 부활, 재배치, 떨어뜨린 전리품 확보)

  • 플레이어를 친구나 파티, 그룹 초대할 때 사용하는 검색 바 항목 추가  

  • 추가적인 초대 공개 여부 설정 추가

  • 최근 플레이어 목록 갱신 주기를 단축하여 더 빠르게 업데이트

  • 차단된 플레이어 관리를 위한 단축키 추가

  • 최근 플레이어를 모드별로 나누는 필터링 추가

  • 오프라인 플레이어도 채널에 초대 가능

  • 유해한 그룹을 신고할 수 있는 기능 추가 (예: 그룹 이름, 그룹 설명)

  • 대량 수신되는 알림이 중첩 표시되는 기능 추가 (예: 그룹 초대)

  • 모든 게임 모드에서 가시성 변경 사항 개선. 지정 색상 + 스쿼드 색상 통합

 

소셜 버그 수정

  • 온라인 상태, 파티 초대, 친구 초대, 참가 가능 여부 관련 문제 다수 수정

  • 관찰 또는 플레이어 피드백으로 확인한 음성 채팅 채널 관련 중요 문제 수정

  • 친구를 초대하거나 그룹 초대를 보낼 때 초기 화면으로 돌아가던 내비게이션 관련 문제 수정

  • 휘장이 가끔 임시 이미지로 돌아가던 문제 수정

  • 다른 플레이어 음소거/음소거 해제 관련 문제 다수 수정

  • 게임 및 소셜 채널로 플레이어를 초대할 때 발생하던 문제 수정

  • 일부 시나리오에서 플레이어가 자신을 음소거 또는 음소거 해제할 수 없던 문제 수정

  • 채널 메뉴에서 옛날 파티 초대를 수락할 때 충돌이 발생하던 문제 수정

  • 텍스트 메시지가 가끔 공백으로 표시되던 문제 수정

  • 플레이어가 채널에 연결하거나 떠날 수 없던 문제 수정

  • 플레이어 쇼케이스에서 무기를 변경할 수 없던 문제 수정

  • 긴 친구 목록을 끝까지 스크롤 할 수 없던 문제 수정

  • 알림 센터 내 준수 사항 관련 경고 알림과 페널티의 가시성 개선

  • 최근 플레이어 목록이 가끔 비어있거나 모든 플레이어를 오프라인으로 잘못 표시하던 문제 수정

  • 최근 로비, 스쿼드, 팀을 특정할 때 최근 플레이어 정렬 및 필터와 관련하여 발생하던 문제 다수 수정

  • 현재 말하는 사람의 가시성 및 음소거 상태 관련 문제 다수 수정

  • 긴 그룹 멤버 목록이 갱신되지 않거나 스크롤 할 수 없던 문제 수정

  • 플레이어가 그룹 공개 여부를 "참가 요청"으로 선택할 수 없던 문제 수정

  • 그룹 소유자에게 전달되는 그룹 알림 팝업 개수 제한

  • 라벨과 정렬 필터링을 비롯하여, 그룹 브라우저의 검색 옵션 개선

     

UI/UX

 

조정 사항

  • 다음을 비롯하여 위장 메뉴 탐색 및 구조 개선:

    • 진행 상황을 더 명확히 추적

    • 해제한 위장을 찾기 쉬워짐

  • 오퍼레이터와 무기 미리보기에서 전체 모습, 회전, 확대/축소 개선

  • 오리온 위장의 애니메이션 속도 약간 증가

  • 개선된 채널 교체 및 플레이어 음소거를 포함하여 더욱 세련된 소셜 탭

  • 플레이어가 소유한 번들이 모두 있는 "내 번들" 항목을 커스터마이즈 탭에 추가

  • 배틀 패스, 내 번들, 스토어의 아이템을 빠른 장착할 수 있는 옵션 추가

  • 스토어와 총기 개조에서 조준선 프리뷰

  • 총기 개조에서 좀 더 명확해진 부착물 블록킹 로직

  • 프로 튜닝 변경 사항을 지원하도록 무장 UI 업데이트

  • 개선점이 트레이서 팩에 반영되도록 UI 업데이트

  • 전투 결과 UI 개선 

 

UI/UX 버그 수정

  • 특정 무기에서 위장 진행도가 막히던 문제 수정

  • 오퍼레이터와 도안 UI에서 미리보기 칸이 잘못 출력되던 문제 수정

  • 챌린지와 위장 진행도가 제대로 표시되지 않도록 전투 결과에 영향을 주던 버그 수정

  • 총기 개조 커스터마이징 메뉴에서 건 스크린을 비롯한 꾸미기 아이템이 제대로 표시되지 않던 버그 수정

     

글로벌 버그 수정

  • 감시 포탑과 정찰 드론을 악용하던 문제 수정

  • 휴대용 레이더가 가끔 착지 시 제대로 작동하지 않던 문제 수정

  • 탐지 스코프 사용 후 적 마커가 계속 남던 문제 수정

  • 오퍼레이터가 로비에서 올바르게 렌더링되지 않던 문제 수정

  • 오퍼레이터가 로비에서 올바르게 자세를 취하지 않던 문제 수정

  • 사격 훈련장에 영향을 주던 문제 다수 수정

  • 사망한 적의 진압 방패를 착용하면 보조 무기가 사라지던 문제 수정

  • 특정 무기가 총기 개조 미리보기에 제대로 반영되지 않거나, 데칼과 스티커를 붙일 수 없던 문제 수정

  • 무장 메뉴에 주 무기 아이콘이 표시되지 않던 문제 수정

  • Playstation™ Store 아이콘이 가끔 사라지던 문제 여럿 수정

     

PC 설정

 

자이로 조준

자이로 조준을 사용하면서 플레이스타일을 세밀하게 조정할 수 있도록 여러 설정을 추가했습니다.

  • 이제 자이로 조준을 사용할 때 조준 사격 감도를 따로 조정할 수 있으며(자이로 조준 사격 민감도 배율), 컨트롤러 설정과는 별개로 감도를 조준 배율에 따라 조정하는 것도 가능합니다(배율에 따른 자이로 커스텀 감도).
  • 새롭게 추가된 이런 설정으로 자이로 조준의 미세한 조준 환경까지 손볼 수 있을 것입니다.
  • 더불어, 자이로 조준 도중 움직임 관련으로 발생하는 일부 문제를 해결하기 위한 설정도 다수 추가했습니다. 새롭게 추가된 이런 설정(자이로 안정 기준, 자이로 안정 초기 배율)을 통해, 조준 시 작은 움직임으로 인해 받던 영향을 줄일 수 있습니다.

 

스펙 옵스

아톰그라드 레이드

 

팀원을 찾으십니까?

