雖然排名對戰的基礎保留了熟悉的規則,但我們導入了一些變化和創新來調整與捲土重來相關的規則,為你提升排名的奮鬥增添一些額外的優勢。以下為完整解析:
變化──排名進度:和之前一樣,玩家可透過獲得星星來提高技術評分(「排名」),每場對戰最多可獲得三顆星星。這些排名星星會隨著小隊變少而進行調整,細節如下所示:
在小隊中排名前 8:一顆星星
在小隊中排名前 5:二顆星星
奪得第 1 名:三顆星星
變化──SR 排名:由於在捲土重來玩法中,小隊數量較少且遊戲節奏更快,因此我們對獎勵給玩家的 SR 進行以下的調整:
剩餘隊伍:14 隊:SR = 0
剩餘隊伍:10 隊:SR = 15
剩餘隊伍:8 隊:SR = 30
剩餘隊伍:6 隊:SR = 45
剩餘隊伍:5 隊:SR = 60
剩餘隊伍:4 隊:SR = 80
剩餘隊伍:3 隊:SR = 100
剩餘隊伍:2 隊:SR = 125
剩餘隊伍:1 隊:SR = 150
變化──擊殺和助攻的 SR :透過擊殺數和助攻數所獲得的 SR 會根據剩餘的隊伍數量變少而進行調整:
剩餘隊伍:9 隊以上:每次擊殺/助攻的 SR = 5。每次無助攻擊殺的 SR = 2。
剩餘隊伍:8 隊:每次擊殺/助攻的 SR = 7。每次無助攻擊殺的 SR = 3。
剩餘隊伍:3 隊:每次擊殺/助攻的 SR = 15。每次無助攻擊殺的 SR = 7。
每場對戰的 SR 部署費用:無改動。
全新—賽季 SR 挑戰:在每個排名對戰賽季開始時拿出最佳表現,並透過完成挑戰獲得額外的 SR 獎勵,確保你能快速地從早期分區中脫穎而出。以下的挑戰可在前端選單中查看,且每個賽季可以完成一次:
首次擊殺或助攻:+100 SR
10 次擊殺或助攻:+100 SR
25 次擊殺或助攻:+100 SR
50 次擊殺或助攻:+100 SR
100 次擊殺或助攻:+100 SR
成為前 8 名的小隊:+100 SR
成為前 5 名的小隊:+100 SR
成為前 3 名的小隊:+100 SR
贏得對戰:+200 SR
改動──排名挑戰:考慮到捲土重來更快的遊戲節奏和更少的小隊數量,玩家熟悉的賽季擊殺和排位挑戰已經過調整。玩家將會看到以下的排名對戰挑戰(附帶獎勵詳細資訊):
成為前 8 名,執行 25 次:「融化」大型貼花。
成為前 5 名,執行 10 次:「專業配備」Striker 衝鋒槍藍圖。
成為第 1 名:「爆米花」飾物。
取得 50 次擊殺或助攻:「WZ第 2 季競技者」貼紙。
取得 250 次擊殺或助攻:「WZ排名對戰第 2 季」載入畫面。
取得 1,000 次擊殺或助攻:「WZ第 2 季排名對戰老手」武器迷彩。
全新──SR 死亡費用:從 白銀 I 開始,對戰中將會開始啟用死亡費用。這些費用的目的是凸顯出小隊中單一玩家的具體生存能力。每當你在對戰中死亡,SR 就會被扣除一小筆的死亡費用。雖然捲土重來可讓玩家在一場對戰中死亡多次,但一名技術高超的排名對戰玩家應該在每場對戰中專注於獲得更高的排名,同時保有高擊殺數和低死亡數。
在遊玩排名對戰捲土重來時務必保護好自己的生命!請注意,你不會失去比對戰部署費用還要多的 SR:
案例 1:一名玩家有 -100 點的部署費用和 -15 點的死亡費用。他目前正處於 -100 點(因為還沒獲得任何擊殺或助攻),然後死了。那麼他就不會被扣除死亡費用。
案例 2:一名玩家有 -100 點的部署費用和 -15 點的死亡費用。他目前正處於 -90 點的 SR(因為他的點數已經加了 10 點),然後他死了。死亡費用只會生效一小部分,他會失去 10 點 SR 並回到初始的部署費用。
改動──重新加入和對戰取消:玩家若斷線,他們不會被重新部署,但會保持在對戰中。此外,對戰中須至少有三支小隊,斷線的玩家才能重新加入。當玩家數量低於 13 支小隊,處於事前大廳階段的對戰會被取消。
第 2 季排名對戰獎勵