Соглашение о лицензии на программное обеспечение и предоставлении услуг будет обновлено. Перейдите по ссылке [https://www.activision.com/ru/legal/ap-eula], чтобы просмотреть изменения.
Лидер команды, который создает свое лобби, должен обеспечить для каждой игры применение следующих правил, соответственно:
1. Опорный пункт
Лимит счета за раунд: 250
Лимит времени: 600
Максимальное число зрителей: Н/Д
Пароль комнаты: Н/Д
Разрешить приглашения: Да
2. Контроль
Лимит счета за раунд: 3
Лимит времени раунда: 90
Максимальное число зрителей: Н/Д
Пароль комнаты: Н/Д
Разрешить приглашения: Да
3. Найти и уничтожить
Лимит выигранных раундов: 7
Лимит времени раунда: 120
Максимальное число зрителей: Н/Д
Пароль комнаты: Н/Д
Разрешить приглашения: Да
Дополнительное время: Да
Лимит дополнительного времени: 20
Все бои, начиная со стадии открытого сезона и до финала чемпионата мира, будут проходить на картах, перечисленных в разделе "Набор соревновательных карт" ниже. Набор соревновательных карт разделен на три уникальных набора для трех разных режимов.
Набор соревновательных карт обновляется ежегодно в зависимости от отзывов игроков, результатов боев на чемпионате мира, соревновательной истории и частоты использования в рейтинговом режиме. При изменении набора остается 7 карт из предыдущего набора, а остальные 6 заменяются. 7 карт останутся неизменными с предыдущего года, 3 карты будут переведены в другой игровой режим, и еще 3 будут введены из числа неиспользуемых.
1. Набор карт режима "Опорный пункт"
Summit
Apocalypse
Hacienda
Hackney Yard
Standoff
2. Набор карт "Найти и уничтожить"
Тунис
Firing Range
Express
Kurohana Metropolis
Takeoff
3. Набор карт "Контроль"
Raid
Seaside
Arsenal
Сезон претендентов, финал претендентов и финал чемпионата мира:
Все бои на этапах сезона претендентов, финала претендентов и финала чемпионата мира пройдут в режиме до 3 побед. Команда с более высоким посевом будет организатором лобби, а также будет отвечать за правильный выбор карты и режима для боя.
Порядок режимов игры будет следующим:
Опорный пункт
Найти и уничтожить
Контроль
Опорный пункт
Найти и уничтожить
Карта и выбор стороны для каждого боя будут определяться командами-соперниками методом "выборов и запретов", как описано ниже.
Выбор и запреты на стадиях сезона претендентов, финала претендентов и финала чемпионата мира
На стадиях сезона претендентов, финала претендентов и финала чемпионата мира порядок карт, выбор стороны и уникальные навыки исполнителя будут определяться для каждого боя отдельно посредством процесса выборов и запретов, который пройдет на канале в Discord, предоставленном администрацией. Вы можете присоединиться к нему по ссылке:
https://discord.gg/snapdragonproseries
Все бои гранд-финала будут проводиться в формате "Лучший из 5". Гранд-финал будет проводиться в формате "Лучший из 7" с преимуществом в 1 карту для команды, вышедшей из финала победителей.
Команда с более высокой позицией в турнирной сетке определяет, будет ли она считаться Командой 1 или Командой 2. На этапах сезона претендентов и финала претендентов команды будут распределены в турнирной сетке на основе их итоговых позиций на стадиях открытого сезона и открытого финала региональных отборочных турниров. Критерии определения состава участников финала чемпионата мира будут анонсированы позднее.
Процесс запретов в формате "Лучший из 5":
После того как карту из набора карт выбрали или запретили, ее нельзя будет выбрать повторно. Процесс выборов и запретов на стадиях сезона претендентов, финала претендентов и финала чемпионата будет следующим:
Фаза "Опорный пункт"
Команда 1 запрещает одну карту из набора карт "Опорный пункт"
Команда 2 запрещает одну карту из набора карт "Опорный пункт"
Команда 1 выбирает карту из набора карт "Опорный пункт" для карты 1, команда 2 выбирает стартовую сторону
Команда 2 выбирает карту из набора карт "Опорный пункт" для карты 4, команда 1 выбирает стартовую сторону.
