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Prepárate para una entrega de contenido colosal: Modern Warfare III y la Temporada 2 de Call of Duty: Warzone ya está aquí: ¡sigue leyendo para obtener información!

  • MWIII
  • WZ

La Temporada 2 ofrece una gran cantidad de contenido, con cuatro nuevos mapas principales 6c6, un nuevo mapa de guerra, otra misión de historia de Zombis, el regreso del mapa de Resurgimiento Torreón de la fortuna, junto con partida clasificatoria tanto para el modo Multijugador como para Call of Duty: Warzone. Los no muertos están por todas partes: ¡Prepárate para comenzar la cacería el 7 de febrero!

Prepárate para una entrega de contenido colosal: Modern Warfare III y la Temporada 2 de Call of Duty: Warzone ya está aquí: ¡sigue leyendo para obtener información!

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La Temporada 2 ofrece una gran cantidad de contenido, con cuatro nuevos mapas principales 6c6, un nuevo mapa de guerra, otra misión de historia de Zombis, el regreso del mapa de Resurgimiento Torreón de la fortuna, junto con partida clasificatoria tanto para el modo Multijugador como para Call of Duty: Warzone. Los no muertos están por todas partes: ¡Prepárate para comenzar la cacería el 7 de febrero!

La Temporada 2 llega a Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone

Sobrevive a la decadencia: después de que el Grupo Konni se infiltra en una isla del Mediterráneo y lleva a cabo experimentos nefastos que cambiaron recientemente y de forma catastrófica Torreón de la Fortuna para siempre, depende de ti y de tu pelotón sobrevivir a la decadencia, luchando y cazando a los no muertos que se infiltraron en cada rincón de la Temporada 2. La ayuda está al alcance de la mano, ya que el ayudante del sheriff Rick Grimes de The Walking Dead de AMC y la jefa de puesto de la CIA, Kate Laswell, encabezan el Pase de batalla de la Temporada 2.

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

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Te espera una cantidad de contenido verdaderamente inmensa, que incluye nuevos mapas Multijugador, cuatro nuevas armas, piezas de repuesto (¡incluida su propio acople de motosierra!), Partida clasificatoria de Call of Duty®: Modern Warfare® III y Call of Duty®: Warzone™, nuevas investigaciones sobre la grieta de éter oscuro de Zombis, eventos, desafíos, secretos y un tema esquelético para BlackCell, encabezado por el misterioso operador Fulano.

La Temporada 2 de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone estará disponible el 7 de febrero a las 9 a. m. (PT) en todas las plataformas.

Consulta el blog de Call of Duty para conocer todas las comunicaciones y anuncios oficiales. Revisa las notas de actualización antes del lanzamiento de la Temporada 2, con notas separadas para Modern Warfare® III (liderado por Sledgehammer Games y Treyarch) y Call of Duty: Warzone (liderado por Raven Software).

Consulta las guías gratuitas y oficiales de Call of Duty: Warzone y los nuevos mapas Multijugador de la Temporada 2. ¡El mapa táctico Torreón de la fortuna está disponible!

Prepárate: este es el contenido confirmado para la Temporada 2, empezando por el Multijugador de Modern Warfare III .

 

RESUMEN DEL MULTIJUGADOR DE MODERN WARFARE III

RESUMEN DEL CONTENIDO:

  • ¡Una enorme oferta de mapas Multijugador! Cuatro nuevos mapas principales 6c6 llegan durante la Temporada 2, incluidos tres nuevos mapas 6c6 y una remasterización favorita de los fans.
  • Dos variantes de mapas: Prepárate para Punto caliente y la lista de juego de mitad de temporada de Vórtice, explora dos variantes de mapas temáticos de otro mundo basados en Skidrow y Terminal.
  • Nuevo mapa del modo Guerra: ataca un rascacielos en el centro de Urzikistán desde los cielos. Bienvenidos a Operation Tin Man.
  • Seis modos de juego: llévate la victoria en Juego de armas por equipos. Rápidamente analiza tu camino hacia la victoria en solo para francotiradores. Disfruta del regreso de Punto Muerto y Recompensa y enfréntate a los Juggernauts rivales en el foso de Juggerfoso.
  • Partida clasificatoria de la Temporada 2: obtén las recompensas de las partidas clasificatorias que desbloqueaste en la Temporada 1 y continúa con una temporada completa y nuevas recompensas.
  • Nuevo chaleco ninja: ¿Es solo para cuchillos? Equípate con el chaleco ninja para correr en silencio, así como con un cuchillo adicional y munición para estrellas arrojadizas.

Mapas multijugador: cuatro nuevos mapas principales 6c6

Lanzaremos una expansión impresionante para el grupo de mapas Multijugador, ya que Sledgehammer Games nos sorprende con cuatro nuevos mapas para el modo Multijugador principal, con una combinación de zonas de combate nuevas y familiares.

 

Departures (en el lanzamiento)

Nuevo, principal, 6c6, de tamaño mediano y grande

Explora la zona de salidas del Zakhaev International Airport un mapa limpio y competitivo de 6c6 con espacios para todos los tipos de combate. El mapa es más grande que la Terminal con acción acelerada y táctica. Los operadores accederán a un vestíbulo principal central que comprende una entrada exterior a la planta baja en el lado oeste, una zona de facturación con una vía principal de registro de equipaje, un pasillo de entrepiso superior y una zona de seguridad a lo largo del lado este del mapa. Descubre líneas de visión desde diferentes alturas y distancias, avanza a través de los numerosos puntos de cobertura o enfréntate a enemigos en combates cuerpo a cuerpo dentro del restaurante, la tienda de cosméticos o Burger Town.

 

Stash House (en el lanzamiento)

Nuevo, principal, 2c2, 6c6, tamaño pequeño

¿Buscas un mapa compacto que redefina la palabra "caótico"? ¡Entonces sigue a las autoridades federales hasta Stash House en la zona de la bahía! Trepa (o salta) sobre pilas de dinero en efectivo escondidos en el garaje. Haz una pausa solo para admirar el paisaje del jardín delantero, antes de infiltrarte en un rancho suburbano lleno de ventanas y más dinero en efectivo esparcido a través de las distintas habitaciones. Explora una sala de estar, estudio, cocina y espacio al aire libre con bar, jacuzzi, una vivienda adicional en el patio trasero y un atrio donde se concentra el combate. Espera un mapa extremadamente estrecho, del tamaño de Shipment, que es perfecto para obtener XP, así como tiroteos rápidos y constantes.

 

Vista (en el lanzamiento)

Nuevo, principal, 6c6, de tamaño mediano

Bienvenido a un resort brasileño en la cima de una montaña con tiendas de regalos, restaurantes y tranvías. Aparte de los paisajes impresionantes, espera una sensación más clásica en este mapa de tres carriles del tamaño de Shoot House con interiores estrechos y extensos exteriores. Comienza en el funicular (un vagón grande) o en la Plaza en el lado opuesto del mapa. Explora un exclusivo paseo de tiendas, una pasarela central elevada y un restaurante con paredes de vidrio, al norte una jungla exuberante, una galería y un bar en la parte superior. En la esquina al sur cuenta con diferentes alturas, balcones y una Burger Town desde donde puedes soltar a los enemigos.

 

Das Haus (en mitad de temporada)

Nuevo (remasterizado), principal, 6c6, tamaño pequeño

Recorre los rascacielos en construcción en las cercanías de Highrise mientras el mapa seminal y de pequeño tamaño de Call of Duty: Vanguard regresa con un aspecto completamente nuevo. Ya sea que estés aquí para causar caos o solo por XP, descubrirás una versión más luminosa y con espacios al aire libre, así como una falta de cobertura destructible para acelerar más la acción. ¿Anhelas combate constante? Puedes contar con él mientras recorres el estrecho pasillo central (cuídate de los tiros a larga distancia) o escabúllete a través de las aberturas a lo largo de cualquiera de las rutas de las rutas laterales exteriores. Nuevos nombres de brújula, puntos de aparición azules y naranjas fácilmente distinguibles, y un penthouse que eleva la casa a nuevas alturas.

 

Mapas Multijugador: dos variantes de mapas

Se agregarán dos variantes adicionales al grupo de mapas temáticos de otro mundo, que se unirán a Tetanus, Sporeyard y Satan's Quarry de la temporada 1. Entra en las llamas con la lista de partidas de Vórtice actualizada a mitad de temporada o entra a Zombis conforme luchas en el modo Punto y exploras los siguientes lugares sobrenaturales:

 

Aéreo (en mitad de temporada)

Variante de mapa, por tiempo limitado, principal, 6c6, tamaño mediano

¡Una virulenta plaga de origen desconocido se extendió por Terminal, cubriendo casi todas las superficies con repugnantes pústulas de origen alienígena! Todos los vuelos están cancelados mientras enjambres de chapulines llenan los cielos, el fuselaje interior del avión estacionado gotea y la invasión periódica de cucarachas en Burger Town indica que este lugar necesita mucho más que una fumigación.

