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Prepárate para una entrega de contenido colosal: Modern Warfare III y la Temporada 2 de Call of Duty: Warzone ya están aquí: ¡sigue leyendo para obtener toda la información!

  • MWIII
  • WZ

La Temporada 2 ofrece una gran cantidad de contenido, con cuatro nuevos mapas principales 6c6, un nuevo mapa de Guerra, otra misión de historia de Zombis, el regreso del mapa de Resurgimiento Fortune's Keep, junto con las partidas igualadas tanto para el modo multijugador como para Call of Duty: Warzone. Los no muertos están por todas partes: ¡prepárate para la cacería el 7 de febrero!

Prepárate para una entrega de contenido colosal: Modern Warfare III y la Temporada 2 de Call of Duty: Warzone ya están aquí: ¡sigue leyendo para obtener toda la información!

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La Temporada 2 ofrece una gran cantidad de contenido, con cuatro nuevos mapas principales 6c6, un nuevo mapa de Guerra, otra misión de historia de Zombis, el regreso del mapa de Resurgimiento Fortune's Keep, junto con las partidas igualadas tanto para el modo multijugador como para Call of Duty: Warzone. Los no muertos están por todas partes: ¡prepárate para la cacería el 7 de febrero!

La Temporada 2 llega a Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone

Sobrevive a la descomposición: Después de que el grupo Konni se infiltrara en una isla del Mediterráneo y llevara a cabo experimentos nefastos que cambiaron Fortune's Keep para siempre de forma catastrófica, depende de ti y de tu pelotón sobrevivir a la descomposición, luchando y cazando a los no muertos que se infiltran en cada parte de la colosal oferta de contenido de la Temporada 2. La asistencia está al alcance de la mano, ya que el ayudante del sheriff Rick Grimes de The Walking Dead (AMC) y la jefa de puesto de la CIA, Kate Laswell, encabezan el Pase de batalla de la Temporada 2.

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

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Te espera una oferta de contenido verdaderamente inmensa, con nuevos mapas multijugador, cuatro nuevas armas, piezas de repuesto (¡incluido tu propio acople de motosierra!), partidas igualadas para Call of Duty: Modern Warfare® III y Call of Duty® ®: Warzone™, nuevas investigaciones de grietas de éter oscuro de Zombis, eventos, desafíos, secretos y una tématica esquelética para BlackCell, liderada por el misterioso operador Desconocido.

La Temporada 2 de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone estará disponible el miércoles 7 de febrero a las 18:00 (hora peninsular) en todas las plataformas.

Consulta el blog de Call of Duty para conocer todas las comunicaciones y anuncios oficiales. Revisa las notas de actualización antes del lanzamiento de la Temporada 2, con notas separadas para Modern Warfare® III (liderado por Sledgehammer Games y Treyarch) y Call of Duty: Warzone (liderado por Raven Software).

Consulta las guías gratuitas y oficiales de Call of Duty: Warzone y los nuevos mapas multijugador de la Temporada 2. ¡El atlas táctico de Fortune's Keep estará disponible hoy!

Prepárate: este es el contenido confirmado para la Temporada 2, empezando por el multijugador de Modern Warfare III .

 

RESUMEN DEL MULTIJUGADOR DE MODERN WARFARE III

RESUMEN DEL CONTENIDO:

  • ¡Una enorme oferta de mapas multijugador! Cuatro nuevos mapas principales 6c6 llegan a lo largo de la Temporada 2, incluidos tres nuevos mapas 6c6 y la remasterización de uno de los favoritos de los fans.
  • Dos variantes de mapas: Prepárate para Punto de horda y la lista de partidas de mitad de temporada de Vórtice, explora dos variantes de mapas temáticos de otro mundo basados en Skidrow y Terminal.
  • Nuevo mapa de guerra: Asalta un rascacielos en el centro de Urzikistán desde el cielo. Te damos la bienvenida a la operación Tin Man.
  • Seis modos de juego: Llévate a casa una victoria en Juego de armas por equipos; gana en Solo francotiradores; disfruta del regreso de Punto de horda y Recompensa; y enfréntate a los Juggernauts rivales en Foso de Juggernauts.
  • Partidas igualadas de la Temporada 2: Reclama las recompensas de las partidas igualadas que desbloqueaste en la Temporada 1 y continúa con una temporada completa y nuevas recompensas para ganar.
  • Nuevo chaleco ninja: ¿Favoreces solo a los cuchillos? Equípate con el chaleco ninja para correr en silencio, así como con un cuchillo adicional y munición para estrellas arrojadizas.

Mapas multijugador: cuatro nuevos mapas principales 6c6

Te espera una expansión impresionante en el grupo de mapas multijugador, ya que Sledgehammer Games ofrece cuatro nuevos mapas para el modo multijugador principal, con una mezcla de áreas de combate nuevas y familiares.

 

Departures (en el lanzamiento)

Nuevo, principal, 6c6, tamaño medio-grande

Explora la zona de salidas del Zakhaev International Airport, un mapa limpio y competitivo 6c6 con áreas para todos los rangos de combate. El mapa es más grande que Terminal, por lo que la acción será rápida y táctica, con los operadores accediendo a un vestíbulo principal central que comprende una entrada exterior a nivel del suelo en el lado oeste, una zona de facturación con una vía principal de registro de equipaje, una pasarela de entrepiso superior y un área de seguridad a lo largo del lado este del mapa. Posiciónate con la mejor visibilidad a diferentes alturas y distancias, maniobra a través de los numerosos puntos de cobertura o enfréntate a enemigos en combates cuerpo a cuerpo dentro del restaurante, la tienda de cosméticos o Burger Town.

 

Stash House (en el lanzamiento)

Nuevo, principal, 2c2, 6c6, pequeño tamaño

¿Buscas un mapa compacto que redefina la palabra "caótico"? ¡Pues sigue a las autoridades federales hasta una casa de seguridad de Bay Area recientemente allanada! Trepa por encima (o sumérgete detrás) de los palés de dinero en efectivo escondidos en el garaje. Haz una pausa para admirar el jardín de xerojardinería delantero, antes de infiltrarte en un rancho suburbano lleno de ventanas de vidrio y más dinero en efectivo esparcido por las distintas habitaciones. Explora una sala de estar, estudio y cocina de planta abierta, y un área de bar al aire libre, bañera de hidromasaje, una vivienda adicional en el patio trasero y un cuello de botella central en Atrium donde se concentra el combate. Descubrirás un mapa extremadamente estrecho, del tamaño de Shipment, perfecto para obtener PX, así como para los tiroteos rápidos y constantes.

 

Vista (en el lanzamiento)

Nuevo, principal, 6c6, tamaño medio

Te damos la bienvenida a un resort brasileño en la cima de una montaña con tiendas de regalos, restaurantes y tranvías. Aparte de las impresionantes vistas, vivirás una sensación más clásica en este mapa de tres carriles del tamaño de Shoot House con interiores estrechos y exteriores de largo alcance. Comienza en Funicular (una góndola grande) o en la plaza del lado opuesto del mapa. Explora un exclusivo paseo de tiendas, una pasarela central elevada y un restaurante con paredes de vidrio, un flanco norte hundido con exuberante follaje selvático, una galería y un área de bar superior. Rodea el flanco sur con diferentes alturas, plataformas y un pequeño Burger Town desde el que podrás eliminar enemigos.

 

Das Haus (mitad de temporada)

Nuevo (remasterizado), principal, 6c6, tamaño pequeño

Navega por un rascacielos en construcción en las cercanías de Highrise en el mapa seminal y de pequeño tamaño de Call of Duty: Vanguard que regresa con un aspecto completamente nuevo. Ya estés aquí para causar caos o solo por los PX, te espera una sensación mucho más luminosa y aireada en esta iteración remasterizada, así como una falta de cobertura destructible para una acción aún más rápida. ¿Anhelas el combate constante? Vuelve a él mientras navegas por el estrecho pasillo central (atento a los tiros de larga distancia) o te escabulles a través de las aberturas a lo largo de cualquiera de las rutas del flanco exterior. Nuevos nombres de brújula, puntos de aparición azules y naranjas fácilmente distinguibles, y un entorno de ático eleva "la casa" a nuevas alturas.

 

Mapas multijugador: dos variantes de mapas

Se agregarán dos variantes adicionales al grupo de mapas temáticos de otro mundo, que se unirán a Tetanus, Sporeyard y Satan's Quarry de la Temporada 1. Entra en las llamas de una lista de partidas de mitad de temporada de Vórtice actualizada o acaba con zombis mientras luchas en el modo Punto de horda mientras exploras los siguientes lugares sobrenaturales:

 

Airborne (mitad de temporada)

Variante de mapa, por tiempo limitado, principal, 6c6, tamaño medio

¡Una virulenta plaga de origen desconocido se ha extendido por Terminal, cubriendo casi todas las superficies con repugnantes crecimientos de pústulas de origen alienígena! Todos los vuelos están en tierra mientras enjambres de langostas llenan los cielos, el interior del avión estacionado está lleno de cieno que gotea del fuselaje y la invasión periódica de cucarachas en Burger Town indica que este lugar necesita mucho más que una fumigación.

