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Prepare-se para uma entrega colossal de conteúdo: A Temporada 2 de Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone chegou: Leia a informação completa!

  • MWIII
  • WZ

A Temporada 2 oferece uma grande quantidade de conteúdo, com quatro novos mapas 6v6 principais, um novo mapa de Guerra, outra missão de história de Zumbis, o retorno do mapa Fortune's Keep na Ressurgência, além do Jogo por Ranking no Multijogador e no Call of Duty: Warzone. Os mortos-vivos estão por toda parte: Prepare-se para o início da Caçada em 7 de fevereiro!

Prepare-se para uma entrega colossal de conteúdo: A Temporada 2 de Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone chegou: Leia a informação completa!

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A Temporada 2 oferece uma grande quantidade de conteúdo, com quatro novos mapas 6v6 principais, um novo mapa de Guerra, outra missão de história de Zumbis, o retorno do mapa Fortune's Keep na Ressurgência, além do Jogo por Ranking no Multijogador e no Call of Duty: Warzone. Os mortos-vivos estão por toda parte: Prepare-se para o início da Caçada em 7 de fevereiro!

A Temporada 2 chega no Modern Warfare III e no Call of Duty: Warzone

Sobreviva à decadência: Depois que o Grupo Konni se infiltrou em uma ilha do Mediterrâneo, conduzindo experimentos nefastos que recentemente (e catastroficamente) mudaram Fortune's Keep para sempre, cabe a você e ao seu esquadrão sobreviver à decadência, lutando e caçando os mortos-vivos que se infiltram em todas as partes da colossal oferta de conteúdo na Temporada 2! A ajuda está na mão, já que o xerife Rick Grimes, de The Walking Dead, da AMC, e a chefe da estação da CIA, Kate Laswell, são os protagonistas do Passe de Batalha da Temporada 2.

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Espere uma oferta de conteúdo realmente imensa, incluindo novos mapas multijogador, quatro novas armas, peças de reposição (incluindo sua própria motosserra acoplada!), O Jogo por Ranking para Call of Duty®: Modern Warfare® III e Call of Duty®: Warzone™, novas investigações de Fendas do Éter Negro em Zumbis, eventos, desafios, segredos e um tema esquelético para BlackCell, liderado pelo misterioso Operador Fulano de Tal.

A Temporada 02 de Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone ficará disponível em 07 de fevereiro, às 14h (horário de Brasília) em todas as plataformas.

Consulte o Blog do Call of Duty para ver todas as comunicações e anúncios oficiais. Confira as notas de patch antes do lançamento da Temporada 2, com notas separadas para o Modern Warfare® III (liderado por Sledgehammer Games e Treyarch) e Call of Duty: Warzone (liderado pela Raven Software).

Consulte os guias oficiais e gratuitos do Call of Duty: Warzone e os novos mapas Multijogador da Temporada 2. O atlas tático de Fortune's Keep será lançado hoje!

Prepare-se: aqui está o conteúdo confirmado para a Temporada 2, começando com o Modern Warfare III Multijogador.

 

RESUMO DO MULTIJOGADOR NO MODERN WARFARE III

RESUMO DO CONTEÚDO:

  • Uma enorme oferta de mapas Multijogador! Quatro mapas principais 6v6 novos chegam na Temporada 2, incluindo três mapas 6v6 inéditos e a remasterização de um queridinho dos fãs.
  • Duas variantes de mapa: Prepare-se para a Zona de Horda e a Lista de Jogos Vórtice no meio da temporada, explore duas variantes de mapas com temas de outro mundo baseadas em Skidrow e Terminal.
  • Novo mapa de Guerra: ataque um arranha-céu no centro de Urziquistão de cima. Bem-vindo à Operação Homem de Lata.
  • Seis modos de jogo: Leve para casa uma vitória no Jogo de Armas em Equipe; visualize o seu caminho para a vitória em Só Franco-atiradores; aproveite o retorno da Zona de Horda e da Caçada; e lute contra Juggernauts rivais em Juggermosh!
  • Jogo por Ranking na Temporada 2: Reivindique as recompensas do Jogo por Ranking que você desbloqueou na Temporada 1 e continue a luta com uma temporada completa e recompensas totalmente novas para você ganhar.
  • Novo Colete Ninja: Curtindo aquelas facas apenas? Equipe o Colete Ninja para uma corrida silenciosa, assim como munição bônus de faca de estrela de arremesso.

Mapas multijogador: quatro mapas principais 6v6 novos

Espere uma expansão impressionante no conjunto de mapas multijogador, já que a Sledgehammer Games oferece quatro mapas novos para o multijogador principal, trazendo uma mistura de áreas de combate novas e familiares.

 

Embarques (lançamento)

inédito, principal, 6v6, médio–grande

Explore a área de Embarques do Aeroporto Internacional de Zakhaev, um mapa 6v6 limpo e competitivo com áreas para todos os tipos de combate. O mapa é maior do que o Terminal, portanto, espere que a ação seja rápida e tática, com Operadores acessando um saguão principal central que compreende uma entrada externa no nível do solo no lado oeste, a área principal de check-in de bagagens, além de uma passarela no mezanino superior e uma zona de segurança ao longo do lado leste do mapa. Estabeleça linhas de visão impressionantes de alturas e distâncias variadas, manobre pelos diversos pontos de cobertura ou enfrente inimigos em um combate corpo a corpo no Restaurante, na Loja de Cosméticos ou no Burger Town.

 

Esconderijo (lançamento)

inédito, principal, 2v2, 6v6, pequeno

Procurando um mapa compacto que redefina a palavra "caótico"? Então siga as autoridades federais em um esconderijo recentemente invadido em Bay Area! Escale (ou mergulhe em) paletes de dinheiro escondidos na garagem. Faça uma pausa só para admirar o jardim da frente, antes de se infiltrar em um rancho suburbano cheio de janelas de vidro e mais dinheiro espalhado pelos vários cômodos. Explore uma sala de estar, jantar e cozinha conjugadas, além de uma área externa com bar, banheira de hidromassagem, uma residência adicional no quintal e um ponto de estrangulamento central no Átrio, onde o combate é concentrado. Espere um mapa extremamente apertado, do tamanho de Shipment, perfeito para acumular XP, além de tiroteios rápidos e constantes.

 

Vista (lançamento)

inédito, principal, 6v6, médio

Receba as boas-vindas a um resort brasileiro no topo da montanha com lojas de presentes, restaurantes e bondes. Além das vistas impressionantes, você deve sentir uma sensação mais clássica nesse mapa de três pistas do tamanho de Shoot House, com interiores apertados e exteriores de longo alcance. Comece no Bondinho (uma grande gôndola) ou na Praça, no lado oposto do mapa. Explore um passeio exclusivo de lojas, uma passarela central elevada e um restaurante com paredes de vidro, um flanco norte submerso com exuberante folhagem da selva, uma galeria e uma área de bar superior. Vire ao redor do flanco sul com diferentes alturas, decks e uma pequena Burger Town para derrubar inimigos.

 

Das Haus (meio da temporada)

novo (remasterizado), principal, 6v6, pequeno

Navegue por um arranha-céu em construção nas proximidades de Highrise enquanto o pequeno mapa seminal do Call of Duty: Vanguard retorna com um visual totalmente novo. Não importa se você veio causar o caos ou só buscar XP, espere uma sensação muito mais brilhante e arejada nessa iteração remasterizada, assim como a falta de cobertura destrutível para uma ação ainda mais rápida. Quer combate constante? Espere por ele ao navegar pelo corredor central apertado (preste atenção em tiros de longe) ou ao passar por aberturas ao longo das rotas dos flancos externos. Novos nomes de bússola, pontos de aparecimento azul e laranja facilmente distinguíveis e um ambiente de cobertura elevam "a casa" a novos patamares.

 

Mapas Multijogador: Duas variantes de mapas

Duas variantes extras estão sendo adicionadas ao conjunto de mapas temáticos de outro mundo, juntando-se a Tétano, Campo de Esporos e Pedreira Infernal da Temporada 1. Entre nas chamas de uma Lista de Jogos atualizada do Vórtice no meio da temporada ou derrube Zumbis enquanto luta no modo Zona de Horda e explora os seguintes locais sobrenaturais:

 

Airborne (meio da temporada)

variante de mapa, por tempo limitado, principal, 6v6, médio

Uma praga virulenta de origem desconhecida varreu o Terminal, cobrindo quase todas as superfícies com crescimentos repugnantes e pustulosos de origem alienígena! Todos os voos são interrompidos quando enxames de gafanhotos enchem os céus, o interior do avião estacionado está cheio de exsudato pingando da fuselagem e a invasão periódica de baratas no Burger Town indica que esse lugar precisa de muito mais do que uma fumigação.