 

Skidgrow (en mitad de temporada)

Variante de mapa, por tiempo limitado, principal, 6c6, tamaño mediano

Entra en un Skidrow que está cubierto de maleza ya que la naturaleza se apoderó del lugar, con una espesa hiedra que cubre las ruinosas paredes, manojos de hierba se abren paso a través del hormigón, el moho y el musgo cubren cada esquina y plantas trepadoras rodean los restos oxidados de los vehículos, devolviendo este paisaje urbano a la naturaleza...

Mapas Multijugador: nuevo mapa de guerra

 

Operation Tin Man (en el lanzamiento)

Nuevo, modo Guerra, 6c6, tamaño grande

El Modo Guerra recibe una nueva operación para realizar en el centro de Urzikstan. Descubrirás un lanzamiento aéreo mientras tu equipo se lanza en paracaídas hacia el techo de un rascacielos, cruzando por la estructura de varios niveles que recuerda al mapa Overwatch de 2011 de Call of Duty: Modern Warfare 3. Un equipo defiende y protege esta estructura mientras que el otro activa los controles, colocando explosivos para despejar el camino hacia abajo.

La acción desciende desde el interior del rascacielos, mientras el equipo atacante intenta irrumpir en un laboratorio seguro dentro de la estructura mientras escolta al Tan-Tor blindado. Se necesita explorar estas instalaciones antes de que los Tan-Tor puedan hackear los servidores de datos.

La operación termina cuando el equipo atacante sale del rascacielos hacia un parque urbano. Encontrarás combate intenso y feroz a medida que se desata el infierno. Un equipo se esfuerza por establecer un punto de extracción en la Estación de descontaminación portátil para preparar la llegada de un helicóptero de extracción.

 

Cinco modos de juego y la lista de partidas Vórtice llegan al modo Multijugador

 

Modo: Juego de armas por equipos (en el lanzamiento)

En lugar del famoso contra todos del Juego de armas, las partidas de Juego de armas por equipos se llevan a cabo con las reglas básicas de Duelo por equipos vigentes, aunque con algunas diferencias importantes: cada jugador comienza con la misma arma específica y debes trabajar con tus compañeros de pelotón, eliminando a los jugadores rivales en equipo para progresar a través de un conjunto de ocho armas predeterminadas.

Consigue suficientes puntos y todos tus compañeros de equipo aparecerán con la siguiente arma simultáneamente, siendo necesarias diez bajas de equipo para avanzar a la siguiente arma y cinco para el arma final. Naturalmente, es posible que desees formas alternativas de evitar que el equipo rival anote, lo cual es útil si eres experto en ataques cuerpo a cuerpo con cuchillos y remates: cada una de esas bajas cuerpo a cuerpo deduce un punto de la puntuación del equipo enemigo, pero solo a la puntuación de progreso inicial del arma que tus enemigos están usando actualmente. El primer equipo en anotar 75 puntos gana.

 

Modo de juego: solo francotiradores (en el lanzamiento)

¿Tienes mano firme y una vista a larga distancia? Entra a este foso, donde puedes anticipar disparos a larga distancia y las eliminaciones a corta distancia dependerán de tu destreza, armamento y el aumento correcto para tu mira de precisión. El combate se desarrolla en una variedad de mapas, mientras que los modos se centran principalmente en Duelo por equipos y Dominio. Como era de esperar, todas las armas, además de los fusiles de precisión, están restringidos, incluido el equipo letal y táctico. Concéntrate en buscar una posición, líneas de visión y una puntería firme.

 

Modo de juego: Punto muerto (modo por tiempo limitado, en el lanzamiento)

Imagina el desafío de Punto de muerte con un enemigo adicional que no discrimina entre SpecGru y KorTac: ¡una masa de zombis, con el ocasional zombi de élite no deseado que llega para sumarse al pandemónium! Presentado por primera vez durante Call of Duty®: WWII (2017), Punto de muerte aumenta el caos una vez que un jugador ingresa a un límite de Punto de muerte, lo que hace que se abra un portal ¡y del que surgen docenas de cadáveres tambaleantes!

Mientras tu equipo se enfrenta tanto a los operadores enemigos como los no muertos, solo uno compañero de equipo tiene que estar dentro de Punto caliente para mantenerlo capturado. Es más fácil decirlo que hacerlo, aunque matar a un zombi te da una pequeña oportunidad de adquirir un arma potenciada, así como tres potenciadores de zombis, que incluyen munición máxima y baja instantánea, el último de los cuales solo afecta a los no muertos. Las rachas de bajas también están disponibles si tus habilidades de eliminación de no muertos son las primeras de tu clase. Cinco bajas de zombis equivalen a una baja de operador con el fin de adquirir rachas de bajas.

El evento Caza de hordas se lanzará junto con este modo por tiempo limitado.

 

Modo de juego: Juggerfoso (modo por tiempo limitado, en mitad de temporada)

Sledgehammer presenta una variante especial del modo Multijugador en tercera persona: Juggerfoso. El combate de juggernaut continúa en partidas de Baja confirmada, Dominio y Punto caliente.

Aparte del caos desenfrenado que trae este modo, hay reglas adicionales que agregan un giro táctico: lleva tu gran armadura hasta el centro del mapa y asegura una poderosa arma cuerpo a cuerpo de baja de un golpe, lo que te da gran poder a corta distancia y te convertirá en la mayor amenaza en el campo de batalla. Elimina a un adversario e inspecciona sus restos. Puedes agarrar la armadura de los caídos y aumentar tu cobertura También revisa la barra de salud sobre las cabezas de tus enemigos y asegúrate de que tus tiros a la cabeza cuenten, ya que este daño aumenta.

Aparte de este punto débil craneal, tu armadura es lo suficientemente impresionante como para evitar cualquier tipo de daño por caída. De hecho, caer desde una estructura lo suficientemente alta crea un "golpe en el suelo" y un aturdimiento de área de efecto. Solo están disponibles las rachas de bajas de apoyo aéreo, junto con las recargas de armas para el armamento de tu juggernaut, las ventajas específicas y el daño cuerpo a cuerpo más fuerte, incluso sin el arma especial. Esto fomenta una estrategia de combate más "centrada en el combo", en la que se crean combinaciones de armas de fuego, granadas y armas cuerpo a cuerpo, en función del combate.

Se lanzará un evento junto con este modo por tiempo limitado.

 

Modo de juego: Recompensa (en mitad de temporada)

Elimina a jugadores enemigos hasta alcanzar el límite de puntuación para ganar. Cada jugador tiene vidas ilimitadas, y las partidas se juegan de manera similar a Duelo por equipos. El jugador de cada equipo con más bajas se marcará como objetivo de alto valor. El objetivo de alto valor alterna entre equipos en un intervalo de tiempo y se otorgan puntos extra cuando es asesinado.

 

Lista de partidas confirmada: Vórtice: Dimensión putrefacta (por tiempo limitado, en mitad de temporada)

Explora la aterradoras y extrañas variantes de mapas de otro mundo en este foso de mitad de temporada. Vórtice: Dimensión putrefacta cuenta con Duelo por equipos, Dominio, Baja confirmada y Punto caliente en rotación, con un mayor conjunto de mapas de ubicaciones sobrenaturales: entra en Tétanos, Satan's Quarry, Sporeyard y las nuevas variantes de mapas Skidgrow y Airborne en esta lista de partidas por tiempo limitado.

El evento Vórtice: Dimensión putrefacta se lanzará junto con este modo por tiempo limitado.

 

Clasificatoria de Multijugador de la Temporada 2 (en el lanzamiento)

Las partidas clasificatorias en Multijugador continúan con una temporada completa de contenido y nuevas recompensas al inicio de la Temporada 2.

 

Recompensas de los desafíos de temporada: así es como se desbloquean esas codiciadas recompensas por victorias:

Gana 5 partidas clasificatorias: calcomanía "Competidor de la Temporada 2 de MWIII"

Gana 10 partidas clasificatorias: proyecto de arma "MCW Edición profesional"

Gana 25 partidas clasificatorias: amuleto "Cosechado"

Gana 50 partidas clasificatorias: Calcomanía de arma "Día duro de trabajo"

Gana 75 partidas clasificatorias: pantalla de carga "Competidor de la Temporada 2 de MWIII"

Gana 100 partidas clasificatorias: camuflaje de arma "Veterano de partida clasificatoria: Temporada 2 MWIII"

Recompensas de la división de aptitudes: los fans de las partidas clasificatorias también tienen la oportunidad de ganar recompensas de división de aptitud. Estos se desbloquean al final de la temporada, en función de tu mejor división de aptitud obtenida en la Temporada 2.