Фаза "Найти и уничтожить"
Команда 2 запрещает одну карту из набора карт "Найти и уничтожить"
Команда 1 запрещает одну карту из набора карт "Найти и уничтожить"
Команда 2 выбирает карту из набора карт "Найти и уничтожить" для карты 2, команда 1 выбирает стартовую сторону
Команда 1 выбирает карту из набора карт "Найти и уничтожить" для карты 5, команда 2 выбирает стартовую сторону
Фаза Контроля
Команда 1 запрещает одну карту из набора карт "Контроль"
Команда 2 запрещает одну карту из набора карт "Контроль"
Оставшаяся карта - карта 3, команда 1 выбирает стартовую сторону
Процесс наложения вето на гранд-финал "Лучший из семи" с преимуществом карты для команды победителя финала:
Фаза "Опорный пункт"
Команда 1 запрещает одну карту из набора карт "Опорный пункт"
Команда 2 запрещает одну карту из набора карт "Опорный пункт"
Команда 1 выбирает карту из набора карт "Опорный пункт" для карты 1, команда 2 выбирает стартовую сторону
Команда 2 выбирает карту из набора карт "Опорный пункт" для карты 4, команда 1 выбирает стартовую сторону.
Фаза "Найти и уничтожить"
Команда 2 запрещает одну карту из набора карт "Найти и уничтожить"
Команда 1 запрещает одну карту из набора карт "Найти и уничтожить"
Команда 2 выбирает карту из набора карт "Найти и уничтожить" для карты 2, команда 1 выбирает стартовую сторону
Команда 1 выбирает карту из набора карт "Найти и уничтожить" для карты 5, команда 2 выбирает стартовую сторону
Фаза Контроля
Команда 1 выбирает карту из набора карт "Контроль" для карты 3, команда 2 выбирает стартовую сторону
Команда 2 выбирает карту из набора карт "Контроль" для карты 5, команда 1 выбирает стартовую сторону
Процесс наложения вето на лучшего из трех:
Фаза "Опорный пункт"
Команда 1 запрещает одну карту из набора карт "Опорный пункт"
Команда 2 запрещает одну карту из набора карт "Опорный пункт"
Команда 1 запрещает одну карту из набора карт "Опорный пункт".
Команда 2 запрещает одну карту из набора карт "Опорный пункт".
Оставшаяся карта - карта 1, команда 1 выбирает стартовую сторону
Фаза "Найти и уничтожить"
Команда 2 запрещает одну карту из набора карт "Найти и уничтожить"
Команда 1 запрещает одну карту из набора карт "Найти и уничтожить"
Команда 2 запрещает одну карту из набора карт "Найти и уничтожить"
Команда 1 запрещает одну карту из набора карт "Найти и уничтожить"
Оставшаяся карта - карта 2, команда 2 выбирает стартовую сторону
Фаза Контроля
Команда 1 запрещает одну карту из набора карт "Контроль"
Команда 2 запрещает одну карту из набора карт "Контроль"
Оставшаяся карта - карта 3, команда 1 выбирает стартовую сторону
Процесс наложения вето на топ-7:
Фаза "Опорный пункт"
Команда 1 запрещает одну карту из набора карт "Опорный пункт"
Команда 2 запрещает одну карту из набора карт "Опорный пункт"
Команда 1 выбирает карту из набора карт "Опорный пункт" для карты 1, команда 2 выбирает стартовую сторону
Команда 2 выбирает карту из набора карт "Опорный пункт" для карты 4, команда 1 выбирает стартовую сторону.
Фаза "Найти и уничтожить"
Команда 2 запрещает одну карту из набора карт "Найти и уничтожить"
Команда 1 запрещает одну карту из набора карт "Найти и уничтожить"
Команда 2 выбирает карту из набора карт "Найти и уничтожить" для карты 2, команда 1 выбирает стартовую сторону
Команда 1 выбирает карту из набора карт "Найти и уничтожить" для карты 5, команда 2 выбирает стартовую сторону
Оставшаяся карта - карта 7, команда 2 выбирает стартовую сторону
Фаза Контроля
Команда 1 выбирает карту из набора карт "Контроль" для карты 3, команда 2 выбирает стартовую сторону
Команда 2 выбирает карту из набора карт "Контроль" для карты 6, команда 1 выбирает стартовую сторону
Перед началом боя в режиме "Опорный пункт" или "Контроль", каждая команда выбирает уникальный навык исполнителя, который будет назначен каждому игроку этой команды. Команда, которой выпало выбирать карту для боя, должна будет указать свой навык исполнителя первой. Команда, которой не выпало выбирать карту для боя, должна будет выбрать свой уникальный навык второй. Выбранные в начале боя навыки исполнителя будут действовать на всех картах.
Игроки могут использовать только тот навык исполнителя, который им разрешено использовать во время этой карты.
Этот процесс не должен занимать более 1 минуты (60 секунд), чтобы обе команды заявили о себе по запросу администратора. Если вы не предоставите список уникальных навыков исполнителя, администраторы случайным образом назначат навыки или игроков, которые будут указаны как использующие те навыки, которые были предоставлены для предыдущей карты режимов "Опорный пункт" и "Контроль" .