  • 레이드 로비 내에 파티 검색기 항목 추가

 

레이드 버그 수정

  • 아톰그라드 글로벌: 장갑이 배낭에서 손으로 제대로 옮겨지도록 수정

 

레이드 에피소드 1

  • 플레이어가 무기를 변경할 때 감시 포탑을 잃어버리던 문제 수정

  • 플레이어가 플레이 범위 밖으로 떠날 수 있는 특정 지점 수정

  • 아톰그라드 레이드를 완료한 플레이어가 그래픽 프라이스 로딩 화면을 제대로 받지 못하거나 나타나지 않던 문제 수정

 

코옵

 

새로운 모디파이어

  • 로우 프로필 임무에 최후의 한 발 모디파이어 추가

 

조정 사항

  • 이제 어떤 플레이어가 "임무 재시작" 또는 "체크포인트에서 재시작"을 선택하면 모든 플레이어에게 메시지 발신 추가

  • 저거넛 처치 시 텍스트 스플래시 추가 

 

코옵 버그 수정

  • 별 100개를 수집해도 "반역자" 무기 도안이 해제되지 않던 문제 수정

  • 빠른 조준이 활성화되면 배낭 아이템을 버릴 수 없던 문제 수정

  • 스펙 옵스 메뉴의 COD 포인트 위젯이 0으로 표시되던 문제 수정

 

로우 프로필 임무

  • 체크포인트 재시작 후 철수가 예정보다 빨리 시작되던 문제 수정

  • 적 이동 수단이 가끔 탑승자 없이 생성되던 문제 수정 

 

방어자: 자야 산맥 임무

  • 현금 악용 문제 수정

  • 저거넛 열쇠 줍기 상호작용 프롬프트 반경 증가

 

고지대 임무

  • 플레이어가 두 가지 역할을 모두 맡을 수 있던 문제 수정

  • 락온 소리가 계속 재생되던 문제 수정

     

멀티플레이어

플레이목록

 

모드

  • 감염
    • 오퍼레이터는 선택된 감염자 플레이어를 최대한 피해야 합니다. 생존자가 처치되면 감염자 팀에 합류하고, 생존자가 아무도 남지 않거나 5분이 지나면 게임이 끝납니다. 
  • 총싸움
    • 원거리 처치를 할 때마다 다른 무기를 자동으로 획득하며, 백병전 처치를 하면 적의 무기가 18단계 무기 사이클을 기준으로 한 단계 후퇴합니다. 승리하려면 투척 단검으로 경기를 마무리하십시오. 
  • 일과
    • 다소 변형된 확인 사살: 적 군번줄을 여럿 가질 수 있습니다. 지정된 위치 둘 중 한 곳에 군번줄을 반납해야 합니다. 
  • 하드코어 
    • 하드코어 플레이목록은 자극제 외에는 보충할 수 없는 감소된 체력과 제한된 HUD를 포함하여 프랜차이즈의 베테랑들에게 익숙한 클래식 규칙 세트와 전통적인 모드의 혼합을 특징으로 합니다.

 

지도

  • 돔 (6v6)
    • 중심가 지역과 이를 둘러싼 주요 건물 세 개가 있는 중소규모 맵입니다. 전투 페이스가 빠릅니다. 돔은 이 맵의 상징과도 같습니다. 돔의 작은 통행로에서는 맵의 실외 대부분이 한눈에 들어오는 장관을 감상할 수 있습니다.
  • 발데라스 박물관 (6v6)
    • 시즌 02 시작 시 출시되는 다른 코어 맵은 발데라스 박물관으로, 모던 워페어 II 2022 베타에 처음 등장한 이후로 돌아왔습니다.
  • 자야 관측소 (배틀 맵)
    • 자야 관측소는 지상전 및 침입 모드에서 사용할 수 있으며 전투 지역은 알 마즈라의 가장 높은 자연 관심 지점에 모두 맞도록 확장됩니다.
  • 알 말릭 국제공항 (배틀 맵)
    • 알 마즈라의 남쪽 끝에 위치한 이 현대적인 공항은 비즈니스와 레저 활동을 모두 수용하기 위해 전통 건축과 현대 건축이 혼합되어 있으며 지상전과 침입 모드에서 사용할 수 있습니다.

 

Dog tags float in combat during a match of Kill Confirmed

일반

  • 오디오
    • 모든 코어 6v6 멀티플레이어 맵의 오클루전 향상
    • 확인 사살과 아이템 수집에서 군번줄 획득 사운드를 다른 게임 사운드와 구별하기 좋도록 개선
  • 특전
    • 유령: 보너스 특전 비용 50% 감소, 궁극 특전 비용 25% 감소

 

랭크 플레이

Operators equipped with the Ranked Play skin awarded at Rank 50.

랭크 플레이가 시작됩니다. 16레벨을 달성한 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다.

경쟁 게임 모드, 맵, 설정

  • Call of Duty League 2023 규칙에서 사용된 것과 동일한 맵, 모드, 설정으로 4대4 경쟁 경기를 플레이해 보십시오.
  • 일부 무기, 부속, 장비, 특전, 특수 능력 및 킬스트릭이 공식 CDL 경쟁 규칙에 따라 제한됩니다.
  • 게임 모드 및 맵:
    • CDL 수색 섬멸
      • Al Bagra Fortress
      • 브린버그 호텔
      • 엘 아실로
      • 대사관
      • 메르카도 라스 알마스
    • CDL 주요 거점
      • Al Bagra Fortress
      • 브린버그 호텔
      • 대사관
      • 메르카도 라스 알마스
      • 자르콰 수력 발전
    • CDL 장악
      • Al Bagra Fortress
      • 브린버그 호텔
      • 엘 아실로

 

스킬 레이팅(SR) & 디비전

비슷한 수준의 플레이어를 상대로 자신의 능력을 시험하고, 성과에 따른 스킬 레이팅(SR)을 눈으로 확인하십시오. 8개의 스킬 디비전을 통해 각자의 위치가 정해집니다.

