سيتم تحديث اتفاقية الخدمات وترخيص البرنامج. يرجى اتباع هذا الرابط [https://www.activision.com/ar/legal/ap-eula] للاطلاع على هذه التغييرات.
يجب أن يتأكد قائد الفريق الذي ينشئ الصالة المخصصة من تعيين كل لعبة على الإعدادات التالية على التوالي:
1. النقطة المتنقلة
حد نتيجة الجولة: 250
حد النتيجة: 600
عدد المشاهدين المسموح به: لا يوجد
كلمة المرور الخاصة بالغرفة: لا يوجد
السماح بالدعوة: نعم
2. السيطرة
حد نتيجة الجولة: 3
الزمن المحدد للجولة: 90
عدد المشاهدين المسموح به: لا يوجد
كلمة المرور الخاصة بالغرفة: لا يوجد
السماح بالدعوة: نعم
3. البحث والتدمير
حد الفوز بالجولة: 7
الزمن المحدد للجولة: 120
عدد المشاهدين المسموح به: لا يوجد
كلمة المرور الخاصة بالغرفة: لا يوجد
السماح بالدعوة: نعم
الوقت الإضافي: أجل
سعة الوقت الإضافي: 20
ستقام جميع المباريات من الموسم المفتوح إلى نهائيات World Championship على خريطة من "مجموعة الخرائط" أدناه. يتم تقسيم مجموعة خرائط Esports إلى 3 مجموعات مختلفة لكل أنماط اللعب التنافسية الثلاثة.
يتم تحديث مجموعة خرائط Esports سنويًا مع مراعاة تعليقات وآراء اللاعبين والمشاهدين ومعدل اللعب أثناء البطولة العالمية (World Championship) وتاريخ الخريطة التنافسي ومدة اللعب في النمط المُصنف. فكل سنة حين موعد تجديد الخرائط، عادةً ما نقوم بتجديد 6 خرائط ونبقي 7 خرائط كما هي. وهذا يعني أننا سنبقي 7 خرائط كما هي من العام السابق، وسنغير 3 خرائط ليلعبها اللاعبون في نمط لعب جديد، وستتم إضافة 3 خرائط جديدة لم تكن موجودة في العام السابق:
1. مجموعة خرائط النقطة المتنقلة
Summit
Apocalypse
Hacienda
Hackney Yard
Standoff
2. مجموعة خرائط البحث والتدمير
تونس
مضمار الرماية
Express
Kurohana Metropolis
إقلاع
3. مجموعة خرائط السيطرة
Raid
Seaside
ترسانة
موسم التحدي ونهائيات التحدي ونهائيات World Championship:
ستكون جميع المباريات في موسم التحدي ونهائيات التحدي ونهائيات World Championship ضمن تشكيل أفضل 5. سيُطلب من الفريق ذي المرتبة الأعلى أن يكون مضيف صالة اللعب، ولا بد لهذا الفريق من اختيار الخريطة والنمط الصحيحين لكل خريطة في السلسلة.
سيكون ترتيب أنماط اللعب كما يلي:
النقطة المتنقلة
البحث والتدمير
السيطرة
النقطة المتنقلة
البحث والتدمير
ستحدد الفرق المتنافسة الخريطة واختيار الجانب لكل مباراة عبر عملية نقض "الاختيار والحظر" كما هو موضح أدناه.
موسم التحدي ونهائيات التحدي وعملية النقض لنهائيات World Championship
سيُحدد ترتيب الخريطة واختيار الجانب ومهارات العميل المتاحة بالنسبة لموسم التحدي ونهائيات التحدي ونهائيات World Championship لكل مباراة من خلال عملية النقض التي ستجرى على قناة Discord المقدمة من الإدارة. يمكن العثور على الرابط هنا:
https://discord.gg/snapdragonproseries
ستُلعب كل المباريات ضمن صيغة الأفضل بين الخمسة، ما عدا مباريات النهائيات الكبرى، فهذه ستكون ضمن صيغة الأفضل بين سبعة بميزة خريطة واحدة للفريق القادم من نهائيات الفائزين.
سيقرر الفريق ذي التصنيف الأعلى سواء سيكون الفريق 1 أو الفريق 2 في هذه العملية. ستصنف الفرق في موسم التحدي ونهائيات التحدي حسب مستوياتهم النهائية في الموسم المفتوح والنهائيات المفتوحة التي شاركوا فيها - المباريات المؤهلة الإقليمية. ستصدر معايير التصنيف في نهائيات World Championship في وقت لاحق.
