ランクプレイの基本はこれまでどおりですが、リサージェンスに関連するルールを調整するため、そして皆さんの頑張りの助けになるものを追加するため、いくつか変更と革新が実装されました。 詳細は以下のとおりです:
変更 — ランク進捗: これまでどおり、プレイヤーはスターを獲得することでスキルレーティング(「ランク」)を進行させていき、1マッチで最大3つのスターを獲得できます。 これらの順位で得られるスターはスクアッド数の減少に応じて以下のように調整されます:
8位以内で終了: スター1つ
5位以内で終了: スター2つ
1位で終了: スター3つ
調整 — SR順位: Tスクアッド数の少なさとより速いリサージェンスのプレイスタイルに合わせたバランス調整を行い、SR報酬は下記のとおりになりました:
残りチーム数: 14: SR = 0
残りチーム数: 10: SR = 15
残りチーム数: 8: SR = 30
残りチーム数: 6: SR = 45
残りチーム数: 5: SR = 60
残りチーム数: 4: SR = 80
残りチーム数: 3: SR = 100
残りチーム数: 2: SR = 125
残りチーム数: 1: SR = 150
調整 — キルとアシストで得られるSR: キルとアシストで得られるSRは、少ない残りチーム数に合わせて下記の通り調整されました:
残りチーム数: 9+: キル/アシスト毎のSR = 5。アシストなしのキル毎のSR = 2。
残りチーム数: 8: キル/アシスト毎のSR = 7。アシストなしのキル毎のSR = 3。
残りチーム数: 3: キル/アシスト毎のSR = 15。アシストなしのキル毎のSR = 7。
マッチ毎のSRの展開コスト: こちらは変更ありません。
新登場 — シーズンSRチャレンジ: 毎シーズンのランクプレイに強気に挑み、チャレンジ達成で追加のSR報酬を獲得して階級を駆け上がりましょう。下記のチャレンジはシーズンに一度ずつ達成可能で、フロントエンドメニューで確認できます:
ファーストキルまたはアシストを達成: +100 SR
キルまたはアシストを10回達成: +100 SR
キルまたはアシストを25回達成: +100 SR
キルまたはアシストを50回達成: +100 SR
キルまたはアシストを100回達成: +100 SR
上位8スクアッド: +100 SR
上位5スクアッド: +100 SR
上位3スクアッド: +100 SR
マッチに勝利: +200 SR
変更 — ランクチャレンジ: お馴染みのシーズンチャレンジでのキルとランクチャレンジでは、リサージェンスのより速いプレイスタイルと低いスクアッド数に応じた調整を行いました。予定されているランクプレイチャレンジは下記の通りです(報酬の詳細あり):
8位以内に25回入る:: デカール(大)「溶解」
5位以内に10回入る: Striker SMG設計図「Pro Issue」
1位入賞: チャーム「ポップオフ」
キルまたはアシストを50回達成: ステッカー「WZ シーズン2コンペティター」
キルまたはアシストを250回達成: ロード画面「WZ ランクプレイシーズン2」
キルまたはアシストを1,000回達成: 武器迷彩「WZ シーズン2ランクベテラン」
新登場 — SRデス費用: シルバーIからは、マッチでのデス費用が有効になります。これはスクアッド内の特定のプレイヤー1人の生存をわかりやすくするためのものです。マッチでデスするたびにデス費用として少量のSRが引かれます。リサージェンスではマッチごとに複数回デスが可能ですが、優れたランクプレイヤーであればどのマッチでも高いキル数と少ないデス数で上位を狙いましょう。
ランクプレイリサージェンスで自分の身を守り勝利を掴みましょう!マッチの展開コストを超えるSPは失うことができない点にご注意ください。
例1: プレイヤーの展開コストが–100、デス費用が–15。(キルやアシストを達成せず)–100の時点で死亡。デス費用は引かれません。
例2: プレイヤーの展開コストが–100、デス費用が–15。(+10を獲得して)–90 SRになったもののデスしてしまった場合。デス費用は一部のみ適用され、–10 SRを失い展開コストも元に戻ります。
変更 — 再参加とマッチキャンセル: 接続が切断されたプレイヤーは戦場に再展開しませんがマッチには留まります。また、切断されたプレイヤーが再参加するにはマッチに少なくとも3スクアッド残っている必要があります。プレロビーの時点でプレイヤー数が13スクアッド以下になると、マッチはキャンセルされます。
シーズン2ランクプレイ報酬