  • 첫 경쟁 시즌에서는 모든 플레이어가 브론즈 I 디비전, 0 SR로 시작합니다.
  • 경기에서 승리하면 SR이 증가하고, 패배하면 SR을 잃습니다. 
  • 한 경기에서 얻거나 잃는 SR은 개인과 팀 퍼포먼스를 모두 고려하여 산출됩니다. 스킬 디비전이 높을수록 팀 퍼포먼스가 SR 득실에 더 큰 영향을 줍니다. 즉, 함께 승리하는 플레이스타일이 더 지속적으로 보답을 받게 됩니다.
  • 일정 SR에 도달하면 8개 스킬 디비전에서 승급할 수 있습니다.
    • 브론즈 - 시작 디비전
    • 실버 - 900 SR 
    • 골드 - 2,100 SR 
    • 플래티넘 - 3,600 SR 
    • 다이아몬드 - 5,400 SR 
    • 크림슨 - 7,500 SR 
    • 오팔 - 10,000 SR 
    • 탑 250 - 10,000+ SR
  • 디비전 티어: 오팔을 제외한 각 디비전은 티어 I, 티어 II, 티어 III의 3개 티어로 나뉩니다.디비전에서 실력을 쌓으며 높은 티어로 나아가십시오. 
  • 실력 증명: 플레이어가 모던 워페어 II 2022 랭크 플레이의 어떤 디비전에 있는지 한눈에 알 수 있습니다.랭크 아이콘 전체의 색과 재질이 소속된 스킬 디비전에 따라 달라지기 때문입니다.현재 티어 또한 랭크 아이콘 정중앙에 선명하게 표시됩니다.
  • 시즌 종료 후 스킬 디비전 감소: 다음 시즌을 어디서 시작하는지는 시즌 종료 시 스킬 디비전에 따라 다릅니다. 
    • 브론즈부터 크림슨까지의 디비전은 시즌 종료 시의 디비전보다 한 단계 낮은 디비전의 티어 I에서 시작합니다.
      • 예를 들어 플래티넘 II로 시즌을 끝낸 플레이어는 다음 시즌을 골드 I로 되돌아가 시작합니다.
      • 현재 시즌을 브론즈로 끝낸 플레이어는 다음 시즌을 브론즈 I에서 시작합니다.
    • 각 시즌에서 가장 높은 시작 지점은 다이아몬드 I입니다.

 

탑 250 순위표 & 디비전

  • 모던 워페어 II 2022가 탑 250 디비전을 다시 선보입니다. 랭크 플레이 로비에서 볼 수 있는 게임 내 순위표에 세계 탑 250위 플레이어가 표시됩니다. 
    • 올해는 각 시즌 1일 차부터 탑 250이 활성화됩니다. 
    • 10,000+ SR에 진입한 플레이어는 탑 250에 도전할 자격을 얻고 순위표에 나타나게 됩니다. SR이 10,000을 넘고, 탑 250에 들어간 플레이어는 남은 시즌 동안 계속 순위표에 남아 1위를 향해 경쟁하게 됩니다. 행운을 빕니다!
  • 프로처럼, 프로에 맞서: 올해는 현직 CDL 프로나 코치가 탑 250 순위표에 들면 소속 CDL 팀과 프로필이 표시됩니다.가장 좋아하는 플레이어나 팀을 주시하며, 이들이 랭크 플레이 경쟁에서 얼마나 높이 올라가는지 확인하십시오. 
  • 언제 어디서나 자랑 가능: 새로운 모던 워페어 II 2022 랭크와 시즌 보상에 더불어, 1위를 차지한 랭크 플레이 플레이어에게는 각 시즌 종료 시 단 하나뿐인 콜링 카드와 휘장이 제공됩니다.

 

랭크 & 보상

  • 모던 워페어 II 2022 랭크 플레이야말로 콜 오브 듀티에서 가장 만족스러운 경쟁전이라 자부합니다. 출시 때는 물론, 시즌을 거듭하면서 다양하고 값진 보상을 마련해 왔기 때문입니다.
  • 해제한 보상은 모던 워페어 II 2022나 콜 오브 듀티®: 워존 2.0에서 사용할 수 있습니다. 경쟁 모드를 즐기고, 어디서든 랭크와 실력을 뽐내십시오.
  • 랭크와 랭크 보상
    • 플레이어의 스킬 디비전 및 SR과는 별도로 랭크 시스템이 존재합니다. 랭크는 플레이어의 모든 랭크 플레이 승리를 대변하며, 여러 시즌에 걸쳐 유지됩니다. 
    • 모든 플레이어는 랭크 1로 시작해 랭크 50까지 진행할 수 있습니다.
    • 랭크를 올리려면 경기에서 승리하여 별을 획득해야 합니다. 한 번 승리할 때마다 별을 한 개 얻습니다. 경기 승리로 별을 충분히 모으면 다음 랭크로 승급합니다. 
    • 5랭크마다 랭크 아이콘이 진화하며, 단계별로 랭크 보상을 해제합니다.
      • 랭크 5: CDL 양쪽 진영, 남성과 여성 오퍼레이터 모두가 쓸 수 있는 랭크 컴페티터 스킨
      • 랭크 10: ‘F 누르기’ 휘장 
      • 랭크 15: 프로 이슈 X12 무기 도안
      • 랭크 20: '에이스' 무기 장식
      • 랭크 25: '턴 잇 업' 휘장
      • 랭크 30: 플레이어의 총합 랭크 플레이 승리 수를 표시하는 '랭크 승리 트래커' 건 스크린 
      • 랭크 35: '크랙크드' 대형 무기 데칼
      • 랭크 40: 프로 이슈 전투 단검 무기 도안
      • 랭크 45: '스윕' 무기 장식
      • 랭크 50: CDL 양쪽 진영, 남성과 여성 오퍼레이터 모두가 쓸 수 있는 랭크 베테랑 휘장 및 스킨
    • 각 랭크 달성 지점마다 플레이어가 달성한 랭크를 표시하는 콜링 카드가 해제됩니다. 
  • 시즌 2 보상
    • 랭크 보상에 더해 각 랭크 플레이 시즌마다 기간 한정 전용 보상을 얻을 수 있습니다. 
    • 시즌 2에서는 다음 보상을 제공합니다.
      • 5회 승리: '시즌 2 컴페티터' 무기 스티커
      • 10회 승리: 프로 이슈 바즈네프-9K 무기 도안
      • 25회 승리: 'MVP' 무기 장식
      • 50회 승리: '더 팩터' 대형 무기 데칼
      • 75회 승리: '랭크 플레이 시즌 2' 로딩 화면
      • 100회 승리: '시즌 2 랭크 베테랑' 무기 위장
  • 시즌 종료 디비전 보상
    • 각 시즌 종료 시 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 스킬 디비전에 대응하는 보상이 제공됩니다. 
      • 디비전 스킨:
        • 달성한 최고 디비전을 나타내는 스킬 디비전 스킨입니다. CDL 양쪽 진영, 남성과 여성 오퍼레이터 모두가 쓸 수 있습니다. 한 스킬 디비전에서 해제한 스킨은 영구히 유지되며, 이후 시즌이나 다른 모든 곳에서도 사용할 수 있습니다.
          • 탑 250: 탑 250 스킬 디비전에서 시즌을 마무리하면 '탑 250 컴페티터' 스킨을 해제합니다.이 보상을 받으려면 시즌 종료 시 해당 디비전에 속해 있어야 합니다.
          • 골드 ~ 오팔: 시즌 도중 달성한 가장 높은 스킬 디비전에 따라 '골드 컴페티터', '플래티넘 컴페티터', '다이아몬드 컴페티터', '크림슨 컴페티터', '오팔 컴페티터' 중 해당하는 스킨을 얻습니다. 
      • 시즌 디비전 보상
        • 랭크 플레이 시즌마다 시즌 종료 시 전용 디비전 보상이 주어집니다. 해당 시즌에서 달성한 가장 높은 스킬 디비전을 드러내는 보상입니다. 
        • 시즌 2의 보상은 다음과 같습니다. 
          • 탑 250: '시즌 2 탑 250' 무기 장식, 휘장, 콜링 카드
          • 오팔: '시즌 2 오팔' 무기 장식, 휘장, 콜링 카드
          • 크림슨: '시즌 2 크림슨' 무기 장식과 휘장
          • 다이아몬드: '시즌 2 다이아몬드' 무기 장식과 휘장
          • 플래티넘: '시즌 2 플래티넘' 무기 장식과 휘장
          • 골드: '시즌 2 골드' 무기 장식과 휘장
          • 실버: 휘장
          • 브론즈: 휘장
        • 랭크 플레이 1위: 시즌 2를 탑 250 순위표 1위로 마무리한 플레이어에게는 어딜 가도 뽐낼 수 있는 단 하나뿐인 콜링 카드와 휘장이 제공됩니다.