 

Skidgrow (meio da temporada)

variante de mapa, por tempo limitado, principal, 6v6, médio

Entre em uma Skidrow amplamente coberta de verde, onde a vida vegetal assumiu o controle, com hera espessa cobrindo as decrépitas paredes de blocos de cortiços, tufos de grama atravessando o concreto, mofo e musgo cobrindo todos os cantos e gavinhas verdes parecidas com videiras estrangulando as carcaças enferrujadas dos veículos, devolvendo essa paisagem urbana à natureza.

Mapas Multijogador: Novo mapa de Guerra

 

Operação Homem de Lata (Lançamento)

novo, Modo de Guerra, 6v6, grande

O Modo de Guerra recebe uma nova operação em grande escala que ocorre no centro de Urziquistão. Vai rolar entrega aérea enquanto sua equipe desce de paraquedas até o telhado de um arranha-céu, navegando pelo local de construção de vários níveis que lembra o mapa Overwatch do Call of Duty: Modern Warfare 3 2011. Uma equipe defende e protege essa estrutura enquanto a outra ativa os controles, plantando explosivos para abrir caminho para baixo.

Em seguida, a ação desce pelo interior do arranha-céu, enquanto a equipe de ataque tenta invadir um laboratório seguro dentro da estrutura enquanto escolta um W.B.M. (Wheelson de Blindagem Modificada). Uma exploração dessas instalações espalhadas deve ocorrer antes que os Wheelson possam invadir os servidores de dados.

A operação culmina quando a equipe de ataque sai do arranha-céu para um parque urbano. Espere um combate intenso e feroz à medida que o inferno se solta, com uma equipe concentrada em estabelecer um ponto de fuga em uma E.D.P. (Estação de Descontaminação Portátil) antes da chegada de um helicóptero de extração.

 

Cinco modos de jogo e a lista de jogos Vórtice chegam ao modo Multijogador

 

Modo de Jogo: Jogo de Armas em Equipe (lançamento)

Em vez da ação contra-todos pela qual o Jogo de Armas é famoso, as partidas do Jogo de Armas em Equipe ocorrem com as regras básicas do Mata-mata em Equipe em vigor, embora com algumas diferenças importantes: Cada jogador começa com a mesma arma específica, e você deve trabalhar com seus companheiros de equipe, eliminando jogadores rivais como uma equipe para progredir em um conjunto de oito armas predeterminadas.

Marque pontos suficientes e todos os colegas de equipe aparecerão com a próxima arma simultaneamente, com dez baixas da equipe para progressão de arma e cinco para a arma final. Naturalmente, você pode querer maneiras alternativas de impedir que a equipe rival marque pontos, o que é útil se você for adepto de confrontos com Facas e Golpes Finalizadores: Cada uma dessas derrubadas a curta distância deduz um ponto da pontuação da equipe inimiga, mas somente da pontuação de progressão inicial da arma que seus inimigos estiverem usando no momento. A primeira equipe a marcar 75 pontos vence.

 

Modo de jogo: Só Franco-atiradores (lançamento)

Você tem uma mão firme e uma mira rápida? Então, encare essa confusão, onde os tiros de longo alcance são esperados e os abates mais próximos dependem da sua destreza, do seu equipamento e da ampliação correta da sua mira de atirador. O combate ocorre em uma variedade de mapas, enquanto os modos se concentram principalmente no Mata-mata em Equipe e na Dominação. Como era de se esperar, todas as armas além dos Fuzis de Precisão são restritas, incluindo equipamentos letais e táticos, já que você se concentra em posições de poder, linhas de visão e mira firme.

 

Modo de jogo: Zona de Horda (modo por tempo limitado, lançamento)

Imagine o desafio da Zona de Conflito com um inimigo adicional que não faz distinção entre SpecGru e KorTac: uma massa cambaleante de zumbis, que conta com a chegada ocasional do indesejável zumbi de Elite para aumentar o pandemônio! Encontrado pela primeira vez no Call of Duty®: WWII (2017), a Zona de Horda aumenta o caos quando o jogador entra em um limite de Zona de Conflito, o que faz com que um portal se abra e regurgite dezenas de cadáveres que se contorcem nas proximidades!

Enquanto sua equipe lida com os Operadores inimigos e os mortos-vivos, apenas um de vocês precisa estar dentro da Zona de Conflito para mantê-la capturada. Mas é mais fácil falar do que fazer, embora abater um zumbi lhe dê uma pequena chance de adquirir uma arma potencializada com Soco em Lata, assim como três potencializadores Zumbis, incluindo Munição Máxima e Baixa Instantânea, mas esse segundo só afeta os mortos-vivos. Séries de Baixas também estão disponíveis se suas habilidades de eliminação de mortos-vivos forem de primeira classe; cada cinco baixas de zumbis equivalem a um ponto de morte para o Operador para fins de aquisição de Séries de Baixas.

O Evento Caçada de Horda será lançado junto com esse modo por tempo limitado.

 

Modo de jogo: Juggermosh (modo por tempo limitado, meio da temporada)

A Sledgehammer apresenta uma variante especial de modo multijogador em terceira pessoa: Juggermosh. É tudo um combate de Juggernaut, o tempo todo, em partidas de Baixa Confirmada, Dominação e Zona de Conflito.

Além do caos desenfreado que esse modo traz, há regras adicionais que acrescentam um toque tático: manobre sua armadura gigantesca para o meio do mapa e garanta uma arma corpo a corpo poderosa para baixas com apenas um acerto, dando a você um tremendo poder de curto alcance às custas de se tornar a maior ameaça no campo de batalha. Derrube um adversário e inspecione os restos mortais; você pode pegar a armadura dos mortos e aumentar de tamanho. Verifique também a barra de saúde acima da cabeça de seus inimigos e certifique-se de que seus tiros na cabeça sejam importantes, pois esse dano é aumentado.

Além desse ponto fraco do crânio, sua armadura é impressionante o suficiente para evitar qualquer tipo de dano de queda; na verdade, cair de uma estrutura alta o suficiente cria um "golpe no chão" e uma área de efeito de atordoamento. Séries de Baixas de suporte aéreo são as únicas disponíveis, além de recargas de armas para seus armamentos Juggernaut, Vantagens específicas e dano corpo a corpo mais forte, mesmo sem a arma especial. Isso incentiva uma estratégia de combate mais "centrada em combos", em que são criados pares de armas, granadas e armas corpo a corpo, dependendo do combate.

Espere que um Evento seja lançado junto com esse modo por tempo limitado.

 

Modo de jogo: Caçada (meio da temporada)

Elimine os jogadores inimigos até atingir o limite de pontuação para vencer. Cada jogador tem vidas ilimitadas, e as partidas são semelhantes ao Mata-mata em Equipe. O jogador com o maior número de baixas de cada equipe será marcado como AAV (alvo de alto valor). O AAV alterna entre as equipes em um intervalo de tempo e pontos extras são concedidos quando o AAV é eliminado.

 

Lista de Jogos confirmada: Vórtice: Reino da Decadência (por tempo limitado, meio da temporada)

Explore a estranheza aterrorizante das variantes de mapas de outro mundo neste moshpit no meio da temporada. Vórtice: Reino da Decadência apresenta Mata-mata em Equipe, Dominação, Baixa Confirmada e Zona de Conflito em rotação, com um conjunto maior de mapas de locais sobrenaturais: Caia dentro em Tétano, Pedreira Infernal e Campo de Esporos, e as novas variantes de mapa Skidgrow e Airborne nesta lista de jogos por tempo limitado.

Espere que o Evento Vórtice: Reino da Decadência seja lançado junto com esse modo por tempo limitado.

 

Informações do Multijogador por Ranking na Temporada 2 (lançamento)

O Jogo por Ranking no Multijogador continua com uma temporada completa de conteúdo e novas recompensas para você ganhar no início da Temporada 2.

 

Prêmios do Desafio Sazonal: Veja como as cobiçadas recompensas de vitória são desbloqueadas:

Vença 5 Partidas por Ranking: Adesivo "Competidor da Temporada 2 de MWIII"

Vença 10 Partidas por Ranking: Projeto de Arma "MCW Edição Pro"

Vença 25 Partidas por Ranking: Pingente de Arma “Foram Farmados"

Vença 50 Partidas por Ranking: Decalque de Arma "Dia Difícil"

Vença 75 Partidas por Ranking: Tela de Carregamento "Competidor da Temporada 2 de MWIII"

Vença 100 Partidas por Ranking: Camuflagem de Arma "Veterano do Ranking - Temporada 2 do MWIII"

Recompensas da Divisão de Habilidade: Os investidos no Jogo por Ranking também têm a chance de ganhar recompensas da Divisão de Habilidade. Elas são desbloqueadas no final da temporada, com base em sua melhor Divisão de Habilidade durante a Temporada 2.