Формат должен быть следующим:
Игрок 1 = Уникальный навык исполнителя 1
Игрок 2 = Уникальный навык исполнителя 2
Игрок 3 = Уникальный навык исполнителя 3
Игрок 4 = Уникальный навык исполнителя 4
Игрок 5 = Уникальный навык исполнителя 5
Игроки не смогут использовать перечисленные ниже предметы в любой момент боя на этапах открытого сезона и открытого финала и далее. Игроки не смогут использовать серии очков, находящиеся в запрещенном списке.
Любой функциональный контент (оружие, навыки исполнителя, бонусы, ресурсы, серии очков и модули), который вновь добавлен в игру, считается запрещенным в течение 3 недель (21 дней) с момента выхода в игру для всех игроков на международном уровне. После этого он будет считаться разрешенным, если только он не будет добавлен в этот список.
Директива о 3 неделях применяется администрацией турнира по своему усмотрению. Администрация турнира может запрещать или разрешать контент ранее или позже, чем этот 3-недельный период по своему усмотрению. Игроки должны уточнять у администрации турнира о любом функциональном контенте, в котором они не уверены, до его использования.
Невыполнение этого требования может привести к пропуску боя, игры и/или дисквалификации и исключению из Турнира.
Всем игрокам рекомендуется вести запись боев, чтобы у них были доказательства для Администрации на случай, если соперники обвинят их в использовании запрещенных предметов из списка ниже.
Полный список запрещенных предметов
Оружие
NA-45
СВД
XPR-50
Громила
СКС
Коротышка
SMRS
FHJ-18
Аргус
Навыки оперативника
Щит-трансформер
УЛЕЙ
Клинок тени
Бешеный бык
Баллистический щит
Собака
Кинетическая броня
TAK-5
Ядерный реактор
EM3 "Баллиста"
Тактический маяк
Устройство для дезориентации
Боевое снаряжение
Мина-растяжка
Термит
Коктейль Молотова
Контактная граната
C4
Кассетная граната
Тактическое снаряжение
Датчик сердцебиения
Газовые гранаты
Светошумовой дрон
Граната "Эхо"
Шприц-пистолет
Замораживающая бомба
Штормовая сфера
Отвлекающая граната
Мина-детектор
Перки
Надежность
Пополнение
Мученичество
Быстрое лечение
Радикал
Тревога
Настороже
Следопыт
Рекон
Целеуказание
Поддержка отряда
Тактик
Модули оружия
Акимбо
Бесконечный боезапас РПД
Оглушающие патроны DLQ
Все жаканы дробовиков
Термитные и газовые гранатные болты
Магазин на 15 патронов FMG АС "Вал"
CR-56 AMAX - боеприпасы M67
Боеприпасы "Гром" HS0405
Подствольный гранатомет М4
Пульсолокатор Аида
Магазин крупнокалиберных боеприпасов HVK-30
Магазин OTM DR-H
Разрывные и термит-боеприпасы AMR "Райтек"
Магазин экспансивных патронов калибра 9 мм для CX-9
Высокоточные снайперские боеприпасы для Типа-19
MG42 355-ММ скорострельный ствол "КРАУЗНИК"
MG42 барабанные магазины на 125 патронов калибра 6,5 мм "АРИСАКА"
MG42 дульный ускоритель
Серии очков
БПЛА
Улучшенный БПЛА
Контр-БПЛА
Посылка
Зенитная турель
Противовоздушная турель
Вертолет-невидимка
Шоковое РУ
СВВП
Ястреб Икс-3
Рой
Удар молнии
Спутник с лазером
Турель "Часовой"
Вертолет со стрелком
Напалм
Кассетный удар
MQ-27 "Драгонфаер"
XS1 "Голиаф"
Роботизированная боевая машина
Страж
Самолет поддержки
RC-XD
Экстренный сброс
Косметические предметы будут ограничены на протяжении чемпионата в зависимости от этапа. Следующие ограничения будут действовать начиная с этапа открытого сезона и до финала чемпионата мира 2024. Игроки должны следовать указаниям персонала турнира об ограничениях на косметические предметы на каждой стадии турнира. Они распространяются также на вновь добавленные в игру предметы.
Полный список запрещенных предметов
Боевые и тактические облики
Все легендарные функциональные облики
Эмоции
Все эмоции запрещено использовать на протяжении всех боев
Облики исполнителей
Космическая горилла
Ветте Варден - "Комендант"
Гринч - "Ночной клык"
Гринч - "Венец хаоса"
Гринч - "Львиное сердце"
Голем - "Эверглейд"
Роуз - "Сумрак"
Роуз - "Ладья"
Ангел смерти Элис - "Окоп"
Ангел смерти Элис - "Дева в вуали"
Флоренс - "Ночной кошмар"
На этапах сезона претендентов, финала претендентов и финала чемпионата мира список доступных игрокам оружейных классов будет ограничен. Обе команды получат возможность назначить своим участникам 2 классовые роли из списка доступных. Каждая команда объявит назначенные своим игрокам классовые роли как оппонентам, так и администрации турнира. Команда, выбравшая навыки исполнителей второй, сможет назначить оружейные классы первой. Игроки не смогут использовать любые комплекты, в состав которых входят виды оружия, не соответствующие их назначенной роли, в течение всей серии. Игроки могут использовать любое сочетание оружейных классов, но не могут использовать один и тот же класс дважды. Эти роли не относятся к дополнительному оружию, а также оружию, найденному на телах врагов. Наборы ролей уникальны для обеих команд.