 

Skidgrow (mitad de temporada)

Variante de mapa, por tiempo limitado, principal, 6c6, tamaño medio

Adéntrate en un Skidrow cubierto de maleza en el que la vida vegetal ha tomado el control, con una espesa hiedra cubriendo las decrépitas paredes de bloques de viviendas, matojos de hierba han atravesado el hormigón, el moho y el musgo cubren cada esquina, y zarcillos verdes como enredaderas estrangulan las oxidadas carcasas de los vehículos, devolviendo este paisaje urbano a la naturaleza.

Mapas multijugador: nuevo mapa de Guerra

 

Operación Tin Man (en el lanzamiento)

Nuevo, modo Guerra, 6c6, tamaño grande

El modo Guerra recibe una nueva operación a gran escala que tiene lugar en el centro de Urzikistán. Descubrirás un lanzamiento aéreo mientras tu equipo se lanza en paracaídas hasta el techo de un rascacielos, navegando por la vista de construcción de varios niveles que recuerda al mapa Overwatch de 2011 de Call of Duty: Modern Warfare 3. Un equipo defiende y protege esta estructura mientras que el otro activa los controles, colocando explosivos para despejar el camino hacia abajo.

Luego, la acción desciende a través del interior del rascacielos, cuando el equipo atacante intenta irrumpir en un laboratorio seguro dentro de la estructura mientras escolta a un Wheelson blindado. Es necesario explorar estas extensas instalaciones antes de que los Wheelson blindados puedan hackear los servidores de datos.

La operación culmina cuando el equipo atacante sale del rascacielos hacia un parque urbano. Te espera un combate intenso y feroz a medida que se desata el infierno, con un equipo centrado en establecer un punto de extracción en un puesto de descontaminación portátil antes de que llegue un helicóptero de extracción.

 

Cinco modos de juego y la lista de reproducción Vórtice llegan al modo multijugador

 

Modo de juego: Juego de armas por equipos (en el lanzamiento)

En lugar de la acción habitual de todos contra todos por la que se conoce a Juego de armas, las partidas de Juego de armas por equipos se llevan a cabo con las reglas básicas de Duelo por equipos vigentes, aunque con algunas diferencias importantes: cada jugador comienza con la misma arma específica y debe trabajar con sus compañeros de pelotón, eliminando a los jugadores rivales en equipo para progresar a través de un conjunto de ocho armas predeterminadas.

Consigue suficientes puntos y todos tus compañeros de equipo aparecerán con la siguiente arma simultáneamente, con diez bajas de equipo por progresión de arma y cinco para el arma final. Naturalmente, te beneficiará encontrar formas alternativas de evitar que el equipo rival anote, lo cual es útil si se te dan bien los ataques cuerpo a cuerpo con cuchillos y remates: cada una de esas bajas cuerpo a cuerpo deduce un punto de la puntuación del equipo enemigo, pero solo en la puntuación de progresión inicial del arma que tus enemigos están usando actualmente. El primer equipo en anotar 75 puntos gana.

 

Modo de juego: solo francotiradores (en el lanzamiento)

¿Tienes el pulso firme y una predilección por el alcance rápido? Pues déjate caer en este foso donde podrás esperar disparos de largo alcance y donde las eliminaciones más cercanas se verán reducidas a tu destreza, armamento y el aumento correcto para tu mira de francotirador. El combate se desarrolla en una variedad de mapas, mientras que los modos se centran principalmente en Duelo por equipos y Dominio. Como es de esperar, todas las armas, además de los fusiles de precisión, están restringidas, incluido el equipamiento letal y táctico, ya que debes centrarte en las posiciones con ventaja, la visibilidad y la puntería firme.

 

Modo de juego: Punto de horda (modo por tiempo limitado, en el lanzamiento)

Imagina el desafío de Punto de horda con un enemigo adicional que no discrimina entre SpecGru y KorTac: ¡una masa tambaleante de zombis, con el ocasional zombi de élite no deseado que llega para sumarse al pandemónium! Encontrado por primera vez durante Call of Duty®: WWII (2017), Punto de horda aumenta el caos una vez que un jugador alcanza un límite de Punto de horda, lo que hace que se abra un portal y regurgite docenas de cadáveres tambaleantes en los alrededores.

Mientras tu equipo se enfrenta tanto a los operadores enemigos como a los no muertos, solo uno de vosotros tiene que estar dentro del Punto de horda para mantenerlo capturado. Esto es más fácil de decir que de hacer, aunque derribar a un zombi te da una pequeña oportunidad de adquirir un arma potenciada, así como tres potenciadores zombis, que incluyen munición máxima y baja instantánea, el último de los cuales solo afecta a los no muertos. Las rachas de bajas también están disponibles si tus habilidades de eliminación de no muertos son de primera clase. Cinco bajas de zombis equivalen a un punto de baja de operador con el fin de adquirir rachas de bajas.

El evento Cacería de hordas se lanzará junto con este modo por tiempo limitado.

 

Modo de juego: Foso de Juggernauts (modo por tiempo limitado, mitad de temporada)

Sledgehammer presenta una variante especial del modo multijugador en tercera persona: Foso de Juggernauts. Es un combate con Juggernauts, todo el rato, dentro de partidas de Baja confirmada, Dominio y Punto caliente.

Aparte del caos desenfrenado que trae este modo, hay reglas adicionales que le añaden un giro táctico: maniobra tu armadura descomunal hasta el centro del mapa y asegura una poderosa arma cuerpo a cuerpo que mata de inmediato al impactar, lo que te ofrece un tremendo poder de corto alcance a expensas de convertirte en la mayor amenaza en el campo de batalla. Haz caer a un adversario e inspecciona los restos. Puedes hacerte con la armadura de los jugadores eliminados para fortalecerte. También puedes revisar la barra de salud sobre las cabezas de tus enemigos y asegurarte de que tus tiros a la cabeza impacten, ya que este daño aumenta.

Aparte de este punto débil craneal, tu armadura es lo suficientemente impresionante como para evitar cualquier tipo de daño por caída. De hecho, caer desde una estructura lo suficientemente alta crea un "golpe de suelo" y un área de efecto de aturdimiento. Solo están disponibles las rachas de bajas de apoyo aéreo, junto con las recargas de armas para el armamento de tu Juggernaut y las ventajas específicas y el daño cuerpo a cuerpo más fuerte, incluso sin el arma especial. Esto fomenta una estrategia de combate más "centrada en combos", en la que se crean emparejamientos cuerpo a cuerpo, granadas y armas, dependiendo del enfrentamiento.

Se lanzará un evento junto con este modo de tiempo limitado.

 

Modo de juego: Recompensa (mitad de temporada)

Elimina a los jugadores enemigos hasta que alcances el límite de puntuación para ganar. Cada jugador tiene vidas ilimitadas y las partidas se juegan de manera similar a Duelo por equipos. El jugador con más bajas de cada equipo quedará marcado como objetivo de alto valor. El objetivo de alto valor alterna entre equipos en un intervalo de tiempo y se otorgan puntos extra cuando este es asesinado.

 

Lista de partidas confirmada: Vórtice: Reino de Decadencia (tiempo limitado, mitad de temporada)

Explora la aterradora rareza de las variantes de mapas de otro mundo en este foso de mitad de temporada. Vórtice: Reino de Decadencia cuenta con Duelo por equipos, Dominio, Baja confirmada y Punto caliente en rotación, con un mayor conjunto de mapas de ubicaciones sobrenaturales: sumérgete en Tetanus, Satan's Quarry, Sporeyard y las nuevas variantes de mapas Skidgrow y Airborne en esta lista de partidas de tiempo limitado.

El evento Vórtice: Reino de Decadencia estará disponible junto con este modo por tiempo limitado.

 

Información sobre las partidas igualadas del multijugador de la Temporada 2 (en el lanzamiento)

Las partidas igualadas en el modo multijugador continúan con una temporada completa de contenido y nuevas recompensas para ganar al comienzo de la Temporada 2.