Lembre-se de que você ainda pode ganhar as Skins de Operador da Divisão de Habilidade na Temporada 2, que podem ser obtidas em qualquer temporada do Jogo por Ranking. Além das Skins, há outros itens a serem obtidos enquanto você busca a melhor colocação da temporada na Divisão de Ouro ou superior, além de recompensas especiais para os 250 melhores e o jogador nº 1 do mundo. Entre elas estão novas recompensas, incluindo emblemas atualizados da Temporada 2 e novas Camuflagens de Divisão.

Divisão mais alta - Bronze: Emblema "Temporada 2 do MWIII - Bronze"

Divisão mais alta - Prata: Emblema "Temporada 2 do MWIII - Prata"

Divisão mais alta - Ouro: Emblema animado e camuflagem de arma "Temporada 2 do MWIII - Ouro"

Divisão mais alta - Platina: Emblema animado e camuflagem de arma "Temporada 2 do MWIII - Platina"

Divisão mais alta - Diamante: Emblema animado e camuflagem de arma "Temporada 2 do MWIII - Diamante"

Divisão mais alta - Carmesim: Emblema animado e camuflagem de arma "Temporada 2 do MWIII - Carmesim"

Divisão mais alta - Iridescente: Cartão de Visitas animado e camuflagem de arma "Temporada 2 do MWIII - Platina"

Termine a Temporada 2 entre os 250 melhores: Cartão de Visitas animado, Emblema e camuflagem de arma "Temporada 2 do MWIII - 250 Melhores"

Termine a Temporada 2 em 1º lugar geral: Cartão de Visitas animado, Emblema "Temporada 2 do MWIII - Melhor geral"

Além disso, espere que as recompensas de Jogo por Ranking da Temporada 1 que você ganhou durante a Temporada 1 Recarregada estejam disponíveis para acesso no início da Temporada 2.

Se você precisar se atualizar sobre o Jogo por Ranking do Modern Warfare III, consulte o Guia do Jogo por Ranking Multijogador aqui. Confira também as Notas de Patch para obter informações adicionais sobre o Jogo por Ranking, atualizações e muito mais.

 

Nova Vantagem: Colete Ninja (lançamento)

Colete Ninja: especialista silencioso em armas corpo a corpo e de arremesso.

Espaços de Equipamento (3): Tático, Letal, Melhoria de Campo.

Espaços de Aparato (3): Luvas, Botas, Aparato.

 

Elimina sons de passos.

Imune a efeitos de redução de movimento.

Bônus de munição para Shuriken e Faca de Arremesso.

Reabastecimento de Shuriken e Facas de Arremesso a cada 25 segundos.

 

Efeitos duplicados não se acumulam. Se estiver equipado com o Tênis Furtivo, ganha o efeito do Tênis de Corrida.

  

VISÃO GERAL DO MODERN WARFARE ZUMBIS

RESUMO DO CONTEÚDO:

A história do Éter Negro continua: As equipes de ataque da Operação Deadbolt têm a tarefa de enfrentar uma nova anomalia na Zona de Exclusão.

Entre na segunda fenda: enfrente a maior fortaleza infestada que você já encontrou ao entrar em uma nova e aterrorizante fenda.

Novos desafios e esquemas: Desbloqueie Níveis de Prestígio para adquirir desafios de Zumbis e reunir três novos esquemas para ajudar em seu progresso.

Chefe Keres: Especialista em guerra química, Keres montou algumas defesas impressionantes em Killhouse na Base Militar de Orlov. Prepare-se efetivamente antes de tentar eliminá-la.

 

A história do Éter Negro continua (meio da temporada)

Na Temporada 2, as equipes de ataque da Operação Deadbolt continuam a enfrentar terríveis anomalias transdimensionais. Novos segredos te aguardam na Zona de Exclusão e, desta vez, as tensões estão elevadas, pois a Terminus Outcomes seguiu suas equipes até a Fenda. Felizmente, você tem um especialista para orientá-lo: Sergei Ravenov. Lute ao lado do resto do esquadrão, concluindo uma série de tarefas perigosas, e encontre o caminho para sair do Éter Negro — antes que seja tarde demais.

 

Entrar na segunda fenda (meio da temporada)

 

Uma nova missão da história com novos terrores à espreita no Éter Negro espera por você. Você utilizará uma variedade de [[REMOVIDO]] durante a investigação de uma segunda Fenda. Aberrações alarmantes são abundantes nesse novo labirinto, pois uma entidade misteriosa faz sua presença ser conhecida por Ravenov e pela equipe enquanto eles procuram freneticamente uma saída da Fenda. Ganhe recompensas cobiçadas, siga pistas enigmáticas e conclua tarefas cronometradas, tudo isso enquanto enfrenta a maior fortaleza infestada já vista!

 

Novos desafios e esquemas (meio da temporada)

Assim como na Temporada 1, seu Nível de Prestígio de Jogador desbloqueia mais desafios a serem concluídos, com Cartões de Visitas adicionais para serem desbloqueados. Além disso, espere uma nova Chefe a ser enfrentada e os seguintes novos Esquemas Confidenciais:

 

Pentes Perfeitos (Esquemas)

Quem tem tempo para recarregar? Se você tiver o Pente Perfeito, não se preocupe. Ele permite que a munição seja alimentada diretamente do estoque de munição da arma, essencialmente eliminando a necessidade de recarregar a arma.

 

Chaves Queima-sangue (Esquema)

Não há necessidade de procurar o Veículo Mítico Queima-sangue no mapa se você estiver com a Chave Queima-sangue; basta usá-la para invocar o veículo de duas rodas possuído sem precisar fazer uma longa busca antes!

 

Arma Mítica V-R11 (Esquema)

Os Operadores da Equipe de Ataque que planejam formar seu próprio regimento temporário de amigos mortos-vivos ou humanos transformados agora podem levar a Arma Mítica V-R11 para passeios importantes, graças a este Esquema.

 

Chefe: Keres (meio da temporada)

A chefe Keres montou sua fortaleza em Killhouse na Base Militar de Orlov. Ela é conhecida como uma especialista em guerra química mortal e evasiva, e suas defesas devem ser abordadas com extrema cautela. Espere que o exterior esteja bem fortificado com soldados, franco-atiradores, torres e armadilhas, além de granadas de gás venenoso. É aconselhável levar máscaras de gás.

Invadir a fortaleza é apenas o primeiro desafio. Uma vez lá dentro, espere ter problemas de visibilidade, pois o novo composto de gás da Keres paira no ar por toda a instalação, interrompendo quase todos os sensores, inclusive as lentes térmicas das armas. Talvez haja um jeito de neutralizar isso? Espere que Keres utilize armamentos convencionais, assim como uma cortina de fumaça venenosa, contando com suas inúmeras armas biológicas para sufocar você. Será necessário um trabalho em equipe para encurralá-la e eliminá-la.

 

VISÃO GERAL DO CALL OF DUTY: WARZONE

RESUMO DO CONTEÚDO:

  • Ressurgência reorientada: Uma nova área de operações foi aberta: Fortune's Keep. Agora que os restos de uma grande explosão destruíram a ilha, cabe a você varrer a área em busca de ameaças, tanto humanas quanto de mortos-vivos!
  • Boas-vindas de volta a Fortune's Keep: Como a ilha mudou? Detalhamos cada um dos 11 pontos de interesse iniciais e as mudanças consideráveis contidas neles.
  • Novos recursos de jogabilidade: Uma grande variedade de novos recursos de jogabilidade está chegando ao Fortunes Keep, incluindo um contrato por tempo limitado para erradicar ninhos de zumbis, potencializadores de zumbis, pontes retráteis e um novo contador de pontuação que detalha sua série de eliminação de esquadrão.
  • Call of Duty: Warzone Ressurgência por Ranking: O Jogo por Ranking chega em Fortune's Keep com os mesmos fundamentos e usa as regras da Ressurgência pela primeira vez. Espere uma pilha de recompensas impressionantes pelo seu esforço e o Jogo por Ranking no BR que chega ainda este ano.

