랭크 플레이 기초적인 요소는 예전과 비슷하지만, 리서전스와 관련된 규칙 조정과 전투에 유용한 새로운 혜택 등의 변경 사항 및 신규 기능이 추가됩니다. 신규 변경 사항은 다음과 같습니다.
변경 — 랭크 진행: 이전과 마찬가지로, 플레이어는 별을 획득하여 스킬 레이팅(“랭크”)을 올릴 수 있으며, 경기마다 최대 3개의 별을 획득할 수 있습니다. 별 순위는 남은 스쿼드 수가 적을수록 높게 책정됩니다:
탑 8 스쿼드: 별 1개
탑 5 스쿼드: 별 2개
1위 달성: 별 3개
변경 — SR 순위: 적은 스쿼드 수와 리서전스의 빠른 플레이 스타일에 따라 SR 보상이 다음과 같이 조정되었습니다.
남은 팀: 14: SR = 0
남은 팀: 10: SR = 15
남은 팀: 8: SR = 30
남은 팀: 6: SR = 45
남은 팀: 5: SR = 60
남은 팀: 4: SR = 80
남은 팀: 3: SR = 100
남은 팀: 2: SR = 125
남은 팀: 1: SR = 150
변경 — 처치와 어시스트에 대한 SR: 처치와 어시스트로 받는 SR이 남은 팀 수에 따라 다르게 책정됩니다.
남은 팀: 9+: 처치/어시스트당 5 SR. 단독 킬 하나당 2 SR.
남은 팀: 8: 처치/어시스트 하나당 7 SR. 단독 처치 하나당 3 SR.
남은 팀: 3: 처치/어시스트 하나당 15 SR. 단독 처치 하나당 7 SR.
경기당 SR 배치 비용: 변경되지 않습니다.
신규 — 시즌 SR 챌린지: 랭크 플레이 시즌 초기부터 실력을 발휘하여 챌린지를 완료하고 SR 보상을 획득해 초기에 디비전을 빠르게 올리십시오. 아래의 챌린지는 시즌마다 한 번만 완료할 수 있으며, 메뉴에서 확인할 수 있습니다.
첫 처치 또는 어시스트: + 100 SR
처치 또는 어시스트 10회: +100 SR
처치 또는 어시스트 25회: +100 SR
처치 또는 어시스트 50회: +100 SR
처치 또는 어시스트 100회: +100 SR
탑 8 스쿼드: +100 SR
탑 5 스쿼드: +100 SR
탑 3 스쿼드: +100 SR
경기 승리: +200 SR
변경 — 랭크 챌린지: 이미 익숙한 시즌별 처치 및 순위 챌린지는 리서전스의 빠른 진행과 적은 스쿼드 수로 인해 변경되었습니다. 랭크 플레이 챌린지는 다음과 같습니다(보상 목록 포함).
탑 8 25회 달성: “녹아내린” 대형 데칼.
탑 5 10회 달성: “프로 이슈” 스트라이커 SMG 도안.
1위 달성: “팝 오프” 장식.
킬 또는 어시스트 50회: “워존 시즌 2 컴페티터” 스티커.
킬 또는 어시스트 250회: “워존 랭크 플레이 시즌 2” 로딩 화면.
킬 또는 어시스트 1,000회: “워존 시즌 2 랭크 베테랑” 무기 위장.
신규 — SR 사망 비용: 실버 I 단계부터 경기 내 사망 비용이 활성화됩니다. 사망 비용의 목적은 스쿼드에서 생존한 특정 플레이어를 강조하기 위함입니다. 사망 비용으로 약간의 SR이 경기에서 사망할 때마다 차감됩니다. 리서전스에서는 경기마다 여러 번 사망하는 게 허용되지만, 능숙한 랭크 플레이어는 경기마다 많은 처치 수와 적은 사망 횟수를 기록하며 높은 순위에 도달하는 것에 집중합니다.
랭크 플레이 리서전스에서 살아남아 승리하십시오! 플레이어가 잃는 SR은 경기 배치 비용을 초과하지 않습니다.
예시 1: 플레이어의 배치 비용이 -100이고, 사망 비용이 -15인 상황. SR이 –100(킬 또는 어시스트를 기록하지 않은 상태)일 때, 사망하는 경우. 사망 비용이 차감되지 않습니다.
예시 2: 플레이어의 배치 비용이 -100이고, 사망 비용이 -15인 상황. SR이 –90(10포인트를 획득한 상태)일 때, 사망하는 경우. 사망 비용의 일부인 –10 SR만 차감되며 초기 배치 비용으로 돌아갑니다.
변경 — 재참가 및 경기 취소: 플레이어는 연결이 끊어지면 경기에는 남아있지만, 다시 배치되지는 않습니다. 또한, 연결이 끊어진 플레이어가 경기에 다시 참가하려면 최소 3개의 스쿼드가 남아있어야 합니다. 경기는 로비 전 단계에서 플레이어 수가 13개 스쿼드 이하로 떨어지면 취소될 수 있습니다.
시즌 2 랭크 플레이 보상