Recuerda que todavía puedes conseguir los aspectos de operador de división de aptitud en la Temporada 2, que se pueden obtener en cualquier temporada de partidas clasificatorias. Además de los aspectos, hay otros objetos por los que luchar mientras aspiras a obtener un puesto más alto de la temporada en la división de oro o superior, así como recompensas especiales para los 250 mejores y el jugador número 1 del mundo. Estos incluyen nuevas recompensas, como emblemas actualizados de la Temporada 2 y camuflajes de división completamente nuevos.

División más alta - Bronce: emblema "Bronce de la Temporada 2 de MWIII"

División más alta — Plata: emblema "Plata de la temporada 2 de MWIII"

División más alta — Oro: emblema animado y camuflaje de arma "Oro de la Temporada 2 de MWIII"

División más alta — Platino: emblema animado y camuflaje de arma "Platino de la Temporada 2 MWIII"

División más alta — Diamante: emblema animado y camuflaje de arma "Diamante de la Temporada 2 MWIII"

División más alta — Crimson: emblema animado y camuflaje de arma "Carmesí de la Temporada 2 de MWIII"

División más alta — Iridiscente: tarjeta de visita animada, emblema animado y camuflaje de arma "Iridiscente de la Temporada 2 de MWIII"

Termina la Temporada 2 en los 250 mejores: tarjeta de visita animada, emblema y camuflaje "250 mejores de la Temporada 2 de MWIII"

Termina de la Temporada 2 en el puesto N.° 1: tarjeta animada y emblema "N.° 1 absoluto de la Temporada 1 de MWIII"

Además, las recompensas de las partidas clasificatorias de la Temporada 1 que obtuviste durante la Temporada 1 Recargada estarán disponibles al comienzo de la Temporada 2.

Si necesitas un repaso de las partidas clasificatorias de Modern Warfare III, consultad la guía de partidas clasificatorias Multijugador aquí. Consulta también las notas de actualización para obtener más información sobre las partidas clasificatorias, actualizaciones y mucho más.

 

Nueva ventaja: Chaleco ninja (en el lanzamiento)

Chaleco ninja: especialista en armas cuerpo a cuerpo y arrojadizas.

Espacio para equipamientos (3): táctico, letal, mejora de campo

Espacio de equipo (3): guantes, botas, equipo

 

Elimina los sonidos de pisadas.

Inmune a los efectos de reducción del movimiento.

Munición adicional de shuriken y cuchillo arrojadizo.

Reabastece el shuriken y cuchillos arrojadizos cada 25 segundos.

 

Los efectos duplicados no se acumulan. Si está equipado con tenis de sigilo, obtén el efecto calzado para correr.

  

RESUMEN DE ZOMBIS DE MODERN WARFARE

RESUMEN DEL CONTENIDO:

El acto de la historia del éter oscuro continúa: los equipos de ataque de la operación Deadbolt tienen la tarea de hacer frente a una nueva anomalía en la zona de exclusión.

Entra en la segunda grieta: enfréntate en la mayor fortaleza infestada conforme entras en una nueva y aterradora grieta.

Nuevos retos y esquemas: desbloquea niveles de prestigio para adquirir desafíos de zombis y reúne tres nuevos esquemas para ayudarte a progresar.

Caudillo, Keres: Keres, una escurridiza especialista en guerra química ha establecido algunas defensas impresionantes Killhouse de Orlov Military Base. Prepárate de manera efectiva antes de intentar eliminarla.

 

Continúa la historia del éter oscuro (en mitad de temporada)

En la Temporada 2, los equipos de asalto de operación Deadbolt continúan enfrentándose a aterradoras anomalías transdimensionales. Nuevos secretos te esperan en la zona de exclusión y las tensiones aumentan esta vez, ya que Terminus Outcomes siguió a tus equipos hasta la grieta. Afortunadamente, tienes un experto como guía: Sergei Ravenov. Lucha junto al resto del pelotón, completa una serie de tareas peligrosas y encuentra la manera de salir del éter oscuro, antes de que sea demasiado tarde.

 

Entra en la segunda grieta (en mitad de temporada)

 

Te espera una nueva misión de historia con nuevos terrores que acechan en el éter oscuro. Utilizarás una variedad de [[CENSURADO]] durante la investigación de una segunda grieta. Aberraciones alarmantes te esperan en este nuevo laberinto. Además, Ravenov y el equipo se percatará de la presencia de una entidad misteriosa mientras buscan frenéticamente la salida de la grieta. ¡Gana codiciadas recompensas, sigue pistas crípticas y completa tareas cronometradas, todo mientras te enfrentas en la más grande fortaleza infestada!

 

Nuevos desafíos y esquemas (en mitad de temporada)

Al igual que en la temporada 1, tu nivel de prestigio de jugador desbloquea más desafíos para completar, con tarjetas de visita adicionales para desbloquear. Además de un nuevo caudillo y los siguientes esquemas confidenciales nuevos:

 

Cargadores de retención (esquema)

¿Quién tiene tiempo para recargar? Si activaste los cargadores de retención, que permiten que tu munición se recargue directamente del suministro de munición de tu arma, eliminando la necesidad de recargar tu arma.

 

Llave del Quemasangre (esquema)

No hay necesidad de buscar el vehículo Quemasange en el mapa si llevas la Llave del Quemasangre ¡Simplemente úsala para invocar al vehículo de dos ruedas poseído sin necesidad de una larga búsqueda!

 

Arma asombrosa V-R11 (esquema)

Aquellos operadores de equipos de asalto que planean formar su propio regimiento temporal de amigos no muertos o humanos transformados ahora pueden usar el arma asombrosa V-R11 en despliegues importantes, gracias a este esquema.

 

Caudillo: Keres (en mitad de temporada)

El caudillo Keres estableció su fortaleza en Killhouse de Orlov Military Base Es conocida como una letal y escurridiza especialista en guerra química, y se debe tener extrema precaución. El exterior está bien fortificado con soldados, francotiradores, torretas y trampas, así como granadas de gas venenoso. Sería prudente llevar máscaras de gas.

Infiltrarse en la fortaleza es solo el primer desafío. Una vez dentro, hay problemas de visibilidad, ya que la mezcla de gas de Keres permanece en el aire dentro de toda la instalación, afectando casi todos los sensores, incluidos los visores térmicos de las armas. ¿Quizás existe una manera de contrarrestar esto? Keres seguramente usará armas convencionales, así como una cortina de humo venenosa, pues sabe que sus numerosas armas biológicas te asfixiarán. Será necesario trabajar en equipo para acorralarla y eliminarla.

 

CALL OF DUTY: WARZONE, RESUMEN

RESUMEN DEL CONTENIDO:

  • Resurgimiento reenfocado: una nueva área de operaciones está abierta: Torreón de la fortuna. Ya que los escombros de una explosión masiva destrozaron la isla, ¡depende de ti despejar la zona en busca de amenazas, tanto humanas como no muertas!
  • Bienvenidos de regreso a Torreón de la fortuna: ¿Qué ha cambiado en la isla? Describimos cada uno de los 11 puntos de interés iniciales y los cambios que contienen.
  • Nuevas funciones de juego: una gran cantidad de nuevas funciones de juego llegarán a Torreón de la fortuna, incluido un contrato por tiempo limitado para erradicar guaridas de zombis, potenciadores de zombis, puentes desplegables y un nuevo rastreador de puntuación que detalla tus rachas de aniquilación de pelotón.
  • Clasificatoria de Resurgimiento deCall of Duty: Warzone: las partidas clasificatorias llegan a Torreón de la fortuna, con los mismos fundamentos, y usan las reglas de Resurgimiento por primera vez. Tendrás un montón de recompensas impresionantes por acumular y partidas clasificatorias de BR llegarán en el curso del año.

 

Ajustes a Resurgimiento, regresa el mapa: Torreón de la Fortuna

Ya pasaron décadas desde que se libraron las últimas batallas en esta histórica isla mediterránea y, aunque te parezca conocido, Torreón de la Fortuna esconde muchos secretos nuevos. La isla ya evolucionó y el Grupo Konni estableció una base de operaciones que realiza experimentos misteriosos en un laboratorio subterráneo nuevo. Esas nefastas actividades trajeron un nuevo terror que acecha en la isla: un acontecimiento catastrófico, al parecer no previsto, ¡partió a la isla y desató una amenaza incesante de muertos vivientes!

Torreón de la Fortuna, desarrollado por High Moon Studios, se convertirá en tu destino principal de Call of Duty: Warzone en el lanzamiento cuando entres a partidas de Resurgimiento, ¡donde desafías a los mejores jugadores en partidas clasificatorias de Resurgimiento y te sumas al evento Cacería de hordas! Sigue leyendo para conocer todas las novedades del juego.