 

Refoco na Ressurgência, Mapa Recorrente: Fortune’s Keep

Faz muito tempo desde as últimas batalhas travadas nessa ilha histórica no Mediterrâneo, e mesmo que parece familiar, Fortune’s Keep possui diversos segredos novos. A ilha evoluiu. O Grupo Konni estabeleceu uma base de operações, realizando experimentos misteriosos no novo laboratório subterrâneo. Essas atividades nefastas resultaram em um novo terror que ronda a ilha: um evento catastrófico inesperado literalmente partiu a ilha ao meio e libertou uma ameaça incessante de mortos-vivos.

Desenvolvido pela High Moon Studios, Fortune’s Keep Fortune’s Keepse tornará seu primeiro destino no Call of Duty: Warzone no lançamento ao jogar partidas da Ressurgência. Ela vai desafiar os melhores jogadores no Jogo por Ranking da Ressurgência. Participe do evento Caçada de Horda! Leia mais para explorar tudo e conhecer os novos recursos de jogabilidade.

Confira a seção de Eventos mais tarde neste blog para ver todos os eventos que vão chegar ao Call of Duty: Warzone (e Modern Warfare III).

 

Mapas e modos (Lançamento e meio da Temporada)

A chegada de Fortune’s Keep adiciona às Áreas de Operação ativas no Call of Duty: Warzone. Além disso, espere diversos modos durante a 2ª Temporada. Para mais informações sobre as listas de jogo do lançamento, consulte as notas de patch futuras em 7 de fevereiro.

 

Boas-vindas de Volta a Fortune’s Keep (Lançamento)

Os operadores que se juntaram ao Capitão Butcher para saquear a ilha durante a era de Call of Duty®: Vanguard podem achar que Fortune’s Keep é uma dicotomia de locais familiares e as novas surpresas geográficas. Junte-se a nós para investigarmos cada um dos 11 pontos de interesse em Fortune Keep’s e ver as futuras que chegarão:

 

Fortaleza: Doca Traseira e Caverna (Costa Norte)

A grandeza da Fortaleza, com suas tapeçarias opulentas, chãos de mosaico e sala do trono dourada, está majoritariamente intacta. Busque o norte para encontrar caminhos adicionais. Com a chegada dos veículos aquáticos, os penhascos íngremes do norte abaixo da Fortaleza foram modificados e receberam uma doca traseira para descarga, além de um elevador de carga rústico (agora com dois ascensores), o que permite uma viagem rápida para cima, até as ameias. Sob as fundações do castelo há um túnel de pedra com saídas para o mar, que segue para o leste e o oeste, oferecendo acessos táticos para dentro e fora da Fortaleza.

 

Terraço: Docas de Pesca e Caminhos no Penhasco (Costa Noroeste)

As ameias do lado oeste da Fortaleza já viram dias melhores, mas a disposição ainda é familiar. Ao norte, seguindo a costa, é um segundo cais com barcos de pesca e uma loja de iscas. A área norte do Terraço recebeu mais alterações em sua construção, com ascensores, mais escadas pelo penhasco e pequenas aberturas na caverna e grutas para atravessar. Elas se estendem ao norte do Cemitério pela costa até a ponta norte do ponto de interesse Cidade.

 

Cemitério (Costa Noroeste)

As antigas criptas de pedra ainda estão presentes no pequeno platô acima da Cidade. Talvez você queira explorar totalmente esse local soturno, ainda mais os túneis conectados que vão até o epicentro da ação!

 

Cidade: Heliporto (Costa Oeste)

A cidade costeira continua tão cheia quanto era anteriormente, com uma antiga torre do sino, apartamentos e lojas coloridos e uma torre que defende a enseada de atacantes vindos do mar. Há um heliporto no topo na nova Delegacia, no lado norte da enseada, que costuma ser um bom local para encontrar um helicóptero leve para realizar manobras aéreas.

 

Cidade: Fissura (Costa Sudoeste)

A leste do Mirante (um platô fortificado com uma moradia antiga com vários andares e o Bar Salty's Snack ligado a ela), em um platô levemente menor voltado para o mar, fica o Trattoria Il Luna, um restaurante recém-construído no lugar das cabanas e tendas militares que haviam ali. O restaurante oferece mais do que apenas grandes vistas pelo sul da ilha. Também há um acesso exterior aos túneis abaixo das colinas.

 

Posto Avançado do Konni (Baía, Costa Nordeste)

Anteriormente um acampamento militar com tendas e uma torre de vigia menor, a construção transformou a costa sudeste em um cais e uma área de degustação para a vinícola adjacente, além de um posto de gasolina da Rohan Oil e uma loja de conveniência.

 

Farol (Costa Sudeste)

A Enseada do Contrabandista passou por um cataclisma, mas as rachaduras alarmantes no exterior do antigo farol ainda não abalaram a estrutura.

 

Vinícola (Leste)

A mansão especializada em vinhos de qualidade já viu dias melhores, com grandes problemas estruturais visíveis pelo local. Isso inclui uma grande rachadura no pátio central, que permite um novo acesso à adega agora inundada. Talvez a água possa ser drenada? A antiga capela, agora usada como armazém de barris de fermentação, perdeu sua torre, que se transformou em três pedaços distintos.

 

Portaria (Centro)

A verdadeira extensão do dano causado por uma aparente explosão subterrânea colossal pode ser vista claramente ao investigar a Portaria no centro do mapa. As muralhas, as diversas torres, a entrada em forma de arco e a barbacã (a torre defensiva circular externa) foram muito danificadas, e a barbacã caiu no solo instável logo abaixo.

 

Ponto Zero (Gruta, Costa Sul)

Uma destruição quase sem precedentes feita pelo Grupo Konni eliminou um ponto de interesse original do mapa. Agora, a Gruta é uma cratera profunda, com partes da ilha, incluindo estradas principais e prédios, afundadas ou caídas em uma longa fenda. A destruição deve ser explorada urgentemente, pois o epicentro da cratera revelou um grande laboratório do Konni cheio de corredores, câmaras e túneis interconectados.

 

Entrega de Inteligência Atlas Tático: Já Disponível!

Quer uma visão geral interativa de Fortune’s Keep? Nosso Atlas Tático, que mostra as fronteiras dos pontos de interesse, as caixas de munição, as torres VANT, os locais do drone de remobilização, os postos de gasolina e a inteligência tática de cada local do mapa, já está disponível! Clique aqui para conferir.

 

Novos Recursos de Jogabilidade

 

Espere os novos recursos de jogabilidade futuramente em Fortune’s Keep, dentro do período de lançamento da 2ª Temporada:

 

Ninhos de Zumbis e Contrato de Erradicação (Por Tempo Limitado, Lançamento)

Os operadores devem saber que eventos sísmicos atuais podem estar ligados ao aumento da atividade de mortos-vivos na ilha. Sendo assim, um novo e temporário Contrato de Erradicação foi enviado a todos os operadores disponíveis: Investigue qualquer cadáver encontrado e siga os rastros até um Ninho de Zumbis com atividade zumbi localizada. Eles estão infestando a ilha! Destrua os cistos e qualquer AAV zumbi antes da conclusão do contrato. O tipo exato de AAV pode variar com base no tempo e em outros fatores.

 

Evento Público Sinal Perdido (Por Tempo Limitado, Lançamento)

Em uma partida, espere o evento público competitivo Sinal Perdido aparecendo periodicamente, colocando você contra outros operadores e equipes em uma missão de 90 segundos baseada em objetivos. Dinheiro, XP e uma caixa de recompensas exclusiva especial estão em jogo. Após o aparecimento de uma notificação, espere um novo elemento na interface com um objetivo, um placar e sua colocação (e a da sua equipe) em comparação aos rivais. Os passos para a conclusão são os seguintes:

  • Receba o Objetivo: Todas as equipes recebem a mesma tarefa. Alguns exemplos são "Obtenha mais baixas", "Cause mais dano a outros jogadores" ou "Abra mais caixas”.
  • Conclua o Objetivo: Todas as equipes podem optar por concluir o objetivo dentro de 90 segundos. As melhores três equipes recebem prêmios em dinheiro de diversas quantidades e o local da caixa de recompensas especiais.
  • Resgate a Recompensa: A caixa de recompensas permanece trancada pelos 30 segundos seguintes. A equipe que abrir a caixa primeiro recebe a recompensa. As recompensas são aleatórias, não ficam com você após a partida e, para a 2ª Temporada, podem incluir [[REDACTED]], uma Arma Mítica do MWZ e [[REDACTED]].

