Aunque los conceptos básicos de las partidas igualadas son los mismos, hemos introducido una serie de modificaciones y novedades en las normas de Resurgimiento para premiar los esfuerzos de los jugadores. Aquí tienes un resumen detallado:
Modificación — Progreso de rango: como antes, harás avanzar tu clasificación de aptitud (el rango) consiguiendo estrellas. Podrás conseguir un máximo de tres estrellas por partida. Estas estrellas de clasificación se han ajustado, dado que hay menos pelotones:
Quedar entre los 8 mejores pelotones: una estrella.
Quedar entre los 5 mejores pelotones: dos estrellas.
Terminar en 1.ª posición: tres estrellas.
Modificación — Clasificación de SR: se han realizado ajustes debido a que hay menos pelotones y a que el ritmo de Resurgimiento es más rápido, con lo que las recompensas de SR son las siguientes:
Equipos restantes: 14: SR = 0.
Equipos restantes: 10: SR = 15.
Equipos restantes: 8: SR = 30.
Equipos restantes: 6: SR = 45.
Equipos restantes: 5: SR = 60.
Equipos restantes: 4: SR = 80.
Equipos restantes: 3: SR = 100.
Equipos restantes: 2: SR = 125.
Equipos restantes: 1: SR = 150.
Modificación — SR por bajas y asistencias: se ha ajustado la SR que recibes por bajas y asistencias para compensar el menor número de equipos restantes:
Equipos restantes: más de 9: SR por baja/asistencia = 5. SR por baja no asistida = 2.
Equipos restantes: 8: SR por baja/asistencia = 7. SR por baja no asistida = 3.
Equipos restantes: 3: SR por baja/asistencia = 15. SR por baja no asistida = 7.
Coste de despliegue de SR por partida: no ha cambiado.
Nuevo — Desafíos de SR de temporada: completa desafíos y consigue SR adicional para comenzar cada temporada de partidas igualadas con fuerza y para alcanzar divisiones más altas más rápido. Estos desafíos, que encontrarás en los menús principales, se pueden completar una vez por temporada:
Primera baja o asistencia: +100 SR.
10 bajas o asistencias: +100 SR.
25 bajas o asistencias: +100 SR.
50 bajas o asistencias: +100 SR.
100 bajas o asistencias: +100 SR.
Queda entre los 8 mejores pelotones: +100 SR.
Queda entre los 5 mejores pelotones: +100 SR.
Queda entre los 3 mejores pelotones: +100 SR.
Gana una partida: +200 SR.
Modificación — Desafíos de partidas igualadas: hemos ajustado los desafíos de temporada existentes para bajas y posición debido a que hay menos pelotones y el ritmo de la partida es más rápido en Resurgimiento. Estos serán los desafíos de partidas igualadas (y sus recompensas):
Termina entre los 8 mejores 25 veces: adhesivo grande "Fundido".
Termina entre los 5 mejores 10 veces: proyecto de subfusil "Striker profesional".
Termina en 1.ª posición: amuleto "Reventado".
Consigue 50 bajas o asistencias: pegatina "Competidor de la Temporada 2 de WZ".
Consigue 250 bajas o asistencias: pantalla de carga "Temporada 2 de partidas igualadas de WZ".
Consigue 1.000 bajas o asistencias: camuflaje de arma "Veterano de partidas igualadas de la Temporada 2 de WZ".
Nuevo — Coste por muerte de SR: a partir de Plata I, se habilitarán los costes por muerte en las partidas. Están diseñados para poner de relieve la supervivencia de un jugador de entre un pelotón. El coste por muerte descuenta una pequeña cantidad de SR cada vez que mueres en una partida. Resurgimiento permite morir más de una vez en una partida, pero todo jugador veterano de partidas igualadas sabrá que debe centrarse en quedar en buena posición, con muchas bajas y pocas muertes.
¡Protégete y juega para alzarte con la victoria en las partidas igualadas de Resurgimiento! Ten en cuenta que no puedes perder más SR del que has gastado para el coste de despliegue de esa partida:
Ejemplo 1: un jugador tiene -100 de coste de despliegue y -15 de coste por muerte. Se encuentra en -100 (es decir, aún no ha conseguido ninguna baja ni asistencia) y muere. En este caso, no se le descontará el coste por muerte.
Ejemplo 2: un jugador tiene -100 de coste de despliegue y -15 de coste por muerte. Se encuentra en -90 SR (es decir, ha conseguido +10 puntos), pero entonces muere. Se le descontará el coste por muerte, pero solo una parte; perderá -10 SR y volverá a su coste de despliegue inicial.
Modificación — Volver a unirse y cancelación de partidas: no te redesplegarás si te desconectas, pero no abandonarás la partida. Además, deben quedar al menos tres pelotones en una partida para que un jugador que se ha desconectado pueda reconectarse. Las partidas pueden cancelarse en la sala previa si hay menos de 13 pelotones.
Recompensas de las partidas igualadas de la Temporada 2