 

경젱 무결성 기능

  • 경기 완주: 연결을 끊거나 경기를 포기한 플레이어는 SR 페널티 및 참여 일시 정지 처분을 받으며, 반복 위반 시 페널티가 가중됩니다. 
  • SR 페널티 면제: 플레이어가 경기 도중 연결을 끊거나 중도 포기한 경우, 해당 플레이어의 파티에 속하지 않은 모든 팀 멤버는 SR을 잃지 않습니다.
  • 수적인 열세를 극복하는 플레이어는 여전히 SR을 획득할 수 있으며, 숫자가 불리한 상황에서 패배하더라도 경기를 떠난 플레이어의 파티에 속하지 않은 플레이어는 SR을 잃지 않습니다.
  • 공정한 팀전 추구: 경기 시작 전에 플레이어가 경기를 포기하거나 연결을 끊은 경우, 해당 경기는 취소되며 집계에 포함되지 않습니다.남은 플레이어는 메인 메뉴로 돌아갑니다.
  • 전문가 한정 준수 사항: CDL 규칙상 랭크 플레이에서는 아군 피해가 활성화됩니다.아군 사격을 반복하는 플레이어는 게임에서 추방되며, 페널티와 정지 처분을 받게 됩니다.
  • 강등 보호: 더 높은 스킬 디비전에 진출한 플레이어는 일시적으로 강등 보호를 받게 되며, 새로운 디비전에서 치르는 처음 세 경기에서는 SR을 잃지 않습니다.이러한 초기 보호 이후, 플레이어가 강등될 정도로 SR을 잃는다면 실제로 강등되는 대신 현재 스킬 디비전의 최소 임곗값으로 먼저 떨어집니다.그리고 다음 경기에서도 패배할 경우 실제로 강등됩니다. 
    • 강등 보호는 플레이어의 각 랭크 플레이 시즌 처음 세 경기에도 적용됩니다. 
  • 파티 SR 제한: 더 높은 스킬 디비전 경기에서 경쟁의 공정성과 균형을 보장하기 위해, 특정 디비전에 속한 플레이어는 SR이 비슷한 다른 플레이어만을 대상으로 파티를 맺을 수 있습니다.파티 내에서 스킬 디비전이 가장 높은 플레이어가 파티 SR 제한을 결정합니다: 
    • 오팔 (탑 250 포함) & 크림슨: 1 스킬 디비전 이내의 플레이어와 파티 구성 가능
    • 다이아몬드: 2 스킬 디비전 이내에서 파티 구성 가능
    • 브론즈 - 플래티넘: 제한 없이 파티 구성 가능

 

추가 소셜 기능

  • 타오르는 불꽃: 단기간에 랭크 플레이 3연승을 거둘 경우, 로비와 게임 내에서 랭크 아이콘 뒤에 나타나는 승리 스트릭 불꽃을 획득합니다.연승 행진을 이어가서 불꽃을 키우십시오.연승에 실패하거나 72시간 이상 랭크 플레이 경기를 하지 않을 경우 승리 스트릭 불꽃이 사라집니다.기세를 잃지 않는다면 상대가 뜨거운 열기를 알아차릴 것입니다.(계속 뜨겁게!)
  • 소셜 프로필: 랭크 플레이 아이콘이 소셜 프로필에 추가됩니다. 따라서 모던 워페어 II 및 콜 오브 듀티®: 워존 2.0에서 프로필을 볼 수만 있다면 어디서든 랭크 플레이 스킬 디비전과 랭크를 확인할 수 있습니다.

워존 2.0

Three Operators in Ashika Island

Tsuki Castle with a pink blossom tree in front of the gates

아쉬카 섬 신규 맵

저희의 파트너 High Moon Studios에서 아쉬카 섬으로 여러분을 초대합니다. "바다사자의 섬"으로도 불리는 이 섬은 APAC (아시아 태평양) 지역의 알려지지 않은 장소에 위치한 작은 군도의 일부입니다. 현재 이 맵은 새로운 배틀 로얄 리서전스 모드에서 만나볼 수 있으며, 시즌 2가 시작되면 DMZ에서도 이용할 수 있을 것입니다.

시즌 2의 시작과 함께 마침내 아쉬카 섬을 전 세계에 소개할 수 있게 되어 저희 팀의 모두가 흥분을 감추지 못하고 있습니다. 일본에서 영감을 받은 아름다운 장소, 탐험의 발길을 기다리는 다양한 지역, 그리고 곧 세상에 드러나게 될 수많은 비밀들까지. 여러분이 이 모든 노력을 음미하는 동시에 이곳에서의 플레이 또한 즐겨 주시면 감사하겠습니다. 아사카 섬의 진가는 눈에 보이는 것이 전부가 아닙니다. 그러니 속속들이 탐험하는 시간을 가져보시길 바랍니다. 

부호의 아성에서 얻은 교훈을 바탕으로, 지나치게 복잡한 구조는 가급적 피하면서도 흥미로운 여러 환경을 구현할 수 있게 되어 기쁩니다. 맵의 각 지역을 구성하는 시각적 테마가 해당 공간에서의 플레이 스타일과 호응할 수 있도록 많은 노력을 기울였습니다. 더불어, 멀리서도 볼 수 있는 강렬한 시각적 지형지물을 구상하면서도 스나이퍼에게 지나친 우위를 제공하여 균형을 무너뜨리고 싶지는 않았습니다. 그 결과 "런앤건" 게임플레이에 어울리는 옥상에서 "술래잡기"를 방불케 하는 실내전, 그리고 더 빠르게 주어진 공간을 활보할 수 있는 지하 비밀 통로와 수로까지 그야말로 모든 요소를 완비한 섬이 탄생했습니다.