 

Potencializadores Zumbis (Por Tempo Limitado, Lançamento)

Diversos potencializadores baseados no Zumbis estão chegando ao Call of Duty: Warzone por tempo limitado, melhorando seu operador além das vantagens que você já escolheu! Sete potencializadores Zumbis (quatro já conhecidos e três novos) estão disponíveis no mapa, e podem ser encontrados abrindo certas caixas ou eliminando operadores rivais. Esses potencializadores são imediatamente reconhecíveis. Procure por objetos brilhantes e flutuantes e mova-se na direção deles para coletá-los automaticamente. Mas que poderes você vai receber? Ainda bem que você perguntou:

  • Pontuação em Dobro: Duração de 60 segundos. Dobra os saques no chão e de baixas e eventos de pontuação na Ressurgência (que contribuem para os tempos de reaparecimento do companheiro).
  • Blindagem Completa: Bônus instantâneo. Reabastece totalmente seus slots de blindagem ativa.
  • Máximo de Munição: Bônus instantâneo. Reabastece totalmente a munição de todas as armas carregadas.
  • Promoção Relâmpago: Duração de 90 segundos. Reduz o preço de todos os itens de loja por um curto período.
  • Sequência de Pilhagem: Duração de 60 segundos. Adiciona itens bônus às caixas, com uma chance muito grande de obter um item comum adicional e uma chance pequena, porém considerável, de obter um item lendário adicional.
  • Zarkour: Duração de 60 segundos. Aumenta a velocidade de movimento em cerca de 25%, com corrida tática infinita e recarga ao correr, e desabilita o dano de queda.
  • Visão dos Mortos-vivos: Duração de 45 segundos. Operadores ou IA inimigos dentro do alcance da sua visão são destacados em vermelho, e os companheiros são destacados em azul. Pegadas de rastreador são ativadas.

Observação: Espere possíveis ajustes nas durações de potencializadores durante a temporada.

 

Pontes Extensíveis (Lançamento)

Após a explosão de Fortune’s Keep, as forças do Grupo Konni sobreviventes vasculharam o dano causado e logo construíram três pontes extensíveis sobre os vãos nas rodovias caídas. Elas não são portáteis, mas podem ser estendidas ou retraídas em um vão na estrada usando um pequeno console, um de cada lado da ponte. Os controles reagem a mais do que apenas a interação corpo a corpo, caso você queira ativar a ponte de longe. Use essas pontes taticamente, retraindo-as para impedir o acesso de operadores e veículos. Pontes retraídas se tornam rampas excelentes para sair voando com um carro… ou uma morte inesperada caso você mergulhe na fissura logo abaixo!

 

A Sorte Favorece os Corajosos (Lançamento)

Operadores com experiência de combate anterior a Fortune’s Keep sabem que até mesmo uma explosão do Konni não revelará todos os segredos escondido nessa ilha. As últimas informações confirmam as Armas Míticas com suporte a munição limitado e nenhuma opção de recarga pode ser adquirida sob certas circunstâncias, [[EDITADO]] disponível por meio de diversos [[EDITADO]]. Diversos [[EDITADO]] também estão ativos por toda a área de operações.

 

Novo rastreador: Sequências de eliminação de esquadrão (Lançamento)

Jogadores de elite buscando desafiar a si e aos esquadrões têm mais do que contagens de baixas para se gabarem com esse novo Rastreador!

 

Olhe no canto superior direito da sua interface durante a 2ª Temporada para ver um novo ícone "Caveira e Foices" próximo das equipes restantes, jogadores, suas baixas e seus espectadores. Ele contabiliza seu total de séries de eliminação de esquadrão. Isso representa a quantidade de eliminações de esquadrões realizadas em um período determinado. Ele rastreia a cada partida e é adicionado às suas estatísticas principais junto do seu recorde pessoal. É seu direito de se gabar! Veja como funciona: 

  • Passo 1: Elimine totalmente a primeira equipe e um ponto será adicionado ao seu total de eliminações de esquadrão, e as atualizações da interface do status da partida (canto superior direito) com um ícone. 
  • Passo 2: Perto desse ícone há uma barra de contagem regressiva, dando a você (ou a um companheiro) cerca de 90 segundos para eliminar sua próxima equipe. Se você já estiver em uma sequência, o tempo será reiniciado.
  • Passo 3: Busque e elimine a próxima equipe antes da barra de contagem regressiva esvaziar e continue sua sequência. 

Observação: Após cada sequência, um sinalizador branco é disparado para cima do último jogador inimigo a ser eliminado. Visível por cerca de dez segundos, isso permite que esquadrões rivais vejam sua agressão se eles observarem bem.

  •  Passo 4: Participe da competição com equipes ou jogadores inimigos para obter a maior sequência de eliminações de esquadrão em uma partida.
  •  Passo 5: Resgate recompensas de Cartão de Visitas e Emblemas no jogo ao alcançar os marcos de eliminação de esquadrão nessa e em futuras temporadas.

 

Perceba que esse recurso será desabilitado no Jogo por Ranking, e lembre-se que você deve obter seu recorde de pontos, além de interromper esquadrões rivais de aumentar as sequências deles.

 

Recursos Adicionais (Meio da Temporada)

Navio de Pesquisa (Ponto de Interesse Móvel): Há rumores de uma grande embarcação nas águas da costa de Fortune’s Keep, chegando posteriormente na temporada. A embarcação chamará sua atenção, e é grande o suficiente para que combates ocorram por todo o deque. O navio possui heliporto, ascensores, diversas contramedidas e [[EDITADO]] para descobrir.

 

Destruidor de Bunkers (série de baixas): Use binóculos para designar uma estrutura. Essa série de baixas letal lança um míssil que destrói verticalmente um edifício por diversos andares, na esperança de eliminar os inimigos que estiverem lá dentro. O impacto cria uma longa coluna de gás feita para forçar os inimigos sobreviventes a saírem de suas coberturas.

 

Área de Descontaminação Portátil (Melhoria de Campo): Já dissemos antes, mas agora é pra valer: uma versão melhorada da melhoria de campo Área de Descontaminação Portátil (ADP, também conhecida como Área de Descontaminação Pessoal) entra na lista de espólios no meio da temporada, emitindo uma nuvem de químicos que age contra as propriedades corrosivas do círculo de gás, criando uma zona segura temporária. Mobilize-a no chão, na água, em uma plataforma, veículo e perto de uma estação de compras para reativá-la.

 

 

Call of Duty: Warzone - Ressurgência por Ranking (Janela de Lançamento)

O Jogo por Ranking chega ao Call of Duty: Warzone, ocorrendo em Fortune’s Keep e usando as regras da Ressurgência pela primeira vez. O básico é o mesmo: lute para chegar ao placar de 250 melhores e ganhe Partidos por Ranking para avançar, mas saiba que há alterações e inovações, que discutiremos abaixo.

Esse é o primeiro dos modos do Jogo por Ranking a chegar ao Call of Duty: Warzone. Os jogadores do Battle Royale podem esperar o retorno de uma experiência de Jogo por Ranking posteriormente neste ano.

 

Jogo por Ranking da Ressurgência: O Básico

O Jogo por Ranking da Ressurgência é a experiência competitiva oficial do Call of Duty: Warzone. Os jogadores devem estar, no mínimo, no nível 55 para acessar esse modo. Esses são os parâmetros iniciais da partida:

Tamanho do grupo: Trios

Mapa: Fortune’s Keep

Modo de Jogo: Ressurgência

Restrições de evento público: Sim (Promoção Relâmpago e Reabastecimento acontecem em círculos determinados. Nenhum outro evento público está disponível)

Restrições de veículos: Sim (por exemplo, sem veículos com torretas)

Elementos de jogo restritos: Sim

Ajustes no Inventário da Estação de Compras: Sim

O sistema de ranking usado aqui é muito similar ao do Multijogador do Modern Warfare III. Saiba mais sobre isso aqui.

 

Divisões de Habilidade

Assim como antes, há sete Divisões de Habilidade (DH) padrão. Você começa no Bronze I no lançamento do Jogo por Ranking na 2ª Temporada, e ganha uma Classificação de Habilidade (CH) com base no seu desempenho durante a partida. Seu DH/CH do ano anterior não será transferido.

  • Isso é relacionado à colocação, baixas e assistências do seu esquadrão.
  • Os Pontos de CH aumentam com base na quantidade de esquadrões inimigos que restam na sua partida, como ocorre normalmente.
  • Uma taxa de mobilização é deduzida do seu total de CH no início de cada partida após alcançar a Divisão de Habilidade Prata I, e essa taxa aumenta quanto maior for seu Escalão de Divisão de Habilidade.
  • No final de cada temporada, você ficará três Escalões abaixo de onde terminou na temporada anterior.
  • Jogadores Carmesim II e acima voltarão para o Diamante I.
  • Clemência de CH, Proteção contra Demoção, Desistência de Esquadrão, Cancelamento de Partida e Suspensões são incluídos nesse modo, e o RICOCHET Anti-Cheat™ atuará para garantir uma política de tolerância zero contra trapaças.