 

Recompensas de los desafíos de temporada: Así es como se desbloquean esas codiciadas recompensas por victorias:

Gana 5 partidas igualadas: pegatina "Competidor de la Temporada 2 de MWIII"

Gana 10 partidas igualadas: proyecto de arma "MCW profesional"

Gana 25 partidas igualadas: amuleto "Granjeados"

Gana 50 partidas igualadas: adhesivo de arma "Un día duro"

Gana 75 partidas igualadas: pantalla de carga "Competidor de la Temporada 2 de MWIII"

Gana 100 partidas igualadas: camuflaje de arma "Veterano de partidas igualadas de la Temporada 2 de MWIII"

Recompensas de la división de aptitud: Los fans de las partidas igualadas también tienen la oportunidad de ganar recompensas de división de aptitud. Estas se desbloquean al final de la temporada, en función de tu mejor división de aptitud obtenida en la Temporada 2.

Recuerda que aún puedes conseguir los aspectos de operador de la división de aptitud en la Temporada 2, los cuales se pueden obtener en cualquier temporada de las partidas igualadas. Además de los aspectos, hay otros artículos por los que combatir mientras aspiras a un puesto más alto de la temporada en la división Oro o superior, así como recompensas especiales para los 250 mejores y el jugador número 1 del mundo. Estos incluyen nuevas recompensas, incluidos emblemas actualizados de la Temporada 2 y camuflajes de división completamente nuevos.

División más alta - Bronce: Emblema "Temporada 2 de MWIII: Bronce"

División más alta — Plata: Emblema "Temporada 2 de MWIII: Plata"

División más alta — Oro: Emblema animado y camuflaje de arma "Temporada 2 de MWIII: Oro"

División más alta — Platino: Emblema animado y camuflaje de arma "Temporada 2 de MWIII: Platino"

División más alta — Diamante: Emblema animado y camuflaje de arma "Temporada 2 de MWIII: Diamante"

División más alta — Carmesí: Emblema animado y camuflaje de arma "Temporada 2 de MWIII: Carmesí"

División más alta — Iridiscente: Tarjeta de visita animada "Temporada 2 de MWIII: Iridiscente", emblema animado y camuflaje de arma

Termina la Temporada 2 entre los mejores 250: Tarjeta de visita animada "250 mejores de la Temporada 2 de MWIII", emblema y camuflaje de arma

Termina la Temporada 2 en el nº1 general: Tarjeta de visita animada "N.º 1 general de la Temporada 2 de MWIII" y emblema

Además, las recompensas de las partidas igualadas de la Temporada 1 que obtuviste durante la Temporada 1 Recargada estarán disponibles al comienzo de la Temporada 2.

Si necesitas un repaso de las partidas igualadas de Modern Warfare III, consulta la Guía de partidas igualadas multijugador aquí. Consulta también las notas de actualización para obtener más información sobre las partidas igualadas, actualizaciones y mucho más.

 

Nueva ventaja: Chaleco ninja (en el lanzamiento)

Chaleco ninja: silencioso especialista en armas cuerpo a cuerpo y arrojadizas.

Espacios de equipamiento (3): equipamiento táctico, letal y mejora de campo

Espacios de equipo (3): guantes, botas y equipo

 

Las pisadas no hacen ruido.

Inmune a los efectos que reducen el movimiento.

Munición adicional de shuriken y cuchillos arrojadizos.

Reabastece shuriken y cuchillos arrojadizos cada 25 segundos.

 

Los efectos duplicados no se acumulan. Si has equipado las zapatillas de sigilo, recibes los efectos de las zapatillas de correr.

  

RESUMEN DE MODERN WARFARE ZOMBIS

RESUMEN DEL CONTENIDO:

El acto de la historia del éter oscuro continúa: Los equipos de asalto de la operación Deadbolt tienen la misión de hacer frente a una nueva anomalía en la zona de exclusión.

Entra en la segunda grieta: Enfréntate a la mayor fortaleza infestada que hayas encontrado jamás al entrar en una nueva y aterradora grieta.

Nuevos retos y esquemas: Desbloquea niveles de prestigio para adquirir desafíos de zombis y reúne tres nuevos esquemas para ayudarte a progresar.

Señor de la guerra, Keres: Keres, una escurridiza especialista en guerra química, ha establecido unas defensas impresionantes en Killhouse, en Orlov Military Base. Prepárate de manera efectiva antes de intentar eliminarla.

 

Continúa el acto de la historia del éter oscuro (mitad de temporada)

En la Temporada 2, los equipos de asalto de la operación Deadbolt continúan enfrentándose a aterradoras anomalías transdimensionales. Te esperan nuevos secretos en la zona de exclusión y, además, las tensiones aumentan, ya que Terminus Outcomes ha seguido a tus equipos hasta la grieta. Afortunadamente, hay un experto que te guiará: Sergei Ravenov. Lucha junto al resto del pelotón, completa una serie de peligrosas misiones y encuentra la manera de escapar del éter oscuro, antes de que sea demasiado tarde.

 

Entra en la segunda grieta (mitad de temporada)

 

Te espera una nueva misión de historia con nuevos terrores que acechan en el éter oscuro. Utilizarás una variedad de [[CENSURADO]] durante la investigación de una segunda grieta. En este nuevo laberinto abundan las aberraciones alarmantes, ya que una misteriosa entidad aparecerá ante Ravenov y el equipo mientras buscan frenéticamente una salida de la grieta. ¡Gana codiciadas recompensas, sigue pistas crípticas y completa misiones cronometradas, todo mientras te enfrentas a la fortaleza infestada más grande de todas!

 

Nuevos desafíos y esquemas (mitad de temporada)

Al igual que en la Temporada 1, tu nivel de prestigio de jugador desbloquea más desafíos que completar, con tarjetas de visita adicionales para desbloquear. Además, descubrirás a un nuevo señor de la guerra y los nuevos esquemas clasificados a continuación:

 

Cargador infinito (esquema)

¿Quién tiene tiempo para recargar? Pues tú, si has activado el cargador infinito, que permite que tu munición se alimente directamente del alijo de munición de tu arma, eliminando esencialmente la necesidad de recargarla.

 

Llaves del Quemasangre (esquema)

No hay necesidad de buscar el vehículo maravilla Quemasangre en el mapa si llevas las Llaves del Quemasangre. ¡Simplemente úsalas para invocar al vehículo de dos ruedas poseído sin una larga búsqueda previa!

 

Arma asombrosa V-R11 (esquema)

Aquellos operadores de equipos de asalto que planeen formar su propio regimiento temporal de amigos no muertos o humanos transformados ahora pueden sacar el arma asombrosa V-R11 en ocasiones especiales, gracias a este esquema.

 

Señor de la guerra: Keres (mitad de temporada)

El Señor de la guerra Keres ha establecido su fortaleza en Killhouse en Orlov Military Base. Es conocida como una letal y escurridiza especialista en guerra química, y sus defensas deben abordarse con extrema precaución. El exterior estará bien fortificado con soldados, francotiradores, torretas y trampas, así como granadas de gas venenoso. Sería prudente llevar máscaras antigás.

Abrir una brecha en la fortaleza es solo el primer desafío. Una vez dentro, hay problemas de visibilidad, ya que el nuevo compuesto de gas de Keres cuelga en el aire por toda la instalación, interrumpiendo casi todos los sensores, incluidos los visores térmicos de las armas. ¿Puede que haya una manera de contrarrestar todo esto? Keres utilizará armamento convencional, así como una cortina de humo venenosa, contando con sus numerosas armas biológicas para asfixiar. Será imprescindible trabajar en equipo para acorralarla y eliminarla.

 

DESCRIPCIÓN GENERAL DE CALL OF DUTY: WARZONE

RESUMEN DEL CONTENIDO:

  • Resurgimiento reenfocado: Se ha abierto una nueva área de operaciones: Fortune's Keep. Ahora que los restos de una explosión masiva han destrozado la isla, ¡depende de ti barrer el área en busca de amenazas, tanto humanas como no muertas!
  • Te damos la bienvenida de nuevo a Fortune's Keep: ¿Cómo ha cambiado la isla? Detallamos cada uno de los 11 puntos de interés iniciales y los considerables cambios que contienen.
  • Nuevas características de juego: Una gran cantidad de nuevas características de juego llegarán a Fortune's Keep, incluido un contrato por tiempo limitado para erradicar nidos de zombis, potenciadores zombis, puentes extensibles y un nuevo rastreador de puntuación que detalla tus rachas de matanza de pelotón.
  • Call of Duty: Warzone Partidas igualadas de Resurgimiento: Las partidas igualadas llegan a Fortune's Keep, con los mismos fundamentos y utilizando las reglas de Resurgimiento por primera vez. Te esperan un montón de recompensas impresionantes. Las partidas igualadas de BR llegarán más tarde este año.

 

Resurgimiento reorientado, mapa que regresa: Fortune's Keep

Hace décadas que no se libra ninguna batalla en esta histórica isla del mediterráneo, y aunque les puede resultar familiar a algunos, Fortune's Keep oculta muchos secretos nuevos. La isla ha evolucionado. El grupo Konni ha establecido una base de operaciones para llevar a cabo unos experimentos misteriosos en un nuevo laboratorio subterráneo. Estas siniestras actividades han acabado desatando un nuevo mal en la isla; ¡un evento catastrófico e inesperado ha escindido la isla y ha liberado una implacable amenaza no muerta!

En el lanzamiento, Fortune's Keep —desarrollado por High Moon Studios— se convertirá en el escenario principal de las partidas de Call of Duty: Warzone en Resurgimiento, las igualadas de Resurgimiento y el evento Cacería de hordas. Sigue leyendo si quieres conocer todos los detalles y las nuevas características de jugabilidad.

Además, no te pierdas la sección de eventos de abajo para conocer todos los que llegarán a Call of Duty: Warzone (y a Modern Warfare III).

 

Mapas y modos (de lanzamiento y durante la temporada)

Ha llegado Fortune's Keep, y con él, una nueva zona de operación en Call of Duty: Warzone. También llegarán distintos eventos durante la Temporada 2. Para saber más acerca de las listas de partidas en el lanzamiento, consulta las notas de actualización que se publicarán el 7 de febrero.

 

Bienvenido de nuevo a Fortune's Keep (en el lanzamiento)

Aquellos operadores que siguieron al capitán Butcher para saquear la isla durante la era de Call of Duty®: Vanguard se encontrarán con una dicotomía entre ubicaciones conocidas y nuevos elementos geográficos. Sigue leyendo para conocer todos y cada uno de los 11 puntos de interés de Fortune's Keep y todos los cambios:

 

Keep: Rear Dock y Caves (costa norte)

La grandiosidad de Keep sigue intacta, con sus tapices lujosos, su suelo de mosaico y su dorada sala del trono. Hacia el norte hay más caminos; dado que ahora hay vehículos acuáticos, se han modificado los acantilados del norte que hay debajo de Keep para añadir un muelle trasero en el que descargar mercancía, así como un elevador de carga rudimentario (que ahora cuenta con dos ascendedores) para poder llegar rápidamente a las almenas. Debajo de los cimientos del castillo hay un túnel rocoso que va de este a oeste con salidas al mar, y todas ellas ofrecen entradas y salidas tácticas en Keep.

 

Terraces: Fishing Docks y Cliff Paths (costa noroeste)

Las almenas del lado oeste de Keep no están en su mejor momento, pero su disposición es prácticamente la misma. Hacia al norte, junto a la costa, hay un segundo embarcadero con barcos pesqueros y una tienda de cebo. La zona que hay al norte de Terraces ha sufrido más cambios arquitectónicos, puesto que ahora cuenta con ascendedores, más escaleras a lo largo del acantilado y pequeñas cuevas y grutas transitables. Esto se extiende hacia el norte de Graveyard a lo largo de la costa que hay al extremo norte del punto de interés de Town.

 

Graveyard (costa noroeste)

Las antiguas criptas de piedra aún siguen en pie en la pequeña meseta que hay encima de Town. No es mala idea registrar minuciosamente este lúgubre lugar, ¡sobre todo porque hay unos túneles subterráneos que conectan con el centro de la acción!

 

Town: Helipad (costa oeste)

El pueblo costero sigue siendo igual de abarrotado de estructuras, con su antiguo campanario de una fortaleza, los apartamentos y las tiendas de colores vivos y brillantes, y una torreta que protege la cala de los atacantes que vengan por mar. En lo alto de la nueva Police Station del lado norte de la cala hay un helipuerto donde suele haber un helicóptero ligero que te permitirá maniobrar en el aire.

 

Town: Fissure (costa suroeste)

Al este de Overlook (un altiplano fortificado con una vieja casa de varios pisos y Salty's Snack Bar junto a ella), en otro altiplano inferior con vistas al mar, se encuentra la Trattoria Il Luna, un nuevo restaurante que sustituye la caseta y las tiendas militares que había aquí. Este restaurante ofrece algo más que unas vistas excelentes del sur de la isla; tiene un acceso exterior a los túneles que hay debajo de los acantilados.

 

Konni Outpost (Bay, costa noreste)

La costa sureste antes era un campamento militar con tiendas y una pequeña torre de vigilancia. Ahora, tras una remodelación exhaustiva, se ha convertido en un embarcadero y cuenta con una sala de catas adyacente a Winery, así como una gasolinera de Rohan Oil y una tienda.

 

Lighthouse (costa sureste)

Aunque Smuggler's cove ha quedado destrozado, el viejo faro sigue en pie a pesar de las alarmantes grietas que pueden apreciarse a su alrededor.

 

Winery (este)

Este castillo-bodega dedicado a la elaboración de buenos caldos ha conocido días mejores; los problemas estructurales que sufre son evidentes en todo el edificio. Por ejemplo, hay una gran fisura que atraviesa su patio central, lo que ha creado un nuevo punto de acceso a la bodega, ahora inundada. ¿Quizá haya alguna forma de drenar el agua? La antigua capilla que hace las veces de almacén de enormes botas de fermentación ha perdido la torre, que ahora se encuentra esparcida en tres grandes trozos.

 

Gatehouse (centro)

Al investigar Gatehouse en el centro del mapa se puede apreciar la gravedad de los daños causados por lo que, según los rumores, fue una gran explosión subterránea. Las murallas, las distintas torretas, la entrada arqueada y la barbacana (la torre defensiva circular del exterior) han sufrido grandes daños. Además, la barbacana está hundiéndose debido a que el suelo ha empezado a ceder.

 

Ground Zero (Grotto, costa sur)

La destrucción inédita que ha causado el grupo Konni ha borrado del mapa un punto de interés. Grotto ahora es un cráter muy profundo, y algunas partes de la isla, como las carreteras principales y algunos edificios, se han hundido o han caído en esta enorme fisura. Es imperativo registrar los restos cuanto antes, dado que se ha descubierto que en el epicentro del cráter se encuentra un extenso laboratorio de Konni con una red laberíntica de pasillos, salas y túneles.

 

Atlas táctico: ¡ya disponible!

¿Buscas una vista general interactiva de Fortune's Keep? ¡Ya está disponible nuestro atlas táctico, con los límites de los puntos de interés, las ubicaciones de las cajas de munición, las torres UAV, los drones de redespliegue y las gasolineras e información táctica sobre cada ubicación del mapa! Haz clic aquí para echarle un vistazo.

 

Nuevas características de jugabilidad

 

Las siguientes novedades de jugabilidad estarán disponibles en Fortune's Keep durante el período de lanzamiento de la Temporada 2:

 

Nidos de zombis y contrato de Erradicación (por tiempo limitado, en el lanzamiento)

Es posible que los recientes seísmos estén relacionados con el aumento de la actividad de no muertos en toda la isla. Así pues, se ha emitido un nuevo contrato temporal de Erradicación en el que deberás investigar todo cadáver que encuentres y seguir las pistas hasta llegar a un nido de zombis donde se concentra la actividad de estos; ¡están infestando la isla! Destruye los quistes y elimina a cualquier zombi vip antes de que termine el contrato. El tipo de vip exacto cambiará en función del tiempo y de otros factores.

 

Evento público Señal desconocida (por tiempo limitado, en el lanzamiento)

En las partidas ocurrirá periódicamente el evento público competitivo Señal desconocida, en el que deberás competir contra otros operadores y equipos en una misión por objetivos que durará 90 segundos. Hay dinero, PX y un alijo de recompensas especial y único en juego. Después de que aparezca una notificación, se mostrará un nuevo elemento en la interfaz con un objetivo, un marcador y tu clasificación (o la de tu equipo) en comparación con la de los rivales. Estos son los pasos para completar el evento:

  • Recibir el objetivo: todos los equipos reciben la misma misión. Por ejemplo, conseguir más bajas que el resto, hacer el mayor daño a otros jugadores o ser quien abra más alijos.
  • Completar el objetivo: todos los equipos pueden tratar de completar el objetivo en los 90 segundos siguientes. Los tres mejores recibirán distintas cantidades de dinero como premio y la ubicación del alijo de recompensas especial.
  • Obtener la recompensa: el alijo de recompensas permanecerá cerrado durante los siguientes 30 segundos. El primer equipo que lo abra se hará con la recompensa. Las recompensas son aleatorias, no se guardan entre partida y partida, y en la Temporada 2 pueden ser [[CENSURADO]], un arma asombrosa de MWZ y [[CENSURADO]].

 

Potenciadores de Zombis (por tiempo limitado, en el lanzamiento)

Varios potenciadores de Zombis por tiempo limitado llegarán a Call of Duty: Warzone para mejorar a tu operador junto con las ventajas que hayas escogido. Habrá siete potenciadores de Zombis (cuatro existentes y tres nuevos) por todo el mapa que podrás encontrar abriendo ciertos alijos o eliminando operadores enemigos. Es muy fácil reconocer estos potenciadores; busca unos objetos brillantes que flotan en el aire y atraviésalos para recogerlos automáticamente. ¿Qué poderes te otorgarán? Ya que preguntas, estos:

  • Doble de puntos: dura 60 segundos. Duplica el dinero conseguido por el botín terrestre, las bajas y los eventos de puntuación en Resurgimiento (que contribuyen a reducir la cuenta atrás de reaparición de los compañeros).
  • Blindaje máximo: otorgado al instante. Repone por completo tus espacios de blindaje activos al recogerlo.
  • Munición máxima: otorgado al instante. Repone por completo la munición de todas las armas que lleves al recogerlo.
  • Liquidación: dura 90 segundos. Reduce el precio de todos los artículos de las tiendas mientras esté activa.
  • Racha de saqueo: dura 60 segundos. Los alijos contienen más objetos y hay grandes probabilidades de que contengan un objeto común extra. Además, hay una pequeña pero significativa probabilidad de que contenga un objeto de leyenda adicional.
  • Parkour zombi: dura 60 segundos. Aumenta un 25 % tu velocidad de movimiento, el esprint táctico es ilimitado, puedes recargar mientras esprintas y no sufres daño por caída.
  • Visión no muerta: dura 45 segundos. Los operadores o la IA enemiga que estén al alcance de tu visión quedarán resaltados en rojo, y los aliados en azul. Muestra las pisadas de la ventaja Rastreador.

Nota: puede que la duración de los potenciadores varíe a lo largo de la temporada a medida que vamos ajustándola.

 

Puentes extensibles (en el lanzamiento)

Tras la explosión en Fortune's Keep, las fuerzas del grupo Konni que sobrevivieron evaluaron los daños y decidieron construir tres puentes extensibles para cruzar las brechas en las carreteras. No son portátiles, sino que puedes extenderlos o plegarlos para cruzar abismos con un pequeño panel de control que hay a ambos lados del puente. Golpear los controles con un ataque cuerpo a cuerpo no es la única forma de activarlos, por si tienes pensado activar el puente a distancia. Usa estos puentes con sentido táctico; retráelos para que los operadores y los vehículos enemigos no puedan pasar, aunque los puentes plegados forman una rampa que puede usarse para cruzar el hueco con una maniobra aérea espectacular... ¡o precipitarse al vacío si no se calcula bien!

 

La suerte sonríe a los valientes (en el lanzamiento)

Los operadores que ya combatieron en Fortune's Keep sabrán que ni una explosión de Konni puede arruinar los secretos que oculta esta isla. La información más reciente apunta a que se pueden conseguir armas asombrosas con poca munición y sin posibilidad de reponerla en determinadas circunstancias, como [[CENSURADO]], que se puede conseguir mediante varios [[CENSURADO]]. También hay múltiples [[CENSURADO]] activos en la zona de operaciones.

 

Nuevo contador: rachas de matanza de pelotón (en el lanzamiento)

¡Los jugadores más avezados que busquen poner a su pelotón y a sí mismos a prueba podrán fardar de algo más que de bajas con este nuevo contador!

 

Durante la Temporada 2, en la parte superior derecha de tu interfaz habrá un nuevo icono de una calavera con hoces junto a los equipos y jugadores restantes, tus bajas y los jugadores que te están observando. Así podrás llevar la cuenta de tus rachas de matanzas de pelotón, es decir, el número de matanzas de pelotón que consigas de forma consecutiva en un tiempo determinado. Se contabilizará cada partida y luego se añadirá a tus estadísticas principales junto a tu mejor marca. ¡Vamos, que podrás fardar de lo lindo! Así es como funciona: 

  • Paso 1: elimina a un equipo entero para que se sume un punto a tu total de matanzas de pelotón, que se actualizará en la interfaz de estado de la partida (parte superior derecha) con un icono. 
  • Paso 2: al lado de este icono aparecerá una barra de cuenta atrás; a partir de este momento tú o un compañero tendréis 90 segundos para eliminar a otro equipo. Si ya llevabas una racha, el temporizador se reiniciará.
  •  Paso 3: busca y elimina a otro equipo antes de que se vacíe por completo la barra de cuenta atrás para continuar tu racha. 

Nota: tras cada racha, se lanzará una bengala blanca al cielo desde la posición en que murió el último jugador. Será visible durante diez segundos y permitirá a los otros pelotones estar prevenidos de tu ataque si están alerta.

  •  Paso 4: compite con los otros jugadores o equipos enemigos para conseguir la racha de matanzas de pelotón más alta de la partida.
  •  Paso 5: obtén tarjetas de visita y emblemas por alcanzar hitos de matanzas de pelotón a lo largo de esta temporada y de las próximas.

 

Ten en cuenta que esta característica estará desactivada en las partidas igualadas y recuerda que el objetivo es tanto superar tus marcas personales como evitar que los pelotones enemigos prolonguen sus rachas.

 

Características adicionales (a mitad de temporada)

Barco de investigación (punto de interés móvil): se rumorea que, mediada la temporada, aparecerá una gran embarcación similar a un pontón en la costa de Fortune's Keep. Seguramente llame la atención, y su cubierta es lo bastante grande como para librar combates en ella. Este barco cuenta con su propio helipuerto, ascendedores y varias contramedidas y [[CENSURADO]].

 

Revientabúnkeres (racha de bajas): designa un edificio como objetivo con los binoculares. Esta mortífera racha de bajas dispara un misil que destroza verticalmente un edificio a través de varias plantas para acabar con los enemigos que haya dentro. El impacto crea una gran columna de gas que obligará a los supervivientes a salir al descubierto.

 

Puesto de descontaminación portátil (mejora de campo): ya lo hemos dicho antes, pero esta vez va en serio. A mitad de temporada añadiremos una versión mejorada de la mejora de campo puesto de descontaminación (PDP, también llamado puesto de descontaminación personal) que creará una nube de productos químicos capaces de contrarrestar las propiedades corrosivas del gas del círculo y establecer una zona segura temporal. Podrás desplegarlo en tierra, en el agua, en una plataforma, en un vehículo y cerca de una estación de suministros para reactivarla.

 

 

Partidas igualadas de Resurgimiento de Call of Duty: Warzone (periodo de lanzamiento)

Las partidas igualadas llegan a Call of Duty: Warzone. Las primeras tendrán lugar en Fortune's Keep con las reglas de Resurgimiento. Los fundamentos no han cambiado —lucha para llegar al marcador de los 250 mejores y conseguir recompensas—, pero hay modificaciones y novedades que tener en cuenta y que comentaremos a continuación.

Este es el primer modo de partidas igualadas que llega a Call of Duty: Warzone. Este mismo año volverá una experiencia de partidas igualadas a Battle Royale.

 

Partidas igualadas de Resurgimiento: los fundamentos

Las partidas igualadas de Resurgimiento son la experiencia competitiva oficial de Call of Duty: Warzone. Los jugadores deben haber alcanzado el nivel 55 para poder jugar a este modo. Estos son los parámetros de partida iniciales:

Tamaño del grupo: tríos

Mapa: Fortune's Keep.

Modo de juego: Resurgimiento.

Restricciones de eventos públicos: sí (la liquidación y el reabastecimiento suceden en círculos determinados, pero no habrá otros eventos públicos).

Restricciones de vehículos: sí (por ejemplo, no hay vehículos con torreta).

Restricciones de elementos de juego: sí.

Ajustes al inventario de las estaciones de suministros: sí.

El sistema de rangos usado es similar al del multijugador de Modern Warfare III. Aquí tienes más detalles.

 

Divisiones de aptitud

Como antes, hay siete divisiones de aptitud estándar (SD, por las siglas en inglés). Comenzarás en Bronce I cuando lleguen las partidas igualadas en la Temporada 2 y obtendrás una clasificación de aptitud (SR) en función de tu rendimiento en las partidas. Tu SD/SR del año anterior no se transferirán.

  • Esto tiene que ver con tu clasificación, tus bajas, tus asistencias y las bajas de tu pelotón.
  • Los puntos de SR que consigues aumentan en función del número de pelotones restantes en la partida, como de costumbre.
  • Una vez que alcances la división de aptitud Plata I, al principio de cada partida se deducirá un coste de despliegue de tu SR total, y cuanto más alto sea tu nivel de división de aptitud, más alto será este coste.
  • Al final de cada temporada retrocederás tres niveles con respecto al que tenías al terminar la anterior.
  • Los jugadores en Carmesí II o superior retrocederán a Diamante I.
  • El perdón de SR, la protección de degradación, el abandono de pelotón, la cancelación de partidas y las suspensiones están activos en este modo, y RICOCHET Anti-Cheat™ seguirá manteniendo su política de tolerancia cero con el uso de trampas.

 

Modo de partidas igualadas en Resurgimiento: modificaciones y novedades

Aunque los conceptos básicos de las partidas igualadas son los mismos, hemos introducido una serie de modificaciones y novedades en las normas de Resurgimiento para premiar los esfuerzos de los jugadores. Aquí tienes un resumen detallado:

 

Modificación — Progreso de rango: como antes, harás avanzar tu clasificación de aptitud (el rango) consiguiendo estrellas. Podrás conseguir un máximo de tres estrellas por partida. Estas estrellas de clasificación se han ajustado, dado que hay menos pelotones:

            Quedar entre los 8 mejores pelotones: una estrella.

         Quedar entre los 5 mejores pelotones: dos estrellas.

         Terminar en 1.ª posición: tres estrellas.

 

Modificación — Clasificación de SR: se han realizado ajustes debido a que hay menos pelotones y a que el ritmo de Resurgimiento es más rápido, con lo que las recompensas de SR son las siguientes:

            Equipos restantes: 14: SR = 0.

            Equipos restantes: 10: SR = 15.

            Equipos restantes: 8: SR = 30.

            Equipos restantes: 6: SR = 45.

            Equipos restantes: 5: SR = 60.

            Equipos restantes: 4: SR = 80.

            Equipos restantes: 3: SR = 100.

            Equipos restantes: 2: SR = 125.

            Equipos restantes: 1: SR = 150.

 

Modificación — SR por bajas y asistencias: se ha ajustado la SR que recibes por bajas y asistencias para compensar el menor número de equipos restantes:

            Equipos restantes: más de 9: SR por baja/asistencia = 5. SR por baja no asistida = 2.

            Equipos restantes: 8: SR por baja/asistencia = 7. SR por baja no asistida = 3.

            Equipos restantes: 3: SR por baja/asistencia = 15. SR por baja no asistida = 7.

 

Coste de despliegue de SR por partida: no ha cambiado.

 

Nuevo — Desafíos de SR de temporada: completa desafíos y consigue SR adicional para comenzar cada temporada de partidas igualadas con fuerza y para alcanzar divisiones más altas más rápido. Estos desafíos, que encontrarás en los menús principales, se pueden completar una vez por temporada:

            Primera baja o asistencia: +100 SR.

            10 bajas o asistencias: +100 SR.

            25 bajas o asistencias: +100 SR.

            50 bajas o asistencias: +100 SR.

            100 bajas o asistencias: +100 SR.

Queda entre los 8 mejores pelotones: +100 SR.

Queda entre los 5 mejores pelotones: +100 SR.

Queda entre los 3 mejores pelotones: +100 SR.

            Gana una partida: +200 SR.

 

Modificación — Desafíos de partidas igualadas: hemos ajustado los desafíos de temporada existentes para bajas y posición debido a que hay menos pelotones y el ritmo de la partida es más rápido en Resurgimiento. Estos serán los desafíos de partidas igualadas (y sus recompensas):

            Termina entre los 8 mejores 25 veces: adhesivo grande "Fundido".

            Termina entre los 5 mejores 10 veces: proyecto de subfusil "Striker profesional".

Termina en 1.ª posición: amuleto "Reventado".

Consigue 50 bajas o asistencias: pegatina "Competidor de la Temporada 2 de WZ".

Consigue 250 bajas o asistencias: pantalla de carga "Temporada 2 de partidas igualadas de WZ".

Consigue 1.000 bajas o asistencias: camuflaje de arma "Veterano de partidas igualadas de la Temporada 2 de WZ".

 

Nuevo — Coste por muerte de SR: a partir de Plata I, se habilitarán los costes por muerte en las partidas. Están diseñados para poner de relieve la supervivencia de un jugador de entre un pelotón. El coste por muerte descuenta una pequeña cantidad de SR cada vez que mueres en una partida. Resurgimiento permite morir más de una vez en una partida, pero todo jugador veterano de partidas igualadas sabrá que debe centrarse en quedar en buena posición, con muchas bajas y pocas muertes.

 

¡Protégete y juega para alzarte con la victoria en las partidas igualadas de Resurgimiento! Ten en cuenta que no puedes perder más SR del que has gastado para el coste de despliegue de esa partida:

         Ejemplo 1: un jugador tiene -100 de coste de despliegue y -15 de coste por muerte. Se encuentra en -100 (es decir, aún no ha conseguido ninguna baja ni asistencia) y muere. En este caso, no se le descontará el coste por muerte.

         Ejemplo 2: un jugador tiene -100 de coste de despliegue y -15 de coste por muerte. Se encuentra en -90 SR (es decir, ha conseguido +10 puntos), pero entonces muere. Se le descontará el coste por muerte, pero solo una parte; perderá -10 SR y volverá a su coste de despliegue inicial.

 

Modificación — Volver a unirse y cancelación de partidas: no te redesplegarás si te desconectas, pero no abandonarás la partida. Además, deben quedar al menos tres pelotones en una partida para que un jugador que se ha desconectado pueda reconectarse. Las partidas pueden cancelarse en la sala previa si hay menos de 13 pelotones.

 

Recompensas de las partidas igualadas de la Temporada 2

RESUMEN DEL CONTENIDO:

  • Información de armas: la Temporada 2 sigue trayendo armas, en este caso cuatro nuevas armas básicas: el fusil de asalto BP50, el subfusil RAM-9, el fusil de combate SOA Subverter y la espada Soulrender.
  • Accesorios y más accesorios: podrás desbloquear siete piezas de repuesto, como el acople de motosierra Destripamiembros JAK, ¡perfecto para desgarrar carne de zombi!
  • Forma parte de la élite no muerta con BlackCell: adquiérelo para obtener acceso exclusivo a un grupo especial de aspectos de operador no muertos, liderado por el esquelético Desconocido. ¡Todos llevan oro resplandeciente y tienen una brillante aura etérea morada!
  • Rick Grimes y Kate Laswell encabezan el Pase de batalla de la Temporada 2: cómpralo para desbloquear al instante a Rick Grimes de The Walking Dead de AMC y a la jefa de puesto Kate Laswell.
  • Nuevas ofertas en la tienda: juega como Michonne de The Walking Dead de AMC, deja "Que se cuezan" con el nuevo paquete de la CDL y celebra el Mes de la Historia Negra el 3 de febrero con un paquete de regalo que incluye influencias culturales diseñadas por nuestro equipo.
  • Nuevos desafíos, eventos y progreso: descubre todos los detalles acerca de los desafíos semanales y los eventos de la Temporada 2, empezando por las recompensas no muertas exclusivas de Cacería de hordas, y echa un vistazo a las recompensas de prestigio al avanzar hacia el rango 450.

 

Información de armas: cuatro armas nuevas

 

BP50 (fusil de asalto — En el lanzamiento, sector B7 del Pase de batalla)

"Un fusil modular tipo bullpup que usa la munición del calibre 5,56. Destroza a tus rivales con la alta cadencia de disparo y la precisión excepcional que te harán dominar en las distancias medias y largas".

Si buscas un arma que te ofrezca una movilidad inigualable, el BP50 es una opción excelente. Este armamento fabricado por Corvus brinda una maniobrabilidad excepcional y una cadencia de disparo espectacular en comparación con otros fusiles de su clase, por lo que puede aniquilar a los enemigos con rapidez e impresionante eficacia.

 

RAM-9 (subfusil — En el lanzamiento, sector B6 del Pase de batalla)

"Más maniobrable y ágil que su equivalente de fusil de asalto, este subfusil tipo bullpup usa la munición de 9 mm y es letal a corta distancia".

El RAM-9 ofrece un control del retroceso y una movilidad inigualables en su clase, así como más cantidad de balas y munición de reserva que cualquier otro subfusil. Puede que no sea el arma más precisa (en especial, desde lejos), pero es capaz de acribillar a los enemigos gracias a su gran daño y facilidad para vaciar el cargador, sobre todo al acercarse para conseguir la baja.

 

SOA Subverter (fusil de combate — Durante la temporada, desafío semanal)

"Este potente fusil usa la munición del calibre 7,62, por lo que domina en las distancias medias y largas gracias a su baja cadencia de disparo y su retroceso predecible".

Cuenta con una precisión y una cadencia de disparo excelentes, un retroceso manejable y una velocidad de movimiento y de esprintar a disparar sin igual en su clase. Además, tiene un gran potencial para realizar tiros a la cabeza y conseguir estremecimientos aunque no lleve ningún accesorio. Tras pasar por el armero, podría convertirse en un fusil de combate óptimo..., si consigues mitigar su lentitud a la hora de apuntar con la mira.

 

Soulrender (cuerpo a cuerpo — Durante la temporada, [[CENSURADO]])

"Una hoja ceremonial capaz de realizar cortes precisos y que es mortífera en el combate cuerpo a cuerpo".

La Soulrender es una hoja despiadada hecha de un acero forjado impoluto. Esta espada de una mano es capaz de asestar cortes rápidos y profundos. Usa el botón de apuntar mientras mantienes el de disparar para ponerte en guardia. Suelta la guardia para hacer un corte instantáneo, lo que te permitirá calcular con exactitud al acercarte rápidamente a tu víctima. Ofrece un valor de daño excelente y mejor movilidad que cualquier otra arma cuerpo a cuerpo grande, así que llévala contigo para enfrentarte a vivos o muertos por igual.

 

Accesorios y más accesorios: siete piezas de repuesto nuevas (en el lanzamiento, durante la temporada)

Tanto si quieres destripar a no muertos (u operadores) con el acople de motosierra Destripamiembros JAK como si buscas un mecanismo de acción de palanca para tu BAS-B, durante la Temporada 2 podrás desbloquear siete piezas de repuesto nuevas, normalmente mediante un desafío semanal. A continuación repasaremos el arma o las armas en las que se puede usar cada pieza de repuesto:

JAK Burnout (desbloqueo del Pase de batalla)

Compatible con: Holger 26 (ametralladora ligera)

Desbloquea un nuevo tipo de disparo para la Holger llamado JAK Burnout, el cual aumenta radicalmente su cadencia de disparo, pero puede llegar a recalentar y expandir el cañón, lo que provocará dispersión.

 

Kit JAK Tyrant 762 (desbloqueo de desafío semanal)

Compatible con: Longbow (fusil de precisión)

Este kit de conversión de calibre sustituye el receptor y el cargador para usar la munición BLK de calibre 7,62 y así crear un arma más potente y subsónica.

 

Kit JAK Backsaw (desbloqueo de desafío semanal)

Compatible con: Holger 556 (fusil de asalto)

Un kit de conversión centrado en mejorar la maniobrabilidad del Holger 556. Se ha eliminado la culata para proporcionar velocidad y agilidad.

 

Destripamiembros JAK (desbloqueo de desafío semanal)

Compatible con: accesorio de acople, varias armas

Este acople de motosierra no tiene rivales a corta distancia, por lo que despedazará fácilmente a cualquiera que se atreva a cruzarse en tu camino.

 

Kit JAK Maglift (desbloqueo de desafío semanal)

Compatible con: Haymaker (escopeta)

Esta modificación de arma refuerza el brocal del cargador, el cerrojo y el mecanismo de gatillo para acomodar el cargador de tambor extragrande.

 

Kit JAK Outlaw-277 (desbloqueo de desafío semanal)

Compatible con: BAS-B (fusil de combate)

Este kit de conversión transforma el BAS-B en un fusil con acción de palanca, lo que reduce la cadencia de disparo, pero aumenta considerablemente la precisión para convertirlo en un arma más letal y precisa.

 

Mira sin cristales JAK (desbloqueo de desafío semanal)

Compatible con: accesorio de mira, varias armas

Esta pequeña mira réflex sin cristales ofrece nitidez y claridad máximas para seleccionar objetivos al instante.

 

 

Súmate a la élite no muerta con BlackCell

Adquiere BlackCell para obtener acceso exclusivo a un grupo especial de aspectos de operador no muertos, ¡todos con oro resplandeciente y una brillante aura etérea morada! Tendrás acceso a artículos premium exclusivos y al Pase de batalla completo de la Temporada 2. Si compras BlackCell, podrás acceder al mapa de batalla de la Temporada 2 por el sector de BlackCell exclusivo, además de contar con 20 omisiones de nivel de ficha de batalla para poder desbloquear los artículos valiosos de inmediato.

Este sector de BlackCell se desbloquea al instante al completar la compra, con lo que también obtendrás el operador de BlackCell "Desconocido", el remate "Bocadillo de hostias", el proyecto de arma animado "Fundido BlackCell" (del fusil de asalto SVA 545), el proyecto de arma animado "Requiem BlackCell" (del fusil de combate Sidewinder) y 1100 puntos COD.

Avanza por el Pase de batalla de la Temporada 2. En resumen, si compras BlackCell, podrás beneficiarte de la mejor oferta recibida nunca por BlackCell: más de 20 recompensas exclusivas de BlackCell, con 11 aspectos de operador exclusivos o alternativos y 6 proyectos de arma animados alternativos. Además, a todo esto hay que sumarle los 110 artículos del Pase de batalla normal.

Algunos de los aspectos de operador de BlackCell presentan una descomposición reactiva, lo que quiere decir que van transformando a tu operador en zombi, y luego en esqueleto, a medida que acumulas bajas!

Quienes mejoren a BlackCell tras comprar el Pase de batalla también recuperarán 1100 puntos COD.

 

Operadores: Rick Grimes, Laswell y el Desconocido encabezan el Pase de batalla de la Temporada 2

La invasión de no muertos está en pleno apogeo, por lo que la Temporada 2 nos presenta a Rick Grimes, ayudante de sheriff del condado de King, como operador jugable que podrás desbloquear al instante al comprar el Pase de batalla de la Temporada 2. También lo acompaña la jefa de puesto Kate Laswell, mientras que quienes compren BlackCell también recibirán al Desconocido, el anónimo pero infame operador de BlackCell.

El Pase de batalla está abarrotado de contenido desbloqueable de todo tipo, con aspectos de Soap, Alpine, Farah, Valeria, Price, Warden y Riptide, así como varios aspectos de Ghost. En un artículo que publicaremos antes del lanzamiento de la Temporada 2 mostraremos y analizaremos todos los aspectos, las armas, los proyectos y el resto de los artículos desbloqueables.

 

Rick Grimes (SpecGru, en el lanzamiento, recompensa instantánea del Pase de batalla)

 

Tras ser tiroteado en acción, el ayudante del sheriff Rick Grimes despertó de su coma y se encontró con el mundo patas arriba. Viajó por este nuevo páramo apocalíptico, primero en busca de su familia y luego para dar con un hogar seguro para ellos. Sus aptitudes para el combate y su solidez moral lo catapultaron hasta el puesto de liderazgo entre los supervivientes, con los que no tardó en establecer fuertes lazos familiares, sobre todo con Michonne.

Rick no dudará en responder a cualquier amenaza para su grupo, venga de los humanos o de los caminantes. Su gente es lo primero y, aunque está curtido en la batalla y a veces se ve desbordado por la crudeza de esta nueva realidad, su sueño de reconstruir la civilización y de plantar las semillas de un futuro mejor nunca desfallece. Rick es una figura heroica para los suyos, capaz de sacrificarlo todo por sus seres queridos.

 

Kate Laswell (SpecGru, en el lanzamiento, recompensa instantánea del Pase de batalla)

Kate Laswell comenzó su carrera en comunicaciones, donde destacó rápidamente por un talento para el análisis estratégico que le permitió ascender en el escalafón de la CIA. Desde su puesto ha salvado cientos de miles de vidas gracias a la información obtenida de detenidos, y ahora colabora estrechamente con agentes especiales de élite para contrarrestar los actos terroristas en todo el mundo.

 

Desconocido (SpecGru, en el lanzamiento, recompensa instantánea de BlackCell)

Algunas almas están destinadas a un ciclo de guerra interminable, por lo que nunca encontrarán la paz. El resto de la biografía de este operador de BlackCell está [[CENSURADO]].

 

Nuevas ofertas en la tienda

La tienda recibirá un montón de lotes variados, con Paquetes de trazadoras, aspectos Ultra y camuflajes de arma animados que seguro que se ajustan a tu estilo de operador preferido, mientras que otros te darán un aumento a la hora de conseguir recompensas durante ciertos eventos. Estos son algunos de los lotes más destacados que también detallaremos en el artículo sobre BlackCell, el Pase de batalla y los lotes del 6 de febrero:

 

Paquete de trazadoras: Lote de operadora The Walking Dead - Michonne (durante la temporada)

Michonne ha sufrido mucho desde que el mundo se fue al garete, pero todas esas experiencias la han convertido en una guerrera posapocalíptica con una intuición y unas habilidades de combate sin rival. Lleva consigo dos catanas letales, además de un remate, dos proyectos de arma con trazadoras, un amuleto, un proyecto de arma y un adhesivo de arma.

 

Mes de la Historia Negra: paquete de regalo (3 de febrero)

¡Call of Duty os desea un feliz Mes de la Historia Negra! Para celebrarlo, hemos creado un paquete de regalo que incluye influencias culturales diseñadas por nuestro equipo. Únete a la celebración: hazte con tu paquete de regalo en la tienda por tiempo limitado a partir del 3 de febrero.

 

¡Ya está aquí el paquete de la Call of Duty League "Que se cuezan"!

Primero de todo, ¡enhorabuena a Toronto Ultra, campeones del Major I organizado por Boston Breach! Ahora hay que volver a prepararse, ya que las clasificatorias del Major II comenzarán el 16 de febrero. ¡Dentro de poco se pondrán a la venta las entradas para el Major II organizado por Miami Heretics!

¿Quieres dejar fritos a tus enemigos? Pues hazte con el siguiente paquete de la CDL, que, para empezar, incluye el aspecto de operador "Chef jefe". Afila tu cuchillo con el proyecto de arma "Prueba mi acero". Saca tu vena culinaria con la tarjeta de visita "Sí, chef", la pegatina "Clan alimenticio", el emblema "Frito", el adhesivo "Caducado" y el camuflaje de arma "Tallado". Hazte con el paquete "Que se cuezan" desde el 7 de febrero.

 

Paquete Acción directa de Call of Duty Endowment (C.O.D.E.)

Salta a la acción con el paquete Acción directa de Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) para ayudar a los veteranos a encontrar empleo. Se donará el importe de compra completo de este artículo especial (una vez descontados los impuestos) a Call of Duty Endowment para ayudar a los veteranos a encontrar empleos de calidad.

El paquete Acción directa de Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) ya está a la venta e incluye la tarjeta de visita "Asaltante playero", el emblema animado "Dejándose caer" y la pegatina "Sumergido".

 

Otros lotes que están por llegar

Otros lotes que llegarán a la tienda son: el aspecto Ultra de Paquete de trazadoras: Resonancia; el aspecto Ultra Aberración; el Paquete de trazadoras — Kit completo: Alma de dragón: Año nuevo lunar; el paquete Zombis: gusano del éter; el lote de Paquete de trazadoras: Dune, parte dos - Harkonnen, ¡y muchos otros más!

 

Nuevos eventos, desafíos y progreso de temporada

A estas alturas, ya deberías saber la de desafíos que te esperan en las partidas y eventos de Modern Warfare III. Habrá más desbloqueos disponibles a medida que vayas consiguiendo niveles de prestigio de tu operador, niveles de tu arma y niveles del Pase de batalla. Esto es lo más importante:

 

Retos semanales

Céntrate en terminar los desafíos semanales de la Temporada 1 que aún no hayas completado para desbloquear el camuflaje de arma "Coherencia", ya que la Temporada 2 traerá un nuevo conjunto de desafíos semanales de aquí a pocos días.

Como siempre, el menú de desafíos semanales incluye tu progreso y te ofrece gran flexibilidad respecto a la cantidad de desafíos de cada juego debes completar. Completa cinco —entre el multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone— para desbloquear la recompensa semanal: una pieza de repuesto o una nueva arma básica. ¡Intenta completar más de cinco desafíos semanales para obtener muchos PX! Cuando llegue la Temporada 2, vuelve a echarle un vistazo para desbloquear más piezas de arma funcional y para hacerte la boca agua con el premio final: el camuflaje de arma de maestría animado "Infierno podrido", que conseguirás por completar los ocho desafíos semanales.

 

Eventos de la Temporada 2

EVENTO: Cacería de hordas (en el lanzamiento, del 7 de febrero al 6 de marzo)

Recompensas totales: 4

¡Comienza la cacería! Mata zombis y recoge sus huesos

 para desbloquear artículos de Zombis de Modern Warfare. ¡Cada semana deberás cazar nuevos zombis especiales de alto valor y recoger sus calaveras y huesos para conseguir recompensas no muertas exclusivas!

 

EVENTO: Año del dragón (periodo de lanzamiento, del 9 al 14 de febrero)

Recompensas totales: 10

¡Comienza el año nuevo lunar con este evento de reputación de campo! Juega para ganar PX y desbloquear recompensas. Equípate con el aspecto Emperador del lote Kit completo: Alma de dragón: Año nuevo lunar para conseguir un aumento de PX.

 

EVENTO: Campo de críptidos (durante la temporada, del 14 al 28 de febrero)

Recompensas totales: 9

¿Realidad o ficción? Demuestra tu poderío monstruoso y completa desafíos de evento para obtener recompensas crípticas. El sombrero de papel de aluminio no viene incluido.

 

EVENTO: The Walking Dead: Teme a los vivos (durante la temporada, del 28 de febrero al 6 de marzo)

Recompensas totales: 10

Lucha contra los muertos, teme a los vivos. Consigue PX para desbloquear recompensas exclusivas. Equípate con la operadora Michonne del Paquete de trazadoras: Lote de operadora The Walking Dead - Michonne para conseguir un aumento de PX.

 

Eventos de la Temporada 2 recargada (a mitad de temporada)

Durante la segunda parte de la Temporada 2 llegarán más eventos, como el evento Vórtice: Reino de Decadencia y Dune: Reino del destino.

 

Desafíos de prestigio de la Temporada 2

 

El sistema de prestigio de múltiples temporadas sigue vigente durante la Temporada 2, por lo que se añadirán 200 rangos más y cuatro prestigios nuevos para desbloquear. Al comienzo de la Temporada 2, se aumentará el límite de rango hasta 450 y habrá disponible una nueva recompensa. En cada rango de prestigio habrá disponible un conjunto exclusivo de desafíos por niveles; al completarlos, obtendrás tarjetas de visita tanto en Zombis como en multijugador. Estos son los nuevos rangos de prestigio:

  •   Prestigio 6: se desbloquea en el rango 300.
    •  Emblema de recompensa.
    • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 6.
    • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 6.

 

  • Prestigio 7: se desbloquea en el rango 350.
    •   Emblema de recompensa.
    •  MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 7.
    •  MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 7.

 

  •  Prestigio 8: se desbloquea en el rango 400.
    •   Emblema de recompensa.
    • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 8.
    • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 8.

 

  • Prestigio 9: se desbloquea en el rango 450 y es el máximo hasta que termine la Temporada 2.
    • Emblema de recompensa.
    •  MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 9.
    • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita por niveles, un desafío de tarjeta de visita de maestría del prestigio 9.
    • Proyecto de recompensa: proyecto "Ave de presa" del fusil de asalto RAM-7. Un arma para los que se alzan sobre el resto. ¡Reclama tu puesto como depredador alfa entre las presas!

 

Como en la Temporada 1, podrás seguir subiendo de rango de prestigio a partir de tu rango previo. De esta manera, los jugadores que no hayan alcanzado el rango máximo podrán seguir subiendo de nivel en temporadas futuras, y los que sí lo hayan alcanzado durante esta temporada no perderán su progreso.

 

Call of Duty®: Warzone™ Mobile está a punto de llegar...

Disfruta de una nueva era de acción frenética y trepidante en Call of Duty, con formas de subir de nivel en los distintos títulos de Call of Duty con el Pase de batalla y BlackCell. ¡Marca la tónica y sienta las bases de lo que apunta a ser uno de los juegos de acción para móviles más exitosos!

Haciendo uso de la tecnología compartida de Call of Duty, podrás combatir en Call of Duty®: Warzone™ Mobile para conseguir PX compartidos, subir de nivel tus armas de varias formas y llevarlas a Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone para disfrutar de la experiencia de Call of Duty más conectada de la historia.

Vuelve a desplegarte en mapas inmersivos como los legendarios Verdansk y Rebirth Island para participar en gigantescas batallas de Battle Royale contra otros 120 jugadores reales en partidas frenéticas y trepidantes. Forma pelotón con tus amigos para participar en los emocionantes tiroteos por equipos del multijugador y en unos de los mapas MJ más compactos y reducidos de Call of Duty, como Shipment, Shoot House y Scrapyard.

¿Quieres hacer historia? ¡Apúntate ya al registro anticipado para saltar a la acción!

 

Mejora a Modern Warfare III

Modern Warfare III ofrece una de las mayores colecciones de mapas multijugador hasta la fecha, con versiones modernizadas de los 16 mapas del lanzamiento de Call of Duty®: Modern Warfare® 2 (2009), además de un nuevo mundo abierto de Zombis y una campaña en la que la fuerza operativa 141 se enfrentará a la amenaza definitiva: Vladimir Makarov.

Mejora a la Edición de archivo para desbloquear el paquete de operador de Soap, el paquete de operadores Némesis, dos archivos de armas y una temporada de BlackCell, que incluye un Pase de batalla, el sector inicial de BlackCell (con una bonificación de 1100 CP), omisiones de nivel de ficha de batalla adicionales y mucho más.

 

Mantente alerta.

 

 

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