아쉬카 섬으로 강하하여 승리를 향해 질주하는 여러분의 모습을 하루빨리 보고 싶습니다. 다만, 수영장 주변에서는 뛰어다니지 마십시오!

- High Moon Studios

아쉬카 섬은 다음 7가지 주요 지점으로 구성됩니다.

Birdseye view of Oganikku Farms
  • Ōganikku Farms
    • 아쉬카 섬 북서부 지역 대부분은 오래된 해안선 방어 시설에 더불어, 농업과 주거, 산업 용도가 혼합되어 있습니다.   
Birdseye view of Town Center
  • TOWN CENTER
    • 섬의 서부 및 남서부 지역에서는 인상적인 방파제 시설이 존재하는 만을 만나볼 수 있습니다. 주요 해저 운하의 북서쪽에는 수송 터미널과 관광 시설이 존재합니다. 운하 다리를 건너면 호텔 및 상업 지구로 이어지며, 주유소와 반원형 시청 또한 눈앞에 펼쳐질 것입니다.  
Birdseye view of Beach Club
  • Beach Club
    • TOWN CENTER의 남서쪽과 항구의 동쪽에는 Aquarium과 Beach Club이 있으며 남서쪽 바다 해변에는 야외 수영장이 있습니다. 이 지역의 일부는 경로가 선명한 아쿠아마린 블루 색상이므로 낙하산 강하 중 쉽게 발견할 수 있습니다.
Birdseye view of Tsuki Castle
  • Tsuki Castle
    • 아쉬카 섬 중앙의 고지대에는 구조의 남서쪽을 따라 여러 요새와 자연 방어 언덕이 있는 고대 성곽이 있습니다.이곳은 계단식 흉벽, 만개한 벚꽃, 부지 전체에 분산된 보조 구조물이 있는 넓고 얉은 고원입니다.고지에서 전투를 준비하십시오. 그러나 낮은 곳도 보십시오. 이 요새 바로 아래에 전체 지하 수로와 잠수함 기지가 있습니다!
Birdseye view of Port Ashika
  • Port Ashika
    • 남서쪽 가장자리는 바위가 많은 절벽과 섬의 이름을 딴 항구가 지배합니다.성을 오갈 때 북쪽으로 가파른 지형이 있고 바다쪽으로는 다양한 산업 창고, 사무실, 통신 탑, 지하 잠수함 기지로 가는 운하 입구가 있습니다.
Birdseye view of apartment buildings at Residential
  • Residential
    • 농장과 할당지의 북쪽과 동쪽에 있는 성 흉벽 아래 지하에는 두 개의 산업 구조물(Water Treatment Facility 및 Power Plant) 사이에 주거용 주택이 있습니다. 활주로로 둘러쌓여 쉽게 접근할 수 있으며 지상과 지하 모두에서 발견할 수 있는 장소가 많이 있습니다.
Birdseye view of the beach at Shipwreck
  • 난파선
    • 악천후와 위험한 해안선은 두 화물 유조선에게 파멸을 불러일으켰습니다.두 선박 모두 이곳에서 좌초했으며, 그들이 운반하던 컨테이너는 대부분 잘 보관되고 적재되어있습니다.북동쪽으로 더 가면 절벽과 주요 순환 활주로, Comms Tower와 Gas Station 위의 전망대가 있습니다.

 

특히 DMZ에서는 배틀 로얄과 비교해도 더 짙은 안개를 경험하게 됩니다. 안개를 활용하여 몸을 숨길 수 있겠으나, 이는 멀리 있는 적 또한 마찬가지란 사실을 명심하십시오.

 

새로운 워존 2.0 맵인 아쉬카 섬에 대한 더 상세한 내용은 공식 COD 블로그 심층 탐구에서 확인하시길 바랍니다.

 

맵 업데이트 

Downed aircraft outside the Sattiq Caves
  • 알 마자라
    • Sattiq Cave의 격추된 비행체
    • Suburbs 14 내의 지하 터널
    • 기존 화물 열차와 반대 방향으로 움직이는 새로운 여객 열차 
    • Zarqwa Hydroelectric 북쪽 절벽을 지나는 경로
    • Al Malik Airport 내의 주차장 옥상에 차량용 경사로
 
  • Gulag
    • 시즌 2에서의 1v1 전투에 더 적합하도록 굴라그 맵 개선 

 

아쉬카와 알 마즈라의 모든 것을 알아보는 심층 탐구를 원한다면 공식 전술 맵 가이드를 확인해 주십시오.

배틀 로얄

플레이목록

Three Operators prepare to infil on the plane

배틀 로얄

알 마자라

  • 표준
    • 1인
      • 최대 플레이어: 150
      • 흡수: 불가
    • 2인
      • 최대 플레이어: 150
      • 흡수: 보충
    • 3인
      • 최대 플레이어: 150
      • 흡수: 보충
    • 4인
      • 최대 플레이어: 152
      • 흡수: 보충

아쉬카 섬

  • 리서전스 
    • 4인
      • 최대 플레이어: 52 
      • 흡수: 불가

플레이목록과 기타 예정 이벤트에 대한 정기 업데이트는 전용 워존 Trello board를 확인해 주십시오.

 

모드

Operators dropping in over an explosive battle

리서전스 신규 모드

리서전스가 돌아왔습니다! 스쿼드를 구성하여 박진감 넘치는 모드를 즐겨보십시오. 한 명이라도 살아있다면 얼마든지 전장에 복귀할 수 있습니다. 리스폰 횟수에 상관없이, 최후에 생존한 스쿼드가 승리합니다. 격렬한 전투를 준비하십시오.

 

어떤 방식으로 진행됩니까?

사망한 플레이어는 관전 상태로 돌입하며, 리서전스 타이머가 돌아가는 동안 기다려야 합니다. 스쿼드 멤버는 계약을 완료하고 전리품을 획득하며 적 플레이어를 처치함으로써 타이머를 단축할 수 있습니다.

 

  • 리서전스
    • 4번째 서클에서는 리스폰이 비활성화되므로 시간에 유의하십시오. 
 