 

Modo por Ranking da Ressurgência: Alterações e Inovações

O básico do Jogo por Ranking continua familiar, mas realizamos diversas alterações e inovações para ajustar as regras que se relacionam à Ressurgência, e para adicionar alguns benefícios ao seu esforço. Veja como funcionará:

 

Alteração - Progressão de Ranking: Assim como antes, os jogadores avançam a Classificação de Habilidade "Ranking") ganhando Estrelas, e até três estrelas podem ser obtidas por partida. Essas estrelas de colocação são ajustadas para esquadrões menores, como a seguir:

            Fique entre os 8 melhores esquadrões: Uma estrela

Fique entre os 5 melhores esquadrões: Duas estrelas

Termine em 1º lugar: Três estrelas

 

Alteração - Colocação de CH: Realizamos ajustes para a quantidade menor de esquadrões e o estilo mais rápido da Ressurgência, resultando nas seguintes recompensas de CH:

            Equipes restantes: 14: CH = 0

            Equipes restantes: 10: CH = 15

            Equipes restantes: 8: CH = 30

            Equipes restantes: 6: CH = 45

            Equipes restantes: 5: CH = 60

            Equipes restantes: 4: CH = 80

            Equipes restantes: 3: CH = 100

            Equipes restantes: 2: CH = 125

            Equipes restantes: 1: CH = 150

 

Alteração - CH por baixas e assistências: A CH recebida por baixas e assistências foi ajustada com base na quantidade menor de equipes restantes:

            Equipes restantes: 9+: CH por baixa/assistência = 5. CH por baixa sem assistência = 2.

            Equipes restantes: 8: CH por baixa/assistência = 7. CH por baixa sem assistência = 3.

            Equipes restantes: 3: CH por baixa/assistência = 15. CH por baixa sem assistência = 7.

 

Taxas de Mobilização de CH por Partida: Não foi alterado.

 

Novo - Desafios de CH da Temporada: Comece a temporada do Jogo por Ranking com o pé direito e saia das classificações mais baixas rapidamente ganhando recompensas de CH bônus por concluir desafios. Os desafios a seguir ficam visíveis nos menus de front-end e podem ser concluídos uma vez por temporada:

            Primeira baixa ou assistência: +100 CH

            10 baixas ou assistências: +100 CH

            25 baixas ou assistências: +100 CH

            50 baixas ou assistências: +100 CH

            100 baixas ou assistências: +100 CH

Fique entre os 8 melhores esquadrões: +100 CH

Fique entre os 5 melhores esquadrões: +100 CH

Fique entre os 3 melhores esquadrões: +100 CH

            Vença uma partida: +200 CH

 

Alterado - Desafios por Ranking: Os desafios de baixa e colocação da temporada que você já conhece receberam um ajuste devido ao ritmo mais rápido e a quantidade menor de esquadrões da Ressurgência. Espere esses desafios do Jogo por Ranking (com as recompensas detalhadas):

            Termine entre os 8 melhores esquadrões 25 vezes: Decalque Grande "Derretido".

            Termine entre os 5 melhores esquadrões 10 vezes: Projeto de SMT Striker "Edição Pro".

Termine em 1º lugar: Pingente "Explodindo".

Obtenha 50 baixas ou assistências: Adesivo "Competidor da Temporada 2 do WZ".

Obtenha 250 baixas ou assistências: Tela de carregamento "Jogo por Ranking da Temporada 2 do WZ".

Obtenha 1.000 baixas ou assistências: Camuflagem de arma "Veterano do Ranking da Temporada 2 do WZ".

 

Novo - Taxas de CH por Morrer: A partir do Prata I, as taxas de morte são ativadas nas partidas. Elas são focadas na sobrevivência específica de um jogador em um esquadrão. A taxa de morte deduz uma pequena quantidade de CH sempre que você morre em uma partida. A Ressurgência permite diversas mortes em uma mesma partida, mas o foco de um jogador por ranking habilidoso em cada partida deve ser terminar em uma colocação alta, com muitas baixas e poucas mortes.

 

Proteja sua vida e jogue para vencer no Jogo por Ranking: Ressurgência! Não é possível perder mais CH do que sua taxa de mobilização da partida:

Exemplo 1: Um jogador possui uma taxa de mobilização de -100 e uma taxa de morte de -15. Ele está com -100 (porque ainda não obtiveram nenhuma Baixa ou Assistência) e morreu. A Taxa Mortal não é deduzida.

         Exemplo 2: Um jogador tem –100 de Taxa de mobilização e –15 de Taxa Mortal. Ele tem -90 de SR no momento (pois recebeu +10 pontos), mas depois morreu. Uma fração da Taxa Mortal é aplicada, o jogador perde -10 de SR e volta com sua Taxa de mobilização inicial.

 

Alterado — Retornando e Cancelando partidas: Os jogadores não serão remobilizados caso se desconectem, mas continuem na partida. Além disso, é preciso ter pelo menos três outros esquadrões na partida para que um jogador desconectado volte. As partidas podem ser canceladas durante a preparação da sala caso o número de jogadores na sala seja inferior a 13 esquadrões.

 

Recompensas do Jogo por Ranking da Temporada 2

RESUMO DO CONTEÚDO:

  • Detalhes das armas: A Temporada 2 traz ainda mais armas com quatro armas básicas: o FA BP50, a SMT RAM-9, o FB SOA Subverter e a espada corpo a corpo Ceifadora de Almas.
  • Escolhendo anexos: Você pode desbloquear sete peças de reposição, incluindo a motosserra acoplada JAK Limb Ripper, perfeita para destroçar zumbis podres!
  • Ascenda à elite dos mortos-vivos com BlackCell: Adquira para obter acesso exclusivo a um grupo especial de Skins de operadores mortos-vivos liderado pelo esquelético John Doe: todos reluzindo com ouro e um brilho etéreo púrpura.
  • Rick Grimes e Kate Laswell marcam presença no Passe de Batalha da Temporada 2: Adquira o Passe de Batalha da Temporada 2 e desbloqueie imediatamente Rick Grimes da série The Walking Dead da AMC, além da Chefe de Estação Kate Laswell.
  • Novas ofertas da loja: Jogue como Michonne da série The Walking Dead da AMC, "Tá na Mesa, Pessoal" com um novo Pacote da CDL e comemore o Mês da História Negra em 3 de janeiro com um presente grátis com inspirações culturais preparado pela nossa equipe.
  • Novos desafios, eventos e progressão: Saiba tudo sobre os Desafios Semanais e Eventos da Temporada 2, começando com recompensas de mortos-vivos exclusivas com o início da Caçada de Horda, e confira as recompensas de Prestígio enquanto abre seu caminho até o nível 450.

 

Detalhes da arma: quatro armas novas

 

BP50 (Fuzil de Assalto — Lançamento, Setor B7 do Passe de Batalha)

"Um fuzil de assalto bullpup de munição 5.56. Acabe com a competição com a sua alta cadência e precisão excepcional para dominar os combates de médias a longas distâncias."

Para operadores que precisam de mobilidade máxima com o armamento, o BP50 é uma escolha fácil. Com manobrabilidade excepcional e cadência de tiro altíssima se comparada a outros fuzis da categoria, este armamento da Corvus pode acabar com os inimigos de várias formas rápidas e impressionantes.

 

RAM-9 (Submetralhadora — Lançamento, Setor B6 do Passe de Batalha)

"Com maior mobilidade e agilidade do que seu fuzil de assalto irmão, essa SMT bullpup 9 mm é especialmente letal a curtas distâncias."

Com um dos melhores controles de recuo e mobilidade da categoria, além de mais projéteis e reservas que qualquer SMT, a RAM-9 pode não ter a melhor precisão (principalmente à distância), mas ela com certeza pode estraçalhar inimigos com seu dano altíssimo e fuzilamentos rápidos, principalmente se você atacar de perto.

 

SOA Subverter (Fuzil de Batalha — Na Temporada, Desafio Semanal)

"Com munição 7.62, esse fuzil reforçado domina os combates de médias a longas distâncias graças à sua baixa cadência e recuo previsível."

Com cadência de tiro e precisão excelentes, recuo controlável e as melhores velocidades de disparo ao correr e movimento, esta arma também oferece grandes oportunidades para disparos na cabeça e reações, até em sua forma padrão. Com alguns ajustes, ela pode ser uma bela concorrente ao posto de melhor Fuzil de Batalha, se você mitigar a lentidão da velocidade ao mirar.

 

Ceifadora de Almas (Corpo a Corpo — Na Temporada, [[SIGILOSO]])

"Uma lâmina cerimonial afiadíssima para combates corpo a corpo."

Uma lâmina cruel de aço forjado com perfeição, a Ceifadora de Almas é uma espada de uma mão que corta de forma rápida e profunda com golpes velozes, use seu botão de Mirar enquanto segura o Disparo para assumir uma postura defensiva. Abra a defesa para desferir um corte imediato, aproveitando golpes na hora certa ao se aproximar de suas vítimas. Com muito dano e mobilidade melhor que qualquer outra arma corpo a corpo grande, leve esta espada para a luta na hora de acabar com os vivos e os mortos.

 

Escolhendo anexos: Sete peças de reposição novas (Lançamento, Na Temporada)

Se você quiser dilacerar os mortos-vivos (ou Operadores inimigos) com a motosserra acoplada JAK Limb Ripper, ou quiser um mecanismo para transformar o BAS-B em fuzil de ação com alavanca, temos sete peças de reposição novas para desbloquear na Temporada 2, a maioria por meio de Desafios Semanais. Confira a seguir as armas compatíveis com cada anexo das peças de reposição:

JAK Burnout (Desbloqueio do Passe de Batalha)

Compatibilidade: Holger 26 (Metralhadora Leve)

Dá à Holger um modo de disparo chamado JAK Burnout que oferece uma cadência de tiro consideravelmente maior, mas pode superaquecer e expandir o cano, causando dispersão.

 

Kit JAK Tyrant 762 (Desbloqueio em Desafio Semanal)

Compatibilidade: Arco Longo (Fuzil de Precisão)

Esse kit de conversão de calibre altera a armação e o pente para acomodar munição 7.62 BLK para disparos subsônicos de maior impacto.

 

Kit JAK Backsaw (Desbloqueio em Desafio Semanal)

Compatibilidade: Holger 556 (Fuzil de Assalto)

Um kit de conversão focado em aprimorar o manuseio da Holger 556. A coronha é removível para uma utilização mais rápida e ágil.

 

JAK Limb Ripper (Desbloqueio em Desafio Semanal)

Compatibilidade: Acoplamento de cano, diversas armas

Incomparável em combates a curtas distâncias, essa motosserra acoplável no cano dilacera quem tiver coragem de ficar no seu caminho.

 

Kit JAK Maglift (Desbloqueio em Desafio Semanal)

Compatibilidade: Haymaker (Escopeta)

Essa modificação de arma reforça o compartimento de pente, o ferrolho e a construção do gatilho para acomodar um tambor de grande capacidade de munição.

 

Kit JAK Outlaw-277 (Desbloqueio em Desafio Semanal)

Compatibilidade: BAS-B (Fuzil de Batalha)

Este Kit de Conversão transforma O BAS-B em um fuzil de ação com alavanca, a cadência de tiro é reduzida, mas a precisão fica ainda mais letal.

 

Mira JAK Glassless (Desbloqueio em Desafio Semanal)

Compatibilidade: acoplamento de mira, diversas armas

Essa mira refletiva pequena e sem vidro oferece uma visão muito clara para combates rápidos.

 

 

Ascenda à elite dos mortos-vivos com BlackCell

Adquira BlackCell para obter acesso exclusivo a um grupo especial de Skins de operadores mortos-vivos reluzindo com ouro e um brilho etéreo púrpura. Garanta acesso exclusivo a itens premium e o acesso completo ao Passe de Batalha da Temporada 2. Jogadores com BlackCell podem entrar no Mapa de Batalha da Temporada 2 através do Setor da BlackCell exclusivo, desbloqueando instantaneamente 20 Pulos de Escalão do Vale de Batalha para desbloquear rapidamente itens valiosos.

Este Setor da BlackCell é desbloqueado imediatamente após a compra, concedendo o Operador da BlackCell "John Doe", além do Golpe Finalizador "Sanduíche de Soco", o Projeto de Arma animado "Derretido - BlackCell" (FZ SVA 545), o Projeto de Arma animado "Requiem - BlackCell" (FB Sidewinder) e 1.000 Pontos COD.

Avance pelo Passe de Batalha da Temporada 2. No total, jogadores com BlackCell podem ganhar a maior oferta da BlackCell até agora, mais de 20 recompensas únicas da BlackCell, incluindo 11 Skins de operador exclusivas ou alternativas e 6 Projetos de Arma animados alternativos. Isso sem contar os 110 itens do Passe de Batalha regular.

Lembre-se que algumas Skins de Operador da BlackCell têm decaimento reativo, então seu Operador se transforma em zumbi e até em esqueleto conforme você acumula baixas!

Jogadores que atualizarem para o BlackCell após comprar o Passe de Batalha também receberão 1.100 Pontos CoD de volta.

 

Operadores: Rick Grimes, Laswell e John Doe marcam presença no Passe de Batalha da Temporada 2

Com o ataque dos mortos-vivos com força total, a Temporada 2 traz o Xerife de King Rick Grimes para a luta como um Operador jogável, desbloqueado instantaneamente na compra do Passe de Batalha da Temporada 2. Ele se junta à Chefe de Estação Kate Laswell, e os jogadores com BlackCell também recebem o Operador da BlackCell morto-vivo anônimo infame John Doe.

O Passe de Batalha vem recheado de diversos conteúdos para desbloquear, incluindo Skins para Soap, Alpine, Farah, Valeria, Price, Warden e Riptide, e várias skins para Ghost. Fique de olho para saber todos os detalhes das skins, armas, projetos e outros itens para desbloquear em uma publicação antes do lançamento da Temporada 2.

 

Rick Grimes (SpecGru, Lançamento, Recompensa instantânea do Passe de Batalha)

 

Após ser atingido enquanto atuava, o Xerife Rick Grimes despertou de um coma e viu o mundo mudado de maneira incorrigível. Ele viajou por esse novo deserto apocalíptico, primeiro para encontrar sua família, e depois em busca de um local seguro para chamarem de lar. Suas habilidades de combate e forte moral o levaram rapidamente à posição de líder entre os sobreviventes, com quem ele rapidamente formou intensos laços familiares, principalmente com Michonne.

Rick não hesitará em agir contra qualquer ameaça a seu grupo, seja contra vivos ou mortos-vivos. Ele coloca seu povo em primeiro lugar, e embora ele tenha sido endurecido pelas batalhas vividas e pode acabar sendo sobrecarregado por essa nova realidade, seu sonho de reconstruir a civilização e pavimentar o caminho para um futuro melhor nunca descansa. Rick é uma figura heroica para seu povo, uma figura capaz de sacrificar tudo por aqueles que ele ama.

 

Kate Laswell (SpecGru, Lançamento, Recompensa instantânea do Passe de Batalha)

Kate Laswell começou sua carreira na área de comunicações, onde logo foi reconhecida por suas análises estratégicas avançadas, e assim subiu pelas patentes da CIA. Durante seu período de atividade, ela salvou dezenas de milhares de vidas com sua apreensão de informações, e agora trabalha ao lado de um grupo seleto de agentes para responder ataques terroristas pelo mundo todo.

 

John Doe (SpecGru, Lançamento, Recompensa instantânea da BlackCell)

Fadadas a um destino onde a guerra é um ciclo infinito, algumas almas nunca conseguirão encontrar a paz. Todas as informações biográficas deste Operador da BlackCell foram [EDITADO].

 

Novas ofertas da loja

Espere uma variedade de Pacotes de Loja, com Pacotes Traçantes, Ultraskins e Camuflagens de Arma animadas para combinar com o seu estilo favorito de Operador e muito mais, você também pode garantir um impulso para a sua coleção durante Eventos relacionados. Aqui estão alguns destaques das publicações da BlackCell, Passe de Batalha e Pacotes de 6 de fevereiro:

 

Pacote Traçante de Operador - Michonne de The Walking Dead (Na Temporada)

Michonne já passou por muita coisa desde que o mundo mudou, mas essas experiências a transformaram em uma especialista pós-apocalíptica, com intuição e habilidades de combate inigualáveis. Ela vem com um par de espadas, além de um Golpe Finalizador, dois Projetos de Armas com traçantes, um Pingente, um Adesivo e um Decalque de arma.

 

Mês da História Negra: Pacote de Presente grátis (3 de fevereiro)

Call of Duty deseja a todos um feliz Mês da História Negra! Para comemorar a ocasião, criamos um pacote de presente grátis com inspirações culturais desenhadas por nossa equipe. Participe da festa: resgate seu pacote de presente na Loja por tempo limitado a partir de 3 de fevereiro.