Consulta la sección Eventos, más adelante en este blog, para ver un resumen completo de los eventos que tendrán lugar en Call of Duty: Warzone (y Modern Warfare III).

 

Mapas y modos (lanzamiento y durante la temporada)

Con la llegada de Torreón de la Fortuna, este mapa se añade a las zonas de operaciones actuales en Call of Duty: Warzone. Además, habrá una gran variedad de modos durante la Temporada 2. Para conocer más información sobre las listas de partidas del lanzamiento, consulta las próximas notas de actualización del 7 de febrero.

 

¡Te damos la bienvenida de regreso a Torreón de la Fortuna (lanzamiento)

Los operadores que se unieron al capitán Butcher para saquear la isla durante la era de Call of Duty®: Vanguard, encontrarán en Torreón de la Fortuna una dicotomía de lugares conocidos y sorpresas geográficas totalmente nuevas. Acompáñanos a explorar cada uno de los 11 puntos de Interés de Torreón de la Fortuna y a presentar los cambios que se avecinan:

 

Keep: Muelle trasero y Cuevas (costa norte)

La grandeza del Torreón, con sus tapices opulentos, suelos de mosaico y una sala del trono dorada, está casi intacta. Hacia el norte, encontrarás caminos adicionales: Con la llegada de los vehículos acuáticos, se modificaron los escarpados acantilados del norte bajo el Torreón y se añadió un muelle trasero para descargar los cargamentos, junto con un rudimentario elevador de carga (que ahora cuenta con dos ascendentes) que permite subir rápidamente hasta las almenas. Bajo los cimientos del castillo, hay un túnel de roca con salidas al mar, que recorre de este a oeste y ofrece un acceso táctico hacia y desde el Torreón.

 

Terraces: Muelles de pesca y caminos del acantilado (costa noroeste)

Quizá las almenas del lado occidental del Torreón hayan tenido mejores momentos, pero su diseño sigue siendo conocido. Al norte, a lo largo de la costa, descubrirás un segundo embarcadero que alberga barcos de pesca y una tienda de señuelos. La zona al norte de Terraces recibió más cambios de construcción, con ascendentes, escaleras adicionales que recorren el acantilado y pequeñas entradas en las cuevas y grutas, donde podrás atravesarlas. Se extiende al norte de Graveyard, a lo largo de la costa, hasta el extremo norte del punto de interés Town.

 

Graveyard (costa noroeste)

En la pequeña meseta sobre Town, las antiguas criptas de piedra siguen en pie. Tal vez te convenga hacer una exploración a fondo de este sombrío lugar, sobre todo debido a los túneles de conexión que descienden hacia el epicentro de la acción.

 

Town: Helipuerto (costa oeste)

La ciudad costera sigue tan densamente poblada como la recuerdas, con un viejo campanario fortaleza, apartamentos y tiendas de colores brillantes y una torreta que defiende la ensenada de los atacantes marinos. Encima de la nueva estación de policía, en el lado norte de la ensenada, hay un helipuerto, que por lo general es un buen lugar para colocar un helicóptero ligero para maniobras aéreas.

 

Town: Fisura (costa suroeste)

Al este de Overlook (una meseta fortificada con una antigua vivienda de varias plantas y el bar Salty anexo a ella), sobre una meseta ligeramente más baja con vistas al mar, está la Trattoria Il Luna, un restaurante de nueva construcción, en lugar de la choza y las tiendas militares que había antes. El restaurante ofrece algo más que magníficas vistas del sur de la isla: hay acceso exterior a los túneles bajo los acantilados.

 

Konni Outpost (Bay, costa noreste)

En otros tiempos, fue un campamento militar con tiendas de campaña y una pequeña torre de vigilancia. Se ha modificado y ahora es una importante construcción que ha cambiado a la costa sureste hasta convertirla en un embarcadero con una sala de catas para la cava adyacente, así como una gasolinera de Rohan Oil y una tienda de abarrotes.

 

Lighthouse (costa sureste)

Aunque la ensenada de contrabandistas ha sufrido daños catastróficos, las grietas que de entrada son alarmantes a lo largo del exterior del viejo faro, todavía no han derribado la estructura.

 

Winery (este)

El castillo especializado en vinos finos no está en su mejor momento y presenta enormes problemas estructurales que son visibles en todo el recinto. Esto incluye una grieta gigante a través del patio central, que permite un novedoso acceso a la cava, ahora inundada. ¿Sería posible drenar esa agua? La antigua capilla, utilizada ahora como almacén de los enormes barriles de fermentación, perdió su torre, que yace partida en tres grandes piezas.

 

Gatehouse (centro)

El verdadero alcance de los daños causados por una aparente explosión colosal subterránea es más visible al investigar la puerta del Torreón, en el centro del mapa. Los baluartes, las múltiples torretas, la entrada arqueada y la barbacana (la torre defensiva exterior circular) sufrieron daños mayores, y la propia barbacana se está hundiendo en el inestable suelo sobre el que yace.

 

Ground Zero (Grotto, costa sur)

La destrucción prácticamente sin precedentes del Grupo Konni borró del mapa un punto de interés original. La gruta es ahora un cráter profundo, y hay varias partes de la isla, incluidas las carreteras principales y los edificios, que quedaron hundidas o cayeron en una vasta fisura. Los escombros que quedaron deben explorarse con urgencia, ya que se reveló que el epicentro del cráter es un gran laboratorio de Konni, con una red serpenteante de pasillos, recámaras y túneles.

 

Información de Tac-Atlas: ¡Ya disponible!

¿Buscas un resumen interactivo de Torreón de la Fortuna? Nuestro Tac-Atlas, que muestra los límites de los puntos de interés, las cajas de munición, las torres UAV, las ubicaciones de los drones de redespliegue, las gasolinerías y la información táctica de cada zona del mapa, ¡ya está disponible! Haz clic aquí para echarle un vistazo.

 

Nuevas funciones de juego

 

Las siguientes novedades aparecerán en el Torreón de la Fortuna dentro del periodo de lanzamiento de la Temporada 2:

 

Guaridas de zombis y contrato de Erradicación (lanzamiento por tiempo limitado)

Los operadores deben saber que los eventos sísmicos recientes pueden estar relacionados con el aumento de la actividad de los muertos vivientes en toda la isla. Por lo tanto, se emitió un nuevo contrato de Erradicación temporal para todos los operadores disponibles. Investiga cualquier cadáver que encuentres, sigue las huellas hasta un guarida de zombis con actividad zombi localizada. ¡Están infestando la isla! Destruye los quistes y a cualquier zombi VIP, antes de que se complete el contrato. El tipo exacto de VIP puede cambiar en función del tiempo y de otros factores.

 

Evento público Señal pirata (por tiempo limitado, lanzamiento)

Dentro de una partida, es posible que aparezca a veces el evento público competitivo Señal pirata, que te enfrentará a otros operadores y equipos en una misión de 90 segundos basada en objetivos. Hay efectivo, PX y un alijo de recompensas único en juego. Después de que aparezca una notificación, espera un nuevo elemento de la interfaz con un objetivo, un marcador y tu posición (o la de tu equipo) en comparación con la de tus rivales. Los pasos para completarlo son los siguientes:

  • Recibir el objetivo: todos los equipos reciben la misma tarea. Algunos ejemplos son "Obtén la mayoría de bajas", "Inflige la mayor cantidad de daño a jugadores" o "Abre la mayoría de cajas".
  • Completar el objetivo: todos los equipos tienen la opción de completar el objetivo en los 90 segundos siguientes. Los tres primeros equipos reciben premios en efectivo de distintas cantidades y la ubicación del alijo especial de recompensas.
  • Obtener la recompensa: el alijo de recompensas permanece bloqueado durante los siguientes 30 segundos. El equipo que abra primero el alijo recibirá la recompensa. Las recompensas son aleatorias, no permanecen contigo después de la partida y, para la Temporada 2, pueden incluir [[CENSURADO]], un arma asombrosa de MWZ y [[CENSURADO]].