  • 새로운 득점 이벤트
    • 기존 득점 이벤트 외에도 스쿼드 멤버의 리스폰 시간을 단축하는 새로운 방법이 추가되었습니다.
      • 헤드샷
        • 적 플레이어를 헤드샷으로 섬멸
      • A.I. 섬멸
        • A.I. 전투원을 섬멸
      • 업링크
        • 데이터 강탈 업링크 지점 점령 
      • 이동 중
        • 팀원이 죽은 상태에서 25미터 이상 이동
      • 사냥 
        • 사냥 시스템에 의해 추적받는 플레이어를 섬멸 
      • 헌터 더블 
        • 사냥 시스템에 의해 추적받는 플레이어를 두 명 연속 섬멸
      • 헌터 스프리 
        • 사냥 시스템에 의해 추적받는 플레이어를 세 명 연속 섬멸
      • 아머 파괴자
        • 플레이어의 활성화된 장갑판을 모두 파괴
      • 대담한 섬멸
        • 스쿼드 멤버가 쓰러진 상태에서 섬멸 
      • 용감한 섬멸
        • 스쿼드의 마지막 생존자인 상태에서 섬멸

 

  • 사냥 & 추적 시스템 
    • 경기 중 언제든지 적 플레이어를 섬멸하면 미니맵에 상대의 스쿼드 멤버가 몇 초 동안 표시됩니다.
    • 솔로 경기에서 적 플레이어를 섬멸하면 재배치 시 해당 적의 위치가 10초 동안 표시됩니다.
 
  • 무장
    • 플레이어는 두 가지 방법으로 리서전스에서 무장을 획득할 수 있습니다. 첫 서클이 끝날 무렵, 스쿼드를 위해 무장 상자를 투하하는 공개 이벤트가 존재합니다. 또한 보급 위치에서 무장 투하 표시기를 구매하여 이용할 수도 있습니다. 이때 가격은 표준 배틀 로얄에서의 가격과 동일합니다. 
 
  • 추가 정보
    • 요새 비활성화
    • 지상 전리품으로 확보한 무기에는 항상 부속이 존재
    • 파란색 리서전스 보급 상자는 90초 후 재보급
    • 명예 회복 태그와 섬멸 모두 미니맵에서 빨간색 점으로 표시
    • 적 A.I. 전투원이 데이터 강탈 공개 이벤트 또는 수색 & 포획 계약 도중에만 스폰

 

일반

  • 비공개 경기
    • 알 마즈라에서 표준 배틀 로얄(솔로, 듀오, 트리오, 쿼드)에 대해 비공개 경기 활성화
    • 비공개 경기 관전 기능은 추후 이용 가능

 

게임플레이

Operators hit the ground and brace for PvP

신규 게임플레이 기능

모든 맵 | 모든 모드

  • CUAV 신규 킬스트릭
    • 지역을 목표로 삼아 적의 레이더, 미니맵, HUD를 방해하는 자율 UAV를 배치하는 수비형 킬스트릭입니다. 

 

알 마즈라 | 모든 모드

  • 재배치 팩 신규 장비
    • 플레이어에게 승리의 기회를 제공하는 새로운 전술 장비입니다! 지상 전리품 및 일부 보급 위치에서 확보할 수 있으며, 요새와 블랙 사이트 임무 완료 시 확정 제공됩니다.

 

아쉬카 섬 | 이벤트

Operator prepares to execute downed enemy with the new dual kadachis
  • 명예 복구 신규 회복 시스템 (시즌 개시)
    • 리서전스에서 모든 플레이어는 사망 시 경기당 한 번 군번줄을 떨어뜨립니다. 떨어진 군번줄은 스쿼드 멤버 혹은 재배치된 군번줄 주인이 획득할 수 있습니다. 이때 소액의 현금 보상을 비롯하여, 적의 위협과 주변 보급 상자를 표시하는 단발성 UAV 핑이 제공됩니다.
    • 플레이어가 자신 또는 팀원의 쓰러진 병사 군번줄을 회수할 경우 50미터 전리품 핑, 300미터 일반 UAV 핑, 그리고 $1,000가 제공됩니다.
    • 현금 보상은 1회 한정으로 제공되지만, 핑 보상은 이후 명예를 복구할 때마다 제공됩니다.
 
  • 수색 & 포획 신규 계약 (시즌 내 출시)
    • 현지 용병이 지키는 도난 당한 이동 수단을 회수하고, 탈출을 위해 안전한 장소로 옮기십시오. 이 과정에서 적의 방해와 기습을 피하십시오.
Operators defend an uplink station
  • 데이터 강탈 신규 공개 이벤트 (시즌 내 출시)
    • 적 정보가 담긴 노트북이 맵 곳곳에 등장하는 공개 이벤트입니다. 플레이어는 이 노트북을 훔쳐 UAV 또는 궤도 UAV 등 정보 관련 보상을 획득할 수 있습니다. 다만 데이터 다운로드에는 시간이 소요되며, 플레이어는 AI 방어자 및 다른 플레이어를 상대로 다운로드 진행을 지켜야 합니다.
Operator ascends cord hanging from redeploy drone while enemies shoot at them from a heli
  • 드론 재배치 신규 특수 능력 (시즌 내 출시)
    • 헤비 리프트 드론에 연결된 케이블과 상호작용하여 하늘로 올라가 빠르게 이동합니다.
 
  • 러셔 신규 A.I. (시즌 내 출시)
    • 근접 교전에 특화된 공격적인 A.I. 전투원으로, 회피 기동으로 전진하여 공격 대상과의 거리를 줄이려 시도합니다. 백병전이 불가능한 경우를 대비해 핸드건을 보조 무기로 갖추고 있으며, 소형 연막 폭탄을 이용하여 위치를 바꾸거나 철수할 수 있습니다.

 

게임플레이 조정 사항

Operators stand guard
  • 알 마즈라 곳곳에서 생성되는 전리품이 조정되었습니다…
    • 기존 전리품 목록을 약간 조정
    • CUAV 추가

 

  • 경제 균형
    • 플레이어 처치 시 더 많은 현금을 드롭
    • 플레이어 재배치 시 더 많은 현금을 유지
    • 플레이어가 경기당 더 많은 현금을 획득하도록 전반적인 경제 밸런스 조정
    • 계약 완료에 대한 현금 보상이 약간 감소
    • 이러한 변경 사항에 대응하여 지상 전리품으로 획득하는 현금 증가
      • 획득하는 최소 현금:
        • 지상 전리품 - 500$
        • 계산대 - 500$
        • 기본 보급 상자 - 500$
        • 레전드 보급 상자 - $800
          • 기본 및 레전드 보급 상자를 통해 더 이상 현금을 획득할 수 없다고 언급한 바 있으나, 이는 추후 조정되었습니다.
 
  • 장갑판 & 조끼
    • 이제 모든 플레이어가 항상 3중 방탄조끼 보유
    • 플레이어가 다음 내용에 따라 서로 다른 장갑판을 장착한 채 스폰:
      • 침투 배치
        • 2중 장갑판을 지닌 채 재배치
      • 굴라그 재배치
        • 3중 장갑판을 지닌 채 재배치
      • 리서전스 재배치
        • 2중 장갑판을 지닌 채 재배치
 
  • 특전 패키지
    • 이제 플레이어가 나만의 특전 패키지 커스텀 가능
      • 사용 안 함
        • 오버클럭
        • 공중 시점
 
  • 보급 위치
    • 스폰 위치 조정됨
    • 각 경기에서 모든 스폰 위치가 고정됨
    • 모든 보급 위치에서 무장 투하 표시기 재고량이 무제한이며, 판매 가격 감소 가격은 스쿼드 규모에 따라 조정
      • 1인
        • $8,000
      • 2인
        • $12,000 (플레이어당 $6,000)
      • 3인
        • $16,000 (플레이어당 $5,300)
      • 4인
        • $20,000 (플레이어당 $5,000)
 
  • 요새 & 블랙 사이트
    • 이제 요새와 블랙 사이트가 재배치 팩을 획득하는 주요 수단이 됨
    • A.I. 전투원 피해량 감소:
      • AR 피해량이 34에서 22로 감소
      • 샷건 산탄 피해량이 17에서 15로 감소
    • 요새 또는 블랙 사이트의 A.I. 전투원은 마지막 3개 서클 동안 해당 지역을 벗어남
 
  • 챔피언 퀘스트
    • 플레이어가 체감할 수 있을 정도의 난이도 조정
    • 챔피언 퀘스트 완료 시 신규 무기 도안 보상을 제공
      • 시즌 1 FTac 리콘 "황동 마구" 무기 도안 보상은 사라짐
      • 다른 모든 챔피언 퀘스트 보상은 동일하게 유지
 
  • 배낭 & 인벤토리
    • 이제 보급 상자 전리품과 유사하게 전 세계의 모든 컨테이너에서 전리품 드롭
    • 사망한 플레이어는 전리품이 담긴 배낭이 아니라 전리품을 바닥에 드롭
    • 경기에서 각 플레이어의 역할을 명확히 하기 위해, 더 이상 중형 및 대형 배낭을 주변에서 발견할 수 없음
    • 모든 플레이어가 경기 내내 동일한 소형 배낭을 보유 
    • 활성 무장에서 아이템을 사용할 경우, 배낭에 보관된 아이템이 더 이상 슬롯을 차지하지 않음 오로지 장갑판과 탄약 두 가지 아이템만 배낭에서 자동으로 무장에 채워짐
      • 위 변경 사항으로 인해 다수의 의료 보급품과 장비, 킬스트릭 비축으로 인한 영향이 감소
 
  • 무장 투하
    • 두 번째 무장 투하 공개 이벤트가 추가되었습니다. 즉, 매 경기 첫 번째와 다섯 번째 서클에서 투하가 이루어집니다.
 
  • 스폰 보호
    • 플레이어가 지상에서 19미터~64미터 떨어져 있는 경우 플레이어를 보호 
 
  • Gulag
    • 플레이어가 1v1 굴라그에서 서로를 상대하게 됨
    • 오버타임 시 간수 대신 깃발 점령 시스템을 사용
    • 서클이 진행됨에 따라 플레이어 무장이 변경:
      • 주 무기 - AR, SMG, LMG 중 하나
      • 보조 무기 - 핸드건 계속 이용 가능
      • 전술 장비 - 탐지 수류탄
    • 샷건 제거됨
    • 현금이 지상 전리품으로 스폰

 

개선

  • 경기 전 무장 선택
    • 경기 전 로비에서 무장 선택 및 편집 가능
 
  • 장갑판 장착 개선
    • 장갑판 장착 전반의 애니메이션 속도가 대략 25% 증가
    • 장갑판 장착 도중 이동 속도 증가
    • 장갑판을 장착하면서 질주 가능
    • 장갑판을 장착하면서 문을 박차고 들어갈 수 있음
 
  • 핑 가시성
    • 각 스쿼드 멤버가 이름과 핑을 강조하는 고유한 색상 보유
 
  • 심문
    • 정보 노출 시스템이 비슷한 시스템과 일관성을 갖도록 주황색 윤곽선을 빨간색 윤곽선으로 변경
 
  • 전리품 개선
    • 가파른 경사와 좁은 지역에서의 전리품 분리를 개선

 

UI/UX

  • 전투 기록
    • 시즌 2부터 워존 2.0 전투 기록이 온라인 공개됩니다. 워존 2.0 전투 기록에 표시되는 통계는 활성화된 날짜 이후의 정보를 집계하며, 시즌 1의 통계는 포함되지 않습니다.
 
  • 다시 플레이
    • 이 메뉴 옵션으로 다음 기능을 수행 가능:
      • 파티 리더:
        • 이 스쿼드와 다시 플레이
        • 파티와 다시 플레이 및 스쿼드 채우기
      • 파티 외 스쿼드 멤버:
        • 이 스쿼드와 다시 플레이
        • 새로운 스쿼드와 다시 플레이

 

버그 수정

  • 플레이어가 악용/투시/관통할 수 있던 알 마즈라 각종 요소의 충돌 문제 수정
  • 전술 지도에서 무장 아이콘이 사라지던 문제 수정
  • 경기 종료 후 커스텀 무장이 기본 무장으로 초기화되던 문제 수정
  • 연료가 바닥난 후에도 이동 수단을 계속 운전할 수 있던 문제 수정
  • 부활 피스톨이 복제될 수 있던 문제 수정
  • 부활 피스톨이 쓰러진 플레이어에게 백병전 피해를 주지 않던 문제 수정
  • 요새 폭탄을 벽 너머에서 해체할 수 있던 문제 수정
  • 챔피언 퀘스트 폭파 지점이 물 주변에 생성되어 물리적 문제를 유발하던 문제 수정
  • 헬기가 가끔 Al Malik Airport의 관제탑을 통과하던 문제 수정
  • 막히거나 잘못 배치된 전리품이 발생하던 문제 수정
  • 지리적 요소가 부유하던 문제 수정
  • Mawizeh Marshlands 건물 내부에 손상된 조명이 나타나던 문제 수정
  • Mawizeh Marshlands 주변의 무장 투하 관련 문제 수정
  • 심박 탐지기 추적이 오작동하여 레이더에 플레이어를 거의 표시하지 않던 문제 수정
  • 플레이어가 특수 능력을 복제할 수 있던 문제 수정
  • 일일 챌린지를 완료하기 전에 보너스 배틀 로얄 챌린지를 볼 수 있던 문제 수정

 

DMZ

Three Operators prepare to infil on the plane

일반

 

신규 금지 구역

  • 아쉬카 섬
    • 새로운 무기 보관함
    • 새로운 보스: 봄메이커
    • 새로운 보상
    • 새로운 잠긴 공간 및 위험 공간

 

신규 진영.

  • 크라운
    • 새로운 진영 임무 세트
    • 모던 워페어 II 2022 소유자만 이용 가능

 

시즌 2 초기화

  • 시즌 2를 위해 진영 임무 진행 상황 초기화
  • 이미 잠금 해제된 확보한 무기 슬롯은 그대로 유지
  • 밀수품 무기 목록은 시작 무기로 복원
  • 키 상자 내용물 삭제

 

임무 리프레시

  • 모든 플레이어를 위해 새로운 임무 세트가 시즌 2에 적용됩니다. 이는 새로운 임무, 개선된 임무, 그리고 돌아온 기존 임무로 구성됩니다.
  • 새로운 임무 세트를 모두 완료하려면 DMZ의 3개 금지 구역을 전부 방문해야 합니다.
  • 이제 임무에 필요한 아이템을 키 상자에 보관할 수 있습니다. 해당 아이템을 지닌 채 다른 금지 구역으로 가 임무를 완수할 수 있습니다.

 

게임플레이

  • 임무
    • 진영 임무 티어 진행에 따라 임무의 난이도를 전반적으로 조정
 
  • 계약
    • 정보 확보 계약이 더 이상 라디오 타워에 지원을 요청하지 않음
    • 화물 계약에서 공격 헬기가 화기 발사 도중 이동 수단의 움직임에 더 빠르게 반응하며, 오퍼레이터 이동 수단이 느리게 움직일수록 공격 헬기의 미사일이 더 정확하게 타격함
    • "주목표 처치 계약"의 주목표가 희귀한 열쇠를 드롭하는 경우가 증가하며, 가끔 요새 키카드를 드롭
 
  • 적 조정
    • AI 스폰 횟수 및 원거리 AI 명중률 등, 알 마즈라 전역에서 AI의 살상력 조정
 
  • 지역
    • 알 마즈라의 침투 위치 업데이트
    • 알 마즈라의 데드 드롭 위치 업데이트
    • 알 마즈라의 철수 위치 업데이트
    • 알 마즈라의 보스 위치 업데이트

 

조정 사항

  • 장갑판 장착 개선
    • 장갑판 장착 전반의 애니메이션 속도가 대략 25% 증가
    • 장갑판 장착 도중 이동 속도 증가
    • 장갑판을 장착하면서 질주 가능
    • 장갑판을 장착하면서 문을 박차고 들어갈 수 있음
 
  • 핑 가시성
    • 각 스쿼드 멤버가 이름과 핑을 강조하는 고유한 색상 보유
 
  • 심문
    • 정보 노출 시스템이 비슷한 시스템과 일관성을 갖도록 주황색 윤곽선을 빨간색 윤곽선으로 변경

 

DMZ 업데이트에 대한 세부 내용은 저희의 최신 블로그에서 확인하시길 바랍니다.

 

버그 수정

  • 인벤토리가 가득 찬 상태에서 장갑판을 획득하려 할 때 가끔 충돌이 발생하던 문제 수정
  • DMZ에서 플레이어가 무기를 복제할 수 있던 문제 수정
  • 침투 화면에서 플레이어가 벗어나지 못하던 문제 수정
  • 플레이어가 스쿼드원을 음소거하지 못하던 문제 수정
  • 철수 헬기 2대가 충돌하던 문제 수정
  • 플레이어가 "인스턴스 인벤토리 다운로드 중" 메시지에서 벗어나지 못하는 상황 감소
  • 경기 전 무장 화면에서 아이템 1개를 배낭에서 제거하려 할 때 아이템 2개가 제거되던 문제 수정
  • 플레이어가 특수 능력과 킬스트릭을 복제할 수 있던 문제 수정
  • 막히거나 잘못 배치된 전리품이 발생하던 문제 수정

 

앞으로의 일

시즌 2 리로디드
 

여러분이 시즌 2의 모든 활동을 마음껏 즐기는 모습이 벌써부터 기대됩니다. 다만 시즌 2 리로디드가 새로운 콘텐츠와 기간 한정 홀리데이 이벤트를 품은 채 곧 여러분 곁으로 찾아옵니다.

새로운 차원의 레이드 에피소드, 신규 멀티플레이어 모드, 새로운 6v6 멀티플레이어 맵, 그 외 다양한 콘텐츠가 여러분을 기다립니다.

시즌 3 확정
 

저희 팀은 시즌 3은 물론이고 그 너머까지 바라보며 열심히 작업하고 있습니다. 멋지고 새로운 여러 콘텐츠를 앞으로도 공개할 생각에 벌써 가슴이 두근거립니다.

  • 총격전이 시즌마다 새로운 맵으로 멀티플레이어 모드에 돌아옵니다.
  • 약탈이 워존으로 돌아옵니다.
  • 워존 랭크가 확정되었습니다. 

이런 업데이트를 비롯하여 훨씬 더 많은 콘텐츠가 모던 워페어 II 2022와 워존 2.0에 찾아올 예정입니다. 계속 기대해 주십시오!

 

그럼 행운을 빕니다! 재밌게 즐겨 주시고, 서로를 존중합시다! 

 

➤ Infinity Ward

➤ Raven Software

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

콜 오브 듀티®: 모던 워페어 II 2022의 정기 공지를 보려면 @InfinityWard를 팔로우해 주십시오.

콜 오브 듀티®: 워존 2.0의 실시간 문제, 패치 노트 등 정기 공지를 보려면 @RavenSoftware를 팔로우해 주십시오.

콜 오브 듀티®: 블랙 옵스 콜드 워, 뱅가드 좀비, 멀티플레이어 랭크 모드의 소식을 보려면 @Treyarch를 팔로우해 주십시오.

콜 오브 듀티®: 뱅가드의 정기 공지를 보려면 @SHGames를 팔로우해 주십시오.

콜 오브 듀티®: PC 플랫폼의 토의 내용을 확인하려면 @BeenoxCODPC를 팔로우해 주십시오.

프렌차이즈의 다른 모든 콘텐츠는 저희 콜 오브 듀티® 블로그를 확인해 주십시오.

 

위에 설명된 게임 기능은 최종 개발 변경 사항 및/또는 위 기능의 일부 또는 전부를 제거하거나 수정할 수 있는 게임 조정 또는 업데이트에 따라 변경될 수 있으며 현재 개발 중인 기능을 기반으로 합니다.

소프트웨어 라이센스 및 서비스 계약이 업데이트됩니다. 변경 사항을 보려면 다음 링크[https://www.activision.com/ko/legal/ap-eula]를 확인하십시오.