 

O Pacote "Tá na Mesa, Pessoal!" da Call of Duty League chegou!

Primeiro, parabéns à Toronto Ultra, a equipe campeã da Major I organizada pela Boston Breach! Agora vamos nos preparar para a Major II: Qualifiers a partir de 15 de fevereiro. Fique de olho para garantir seus ingressos para a Major II organizada pela Miami Heretics!

Tudo pronto para jantar seus inimigos? Então garanta este Pacote de CDL, começando com a Skin de Operador "Chef Executivo". Não deixe escapar nada com o Projeto de Arma "Sinta o Aço". Canalize o seu chef interior com o Cartão de Visitas "Sim, Chef", o Adesivo "Dieta Balanceada", o Emblema "Amigo", o Decalque "Expirado" e a Camuflagem de Arma "Entalhado". Garanta o pacote "Tá na Mesa, Pessoal" a partir de 7 de fevereiro.

 

Pacote Ação Direta: Call of Duty Endowment (C.O.D.E.)

Entre na ação com o Pacote Ação Direta: Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) e ajude veteranos a voltarem ao trabalho. O valor total deste item especial, exceto impostos aplicáveis, será doado à Call of Duty Endowment para ajudar veteranos a encontrar carreiras de qualidade.

O Pacote Ação Direta: Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) está à venda agora e inclui o Cartão de Visitas "Invasor de Praia", o Emblema Animado "Dropando" e o Adesivo "Submerso".

 

Próximos Pacotes

Outros pacotes que chegarão à loja incluem o Pacote Traçante de Skin Ultra: Ressonância", Skin Ultra: Aberração, Pacote Traçante: Kit Completo - Alma de Dragão: Ano-novo Lunar, Pacote de Zumbis: Verme do Éter, Pacote Traçante: Duna Parte Dois: Harkonnen, e muitos outros!

 

Novos desafios, eventos e progressão de Temporada

Agora você já deve estar por dentro de todos os desafios que estão disponíveis nos jogos e eventos de Modern Warfare III. Prepare-se para ainda mais desbloqueios enquanto avança pelos Níveis de Prestígio para o seu Operador, Níveis de Arma e Escalões do seu Passe de Batalha. Confira os destaques:

 

Desafios Semanais

Concentre-se em concluir todos os Desafios Semanais restantes da Temporada 1 para desbloquear a Camuflagem de Arma "Coerência", já que a Temporada 2 trará um conjunto inédito de Desafios Semanais daqui a alguns dias!

Como sempre, os menus de Desafio Semanal registram o seu progresso, oferecendo flexibilidade para você concluir quantos desafios quiser em cada partida. Conclua um total de cinco desafios disponíveis no Multijogador, Zumbis ou Call of Duty: Warzone para desbloquear a Recompensa Semanal, uma Peça de Reposição ou uma nova Arma Básica. Corra para concluir mais de cinco desafios em uma semana para ganhar muita EXP! Depois, volte durante a Temporada 2 para desbloquear mais peças de armas funcionais e depois o grande prêmio: a Camuflagem de Maestria de Arma animada "Inferno Putrefato", a recompensa final por concluir todos os oito Desafios Semanais.

 

Eventos da Temporada 2

EVENTO: Caçada de Horda (Lançamento, 7 de fevereiro a 6 de março)

Total de recompensas: 4

A caçada começou! Mate zumbis e pegue seus ossos e crânios

 para desbloquear itens de Zumbis de Modern Warfare. Toda semana, cace novos alvos zumbis de Alto Valor, colete seus ossos e crânios para receber recompensas exclusivas!

 

EVENTO: Ano do Dragão (Janela de lançamento, 9 a 14 de fevereiro)

Total de recompensas: 10

Comece o ano novo lunar com esse evento de Reputação em Campo! Ganhe XP no jogo para desbloquear recompensas. Equipe a Skin "Imperador" do Pacote Kit Completo - Alma de Dragão: Ano-novo Lunar para ganhar um Impulso de EXP.

 

EVENTO: Covil dos Crípticos (Na Temporada, 14 a 28 de fevereiro)

Total de recompensas: 9

Fato ou ficção? Revele seu lado monstruoso e conclua desafios de evento para ganhar recompensas misteriosas. Chapéu de papel alumínio não incluído.

 

EVENTO: The Walking Dead: Tema os Vivos (Na Temporada, 28 de fevereiro a 6 de março)

Total de recompensas: 10

Enfrente os mortos. Tema os vivos. Ganhe EXP para desbloquear recompensas exclusivas. Equipe a Operadora Michonne do Pacote Traçante: The Walking Dead: Michonne para ganhar um impulso de EXP.

 

Eventos da TEMPORADA 2 Recarregada (Meio de Temporada)

Espere ainda mais eventos durante a segunda parte da Temporada 2, incluindo o Evento Vórtice: Reino da Decadência e Duna: Comando do Destino.

 

Desafios de Prestígio da Temporada 2

 

O sistema de Prestígio de múltiplas temporadas continua na Temporada 2, trazendo um total de 200 níveis a mais e quatro Prestígios para desbloquear. A partir da Temporada 2, o limite de nível subirá para 450 e mais recompensas ficarão disponíveis. A cada Ranking de Prestígio, um conjunto exclusivo de Desafios de Escalão será desbloqueado, concluir estes desafios concederá Cartões de Visita para o Multijogador e Zumbis. Confira os novos Rankings de Prestígio:

  •   Prestígio 6: Desbloqueia no Ranking 300
    •  Recompensa de Emblema.
    • MJ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 6.
    • MWZ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 6.

 

  • Prestígio 7: Desbloqueia no Ranking 350
    •   Recompensa de Emblema.
    •  MJ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 7.
    •  MWZ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 7.

 

  •  Prestígio 8: Desbloqueia no Ranking 400
    •   Recompensa de Emblema.
    • MJ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 8.
    • MWZ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 8.

 

  • Prestígio 9: Desbloqueia no Ranking 450 e é o nível máximo até o fim da Temporada 2.
    • Recompensa de Emblema.
    •  MJ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 9.
    • MWZ: quatro desafios de escalão de Cartão de Visitas, um desafio de Cartão de Visitas de Maestria de Prestígio 9.
    • Recompensa de Projeto: Projeto "Ave de Rapina" para FA RAM-7. Uma arma para aqueles que se destacam na multidão. Seja o principal predador no meio das presas!

 

No final da Temporada 1, você pode continuar a avançar no ranking a partir de onde parou nos Rankings de Prestígio. Isso permite aos jogadores recuperar o prejuízo em temporadas mais avançadas, sem precisar zerar o progresso dos que alcançaram o Ranking máximo durante a temporada.

 

Call of Duty®: Warzone™ Mobile está chegando...

Entre na nova era de ação frenética e intensa de Call of Duty, contando com formas de subir de nível em títulos de Call of Duty com o Passe de Batalha e BlackCell. Dê o primeiro passo e comece a estabelecer a fundação do que se tornará um dos maiores jogos de ação mobile de todos os tempos!

Feito com a tecnologia que permeia todos os títulos de Call of Duty, você pode lutar em Call of Duty®: Warzone™ Mobile para ganhar EXP compartilhada verdadeira e levá-la para Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone para viver a experiência conectada suprema de Call of Duty.

Volte para mapas imersivos, como a lendária Verdansk e Rebirth Island para participar de contendas gigantescas de Battle Royale e superar até 120 jogadores em partidas turbulentas e concorridas. Chame seus amigos para tiroteios em equipe de acelerar o coração no Multijogador em alguns dos mapas mais compactos e contidos de Call of Duty, como Shipment, Shoot House e Scrapyard.

Quer fazer história? Faça o registro antecipado e entre na luta!

 

Atualize para Modern Warfare III

Modern Warfare III chega com uma das maiores coleções de mapas Multijogador já reunidas, incluindo versões modernizadas de todos os 16 mapas de lançamento de Call of Duty®: Modern Warfare® 2 (2009), além da apresentação de um mapa inédito de mundo aberto do Zumbis e uma Campanha que coloca a Força-tarefa 141 contra a ameaça definitiva: Vladimir Makarov.

Atualize para a Edição de Cofre para desbloquear o pacote de operador Soap, o pacote de operador Nêmesis, dois Cofres de Arma, além de uma temporada inteira do BlackCell, com um Passe de Batalha, o setor inicial da BlackCell (com um bônus de 1.100 PC), Pulos de Escalão do Vale de Batalha e muito mais.

 

Fique frio.

 

 

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