 

Potenciadores de zombis (por tiempo limitado, lanzamiento)

Una selección de potenciadores basados en Zombis llega a Call of Duty: Warzone por tiempo limitado, ¡y potenciarán a tu operador además de las ventajas que hayas elegido! Hay siete potenciadores de Zombis disponibles (cuatro conocidos y tres totalmente nuevos) por todo el mapa, y se encuentran tras abrir determinados alijos o eliminando a operadores rivales. Estos potenciadores te resultarán familiares al instante: Busca los objetos brillantes flotantes y muévete hacia ellos para recogerlos automáticamente. ¿Y qué poderes vas a poder ejercer? Qué bueno que lo preguntaste:

  • Puntos dobles: duración de 60 segundos. Duplica el botín del suministro terrestre, de las bajas y de los eventos de puntuación en Resurgimiento (que contribuyen a los tiempos de reaparición de los compañeros).
  • Blindaje total: mejora instantánea. Llena por completo tus espacios de blindaje activos al recogerlo.
  • Munición máxima: mejora instantánea. Llena por completo la munición de todas tus armas portadas al recogerlo.
  • Liquidación: duración de 90 segundos. Reduce los precios de todos los objetos de la tienda durante un corto periodo de tiempo.
  • Ola de saqueos: duración de 60 segundos. Añade objetos de bonificación a los alijos, con una probabilidad muy alta de obtener un objeto común de bonificación y una probabilidad pequeña, pero significativa, de obtener un objeto de leyenda adicional.
  • Zarkour: duración de 60 segundos. Aumenta la velocidad de movimiento alrededor de un 25 %, con esprint táctico infinito y recargas durante el esprint, y elimina el daño por caída.
  • Visión zombi: duración de 45 segundos. Resalta en rojo a los operadores hostiles o enemigos de IA, dentro del alcance de tu visión, y en azul a tus aliados. Los pasos de rastreador están activos.

Nota: Es posible que las duraciones de los potenciadores se ajusten durante la Temporada.

 

Puentes extensibles (lanzamiento)

Tras la explosión del Torreón de la Fortuna, las fuerzas supervivientes del Grupo Konni evaluaron los daños y no tardaron en construir tres puentes extensibles sobre las brechas de las carreteras caídas. No son portátiles, sino que se pueden extender o retraer a través de una brecha en la carretera utilizando una pequeña consola de control, una a cada lado del puente. Los controles no solo reaccionan a la interacción cuerpo a cuerpo, en caso de que quieras activar el puente a distancia. Utiliza estos puentes tácticamente, replegándolos para impedir el acceso de operadores y vehículos, aunque los puentes replegados forman rampas que dan lugar a espectaculares vuelos... ¡O a una caída en picado mortal y mal calculada en la fisura de abajo!

 

La fortuna favorece a los valientes (lanzamiento)

Los operadores con experiencia de combate previa en Torreón de la Fortuna, saben que ni siquiera una explosión de Konni pudo haber desenterrado todos los secretos que ofrece esta isla. La información más reciente confirma que las armas asombrosas con compatibilidad limitada de munición y sin opciones de reabastecimiento, se pueden adquirir en determinadas circunstancias, [[CENSURADO]] disponibles a través de una cantidad de [[CENSURADO]]. También hay múltiples [[REDACTED]] con actividad en toda la zona de operaciones.

 

Nuevo rastreador: Rachas de aniquilación de pelotón (lanzamiento)

¡Los jugadores de élite que quieran un desafío propio y con su pelotón, tienen algo más que solo recuentos de bajas que presumir con este rastreador nuevo!

 

Mira en la parte superior derecha de tu interfaz durante la Temporada 2 para ver el nuevo ícono de "Calavera y Hoces" junto a los equipos restantes, los jugadores, tus bajas y los jugadores que te observan. Lleva la cuenta de tus rachas de aniquilación de pelotón totales; esto representa el número de aniquilaciones de pelotón que consigues consecutivamente en un periodo de tiempo determinado. Se registra por partida y se agrega a tus estadísticas principales junto con tu mejor marca personal: ¡Un derecho a presumir asegurado! Así es como funciona: 

  • Paso 1: Si eliminas por completo a tu primer equipo, se agregará un punto al total de aniquilaciones de pelotón, y la interfaz del estado de la partida (arriba a la derecha) se actualizará con un ícono. 
  • Paso 2: Junto a este ícono hay una barra de cuenta regresiva, que te da a ti (o a un compañero de escuadrón) unos 90 segundos para eliminar al siguiente equipo. Si ya estás en racha, el temporizador se reinicia.
  •  Paso 3: Busca y elimina al siguiente equipo antes de que termine la barra de cuenta regresiva y continúa tu racha. 

Nota: Después de cada racha, sale disparada una bengala blanca del último jugador enemigo abatido. Es visible durante unos diez segundos, y permite a los pelotones rivales detectar tu agresión si son observadores.

  •  Paso 4: Compite con jugadores o equipos enemigos para obtener la racha de eliminación de pelotón más alta en una partida.
  •  Paso 5: Reclama las recompensas en el juego, tarjeta de visita y emblema, a medida que alcances los hitos de aniquilación de pelotón en esta temporada y en las siguientes.

 

Ten en cuenta que esta función estará desactivada en las partidas clasificatorias, y recuerda que estás aquí para conseguir una marca personal, así como para impedir que los pelotones rivales también aumenten sus rachas.

 

Funciones adicionales (mitad de temporada)

Nave de investigación (punto de interés móvil): Existe el rumor de que, más adelante en la temporada, aparecerá una gran embarcación de tipo pontón en las aguas de la costa del Torreón de la Fortuna. Sin duda, la nave llamará la atención, ya que es lo suficientemente grande como para que el combate tenga lugar en su cubierta. La nave cuenta con su propio helipuerto, ascendentes y una variedad de contramedidas y [[REDACTED]] por descubrir.

 

Revientabúnkeres (racha de bajas): Usa binoculares para designar una estructura objetivo. Esta racha de bajas letal lanza un misil que diezma verticalmente un edificio a través de varios pisos, con la esperanza de eliminar a los enemigos que se esconden en el interior. El impacto crea una gran columna de gas diseñada para obligar a los enemigos supervivientes a salir de su cobertura.

 

Estación de descontaminación portátil (mejora de campo): Ya lo habíamos dicho, pero esta vez va en serio: una versión mejorada de la mejora de campo Estación de descontaminación portátil (EDP, también conocida como Estación de descontaminación personal) se incorpora al botín a mitad de temporada; emite una nube de productos químicos que contrarrestan las propiedades corrosivas del gas del círculo, lo que crea una zona segura temporal. Prepárate para desplegarla en el suelo, en el agua, en una plataforma, en un vehículo y cerca de una estación de suministros, para reactivarla.

 

 

Call of Duty: Warzone, Clasificatoria de Resurgimiento (periodo del lanzamiento)

Las partidas clasificatorias llegan a Call of Duty: Warzone y tendrán lugar en el Torreón de la Fortuna, además de que se usarán por primera vez las reglas de Resurgimiento. Los fundamentos son los mismos: Lucha para llegar a la clasificación de los 250 mejores y gana partidas clasificatorias a medida que progresas, pero hay alteraciones e innovaciones que debes tener en cuenta, como se explica a continuación.

Este es el primero de los modos de partida clasificatoria que llegarán a Call of Duty: Warzone. Para los jugadores de Battle Royale, la experiencia de partida clasificatoria regresará más adelante en el año.

 

Partida clasificatoria en Resurgimiento: Los fundamentos

La partida clasificatoria en Resurgimiento es la experiencia competitiva oficial de Call of Duty: Warzone. Los jugadores deben ser al menos de nivel 55 para acceder a este modo. Estos son los parámetros iniciales de las partidas:

Tamaño del grupo: Tríos

Mapa: Torreón de la Fortuna

Modo de juego: Resurgimiento

Restricciones de evento público: Sí (Liquidación y Reabastecimiento ocurren en los círculos fijos). (No hay otros eventos públicos disponibles)

Restricciones de vehículos: Sí (por ejemplo: no se permiten vehículos con torreta).

Elementos de jugabilidad restringidos:

Ajustes del inventario de la estación de suministros:

El sistema de clasificación que se usa aquí es muy similar al del Multijugador de Modern Warfare III. Más información aquí.

 

Divisiones de aptitud

Como antes, hay siete divisiones de aptitud (DA) estándar. Comienzas en Bronce I cuando se lanzan las partidas clasificatorias en la Temporada 2, y obtienes cierto puntaje en el sistema de ranking (SR) con base en tu rendimiento durante las partidas. Tu DA/SR del año pasado no se transfiere.

  • Se relaciona con las posiciones, bajas, las asistencias y las bajas a manos de tu pelotón.
  • Los puntos de SR ganados aumentan en función del número de pelotones enemigos que queden en tu partida, como de costumbre.
  • Se deduce un costo de despliegue de tu total de SR al comienzo de cada partida, una vez que alcanzas la división de aptitud Plata I, y ese costo aumenta mientras más alto sea tu nivel de división de aptitud.
  • Al final de cada temporada, retrocedes tres niveles por debajo de donde terminaste en la Temporada anterior.
  • Los jugadores de Carmesí II o rangos superiores, regresarán a Diamante I.
  • La condonación de SR, la protección de degradación, el abandono de pelotón, la cancelación de la partida y las suspensiones se incluyen en este modo y RICOCHET Anti-Cheat™ no tolerará ninguna política relacionada con las trampas.

 

Modo de partida clasificatoria en Resurgimiento: Alteraciones e innovaciones

Aunque los fundamentos de la partida clasificatoria siguen siendo conocidos, se han introducido varios cambios e innovaciones para ajustar las reglas, ya que se relacionan con Resurgimiento, y para agregar algunos beneficios adicionales a tu esfuerzo. Así es como se desglosa todo esto:

 

Alteración — Progreso de rango: Como antes, los jugadores progresan en su SR ganando estrellas, y pueden ganar hasta tres estrellas por partida. Estas estrellas de clasificación se ajustan para el menor número de pelotones de la siguiente manera:

            Termina entre los 8 mejores pelotones: una estrella

        Termina entre los 5 mejores pelotones: dos estrellas

        Termina en 1.er lugar: tres estrellas

 

Alteración — Clasificación de SR: Se hicieron ajustes debido a que hay menos pelotones y el estilo de juego de Resurgimiento es más rápido, lo que da lugar a las siguientes recompensas de SR:

            Equipos restantes: 14: SR = 0

            Equipos restantes: 10: SR = 15

            Equipos restantes: 8: SR = 30

            Equipos restantes: 6: SR = 45

            Equipos restantes: 5: SR = 60

            Equipos restantes: 4: SR = 80

            Equipos restantes: 3: SR = 100

            Equipos restantes: 2: SR = 125

            Equipos restantes: 1: SR = 150

 

Alteración — SR por bajas y asistencias: El SR que recibes por bajas y asistencias se ajustó en función del menor número de equipos restantes:

            Equipos restantes: 9 o más: SR por baja/asistencia = 5. SR por baja no asistida = 2.

            Equipos restantes: 8: SR por baja/asistencia = 7. SR por baja no asistida = 3.

            Equipos restantes: 3: SR por baja/asistencia = 15 SR por baja no asistida = 7.

 

Costos de despliegue de SR por partida: Sin cambios

 

Novedad — Desafíos de SR de temporada: Empieza fuerte cada temporada de partida clasificatoria y asegúrate de salir rápidamente de las primeras divisiones al ganar recompensas de SR extra por completar desafíos. Los siguientes desafíos, visibles en los menús principales, pueden completarse una vez por Temporada:

            Primera baja o asistencia: +100 de SR

            10 bajas o asistencias: +100 de SR

            25 bajas o asistencias: +100 de SR

            50 bajas o asistencias: +100 de SR

            100 bajas o asistencias: +100 de SR

Entre los mejores 8 pelotones: +100 de SR

Entre los mejores 5 pelotones: +100 de SR

Entre los mejores 3 pelotones: +100 de SR

            Gana una partida: +200 de SR

 

Alteración — Desafíos de partida clasificatoria: Los desafíos de temporada de bajas y colocación con los que te deberías familiarizar, recibieron un ajuste debido a que Resurgimiento tiene un ritmo más rápido y menos pelotones. Habrá los siguiente desafíos de partida clasificatoria (con recompensas detalladas):

            Termina entre los 8 mejores, 25 veces: Adhesivo grande "Derretido".

            Termina entre los 5 mejores, 10 veces: proyecto de subametralladora Striker "Edición profesional"

Termina en el 1.er lugar: Amuleto de "Reventado".

Obtén 50 bajas o asistencias: calcomanía "Competidor de la Temporada 2 de WZ".

Obtén 250 bajas o asistencias: pantalla de carga "Partidas clasificatorias de la Temporada 2 de WZ".

Obtén 1000 bajas o asistencias: camuflaje de arma "Veterano de partida clasificatoria de la Temporada 2 de WZ".

 

Nuevo — Costo de SR por morir: Desde Plata I, los costos por morir se activan en las partidas. Están diseñados para destacar la supervivencia específica de un solo jugador dentro de un pelotón. El costo por morir deduce una pequeña cantidad de SR cada vez que mueres en una partida. Resurgimiento permite varias muertes por partida, pero la atención de un jugador apto de partidas clasificatorias debe centrarse en posicionarse en lo más alto, con muchas bajas y pocas muertes.

 

¡Protege tu vida y juega para ganar en las partidas clasificatorias de Resurgimiento! Ten en cuenta que no puedes perder más SR que tu costo de despliegue de la partida:

        Ejemplo 1: Un jugador tiene un costo de despliegue de -100 y un costo por morir de -15. Tiene 100 menos (ya que aún no han conseguido ninguna baja o asistencia) y muere. No se deduce ningún costo por morir.

        Ejemplo 2: Un jugador tiene un costo de despliegue de -100 y un costo por morir de -15. Actualmente tiene 90 menos de SR (ya que sumó 10 a sus puntos), pero murió. Se aplica un costo por morir, pero solo una parte; pierde 10 de SR y vuelven a su costo de despliegue inicial.

 

Alteración — Reincorporación y cancelación de partidas: Los jugadores no serán redesplegados si se desconectan, sino que permanecerán en la partida. Además, deben quedar al menos tres pelotones en una partida para que un jugador desconectado pueda volver a unirse. Las partidas se pueden cancelar durante la sala previa, cuando el número de jugadores sea inferior a 13 pelotones.

 

Recompensas de partida clasificatoria en la Temporada 2

RESUMEN DEL CONTENIDO:

  • Detalle de armas: La Temporada 2 continúa la entrega de armas con cuatro nuevas armas base disponibles: el fusil de asalto BP50, la subametralladora RAM-9, el fusil de combate SOA Subverter y la espada cuerpo a cuerpo Soulrender.
  • Accesorios: Podrás desbloquear siete piezas de repuesto, incluido el acople de motosierra JAK Limb Ripper, ¡perfecto para hundirte en la carne de zombis!
  • Conviértete en la élite de los no muertos con BlackCell: Compra y obtén acceso exclusivo a un grupo especial de aspectos de operador no muertos, liderado por un esquelético Fulano: todos están resplandecientes, ¡empapados de oro y con un tono púrpura etéreo destellante!
  • Rick Grimes y Kate Laswell encabezan el Pase de batalla de la Temporada 2: Compra el Pase de batalla de la Temporada 2 y desbloquea al instante a Rick Grimes de la serie de AMC: The Walking Dead, así como a la jefa: Kate Laswell.
  • Nuevas ofertas de la tienda: Juega como Michonne de la serie de AMC, The Walking Dead, deja que "Que se cuezan" con este Paquete de la CDL y celebra el Mes de la Historia Negra el 3 de febrero con un paquete de regalo gratuito, con inspiraciones culturales diseñadas por nuestro equipo.
  • Nuevos desafíos, eventos y progreso: Infórmate sobre los desafíos semanales y los eventos de la Temporada 2, empezando por las recompensas exclusivas de no muertos con el inicio de la Cacería de hordas, y échales un vistazo a las recompensas de prestigio mientras te abres camino hasta el nivel 450.

 

Detalle de armas: Cuatro armas nuevas

 

BP50 (fusil de asalto — lanzamiento, sector b7 del Pase de batalla)

"Un bullpup modular con calibre 5.56. Derriba a la competencia con una alta cadencia de disparo y una precisión excepcional para dominar a media y larga distancia".

Para los operadores que necesitan una movilidad óptima de su armamento, el BP50 es un contendiente espectacular. Este armamento construido por Corvus, que ofrece una maniobrabilidad excepcional y una cadencia de disparo espectacular en comparación con otros fusiles de su clase, puede reducir a la oposición de diversas formas rápidas e impresionantes.

 

RAM-9 (subametralladora — lanzamiento, sector B6 del Pase de batalla)

"Este subfusil bullpup, más maniobrable y ágil que su fusil de asalto homólogo, subametralladora con calibre de 9 mm, es letal a corta distancia".

Al ofrecer uno de los mejores controles de retroceso y movilidad de su clase, así como el mayor número de munición y reservas de cualquier subametralladora, puede que la RAM-9 no gane ningún premio a la precisión milimétrica (especialmente a distancia), pero sin duda puede acribillar a los rivales con ataques de alto daño y proyectiles incontables, especialmente cuando te acercas para matar.

 

SOA Subverter (fusil de combate — en temporada, desafío semanal)

"Este fusil de potente calibre 7.62, domina a distancias medias y largas, gracias a su baja cadencia de disparo y a su predecible retroceso".

Con una cadencia de disparo y una precisión excelentes, un retroceso manejable y las mejores velocidades de esprintar al disparar y de movimiento de su clase, también ofrece un excelente potencial para tiros a la cabeza y de estremecimiento del objetivo, incluso en su estado base. Con algunos ajustes, podría ser un contendiente para el fusil de combate óptimo, si puedes mitigar su velocidad más relajada al apuntar con la mira.

 

Soulrender (cuerpo a cuerpo — en temporada, [[CENSURADO]])

"Una espada ceremonial capaz de realizar cortes afiladísimos y acciones cuerpo a cuerpo letales en combates a corta distancia".