Игрокам будет доступно 4 роли оружейных классов.
Штурмовые винтовки - Разрешено использовать класс оружия "Штурмовая винтовка"
Пистолеты-пулеметы - Разрешено использовать класс оружия "Пистолет-пулемет"
Тяжелое оружие - Разрешено использовать оружие классов "Дробовик" и "Ручной пулемет".
Пехотные винтовки - позволяет использовать оружие классов "Снайперская винтовка" и "Пехотная винтовка"
Список для этих ролей выглядит следующим образом:
3 роли штурмовых винтовок, 3 роли пистолетов-пулеметов, 2 роли тяжелого оружия и 2 роли пехотных винтовок
Когда команды заявляют свои роли соперникам и администрации турнира, это должно выглядеть следующим образом:
Игрок 1 - ШВ / ПП
Игрок 2 - ШВ / Тяжелое оружие
Игрок 3 - Тяжелое оружия / ПП
Игрок 4 - Пехотные винтовки / ШВ
Игрок 5 - ПП / Пехотные винтовки
Если команды своевременно не сообщат администрации турнира о своих классах оружия, то в игре будут применяться классы оружия из предыдущей серии.
Шаг 1: добавление союзников
- На главной странице нажмите кнопку друзей, которая находится в правом верхнем углу экрана.
o Находясь в меню друзей, нажмите кнопку "Добавить друзей".
- Воспользуйтесь полем поиска, чтобы найти игрока по его псевдониму Call of Duty: Mobile.
** Обратите внимание: псевдонимы Call of Duty: Mobile чувствительны к регистру.
o Если вы не можете ввести имя игрока, поскольку оно в недоступной вам раскладке, или из-за невозможности использовать клавиатуру, скопируйте его имя со стороннего сайта, такого как FaceIt, и вставьте его в поле поиска.
Шаг 2: создание закрытых боев
- Чтобы создать закрытый бой, щелкните по кнопке "Сетевая игра" в правой части главного экрана.
o После этого вы перейдете к лобби сетевой игры.
- Перейдя в лобби сетевой игры, щелкните по значку параметров в виде трех полос, расположенному в правом верхнем углу экрана, и выберите "Закрытая" в раскрывшемся меню.
o После этого вы перейдете к лобби закрытого боя и станете его организатором.
- Помните, что вы не можете войти в закрытое лобби в составе группы. Вы можете приглашать игроков только в собственные лобби.
Шаги 3 и 4: добавление игроков в закрытый бой и настройка правил
- В закрытом лобби вы сможете пригласить своих союзников с помощью кнопки "Пригласить друзей" в верхнем правом углу экрана.
- Нажмите на нее, затем нажмите на значок "+" рядом с именем друга (или оппонента), чтобы пригласить его в лобби.
- После приглашения союзника или оппонента в лобби он может выбрать для себя команду, нажав на любую из пустых ячеек.
o Союзники и оппоненты должны находиться в соответствующих столбцах.
o Чтобы организовать соответствующий порядок, им может понадобиться отменить готовность к бою.
▪ Кнопка "Готовность" будет доступна вместо кнопки "Начало" для всех игроков, кроме организатора.
- Организатор закрытого лобби должен будет настроить параметры в соответствии с правилами турнира для конкретного раунда.
o Чтобы это сделать, игрок должен нажать на кнопку "Настройки боя" в левой части экрана. Это откроет вкладку настроек.
o Каждый из доступных параметров следует привести в соответствие с правилами турнира.
Шаг 5: выбор указанного режима игры и карты
- Чтобы выбрать верный игровой режим, организатор должен нажать на кнопку игрового режима в правой нижней части экрана.
o В меню выбора режима и карты вы можете выбрать режимы "Опорный пункт", "Найти и уничтожить" или "Контроль" по необходимости.
o Эти режимы перечислены в списке основных игровых режимов.
- Все 7 карт в наборе карт этапа доступны для каждого из трех основных режимов игры.
- Игроки выбирают режим игры и карту в порядке, определенном и указанном в разделе "Порядок режимов и карт".
o Эта информация также находится на сайте FaceIt для стадий открытого сезона и открытого финала.
- Выбрав режим и карту и настроив правила в соответствии с требованиями, организатор может начать закрытый бой, щелкнув по кнопке "Начало".
10.07.2024: