Si les bases des parties classées restent classiques, plusieurs modifications et innovations ont été introduites pour adapter les règles à Résurgence et pour vous permettre d'obtenir des avantages supplémentaires pour vos efforts. Voici le détail de la situation :
Modification — Progression du rang : comme auparavant, les joueurs progressent dans le classement (« rang ») en obtenant des étoiles. Il est possible d'obtenir jusqu'à trois étoiles par partie. Le nombre d'étoiles de placement obtenu tient compte du nombre réduit d'escouades, comme suit :
Atteignez le top 8 (escouade) : une étoile
Atteignez le top 5 (escouade) : deux étoiles
Terminez à la 1re place : trois étoiles
Modification — Placement et points de compétence : des ajustements ont été effectués en raison du nombre réduit d'escouades et du rythme rapide en Résurgence, ce qui se traduit par la distribution suivante :
Équipes restantes : 14 / Points = 0
Équipes restantes : 10 / Points = 15
Équipes restantes : 8 / Points = 30
Équipes restantes : 6 / Points = 45
Équipes restantes : 5 / Points = 60
Équipes restantes : 4 / Points = 80
Équipes restantes : 3 / Points = 100
Équipes restantes : 2 / Points = 125
Équipes restantes : 1 / Points = 150
Modification — Points de compétence, éliminations et assistances : le nombre de points de compétence que vous obtenez pour les éliminations et les assistances ont été ajustés pour tenir compte du nombre réduit d'équipes :
Équipes restantes : plus de 9 / Points par élimination/assistance = 5. Points par élimination sans assistance = 2.
Équipes restantes : 8 / Points par élimination/assistance = 3. Points par élimination sans assistance = 3.
Équipes restantes : 3 / Points par élimination/assistance = 15. Points par élimination sans assistance = 7.
Frais de déploiement (points de compétence) par partie : inchangés
Nouveau — Défis saisonniers de compétence : commencez chaque saison classée en force et montez en rang rapidement en obtenant des points de compétence bonus en relevant des défis. Les défis suivants sont visibles dans les menus principaux et peuvent être accomplis une fois par saison :
Première élimination ou assistance : +100 points de compétence
10 éliminations ou assistances : +100 points de compétence
25 éliminations ou assistances : +100 points de compétence
50 éliminations ou assistances : +100 points de compétence
100 éliminations ou assistances : +100 points de compétence
Atteignez le top 8 (escouade) : +100 points de compétence
Atteignez le top 5 (escouade) : +100 points de compétence
Atteignez le top 3 (escouade) : +100 points de compétence
Gagnez une partie : +200 points de compétence
Modification — Défis de classement : les défis saisonniers d'élimination et de placement ont été modifiés en raison du rythme plus rapide et du nombre réduit d'escouades en Résurgence. Préparez-vous pour les défis de classement suivants et obtenez les récompenses correspondantes :
Terminez 25 fois dans le top 8 : grande décalcomanie « Fusion ».
Terminez 10 fois dans le top 5 : plan de mitraillette Striker modèle professionnel.
Terminez à la 1re place : porte-bonheur « Décollé ».
Réalisez 50 éliminations ou assistances : autocollant « Compétiteur de la Saison 2 (WZ) ».
Réalisez 250 éliminations ou assistances : écran de chargement « Partie classée - Saison 2 (WZ) ».
Réalisez 1 000 éliminations ou assistances : camouflage « Vétéran de Partie classée Saison 2 (WZ) ».
Nouveau — Frais de mort : à partir de la division Argent I, les frais de mort sont activés. Ils sont destinés à mettre en lumière les capacités de survie d'un joueur au sein d'une équipe. Les frais de mort déduisent une petite quantité de vos points de compétence chaque fois que vous mourez au cours d'une partie. En mode Résurgence, il est possible de mourir plusieurs fois par partie, mais l'objectif d'un joueur classé de talent doit être de se hisser au sommet du classement en réalisant un nombre élevé d'éliminations et en mourant le moins possible.
Préservez votre vie et remportez la victoire en mode Résurgence classée ! Sachez qu'il est impossible de perdre un montant de points de compétence supérieur à celui des frais de déploiement :
Exemple 1 : un joueur doit payer des frais de déploiement de -100 et des frais de mort de -15. Il est à -100 (car il n'a pas encore effectué d'élimination ou d'assistance) et meurt. Aucuns frais de mort ne sont prélevés.
Exemple 2 : un joueur doit payer des frais de déploiement de -100 et des frais de mort de -15. Il est actuellement à -90 (car il a gagné 10 points de compétence), mais il meurt. Des frais de mort sont appliqués, mais seulement en partie. Le joueur perd 10 points de compétence et doit payer le montant initial prévu au titre du déploiement.
Modification — Rejoindre/annuler une partie : les joueurs ne seront pas redéployés s'ils sont déconnectés, mais resteront dans la partie. Par ailleurs, trois équipes au moins doivent rester dans une partie pour qu'un joueur déconnecté puisse rejoindre la partie. Il est possible d'annuler une partie dans le pré-salon si le nombre d'escouades participantes est inférieur à 13.
Récompenses des parties classées de la Saison 2