Una despiadada cuchilla de acero forjado con pulcritud, la espada a una mano Soulrender corta rápida y profundamente, con tajos ágiles: si usas el botón de Apuntar mientras mantienes oprimido "Disparar", se activa una posición de guardia. Suelta la guardia para hacer un corte instantáneo, lo que permite una sincronización experta al acercarte rápidamente a una víctima. Esta arma ofrece un daño excelente y una mejor movilidad que cualquiera de las armas cuerpo a cuerpo de mayor tamaño. Llévala al combate cuando te enfrentes a los vivos o los no vivos.

 

Accesorios: Siete nuevas piezas de repuesto (lanzamiento, en temporada)

Ya sea que quieras destrozar a los no muertos (o a los operadores enemigos) con el acople de motosierra JAK Limb Ripper, o un mecanismo de palanca para tu BAS-B, hay siete nuevas piezas de repuesto para desbloquear a lo largo de la Temporada 2, por lo general a través de un desafío semanal. A continuación se indican las armas a las que se acopla cada pieza de repuesto:

JAK Burnout (desbloqueo en el Pase de batalla)

Compatibilidad: Holger 26 (ametralladora ligera)

Le proporciona a la Holger un modo de disparo selecto llamado JAK Burnout que proporciona una cadencia de disparo espectacularmente mayor, pero puede sobrecalentar y expandir el cañón, lo cual causa dispersión.

 

Kit JAK Tyrant 762 (desbloqueo por desafío semanal)

Compatibilidad: Longbow (fusil de precisión)

Este kit de conversión de calibre, cambia el receptor y el cargador para acomodar munición 7.62 BLK. Crea un arma subsónica más potente.

 

Kit JAK Backsaw (desbloqueo por desafío semanal)

Compatibilidad: Holger 556 (fusil de asalto)

Un kit de conversión enfocado a hacer el Holger 556 más maniobrable. La culata se elimina por completo para tácticas más rápidas y ágiles.

 

JAK Limb Ripper (desbloqueo por desafío semanal)

Compatibilidad: accesorio de acople, varias armas

Este acople de motosierra, que no tiene rival para sembrar el caos a corta distancia, acabará de forma rápida y sangrienta con cualquiera que tenga la ingenuidad suficientemente como para interponerse en tu camino.

 

Kit JAK Maglif (desbloqueo por desafío semanal)

Compatibilidad: Haymaker (escopeta)

Esta modificación del arma refuerza la cavidad del cartucho, el mecanismo de gatillo y de cerrojo, para alojar el cargador de tambor extragrande.

 

Kit JAK Outlaw-277 (desbloqueo por desafío semanal)

Compatibilidad: BAS-B (fusil de combate)

Este Kit de conversión transforma el BAS-B en un fusil de palanca y ralentiza la cadencia de disparo, pero mejora enormemente la precisión para causar más letalidad.

 

Mira JAK Glassless (desbloqueo por desafío semanal)

Compatibilidad: accesorio de mira, varias armas

Esta pequeña mira réflex sin cristal ofrece una imagen nítida y clara para una rápida adquisición del objetivo.

 

 

Conviértete en zombi de élite con BlackCell

Compra BlackCell y obtén acceso exclusivo a un grupo especial de aspectos de operador resplandecientes, ¡empapados de oro y con un tono púrpura etéreo destellante! Habrá acceso exclusivo a objetos premium con el acceso completo al Pase de batalla de la Temporada 2. Las personas que tengan BlackCell, podrán entrar al mapa de batalla de la Temporada 2 a través del sector exclusivo de BlackCell, con el que se obtienen al instante 20 omisiones de nivel con fichas de batalla, que permiten desbloquear objetos valiosos rápidamente.

Este sector de BlackCell se desbloquea inmediatamente después de comprarlo y te otorga el nuevo operador BlackCell "Fulano", además del remate "Sándwich de nudillos", el proyecto de arma animado "Fundido BlackCell" (fusil de asalto SVA 545), el proyecto de arma animado "Réquiem BlackCell" (fusil de combate Sidewinder) y 1100 puntos COD.

Avanza en el Pase de batalla de la Temporada 2. En total, los miembros de BlackCell pueden ganar la mejor oferta de BlackCell de todos los tiempos: más de 20 recompensas exclusivas de BlackCell, incluidos 11 aspectos de operador exclusivos o alternativos y 6 proyectos de arma animados alternos. Esto se añade a los 110 objetos regulares del Pase de batalla.

Ten en cuenta que algunos aspectos de operador BlackCell tienen una descomposición reactiva, que transforma a tu operador de ser humano a zombi y, finalmente, ¡a un estado esquelético a medida que acumulas eliminaciones!

Los jugadores que mejoren a BlackCell también podrán recuperar hasta 1100 puntos COD con la compra del Pase de batalla.

 

Operadores: Rick Grimes, Laswell y Fulano encabezan el Pase de batalla de la Temporada 2

La Temporada 2, con una incursión de no muertos en pleno apogeo, trae a la lucha al sheriff adjunto de King County, Rick Grimes, como operador disponible, desbloqueado al instante mediante la compra del Pase de batalla de la Temporada 2. A él se une la jefa Kate Laswell, mientras que las personas que tengan BlackCell también recibirán al anónimo, pero infame, operador no muerto de BlackCell: Fulano.

El Pase de batalla viene repleto de contenido desbloqueable, con aspectos para Soap, Alpine, Farah, Valeria, Price, Warden y Riptide, además de varios aspectos para Ghost. Antes del lanzamiento de la Temporada 2, te informaremos en profundidad en un blog de presentación sobre todos los aspectos, armas, proyectos y otros objetos que podrás desbloquear.

 

Rick Grimes (SpecGru, lanzamiento, recompensa instantánea del Pase de batalla)

 

Tras recibir un disparo en servicio activo, el sheriff adjunto Rick Grimes despertó de un coma y descubrió que el mundo había cambiado de manera irreversible. Viajó por el nuevo páramo apocalíptico, primero para encontrar a su familia y después para buscarles un hogar seguro. Sus habilidades de combate y su sólido centro moral lo catapultaron a una posición de liderazgo entre los supervivientes, con quienes rápidamente formó fuertes lazos familiares, especialmente con Michonne.

Rick no dudará en actuar contra cualquier amenaza para su grupo, ya sea humana o zombi. Pone a su gente en primer lugar, y aunque está curtido en mil batallas, además de que a veces se ve abrumado por esta nueva y dura realidad, su sueño de reconstruir la civilización y cimentar el camino hacia un futuro mejor, nunca flaquea. Rick es una figura heroica para su pueblo, alguien que sigue sacrificándolo todo por sus seres queridos.

 

Kate Laswell (SpecGru, lanzamiento, recompensa instantánea del Pase de batalla)

Kate Laswell comenzó su carrera en comunicaciones, donde rápidamente ganó reconocimiento por sus avanzados análisis estratégicos y escaló posiciones en la CIA. A lo largo de su carrera, ha salvado decenas de miles de vidas con su información sobre prisioneros, y ahora trabaja en estrecha colaboración con agentes especiales selectos para hacerle frente a la actividad terrorista en todo el mundo.

 

Fulano (SpecGru, lanzamiento, recompensa instantánea del Pase de batalla)

Atadas a un eterno ciclo de guerra, algunas almas nunca pueden encontrar la paz. Otros datos biográficos de este operador de BlackCell fueron [CENSURADOS].

 

Nuevas ofertas de la tienda

Te espera una gran variedad de lotes de la tienda, con paquetes de trazadoras, aspectos ultra y camuflajes de armas animados que se adaptan a tu estilo preferido de Operador y a otros, además te dan un impulso para conseguir recompensas durante los eventos relacionados. Aquí tienes algunos puntos destacados antes del blog de BlackCell, el Pase de batalla y los lotes del 6 de febrero:

 

Paquete de trazadoras - Lote de operadora The Walking Dead: Michonne (en temporada)

Michonne ha sufrido mucho desde que el mundo cambió, pero esas experiencias han contribuido a convertirla en una guerrera apocalíptica, con una intuición insuperable y unas habilidades de combate sin igual. Lleva un par de espadas asesinas, junto con un remate, dos proyectos de arma con trazadoras, un amuleto, una calcomanía y un adhesivo de arma.

 

Mes de la Historia Negra: Paquete de regalo gratuito (3 de febrero)

¡Call of Duty les desea un feliz Mes de la Historia Negra! Para conmemorar la ocasión, creamos un paquete de regalo gratuito, con inspiraciones culturales diseñado por nuestro equipo. Únete a la celebración y reclama tu paquete de regalo en la tienda, por tiempo limitado, a partir del 3 de febrero.

 

¡El paquete de la Call of Duty League "Que se cuezan" ya está aquí!

Primero que nada, ¡felicidades a nuestros campeones de Major I, organizado por Boston Breach, el equipo de Toronto Ultra! Ahora, prepárate mientras nos equipamos para Major II: Las clasificatorias comienzan el 16 de febrero. ¡Busca boletos para Major II, organizado por Miami Heretics!

¿Quieres cocinar a tus enemigos? Entonces, consigue el siguiente paquete de la CDL, empezando por el aspecto de operador "Chef ejecutivo". Afila tus armas con el proyecto de arma "Prueba mi acero". Canaliza tu chef interno con la tarjeta de visita "Sí, chef", así como con la calcomanía "Grupos de alimentos", el emblema "Frito", el adhesivo "Expirado" y el camuflaje de arma "Tallado". Consigue el paquete ""Que se cuezan"", disponible desde el 7 de febrero.

 

Paquete de acción directa de Call of Duty Endowment (C.O.D.E.)

Entra a la acción con el paquete de acción directa de Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) y ayuda directamente a que los veteranos se reincorporen a la vida laboral. El precio total de compra de este objeto especial, menos los impuestos aplicables, se donará a Call of Duty Endowment para ayudar a los veteranos a encontrar carreras de alta calidad.

El paquete de acción directa de Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) está a la venta ahora e incluye la tarjeta de visita "Irruptor de playa", el emblema animado "En camino" y la calcomanía "Sumergido".

 

Otros lotes están por llegar

Otras próximas ofertas de la tienda son el paquete de trazadoras - Aspecto ultra: Resonancia; Aspecto ultra: Aberración; Paquete de trazadoras - Kit completo: Alma de dragón: Año Nuevo Lunar; el paquete Zombis: Gusano del éter, el Paquete de trazadoras - Duna Segunda Parte: Harkonnen, ¡y mucho más!

 

Nuevos desafíos, eventos y progresión de temporada

A estas alturas, ya te habrás hecho a la idea de los numerosos desafíos que se ofrecerán en las partidas y los eventos de Modern Warfare III Prepárate para muchos más desbloqueos adicionales a medida que desbloquees más niveles de prestigio para tu operador, niveles para tu arma y niveles de tu Pase de batalla. Aquí están algunos puntos destacados:

 

Desafíos semanales

Concéntrate en terminar todos tus desafíos semanales que te quedan de la Temporada 1 y en desbloquear el camuflaje de arma "Coherencia", ¡porque la Temporada 2 trae nuevos conjuntos de desafíos semanales en solo unos días!

Como siempre, el menú de desafíos semanales realiza un seguimiento de tu progreso, lo que te ofrece flexibilidad en cuanto al número de desafíos de cada juego que necesitas completar. Completa un total de cinco (desafíos de Multijugador, Zombis o Call of Duty: Warzone) para desbloquear la recompensa semanal, una pieza de repuesto o una nueva arma base. ¡Supera más de cinco desafíos en una semana para obtener ganancias considerables de PX! Después, vuelve durante la Temporada 2 para desbloquear más piezas de armas funcionales y no pierdas de vista el verdadero premio: el camuflaje de maestría de arma animado "Infierno podrido", la recompensa definitiva otorgada por terminar los ocho desafíos semanales.

 

Eventos de la Temporada 2

EVENTO: Cacería de hordas (lanzamiento, del 7 de febrero al 6 de marzo)

Recompensas en total: 4

¡Hora de cazar! Elimina a los zombis y recoge sus huesos

 para desbloquear objetos de Zombis en Modern Warfare. Cada semana, caza nuevos tipos de zombis especiales de alto valor, ¡y recoge sus cráneos y huesos para obtener recompensas exclusivas de muertos vivientes!

 

EVENTO: Año del Dragón (periodo del lanzamiento: del 9 al 14 de febrero)

Recompensas en total: 10

¡Empieza el Año Nuevo Lunar con fuerza con este evento de reputación en el campo! Gana PX en el juego para desbloquear recompensas. Equipa el aspecto "Emperador" del "Kit completo": Alma de dragón: Año Nuevo Lunar, para obtener un impulso de PX.

 

EVENTO: Campo de entrenamiento de críptidos (en temporada, del 14 al 28 de febrero)

Recompensas en total: 9

¿Hecho o ficción? Demuestra tu monstruoso poderío y completa los desafíos del evento para ganar recompensas crípticas. Sombrero de aluminio no incluido.

 

EVENTO: The Walking Dead: Teme a los vivos (en temporada, del 28 de febrero al 6 de marzo)

Recompensas en total: 10

Lucha contra los muertos, teme a los vivos. Gana PX para desbloquear recompensas exclusivas. Equipa a la operadora Michonne del lote Paquete de trazadoras - The Walking Dead: Michonne para obtener un impulso de PX.

 

Eventos de la TEMPORADA 2 Recargada (mitad de la temporada)

Lanzaremos más eventos durante la última parte de la Temporada 2, incluidos el evento Vórtice: Dimensión putrefacta, así como Duna: Ley del destino.

 

Desafíos de prestigio de la Temporada 2

 

Lanzaremos el Sistema de prestigio de multitemporada que continuará a lo largo de la Temporada 2, con un total de 200 niveles más y cuatro rangos de prestigio adicionales para desbloquear. A partir de la Temporada 2, el límite de nivel se eleva a 450 y hay una recompensa adicional disponible. En cada rango de prestigio, también se desbloquea un conjunto exclusivo de desafíos por niveles, y completar esos desafíos te otorga tarjetas de visita en Multijugador y en Zombis. Estos son los nuevos rangos de prestigio:

  •   Prestigio 6: se desbloquea en el rango 300
    •  Recompensa de emblema
    • MJ: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 6.
    • MWZ: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 6.

 

  • Prestigio 7: se desbloquea en el rango 350
    •   Recompensa de emblema
    •  MJ: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 7.
    •  MWZ: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 7.

 

  •  Prestigio 8: se desbloquea en el rango 400
    •   Recompensa de emblema
    • MJ: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 8.
    • MWZ: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 8.

 

  • Prestigio 9: se desbloquea en el rango 450 y es el límite de nivel hasta el final de la Temporada 2.
    • Recompensa de emblema
    •  MJ: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 9.
    • MWZ: Cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría de Prestigio 9.
    • Recompensa de proyecto: proyecto "Ave de rapiña" para el fusil de asalto RAM-7. Un arma para los que destacan sobre los demás. ¡Consolida tu lugar como depredador entre las presas!

 

Al final de la Temporada 1, puedes seguir avanzando de rango desde donde te hayas quedado en los rangos de prestigio. Esto permite que los jugadores se pongan al corriente en las temporadas posteriores, sin reiniciar el progreso de cualquier persona que alcance el rango máximo durante la temporada.

 

Call of Duty®: Warzone™ Mobile está por llegar...

Entra en una nueva era de acción trepidante y frenética de Call of Duty, con formas reales de subir de nivel en todos los títulos de Call of Duty con el Pase de batalla y BlackCell. ¡Marca el ritmo y empieza a construir los cimientos de batalla de lo que se perfila como uno de los mayores juegos de acción a nivel global para dispositivos móviles de todos los tiempos!

Gracias a la tecnología compartida de Call of Duty, lucha a tu manera en Call of Duty®: Warzone™ Mobile para ganar PX compartidos, subir tus armas de nivel de forma real y hacerlas avanzar para Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone, para disfrutar de la mejor experiencia interconectada de Call of Duty.

Regresa a mapas inmersivos como el legendario Verdansk y la Isla Renacimiento, para enfrentarte a enormes batallas de Battle Royale y superar a hasta 120 jugadores reales en partidas frenéticas y de alta intensidad. Forma un pelotón con tus amistades en intensos tiroteos Multijugador por equipos, en algunos de los mapas MJ más compactos y repletos de Call of Duty, como Shipment, Shoot House y Scrapyard.

¿Quieres hacer historia? ¡Haz el registro previo ahora y entra a la batalla!

 

Mejora a Modern Warfare III

Modern Warfare III llega con una de las mejores colecciones de mapas Multijugador, que incluye versiones modernas de los 16 mapas de lanzamiento de Call of Duty®: Modern Warfare® 2 (2009), además de la incorporación de un nuevo mundo abierto de Zombis y una Campaña donde la Fuerza operativa 141 se enfrenta a su mayor amenaza: Vladimir Makarov.

Mejora a la edición Bóveda para desbloquear el paquete de operador Soap, el paquete de operadores Némesis, dos bóvedas de armas, todo el contenido de BlackCell de la temporada, un Pase de batalla, el sector inicial de BlackCell (incluye 1100 CP adicionales), omisiones de nivel con fichas de batalla extra y mucho más.

 

Mantente alerta.

 

 

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