Aunque los fundamentos de la partida clasificatoria siguen siendo conocidos, se han introducido varios cambios e innovaciones para ajustar las reglas, ya que se relacionan con Resurgimiento, y para agregar algunos beneficios adicionales a tu esfuerzo. Así es como se desglosa todo esto:
Alteración — Progreso de rango: Como antes, los jugadores progresan en su SR ganando estrellas, y pueden ganar hasta tres estrellas por partida. Estas estrellas de clasificación se ajustan para el menor número de pelotones de la siguiente manera:
Termina entre los 8 mejores pelotones: una estrella
Termina entre los 5 mejores pelotones: dos estrellas
Termina en 1.er lugar: tres estrellas
Alteración — Clasificación de SR: Se hicieron ajustes debido a que hay menos pelotones y el estilo de juego de Resurgimiento es más rápido, lo que da lugar a las siguientes recompensas de SR:
Equipos restantes: 14: SR = 0
Equipos restantes: 10: SR = 15
Equipos restantes: 8: SR = 30
Equipos restantes: 6: SR = 45
Equipos restantes: 5: SR = 60
Equipos restantes: 4: SR = 80
Equipos restantes: 3: SR = 100
Equipos restantes: 2: SR = 125
Equipos restantes: 1: SR = 150
Alteración — SR por bajas y asistencias: El SR que recibes por bajas y asistencias se ajustó en función del menor número de equipos restantes:
Equipos restantes: 9 o más: SR por baja/asistencia = 5. SR por baja no asistida = 2.
Equipos restantes: 8: SR por baja/asistencia = 7. SR por baja no asistida = 3.
Equipos restantes: 3: SR por baja/asistencia = 15 SR por baja no asistida = 7.
Costos de despliegue de SR por partida: Sin cambios
Novedad — Desafíos de SR de temporada: Empieza fuerte cada temporada de partida clasificatoria y asegúrate de salir rápidamente de las primeras divisiones al ganar recompensas de SR extra por completar desafíos. Los siguientes desafíos, visibles en los menús principales, pueden completarse una vez por Temporada:
Primera baja o asistencia: +100 de SR
10 bajas o asistencias: +100 de SR
25 bajas o asistencias: +100 de SR
50 bajas o asistencias: +100 de SR
100 bajas o asistencias: +100 de SR
Entre los mejores 8 pelotones: +100 de SR
Entre los mejores 5 pelotones: +100 de SR
Entre los mejores 3 pelotones: +100 de SR
Gana una partida: +200 de SR
Alteración — Desafíos de partida clasificatoria: Los desafíos de temporada de bajas y colocación con los que te deberías familiarizar, recibieron un ajuste debido a que Resurgimiento tiene un ritmo más rápido y menos pelotones. Habrá los siguiente desafíos de partida clasificatoria (con recompensas detalladas):
Termina entre los 8 mejores, 25 veces: Adhesivo grande "Derretido".
Termina entre los 5 mejores, 10 veces: proyecto de subametralladora Striker "Edición profesional"
Termina en el 1.er lugar: Amuleto de "Reventado".
Obtén 50 bajas o asistencias: calcomanía "Competidor de la Temporada 2 de WZ".
Obtén 250 bajas o asistencias: pantalla de carga "Partidas clasificatorias de la Temporada 2 de WZ".
Obtén 1000 bajas o asistencias: camuflaje de arma "Veterano de partida clasificatoria de la Temporada 2 de WZ".
Nuevo — Costo de SR por morir: Desde Plata I, los costos por morir se activan en las partidas. Están diseñados para destacar la supervivencia específica de un solo jugador dentro de un pelotón. El costo por morir deduce una pequeña cantidad de SR cada vez que mueres en una partida. Resurgimiento permite varias muertes por partida, pero la atención de un jugador apto de partidas clasificatorias debe centrarse en posicionarse en lo más alto, con muchas bajas y pocas muertes.
¡Protege tu vida y juega para ganar en las partidas clasificatorias de Resurgimiento! Ten en cuenta que no puedes perder más SR que tu costo de despliegue de la partida:
Ejemplo 1: Un jugador tiene un costo de despliegue de -100 y un costo por morir de -15. Tiene 100 menos (ya que aún no han conseguido ninguna baja o asistencia) y muere. No se deduce ningún costo por morir.
Ejemplo 2: Un jugador tiene un costo de despliegue de -100 y un costo por morir de -15. Actualmente tiene 90 menos de SR (ya que sumó 10 a sus puntos), pero murió. Se aplica un costo por morir, pero solo una parte; pierde 10 de SR y vuelven a su costo de despliegue inicial.
Alteración — Reincorporación y cancelación de partidas: Los jugadores no serán redesplegados si se desconectan, sino que permanecerán en la partida. Además, deben quedar al menos tres pelotones en una partida para que un jugador desconectado pueda volver a unirse. Las partidas se pueden cancelar durante la sala previa, cuando el número de jugadores sea inferior a 13 pelotones.
Recompensas de partida clasificatoria en la Temporada 2