عملية نقض مباريات صيغة الأفضل بين الخمسة
ما أن يتم حظر الخريطة أو اختيارها من مجموعة الخرائط، لا يمكن تحديدها مجددًا. ستكون عملية موسم التحدي ونهائيات التحدي والخامس على النحو التالي:
مرحلة النقطة المتنقلة
يحظر الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة
يحظر الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة
يختار الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة للخريطة 1، وسيختار الفريق 2 جانب البداية
يختار الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة للخريطة 4، وسيختار الفريق 1 جانب البداية
مرحلة البحث والتدمير
يحظر الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير
يحظر الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير
يختار الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير للخريطة 2، ويختار الفريق 1 جانب البداية
يختار الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير للخريطة 5، ويختار الفريق 2 جانب البداية
مرحلة نمط السيطرة
يحظر الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط السيطرة
يحظر الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط السيطرة
الخريطة المتبقية هي الخريطة 3، يختار الفريق 1 جانب البداية
عملية نقض مباريات صيغة الأفضل بين سبعة في النهائيات الكبرى مع ميزة الخريطة للفريق المتأهل من نهائيات الفائزين:
مرحلة النقطة المتنقلة
يحظر الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة
يحظر الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة
يختار الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة للخريطة 1، وسيختار الفريق 2 جانب البداية
يختار الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة للخريطة 4، وسيختار الفريق 1 جانب البداية
مرحلة البحث والتدمير
يحظر الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير
يحظر الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير
يختار الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير للخريطة 2، ويختار الفريق 1 جانب البداية
يختار الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير للخريطة 6، ويختار الفريق 2 جانب البداية
مرحلة نمط السيطرة
يختار الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط السيطرة للخريطة 3، وسيختار الفريق 2 جانب البداية
يختار الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة للخريطة 5، وسيختار الفريق 1 جانب البداية
عملية نقض مباريات صيغة الأفضل بين الثلاثة:
مرحلة النقطة المتنقلة
يحظر الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة
يحظر الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة
يحظر الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة
يحظر الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة
الخريطة المتبقية هي الخريطة 1، يختار الفريق 1 جانب البداية
مرحلة البحث والتدمير
يحظر الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير
يحظر الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير
يحظر الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير
يحظر الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير
الخريطة المتبقية هي الخريطة 2، يختار الفريق 2 جانب البداية
مرحلة نمط السيطرة
يحظر الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط السيطرة
يحظر الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط السيطرة
الخريطة المتبقية هي الخريطة 3، يختار الفريق 1 جانب البداية
عملية نقض مباريات صيغة الأفضل بين السبعة:
مرحلة النقطة المتنقلة
يحظر الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة
يحظر الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة
يختار الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة للخريطة 1، وسيختار الفريق 2 جانب البداية
يختار الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة للخريطة 4، وسيختار الفريق 1 جانب البداية
مرحلة البحث والتدمير
يحظر الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير
يحظر الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير
يختار الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير للخريطة 2، ويختار الفريق 1 جانب البداية
يختار الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط البحث والتدمير للخريطة 5، ويختار الفريق 2 جانب البداية
الخريطة المتبقية هي الخريطة 7، يختار الفريق 2 جانب البداية
مرحلة نمط السيطرة
يختار الفريق 1 خريطة من مجموعة خرائط السيطرة للخريطة 3، وسيختار الفريق 2 جانب البداية
يختار الفريق 2 خريطة من مجموعة خرائط النقطة المتنقلة للخريطة 6، وسيختار الفريق 1 جانب البداية
قبل بدء كل خريطة للنقطة المتنقلة والسيطرة، سيحدد كل فريق مهارة العميل الفريدة التي سيستخدمها كل لاعب. سيحدد الفريق الذي اختار الخريطة أثناء عملية النقض مهارات العميل الفريدة أولاً. سيحدد الفريق الذي لم يختار الخريطة أثناء عملية النقض مهارات العميل الفريدة الخاصة به بعد ذلك. مهارات العميل التي تم ذكرها في بداية المباراة سيدوم تأثيرها على كل الخرائط.
يمكن للاعبين استخدام مهارة العميل التي ذُكر أنهم يستخدمونها أثناء اللعب على تلك الخريطة فقط.
يجب ألا تستغرق هذه العملية أكثر من دقيقة واحدة (60 ثانية) حتى يقوم كلا الفريقين بالإدلاء بالمهارة المحددة عندما يطلب منهم أحد المشرفين ذلك. سيؤدي الفشل في تقديم قائمة بمهارات العميل الفريدة إلى قيام المسؤولين بتعيين المهارات أو اللاعبين بشكل عشوائي ليتم إدراجهم على أنهم يستخدمون أي مهارات تم توفيرها للخريطة السابقة للنقطة المتنقلة أو السيطرة.
يجب أن يكون التنسيق المستخدم عند ذكره كما يلي:
اللاعب 1 = مهارة العميل الفريدة 1
اللاعب 2 = مهارة العميل الفريدة 2
اللاعب 3 = مهارة العميل الفريدة 3
اللاعب 4 = مهارة العميل الفريدة 4
اللاعب 5 = مهارة العميل الفريدة 5
يُحظر على اللاعبين استخدام أي من العناصر المحددة أدناه في أي وقت في أثناء المباراة في الموسم المفتوح والنهائيات المفتوحة وما بعدها. لا يسمح للاعبين التجهزّ بأي سكورستريك مذكور في قائمة المحظورات.
يُعد أي محتوى فعّال (الأسلحة ومهارات العميل والمزايا والخدمات والسكورستريك والملحقات) أُضيف حديثًا إلى اللعبة مقيدًا حتى 3 أسابيع بالضبط (21 يومًا) من اليوم الذي يصبح فيه متاحًا داخل اللعبة ليستخدمه جميع اللاعبين دوليًا. بعد ذلك، سيُعد غير مقيد ما لم تتم إضافته إلى هذه القائمة.
تطبق إدارة البطولة القاعدة الإرشادية لمدة 3 أسابيع حسب الرغبة. قد تقوم إدارة البطولة بتقييد المحتوى أو إلغاء تقييده قبل فترة الثلاثة أسابيع أو بعدها وفقًا لتقديرها. يتعين على اللاعبين أن يسألوا إدارة البطولة عن أي محتوى فعال ليسوا متأكدين منه قبل الاستخدام.
قد يؤدي عدم الالتزام بهذه القائمة إلى إضاعة تلك اللعبة أو المباراة أو الاستبعاد من البطولة أو جميعها.
ندعو جميع اللاعبين إلى تسجيل جميع المباريات التي تم لعبها من أجل الاحتفاظ بدليل يمكن تقديمه إلى المدير إذا اُتهم خصمهم باستخدام أي من العناصر المذكورة بالقائمة أدناه خلال مباراتهم.
يمكن العثور على القائمة الكاملة أدناه:
الأسلحة
NA-45
SVD
XPR
Thumper
SKS
Shorty
SMRS
FHJ-18
Argus
مهارات العميل
درع التحول
H.I.V.E
نصل الظلال
هجوم الثور
الدرع الباليستي
K9 Unit
درع التصادم
TAK-5
قلب المفاعل
باليستا EM3
الانتشار التكتيكي
جهاز التضليل
أداة فتاكة
لغم التعثر
قنبلة حارقة
زجاجة مولوتوف
قنبلة الاحتكاك
C4
القنبلة العنقودية
أداة تكتيكية
مستشعر نبضات القلب
قنابل الغاز
درون ضوئية
قنبلة الصدى
الحقنة المنشطة
قنبلة تجميد
كرة العاصفة
قنبلة الإلهاء
فخ الاستشعار
الميزات
الإصرار
إعادة التزود بالمؤن
التضحية
إصلاح سريع
العزيمة
إنذار
حالة تأهب قصوى
المتعقب
ريكون
نقطة التحديد
دعم الوحدة
الخبير التكتيكي
ملحقات الأسلحة
سلاح مزدوج
RPD بذخيرة لانهائية
ذخيرة ارتجاج DLQ
ذخيرة شوتغن Slug
القنابل الحارقة وقاذفات القنابل
مخزن ذخيرة FMG سعة 15 طلقة لسلاح AS VAL
ذخيرة CR AMAX M67
طلقات الرعد لسلاح HS0405
قاذف الماسورة السفلية لسلاح M4
ملحق مُطارد القلوب في Hades
مخزن ذخيرة من عيار كبير لـHVK
مخزن ذخيرة DRH OTM
ذخيرة حارقة ومتفجرة لسلاح Rytec
طلقات CX9 مجوفة الرأس عيار 9 ملم
ذخيرة بندقية قناصة Type 19 عالية الدقة
بندقية MG42 بماسورة كرواسنيك 355 ملم سريعة
بندقية MG42 بمخزن ذخيرة أريساكا 6.5 عملاقة سعة 125 طلقة
معزز الارتداد لبندقية MG42
السكورستريك
طائرة الاستطلاع
درون استطلاع متطور
طائرة الاستطلاع المضادة
طرد الدعم
المدفع المحصن
منصة صواريخ سام
مروحية تخفي
صاعق التحكم عن بُعد
VTOL
Hawk X3
Swarm
الضربة الصاعقة
الليزر المداري
مدفع الحراسة
مدفعي المروحية
النابالم
الضربة العنقودية
MQ-27 Dragonfire
XS1 Goliath
درون حارس
الحارس
طائرة حربية
RC-XD
الإنزال الاضطراري
سيتم تقييد العناصر التجميلية على أساس كل مرحلة من مراحل البطولة. تنطبق القيود التجميلية التالية على الموسم المفتوح وحتى نهائيات World Championship من CODM WC 2024. لا بد للاعبين الاستماع إلى إعلانات طاقم البطولة حول المحتوى التجميلي المقيد لكل مرحلة من مراحل البطولة. لا توجد فترة تهدئة لمحتوى العناصر التجميلية المضاف حديثًا.
يمكن العثور على القائمة الكاملة أدناه:
هيئات فتاكة وتكتيكية متعددة الاستخدامات
جميع أنواع الهيئات الأسطورية متعددة الاستخدامات
إيماءات
يُمنع استخدام جميع الإيماءات خلال أي مرحلة من المباراة.
هيئات العملاء
الغوريلا الكوني
زومبي - فيخت ووردن
غرينش - ناب الليل
غرينش - إكليل الدمار
غرينش - قلب الأسد
غولم - ايفرغلايد
روزي - الظلام
روزي - روك
آليس ملاك الموت - الخندق
آليس ملاك الموت - الفتاة الغامضة
فلورنس - رعب الليل
بالنسبة لموسم التحدي ونهائيات التحدي، ستخضع الفرق لقيود فئات الأسلحة المتاحة لكل لاعب. سيتم منح كلا الفريقين القدرة على تعيين دورين من فئات الأسلحة من مجموعة الأدوار لكل لاعب في فريقهم. سيحدد كل فريق أدوار فئة السلاح لكل لاعب في بداية السلسلة لخصومه وإدارة البطولة. سيعلن الفريق، الذي أعلن مهارات العميل الخاصة به ثانيًا، عن أدواره في فئة الأسلحة أولاً. بالنسبة للسلسلة بأكملها، لا يجوز للاعبين تجهيز أي عتاد يتضمن أسلحة أساسية ليست ضمن أدوار فئة الأسلحة الخاصة بهم. يُسمح للاعبين بحمل أي مجموعة من أدوار فئة الأسلحة، ولكن لا يجوز لهم حمل فئتين من نفس الدور. لا تنطبق هذه الأدوار على الأسلحة الثانوية أو الأسلحة التي يتم التقاطها من اللاعبين القتلى. لا تشارك الفرق مجموعة الأدوار المتاحة.
هناك 4 أدوار لفئات الأسلحة.
البنادق الهجومية - يُسمح باستخدام فئة أسلحة البنادق الهجومية
المسدسات الرشاشة - يُسمح باستخدام فئة أسلحة المسدسات الرشاشة
الأسلحة الثقيلة - يُسمح باستخدام فئتي الشوتغن والرشاشات الخفيفة
بنادق الرماية - يُسمح باستخدام فئتي البنادق القناصة وبنادق الرماية
مجموعة هذه الأدوار هي كما يلي:
3 أدوار للبنادق الهجومية، 3 أدوار للمسدسات الرشاشة ودوين لبنادق الرماية
عندما تحدد الفرق أدوارها لخصمها وإدارة البطولة، لا بد أن تتبع ما يلي:
اللاعب 1 - بنادق هجومية/مسدسات رشاشة
اللاعب 2 -بنادق هجومية/أسلحة ثقيلة
اللاعب 3 - أسلحة ثقيلة/مسدسات رشاشة
اللاعب 4 - بنادق رماية /بنادق هجومية
اللاعب 5 - مسدسات رشاشة /بنادق رماية
إذا لم تحدد الفرق أدوار فئة الأسلحة الخاصة بها لإدارة البطولة على الفور، فسيتم تطبيق أدوار فئة السلاح من السلسلة السابقة.
الخطوة 1: إضافة زملاء إلى الفريق
- في صفحة القائمة الرئيسية، اضغط على زر الأصدقاء الموجود في الجانب الأيمن العلوي من الشاشة.
o ما أن تصل إلى قائمة الأصدقاء، اضغط على "إضافة أصدقاء"
- استخدم مربع البحث للعثور على لاعب باستخدام اسم المستخدم الخاص به في Call of Duty: Mobile.
**برجاء التذكر أن – أسماء مستخدمي Call of Duty: Mobile حساسة لحالة الأحرف.
o إذا لم تتمكن من كتابة اسم اللاعب لأنه مكتوب بلغة أخرى ولا يمكنك استخدام لوحة المفاتيح للكتابة بنفس اللغة، يمكنك نسخ اسم المستخدم من موقع ويب خارجي مثل FaceIt ولصقه في شريط البحث.
الخطوة 2: إنشاء مباريات خاصة
- من أجل عقد مباريات خاصة، اضغط على زر اللعب الجماعي الموجود على يمين الشاشة في الصفحة الرئيسية
o سينقلك هذا إلى صالة اللعب الجماعي
- بمجرد الدخول إلى صالة اللعب الجماعي، اضغط على أيقونة الخيارات ذات الثلاث خطوط في أعلى الجانب الأيمن وانقر على "خاص" في قائمة الخيارات المنسدلة
o سينقلك هذا إلى صالة المباراة الخاصة وستكون مضيف اللعبة.
- يرجى التذكر أنه لا يمكنك الدخول إلى صالة خاصة بأي مجموعة. يمكنك دعوة لاعبين فقط ما أن تنشئ صالة لعب بنفسك.
الخطوتان 3 و4: إضافة زملاء الفريق والخصوم إلى مباراة خاصة وتعديل الإعدادات
- ما أن تتواجد في الصالة الخاصة، يمكنك دعوة زملائك في الفريق باستخدام زر "دعوة الأصدقاء" الموجود بالجانب الأيمن العلوي من الشاشة
- الخطوة الأولى هي توسيعها والخطوة التالية هي الضغط على زر "+" بجانب اسم الصديق (أو الخصم) لدعوتهم إلى الصالة.
- ما أن تدعو زميل من الفريق أو خصم إلى الصالة، يمكنهم اختيار الفريق الذي يريدون الانضمام إليه بالضغط على أي من المربعات الفارغة.
o يجب أن يكون زملائك في الفريق في نفس صفك بينما على خصومك أن يكونوا من الصف المقابل.
o من أجل فعل هذا، سيحتاجون للتحويل إلى "غير مستعدين".
▪ سيكون زر "الاستعداد" متاحًا مكان زر "البدء" لكل لاعب عدا المضيف.
- يمكن أن يعدل مضيف الصالة الخاصة الإعدادات وفقًا لقواعد البطولة المحددة لتلك الجولة المذكورة أدناه.
o من أجل فعل هذا، يمكن للاعب الضغط على زر "إعدادات المباراة" الموجود على يسار الشاشة. سيفتح ذلك مربع الإعدادات.
o يمكن تعديل كل من هذه الإعدادات وفقًا للقواعد الواردة خلال البطولة.
المرحلة 5: حدد نمط اللعبة والخريطة على النحو المبين
- من أجل تحديد نمط اللعبة الصحيح، يمكن للمضيف الضغط على زر نمط اللعبة الموجود في أسفل يمين الشاشة.
o بمجرد الوصول إلى قائمة تحديد النمط والخريطة، يمكن للاعب اختيار أما النقطة المتنقلة أو البحث والتدمير أو التحكم عند اللزوم.
o يمكن العثور على جميع أنماط اللعب تلك في الأنماط الرئيسية.
- تتوفر جميع الخرائط السبعة في مجموعة الخرائط للمرحلة لكل من أنماط اللعب الثلاث الأساسية.
- سيحدد اللاعبون نمط اللعب والخريطة بالترتيب المطلوب والموضح في القسم بعنوان "ترتيب النمط والخريطة".
o يمكن العثور على هذا أيضًا على FaceIt للموسم المفتوح والنهائيات المفتوحة.
- بمجرد اختيار النمط والخريطة وتعديل الإعدادات حسب المواصفات، يمكن للمضيف الضغط على البدء لفتح المباراة الخاصة.
7/10/2024: