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Preparati per una colossale quantità di contenuti: è arrivata la Stagione 2 di Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone - Continua a leggere per tutti i dettagli!

  • MWIII
  • WZ

La Stagione 2 offre un'enorme quantità di contenuti, con quattro nuove mappe 6v6 base, una nuova mappa Guerra, un'altra missione della storia per Zombi e l'arrivo della mappa Fortune's Keep in Ritorno, senza dimenticare la modalità classificata sia per il Multigiocatore che per Call of Duty: Warzone. I non morti sono ovunque. Preparati, la caccia inizia il 7 febbraio!

Preparati per una colossale quantità di contenuti: è arrivata la Stagione 2 di Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone - Continua a leggere per tutti i dettagli!

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La Stagione 2 offre un'enorme quantità di contenuti, con quattro nuove mappe 6v6 base, una nuova mappa Guerra, un'altra missione della storia per Zombi e l'arrivo della mappa Fortune's Keep in Ritorno, senza dimenticare la modalità classificata sia per il Multigiocatore che per Call of Duty: Warzone. I non morti sono ovunque. Preparati, la caccia inizia il 7 febbraio!

La Stagione 2 arriva in Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone

Sopravvivi al decadimento: dopo che il gruppo Konni si è infiltrato in un'isola del Mediterraneo, conducendo esperimenti nefasti che hanno recentemente - e catastroficamente - cambiato per sempre Fortune's Keep, ora tocca a te e alla tua squadra sopravvivere al decadimento, combattendo e dando la caccia ai non morti che si sono infiltrati in ogni angolo della Stagione 2! Non temere, però, i rinforzi stanno arrivando! Il vicesceriffo Rick Grimes di The Walking Dead di AMC e l'ufficiale della CIA Kate Laswell sono infatti i protagonisti del Battle Pass della Stagione 2.

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Aspettati un'offerta di contenuti davvero immensa, che include nuove mappe multigiocatore, quattro nuove armi e parti aftermarket (inclusa una motosega sottocanna!), Modalità classificata per Call of Duty®: Modern Warfare® III e Call of Duty®: Warzone™, nuovi segreti, sfide, eventi e indagini dello squarcio dell'etere oscuro in Zombi, oltre a una scheletrica offerta BlackCell, con il misterioso operatore John Doe.

La Stagione 2 di Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone sarà disponibile da mercoledì 7 febbraio alle 18:00 CET su tutte le piattaforme.

Consulta il blog di Call of Duty per tutte le comunicazioni e gli annunci ufficiali. Controlla le note sulla patch prima dell'uscita della Stagione 2. Ci saranno note separate per Modern Warfare® III (a cura di Sledgehammer Games e Treyarch) e Call of Duty: Warzone (a cura di Raven Software).

Consulta le guide ufficiali gratuite* di Call of Duty: Warzone e le nuove mappe multigiocatore della Stagione 2. La mappa tattica di Fortune's Keep ora è disponibile!

Preparati: ecco i contenuti in arrivo nella Stagione 2, a partire dal Multigiocatore di Modern Warfare III.

 

PANORAMICA SUL MULTIGIOCATORE DI MODERN WARFARE III

RIEPILOGO DEI CONTENUTI:

  • Un'enorme offerta di mappe multigiocatore! Nella Stagione 2 sono in arrivo quattro mappe 6v6 base: tre nuovissime mappe 6v6 e un grande classico ora in versione rimasterizzata.
  • Due varianti di mappe: preparati per Postazione orda e la playlist di metà stagione Vortex. Inoltre, esplora due varianti di mappe a tema ultraterreno basate su Skidrow e Terminal.
  • Nuova mappa Guerra: assalta dall'alto un grattacielo nel centro di Urzikstan. Ti diamo il benvenuto in Operation Tin Man.
  • Sei modalità di gioco: porta a casa il successo in Gioco delle armi a squadre, centra la vittoria in Solo cecchini, goditi il ritorno di Taglia e Postazione orda e combatti i Juggernaut rivali in Juggermosh!
  • Modalità classificata della Stagione 2: riscatta le ricompense della modalità classificata che hai sbloccato nella Stagione 1 e poi ricomincia a darti da fare, con un'intera stagione davanti a te e tante nuove ricompense da ottenere.
  • Nuovo giubbotto da ninja: preferisci usare solo coltelli? Equipaggia il giubbotto da ninja per correre silenziosamente, oltre a ottenere munizioni per shuriken e un coltello bonus.

Mappe multigiocatore: quattro nuove mappe 6v6 base

Aspettati un bell'aumento delle mappe multigiocatore a disposizione: Sledgehammer Games offre infatti quattro nuove mappe per il Multigiocatore di base, con un mix di aree di combattimento nuove e familiari.

 

Departures (al lancio)

Nuova, base, 6v6, dimensioni medio-grandi

Esplora la zona delle partenze dello Zakhaev International Airport e scopri una mappa 6v6 lineare e competitiva con aree per tutti i tipi di combattimento. Questa mappa è più grande di Terminal, quindi l'azione sarà sia rapida che tattica. Gli operatori accedono a una lobby principale al centro che comprende un ingresso esterno al piano terra sul lato ovest, la strada principale e l'area per il check-in dei bagagli, oltre a una passerella a livello del mezzanino e una zona di sicurezza lungo il lato orientale della mappa. Imposta impressionanti linee di tiro a varie altezze e distanze, muoviti tra i numerosi punti di riparo o affronta i nemici in combattimenti ravvicinati nelle zone del ristorante, del negozio di cosmetici o in Burger Town.

 

Stash House (al lancio)

Nuova, base, 2v2, 6v6, piccole dimensioni

Cerchi una mappa compatta che ridefinisca il concetto di caos? Allora, segui le autorità federali in un deposito della Bay Area recentemente perquisito! Scavalca i bancali di contanti nascosti nel garage, o tuffati dietro di essi. Fermati per ammirare il cortile, quindi infiltrati in una casa di periferia piena di finestre di vetro e con altro denaro sparso per le varie stanze. Esplora il soggiorno, la cucina e le altre aree, come la zona bar esterna, una vasca idromassaggio, un'altra abitazione situata nel cortile e un atrio ristretto dove si concentrano i combattimenti. Su questa mappa gli scontri saranno molto serrati, un po' nello stile di Shipment. Quindi, preparati a fare il pieno di PE, oltre che di costanti e rapidi scontri a fuoco.

 

Vista (al lancio)

Nuova, base, 6v6, medie dimensioni

Ti diamo il benvenuto in un resort brasiliano in cima a una montagna. Qui troverai negozi di souvenir, ristoranti e tram. A parte i panorami impressionanti, aspettati un'atmosfera più classica in questa mappa a tre corsie delle dimensioni di Shoot House, con ristretti spazi interni e zone esterne adatte per gli scontri a lungo raggio. Inizia dalla Funicolare o dal Piazzale sul lato opposto della mappa. Esplora un'esclusiva zona di negozi, un Passaggio centrale rialzato e un ristorante con pareti di vetro, una zona settentrionale ribassata con del lussureggiante fogliame, una Galleria e un'area bar superiore. Passa dalla zona meridionale affrontando varie altezze, ponti e una piccola Burger Town in cui potrai sbarazzarti dei nemici.

 

Das Haus (a metà stagione)

Nuova (rimasterizzata), base, 6v6, piccole dimensioni

Esplora un grattacielo in costruzione nelle vicinanze di Highrise, con la celebre mappa di piccole dimensioni di Call of Duty: Vanguard che ritorna con un look completamente nuovo. Che tu sia qui per provocare il caos o solo per ottenere PE, aspettati un'atmosfera più luminosa e spaziosa in questa versione rimasterizzata della mappa, oltre alla mancanza di coperture distruttibili per un'azione ancora più rapida. Cerchi combattimenti senza fine? Troverai pane per i tuoi denti percorrendo lo stretto corridoio centrale (facendo attenzione ai colpi dalla distanza) o passando tra le aperture lungo uno dei percorsi sul fianco esterno. Grazie ai nuovi nomi sulla bussola, ai punti di ingresso blu e arancioni facilmente individuabili e alla nuova ambientazione, "la casa" è pronta a raggiungere nuove vette.

 

Mappe multigiocatore: due varianti di mappe

A questo pool di mappe a tema ultraterreno sono state aggiunte anche due varianti, che si uniscono alle mappe Tetanus, Sporeyard e Satan's Quarry della Stagione 1. Lanciati nell'aggiornata playlist Vortex a metà stagione o abbatti zombi combattendo nella modalità Postazione orda mentre esplori le seguenti aree soprannaturali:

 

Airborne (a metà stagione)

Variante di una mappa, a tempo limitato, base, 6v6, medie dimensioni

Una virulenta piaga di origine sconosciuta si è abbattuta su Terminal, ricoprendo quasi ogni superficie di disgustose escrescenze di origine aliena! Sciami di locuste riempiono i cieli e tutti i voli sono bloccati, l'interno dell'aereo parcheggiato è ricoperto dalla melma che gocciola dalla fusoliera e la periodica invasione di scarafaggi a Burger Town è chiaro segno che questo posto ha bisogno di molto più di una fumigazione.

 

Skidgrow (a metà stagione)

Variante di una mappa, a tempo limitato, base, 6v6, medie dimensioni

In questa versione di Skidrow, la vegetazione ha decisamente preso il sopravvento: fitta edera ricopre i decrepiti muri dei caseggiati, i ciuffi d'erba si sono fatti strada attraverso il cemento, ci sono muffa e muschio a ogni angolo e piante rampicanti che circondano le arrugginite carcasse dei veicoli, restituendo così questo paesaggio urbano alla natura.

Mappe multigiocatore: nuova mappa Guerra

 

Operation Tin Man (al lancio)

Nuova, modalità Guerra, 6v6, grandi dimensioni

Nella modalità Guerra viene introdotta una nuova operazione su larga scala che si svolge nel centro di Urzikstan. La tua squadra si lancerà con il paracadute sul tetto di un grattacielo, per poi muoversi in un cantiere su più piani che ricorda la mappa Overwatch di Call of Duty: Modern Warfare 3 del 2011. Una squadra difende e protegge questa struttura. L'altra, invece, attiva i comandi, piazzando esplosivi per liberare un percorso in basso.

L'azione porta quindi a scendere all'interno del grattacielo, con la squadra in attacco che tenta di irrompere in un laboratorio sicuro all'interno della struttura mentre scorta un MAW ("Modified Armored Wheelson" - "Wheelson corazzato modificato"). Prima che il Wheelson possa hackerare i server dei dati, è necessario esplorare queste estese strutture.

L'operazione culmina con l'uscita dal grattacielo della squadra d'assalto, che si ritrova in un parco urbano. Si scatenerà l'inferno! Preparati per intensi e feroci combattimenti, con una squadra che si concentrerà sullo stabilire un punto di estrazione presso una S.D.P. (stazione di decontaminazione portatile) in vista dell'arrivo di un elicottero d'estrazione.

 

Nel Multigiocatore arrivano cinque modalità di gioco e la playlist Vortex

 

Modalità di gioco: Gioco delle armi a squadre (al lancio)

Invece dei soliti scontri tutti contro tutti a cui Gioco delle armi ci ha abituato, le partite a squadre di questa modalità si svolgono con le regole base di Deathmatch a squadre, anche se con alcune importanti differenze. Ogni giocatore inizia con la stessa arma e deve collaborare con i compagni di squadra, eliminando insieme a loro i giocatori rivali per avanzare attraverso una serie di otto armi predefinite.

Ottenendo un numero sufficiente di punti, tutti i compagni di squadra entreranno contemporaneamente in gioco con l'arma successiva, con dieci uccisioni di squadra necessarie per passare all'arma seguente e cinque per l'arma finale. Naturalmente, potresti chiederti se ci sono modi alternativi per impedire alla squadra avversaria di realizzare punti. Questo dipende dalla tua abilità con i coltelli e le mosse finali: ognuno di questi abbattimenti ravvicinati, infatti, toglie un punto alla squadra nemica, ma solo per il punteggio relativo alla progressione dell'arma usata in quel momento dagli avversari. Vince la prima squadra che ottiene 75 punti.

 

Modalità di gioco: Solo cecchini (al lancio)

Hai una mano ferma e una predilezione per il puntamento rapido? Allora lanciati in questo moshpit dove domineranno i colpi a lungo raggio e le uccisioni più ravvicinate dipenderanno dalla tua abilità, dal tuo equipaggiamento e dalla scelta del corretto fattore di ingrandimento per il tuo mirino di precisione. I combattimenti si svolgono su diverse mappe, invece le modalità si concentrano principalmente su Deathmatch a squadre e Dominio. Chiaramente, sono vietate tutte le armi che non siano fucili di precisione, incluso equipaggiamento letale e tattico, in modo da farti concentrare su posizioni strategiche, linee di tiro e una mira stabile.

 

Modalità di gioco: Postazione orda (modalità a tempo limitato, al lancio)

Immagina la modalità Postazione, ma con un nemico in più che non fa distinzione tra SpecGru e KorTac: una barcollante massa di zombi, con l'occasionale sgradito zombi d'élite che arriva ad aggiungersi a quest'inferno! Postazione orda, che aveva debuttato in Call of Duty®: WWII (2017), aumenta il livello del caos quando un giocatore entra in un confine della postazione, provocando l'apertura di un portale e l'arrivo di dozzine di cadaveri barcollanti!

Mentre la tua squadra affronta sia operatori nemici che non morti, basta che solo uno di voi sia all'interno della postazione per mantenerne il controllo. Questo è più facile a dirsi che a farsi, anche se abbattere uno zombi ti dà una piccola possibilità di acquisire un'arma Pack-a-Punch, oltre a tre potenziamenti Zombi, tra cui Munizioni al massimo e All'istante. Quest'ultimo ha effetto solo sui non morti. Se le tue abilità di eliminazione dei non morti sono molto elevate, avrai a disposizione anche le serie di uccisioni. Ogni cinque uccisioni di zombi si ottiene un punto di uccisione operatore valido per l'acquisizione di serie di uccisioni.

Assieme a questa modalità a tempo limitato, arriverà anche l'evento Caccia all'orda.

 

Modalità di gioco: Juggermosh (modalità a tempo limitato, a metà stagione)

Sledgehammer introduce una speciale variante della modalità multigiocatore in terza persona: Juggermosh. Una continua lotta con Juggernaut in partite di Uccisione confermata, Dominio e Postazione.

A parte il caos sfrenato che si scatenerà in questa modalità, ci sono alcuni altri elementi che danno una svolta a livello tattico: porta la tua enorme armatura al centro della mappa e assicurati una potente arma da mischia per uccidere all'istante, che ti darà un'enorme potenza sul corto raggio e ti farà diventare la più grande minaccia sul campo di battaglia. Abbatti un avversario e ispezionane i resti: puoi prendere la corazza dai caduti e rinforzarti. Controlla anche la barra della salute sopra le teste dei tuoi nemici e assicurati che i tuoi colpi alla testa facciano centro, poiché questo tipo di danno è aumentato.

A parte quest'ultimo punto debole, la tua armatura è abbastanza robusta da non subire nessun danno da caduta: precipitare da una struttura abbastanza alta, infatti, causerà un effetto di stordimento nell'area. Sono disponibili solo le serie di uccisioni con supporto aereo, oltre alle ricariche per le tue armi Juggernaut e a vantaggi specifici e danni corpo a corpo aumentati, anche senza l'arma speciale. Ciò incoraggia una strategia di combattimento più "incentrata sulle combo", in cui si creano combinazioni di armi da fuoco, granate e armi da mischia, a seconda dello scontro.

Assieme a questa modalità a tempo limitato, arriverà anche un evento.

 

Modalità di gioco: Taglia (a metà stagione)

Elimina i giocatori nemici fino a raggiungere il punteggio limite e vincere. Tutti i giocatori hanno vite illimitate e le partite si svolgono in modo simile a quanto avviene in Deathmatch a squadre. Il giocatore con il maggior numero di uccisioni di ogni squadra sarà contrassegnato come bersaglio prioritario. Tale bersaglio si alterna tra le squadre in un determinato intervallo di tempo. Quando viene ucciso, si assegnano punti extra.

 

Playlist in arrivo - Vortex: Reame del Decadimento (a tempo limitato, a metà stagione)

Esplora le terrificanti varianti di mappe ultraterrene in questo moshpit di metà stagione. Vortex: Reame del Decadimento include le modalità Deathmatch a squadre, Dominio, Uccisione confermata e Postazione a rotazione, con un più esteso pool di mappe con ambientazioni spettrali. In questa playlist a tempo limitato, infatti, potrai lanciarti in Tetanus, Satan's Quarry, Sporeyard e nelle nuove varianti Skidgrow e Airborne.

L'evento Vortex: Reame del Decadimento verrà rilasciato insieme a questa modalità a tempo limitato.

 

Informazioni sulla modalità classificata multigiocatore della Stagione 2 (al lancio)

La modalità classificata multigiocatore continua con un'intera stagione di contenuti e nuove ricompense da ottenere all'inizio della Stagione 2.

 

Ricompense sfide stagionali: ecco come sbloccare le ambite ricompense per le vittorie:

Vinci 5 partite classificate: adesivo "Concorrente Stagione 2 MWIII"

Vinci 10 partite classificate: progetto arma "MCW Pro"

Vinci 25 partite classificate: portafortuna "Farmàti"

Vinci 50 partite classificate: decalcomania arma "Dura giornata"

Vinci 75 partite classificate: schermata di caricamento "Concorrente Stagione 2 MWIII"

Vinci 100 partite classificate: mimetica arma "Élite Stagione 2 classificata MWIII"

Ricompense divisione abilità: i grinder della modalità classificata hanno anche la possibilità di ottenere ricompense divisione abilità. Queste vengono sbloccate alla fine della stagione, in base alla migliore divisione abilità che hai ottenuto nella Stagione 2.

Ricorda: nella Stagione 2 potrai comunque ottenere le skin operatore della divisione abilità disponibili in qualsiasi stagione classificata. Oltre alle skin, ci sono altri oggetti in palio mentre cerchi di ottenere il tuo miglior piazzamento stagionale nella divisione Oro o superiore, in aggiunta a ricompense speciali per i primi 250 e per il giocatore n°1 al mondo. Ci saranno nuovi premi, come emblemi aggiornati per la Stagione 2 e nuove mimetiche per le divisioni.

Divisione più alta - Bronzo: emblema "Bronzo Stagione 2 MWIII"

Divisione più alta - Argento: emblema "Argento Stagione 2 MWIII"

Divisione più alta - Oro: mimetica arma ed emblema animato "Oro Stagione 2 MWIII"

Divisione più alta - Platino: mimetica arma ed emblema animato "Platino Stagione 2 MWIII"

Divisione più alta - Diamante: mimetica arma ed emblema animato "Diamante Stagione 2 MWIII"

Divisione più alta - Cremisi: mimetica arma ed emblema animato "Cremisi Stagione 2 MWIII"

Divisione più alta - Iridescente: mimetica arma, emblema animato e biglietto da visita animato "Iridescente Stagione 2 MWIII"

Concludi la Stagione 2 nella Top 250: mimetica arma, emblema e biglietto da visita animato "Top 250 Stagione 2 MWIII"

N°1 alla fine della Stagione 2: emblema e biglietto da visita animato "Primo Stagione 2 MWIII"

Inoltre, all'inizio della Stagione 2 saranno disponibili tutte le ricompense della modalità classificata della Stagione 1 ottenute durante la Stagione 1 Furiosa.

Se hai bisogno di un ripasso sulla modalità classificata di Modern Warfare III, consulta la Guida alla modalità classificata multigiocatore qui. Controlla anche le note sulla patch per ulteriori approfondimenti, novità e altro ancora.

 

Nuovo vantaggio: giubbotto da ninja (al lancio)

Giubbotto da ninja: specialista in corpo a corpo silenzioso e armi da lancio.

Slot equipaggiamento (3): tattico, letale, potenziamento da campo.

Slot attrezzatura (3): guanti, stivali, attrezzatura.

 

Elimina il rumore dei passi.

Immunità agli effetti di riduzione del movimento.

Munizioni bonus per shuriken e coltelli da lancio.

Ti rifornisci di shuriken e coltelli da lancio ogni 25 secondi.

 

Gli effetti identici non sono cumulabili. Se hai equipaggiato Scarpe furtive, ottieni gli effetti di Scarpe da corsa.

  

PANORAMICA DI MODERN WARFARE ZOMBI

RIEPILOGO DEI CONTENUTI:

L'atto della storia dell'etere oscuro continua: le squadre d'assalto dell'operazione Deadbolt hanno il compito di affrontare una nuova anomalia nella zona di esclusione.

Entra nel secondo squarcio: entra in un nuovo terrificante squarcio e affronta la più grande roccaforte infestata che tu abbia mai visto.

Nuove sfide e schemi: sblocca livelli Prestigio per ottenere le sfide Zombi e raccogli tre nuovi schemi che ti aiuteranno a progredire.

Signora della guerra Keres: Keres, elusiva specialista della guerra chimica, ha allestito delle difese impressionanti presso la zona di Killhouse in Orlov Military Base. Preparati a dovere prima di tentare di eliminarla.

 

L'atto della storia dell'etere oscuro continua (a metà stagione)

Nella Stagione 2, le squadre d'assalto dell'operazione Deadbolt continuano ad affrontare terrificanti anomalie trans-dimensionali. Nuovi segreti ti attendono nella zona di esclusione e questa volta la tensione è ancora più alta, poiché Terminus Outcomes ha seguito le tue squadre nello squarcio. Per fortuna, hai un esperto a guidarti: Sergei Ravenov. Combatti assieme alla tua squadra completando una serie di compiti pericolosi, quindi trova il modo di uscire dall'etere oscuro prima che sia troppo tardi.

 

Entra nel secondo squarcio (a metà stagione)

 

Immergiti in una nuova missione della storia, con sorprese da brividi ad attenderti nell'etere oscuro. Utilizzerai una serie di [[OMISSIS]] durante lo studio di un secondo squarcio. In questo nuovo labirinto troverai tante allarmanti aberrazioni. Inoltre, un'entità misteriosa renderà nota la sua presenza a Ravenov e alla squadra mentre questi cercano freneticamente il modo di uscire dallo squarcio. Guadagna ambite ricompense, segui indizi criptici e completa incarichi a tempo, il tutto mentre affronti la più grande roccaforte infestata mai vista!

 

Nuove sfide e schemi (a metà stagione)

Come per la Stagione 1, il tuo livello giocatore Prestigio rende disponibili altre sfide da completare, con biglietti da visita aggiuntivi da sbloccare. Inoltre, ti attendono un nuovo signore della guerra e i seguenti nuovi schemi classificati:

 

Caricatori della conservazione (schema)

Chi ha bisogno di ricaricare? Non tu, se hai attivato i Caricatori della conservazione, che consentono alle tue munizioni di attingere direttamente alla scorta di munizioni della tua arma, eliminando di fatto la necessità di ricaricare.

 

Chiavi Brucia-sangue (schema)

Non c'è bisogno di cercare il veicolo strabiliante Brucia-sangue sulla mappa se hai con te le Chiavi Brucia-sangue: usale ed evoca questo mezzo a due ruote posseduto risparmiandoti una lunga ricerca!

 

Arma strabiliante V-R11 (schema)

Grazie a questo schema, gli operatori della squadra d'assalto che hanno intenzione di formare un reggimento temporaneo di amici non morti o umani trasformati possono ora portare l'arma strabiliante V-R11 nelle loro missioni.

 

Signora della guerra: Keres (a metà stagione)

La signora della guerra Keres ha allestito la sua fortezza nell'area di Killhouse di Orlov Military Base. È conosciuta come una letale e sfuggente specialista della guerra chimica, perciò le sue difese vanno affrontate con estrema cautela. Aspettati che l'esterno sia ben fortificato con soldati, cecchini, torrette e trappole, oltre a granate con gas tossico. Sarebbe una buona idea portare delle maschere antigas.

Irrompere nella fortezza, comunque, è solo la prima sfida. Una volta all'interno, ti troverai ad affrontare problemi di visibilità, poiché il nuovo composto gas di Keres è diffuso in tutta la struttura e disturba quasi tutti i sensori, compresi i mirini termici delle armi. Forse, però, c'è un modo per contrastare tutto questo. Aspettati che Keres utilizzi armi convenzionali e una cortina fumogena velenosa, facendo leva sulle sue numerose armi biologiche per soffocarti. Ci vorrà un gran lavoro di squadra per riuscire a eliminarla.

 

PANORAMICA DI CALL OF DUTY: WARZONE

RIEPILOGO DEI CONTENUTI:

  • Una novità per Ritorno: è disponibile una nuova area operativa, Fortune's Keep. Ora che un'enorme esplosione ha devastato l'isola, tocca a te perlustrare l'area alla ricerca di minacce, sia umane che non morte!
  • Ti diamo il bentornato in Fortune's Keep: com'è cambiata l'isola? Descriviamo in dettaglio ciascuno degli 11 punti di interesse iniziali e le considerevoli modifiche che vi troverai.
  • Nuove funzionalità di gioco: su Fortune's Keep sta per arrivare una vasta gamma di nuove funzionalità, tra cui un contratto a tempo limitato per sradicare tane zombi, potenziamenti zombi, ponti attivabili e un nuovo tracker che indica le serie di squadre annientate.
  • Classificata: Ritorno in Call of Duty: Warzone: la modalità Classificata arriva in Fortune's Keep mantenendo le stesse basi e utilizzando per la prima volta le regole di Ritorno. Ci saranno tantissime incredibili ricompense in palio. Inoltre, nel corso dell'anno, arriverà la modalità classificata BR.

 

Ritorno cambia volto con una mappa rivisitata: Fortune's Keep

Sono decenni che questa isola del Mediterraneo non è teatro di vere battaglie e, per quanto ancora riconoscibile almeno in superficie, questa versione di Fortune's Keep si presenta ricca di nuove sorprese. L'isola si è evoluta col tempo: il gruppo Konni vi ha stabilito la propria base operativa e sta conducendo misteriosi esperimenti all'interno di un nuovo laboratorio sotterraneo. Come conseguenza, un terrore mai visto prima si aggira per il territorio. Una catastrofe imprevista ha letteralmente fatto a pezzi l'isola e dato vita a una nuova apocalisse di non morti!

Fortune's Keep, sviluppata da High Moon Studios, diventerà la destinazione principale per tutti i giocatori di Call of Duty: Warzone che si dedicheranno a Ritorno per sfidare i fenomeni della modalità classificata e partecipare all'evento Caccia all'orda! Continua a leggere per scoprirne tutte le caratteristiche e le funzionalità di gioco.

Leggi la sezione Eventi di questo articolo per scoprire tutti i nuovi eventi in arrivo in Call of Duty: Warzone (e Modern Warfare III).

 

Mappe e modalità (all'uscita e durante la stagione)

Fortune's Keep va ad aggiungersi all'elenco delle aree operative di Call of Duty: Warzone. Inoltre, la Stagione 2 vedrà l'arrivo di una serie di nuove modalità. Per maggiori informazioni sulle playlist disponibili all'uscita, non perderti le note sulla patch in arrivo il 7 febbraio.

 

Ritorno a Fortune's Keep (all'uscita)

Gli operatori che hanno saccheggiato l'isola al fianco del Macellaio in Call of Duty®: Vanguard troveranno un misto di località ben note e sorprese inaspettate ad attenderli. Scopriamo insieme gli 11 punti d'interesse di Fortune Keep e le novità introdotte in questa versione:

 

Keep: Ormeggio posteriore e caverne (costa nord)

La spettacolare fortezza, con i suoi opulenti arazzi, i pavimenti a mosaico e la sala del trono dorata, rimane per lo più intatta. A nord troverai percorsi aggiuntivi: la presenza di veicoli acquatici ha portato a modifiche alle rupi a nord, come l'aggiunta di un ormeggio per lo scarico delle merci e di un montacarichi (con due bloccanti!) per raggiungere rapidamente i bastioni soprastanti. Un tunnel scavato nella roccia sotto il castello offre due accessi dal mare, con un percorso da est a ovest che permette di uscire ed entrare liberamente nella fortezza.

 

Terraces: Banchine da pesca e percorsi sulle rupi (costa nord-ovest)

I bastioni sul lato occidentale della fortezza hanno visto giorni migliori, ma la disposizione degli spazi rimane sostanzialmente invariata. Lungo la costa a nord è possibile trovare un secondo molo, con tanto di barche da pesca e un negozio di esche. L'area a nord delle terrazze è stata ulteriormente modificata con l'aggiunta di bloccanti, scale lungo la scogliera e piccole grotte e caverne da esplorare. Questo percorso si estende a nord del cimitero, fino all'estremità nord del villaggio.

 

Graveyard (costa nord-ovest)

Le antiche cripte di pietra dominano ancora il promontorio sopra il villaggio. Consigliamo di esplorare a fondo questa tetra sezione della mappa, in particolare i tunnel sotterranei che conducono direttamente al centro nevralgico dell'azione!

 

Town: Eliporto (costa ovest)

Il villaggio costiero è ancora denso e compatto, con un antico campanile, appartamenti e negozi variopinti e una torretta per proteggere la baia dagli assalti provenienti dal mare. La nuova stazioni di polizia sul lato nord della baia è sormontata da un eliporto, ideale per recuperare un elicottero leggero con cui approcciare il resto della mappa dall'alto.

 

Town: Crepaccio (costa sud-ovest)

A est del punto panoramico (un altopiano fortificato con un antico edificio a più piani e il bar Salty's), su un promontorio a picco sul mare, troverai la Trattoria Il Luna, un ristorante di recente costruzione che va a sostituire il capanno e le tende militari ivi presenti in passato. Il ristorante non offre solo un'eccellente visuale sul lato sud dell'isola, ma anche l'accesso ai tunnel sotto la scogliera.

 

Konni Outpost (baia, costa nord-est)

La costa sud-est, che ospitava un tempo un accampamento militare e una piccola torre di guardia, è stata profondamente modificata con l'aggiunta di un molo e di una sala di degustazione per la cantina adiacente, oltre a una stazione di servizio Rohan Oil e un minimarket.

 

Lighthouse (costa sud-est)

Nonostante i tremendi danni subiti da Smuggler's Cove e le preoccupanti crepe sulle mura del faro, l'antica struttura è ancora in piedi.

 

Winery (est)

Questo edificio, specializzato nella vendita di vini di qualità, ha visto giorni migliori: l'intera struttura mostra infatti i segni di numerosi cedimenti strutturali. Un'enorme crepa nel cortile centrale offre un nuovo percorso per accedere alla cantina allagata. Chissà, forse è perfino possibile drenare l'acqua... La torre dell'antica cappella, ormai trasformata in un magazzino per le botti di fermentazione, giace distrutta in tre sezioni di grandi dimensioni.

 

Gatehouse (centro)

La vera portata dei danni, causati a quanto pare da un'immane esplosione sotterranea, risulterà particolarmente evidente per chi esplorerà la guardiola al centro della mappa. Le mura, le torri, l'arco d'ingresso e il barbacane (ovvero la torre difensiva esterna di forma circolare) hanno subito gravissimi danni, tanto che la torre stessa ha cominciato ad affondare nel terreno ormai instabile.

 

Ground Zero (grotta, costa sud)

L'impatto devastante delle operazioni del gruppo Konni ha portato alla completa distruzione di uno dei punti d'interesse originali della mappa. Della grotta non resta ormai che un profondo cratere, nel quale sono affondate o crollate parti importanti dell'isola come strade ed edifici. Consigliamo di esplorare quanto prima questa zona devastata: il crollo ha rivelato un enorme laboratorio del gruppo Konni proprio al centro del cratere, con un complesso sistema di corridoi, camere e tunnel.

 

Intel Drop Atlante tattico disponibile ora!

Cerchi una mappa interattiva di Fortune's Keep? È ora disponibile il nostro Atlante tattico, che mostra i confini dei punti d'interesse, le casse di munizioni, le torri UAV, i droni di rischieramento, le stazioni di servizio e tantissime informazioni tattiche su ciascuna sezione della mappa! Lo trovi a questo indirizzo.

 

Nuove funzionalità di gioco

 

Le seguenti funzionalità di gioco saranno disponibili in Fortune's Keep nel periodo di lancio della Stagione 2:

 

Tane di zombi e contratti Sradicamento (tempo limitato, all'uscita)

Avviso agli operatori: i recenti eventi sismici potrebbero essere collegati a un aumento della presenza di non morti sull'isola. È stato quindi attivato un nuovo contratto Sradicamento a tempo limitato, disponibile per tutti gli operatori. Studia a fondo i cadaveri e segui gli indizi fino a trovare la Tana degli zombi che infestano l'isola! Distruggi le cisti e i bersagli prioritari prima della scadenza del contratto. La natura dei bersagli prioritari potrebbe cambiare col passare del tempo o in base ad altri fattori.

 

Evento pubblico Segnale Rogue (tempo limitato, all'uscita)

L'evento pubblico competitivo Segnale Rogue si attiverà periodicamente nel corso delle partite, permettendo agli operatori di sfidarsi direttamente nel corso di una missione a obiettivi della durata di 90 secondi. In palio ci saranno denaro, PE e una cassa piena di ricompense speciali. Durante le partite riceverai una notifica e vedrai un nuovo elemento comparire nel tuo HUD: lì troverai l'obiettivo, un pannello dei risultati e il tuo posizionamento (o quello della tua squadra) rispetto ai tuoi rivali. Ecco come completare l'evento:

  • Ricevi l'obiettivo: Tutte le squadre riceveranno lo stesso obiettivo. Alcuni esempi possono essere "Esegui più uccisioni di tutti", "Infliggi più danni di tutti ai giocatori" o "Apri più casse di tutti".
  • Completa l'obiettivo: Tutte le squadre avranno la possibilità di completare l'obiettivo entro i successivi 90 secondi. Le prime tre squadre in classifica riceveranno premi in denaro e la posizione di una cassa piena di ricompense speciali.
  • Riscuoti la ricompensa: La cassa rimarrà chiusa per i successivi 30 secondi. La prima squadra ad aprirla potrà godere delle ricompense all'interno. Le ricompense sono scelte casualmente, non permangono al termine del match e possono includere [[OMISSIS]], un'arma strabiliante di MWZ, e [[OMISSIS]].

 

Potenziamenti Zombi (tempo limitato, all'uscita)

Per un periodo limitato sarà disponibile una serie di potenziamenti a tema Zombi in Call of Duty: Warzone: un ottimo modo per rendere più forte il tuo operatore in aggiunta alle specialità! I potenziamenti Zombi disponibili saranno sette (quattro già visti e tre del tutto nuovi), ottenibili aprendo specifiche casse o eliminando gli operatori rivali. È facile individuare i potenziamenti: basta cercare gli oggetti illuminati fluttuanti e avvicinarsi per raccoglierli automaticamente. Di che potenziamenti stiamo parlando? Ottima domanda!

  • Punti doppi Durata: 60 secondi. Raddoppia i punti ottenuti dal bottino a terra, dalle uccisioni e dagli eventi punteggio di Ritorno (che contribuiscono ai timer di rientro dei compagni).
  • Corazza al massimo Bonus istantaneo. Riempie del tutto gli slot corazza.
  • Munizioni al massimo Bonus istantaneo. Riempie all'istante le riserve di munizioni di tutte le armi che trasporti.
  • Saldi Durata: 90 secondi. Riduce i prezzi di tutti gli articoli in vendita per un breve periodo.
  • Bottino sfrenato Durata: 60 secondi. Le casse contengono oggetti bonus, con un'elevata probabilità di ottenere un oggetto comune e una probabilità ridotta, ma non insignificante, di ottenere un oggetto leggendario aggiuntivo.
  • Zarkour Durata: 60 secondi. Aumenta del 25% la velocità di movimento, conferisce scatto tattico e ricarica durante lo scatto infiniti e disattiva i danni da caduta.
  • Visione non morta Durata: 45 secondi. Evidenzia in rosso gli operatori e i nemici IA nelle vicinanze e in blu i tuoi compagni di squadra. Attiva l'identificazione dei passi con il tracciatore.

Nota: la durata dei potenziamenti potrebbe cambiare nel corso della Stagione.

 

Ponti estensibili (all'uscita)

In seguito all'esplosione di Fortune's Keep, i soldati superstiti del gruppo Konni hanno esaminato i danni strutturali e installato tre ponti estensibili sulle sezioni di strada crollate. Non si tratta di oggetti portatili, ma di piccole console da utilizzare per estendere o ritirare i ponti sulle sezioni crollate. Le console possono essere attivate con un attacco in mischia o dalla distanza. Sfrutta al massimo i ponti estensibili, per esempio ritraendoli per impedire l'accesso a operatori e veicoli, ma attenzione: i guidatori più coraggiosi potranno usarli come rampe improvvisate per prendere il volo... o schiantarsi nel crepaccio sottostante!

 

La fortuna aiuta gli audaci (all'uscita)

Gli operatori che hanno già esplorato a fondo Fortune's Keep sanno che non basta un'esplosione per rivelare tutti i segreti che l'isola ha da offrire. Le informazioni più recenti confermano la possibilità di ottenere armi strabilianti, con munizioni limitate e non ricaricabili, in specifiche circostanze. Sarà possibile ottenere [[OMISSIS]] tramite numerosi [[OMISSIS]]. È confermata la presenza di vari [[OMISSIS]] in tutta l'area operativa.

 

Nuovo Tracciatore: Serie di squadre annientate (all'uscita)

Chi vorrà mettere davvero alla prova le proprie abilità e quelle dei propri compagni troverà pane per i propri denti grazie al nuovissimo Tracciatore!

 

Durante la Stagione 2 troverai una nuova icona "Teschio e falci" nell'angolo in alto a destra dell'HUD, di fianco all'indicatore delle squadre rimaste, dei giocatori, delle uccisioni e dei tuoi spettatori. Questo numero rappresenterà la quantità di squadre da te annientate consecutivamente entro un certo periodo di tempo. Le statistiche vengono calcolate partita per partita e aggiunte a quelle principali insieme al tuo record personale. Preparati a fare un figurone! Di seguito trovi tutte le informazioni su questa funzionalità: 

  • Fase 1: Annienta la tua prima squadra per aggiungere un punto al totale e una nuova icona a Stato partita (in alto a destra nell'HUD). 
  • Fase 2: Di fianco all'icona troverai un conto alla rovescia di circa 90 secondi, entro i quali tu o i tuoi compagni dovrete eliminare un'altra squadra. Se hai già una serie in corso, ogni eliminazione azzererà il timer.
  • Fase 3: Cerca e annienta la squadra successiva prima che il conto alla rovescia termini per mantenere attiva la serie. 

Nota: Dopo ogni serie, un bengala bianco parte dall'ultimo giocatore nemico eliminato. Il bengala resta visibile per dieci secondi circa, per permettere agli avversari più attenti di identificare la tua posizione.

  •  Fase 4: Competi con giocatori e squadre avversarie per ottenere la serie più alta in assoluto.
  •  Fase 5: Riscuoti le ricompense (biglietti da visita ed emblemi) a ogni traguardo di gioco raggiunto, nel corso di questa Stagione e delle successive.

 

Questa funzionalità non sarà presente nella modalità classificata. Ricorda che l'obiettivo è di superare il proprio record e impedire agli avversari di incrementare le proprie serie.

 

Funzionalità aggiuntive (metà stagione)

Vascello di ricerca (punto d'interesse mobile): Gira voce che nel corso della Stagione potrebbe comparire un'enorme imbarcazione al largo di Fortune's Keep. Questa inconfondibile struttura offrirà nuove aree in cui affrontare i propri avversari. Il vascello è completo di eliporto, bloccanti, contromisure di varia natura e [[OMISSIS]] da scoprire.

 

Antibunker (serie di uccisioni): Usa il binocolo per indicare una struttura bersaglio. Questa serie di uccisioni letale spara un missile in grado di penetrare verticalmente più piani di qualsiasi edificio, eliminando chiunque si nasconda all'interno. L'impatto crea una vasta colonna di gas in grado di stanare i nemici superstiti.

 

Stazione di decontaminazione portatile (potenziamento da campo): L'abbiamo già detto in passato, ma questa volta facciamo sul serio: il potenziamento da campo Stazione di decontaminazione portatile (nota anche come PDS o Stazione di decontaminazione personale) verrà aggiunto al possibile bottino ottenibile a metà stagione. Questo potenziamento emette una nuvola di sostanze chimiche che neutralizza le proprietà corrosive del gas dei cerchi, creando temporaneamente una zona immune ai suoi effetti. Potrai utilizzarla a terra, in acqua, su una piattaforma, su un veicolo o nei pressi di una stazione di acquisto per riattivarla.

 

 

Call of Duty: Warzone - Ritorno classificato (finestra di lancio)

La modalità classificata fa il suo debutto in Call of Duty: Warzone. Ambientata a Fortune's Keep, utilizzerà per la prima volta le regole di Ritorno. Gli aspetti fondamentali non cambiano (dovrai entrare nella classifica Top 250, ottenendo ricompense in base ai tuoi progressi), ma abbiamo introdotto alcune modifiche da non sottovalutare. Le trovi tutte qui sotto.

Ritorno sarà la prima modalità classificata a debuttare in Call of Duty: Warzone. Chi ama la modalità Battle royale potrà approfittare di questa modalità più avanti nel corso dell'anno.

 

Modalità classificata Ritorno: Le basi

La modalità classificata Ritorno è l'esperienza competitiva ufficiale di Call of Duty: Warzone. Potranno accedervi solo i giocatori di livello 55 o superiore. Di seguito trovi i parametri iniziali:

Dimensione party: terzetti

Mappa: Fortune's Keep

Modalità: Ritorno

Limitazioni eventi pubblici: Presenti (Saldi e Rifornimento avvengono in cerchi specifici. Non saranno disponibili altri eventi pubblici)

Limitazioni veicoli: Presenti (per es. niente veicoli con torretta)

Limitazioni meccaniche di gioco: Presenti

Modifiche all'inventario delle stazioni di acquisto:

Il sistema di valutazione utilizzato sarà simile a quello del multigiocatore di Modern Warfare III. Qui trovi più informazioni al riguardo.

 

Divisioni abilità

Come nelle versioni precedenti, saranno presenti 7 divisioni abilità (DA) standard. I giocatori cominceranno la Stagione 2 nella divisione Bronzo I e otterranno una Valutazione abilità (PVA) in base alla propria prestazione. DA e PVA dell'anno precedente non saranno considerati nella Stagione in corso.

  • Parliamo in questo caso di posizionamento, uccisioni, assist e uccisioni della squadra.
  • Come sempre, i PVA ottenuti aumentano in base al numero di squadre nemiche rimaste in campo al termine della partita.
  • All'inizio di ogni partita, un costo di dispiegamento viene sottratto dai PVA totali una volta raggiunta la divisione abilità Argento I. Questo costo aumenterà man mano che scalerai le divisioni.
  • Al termine di ciascuna Stagione, la tua posizione verrà retrocessa di tre livelli rispetto a quello da te raggiunto alla fine della Stagione precedente.
  • I giocatori a Cremisi II e superiore verranno retrocessi a Diamante I.
  • La modalità includerà Protezione PVA, Protezione da degradazione, Ritiro squadra, Annullamento partita e Sospensioni, oltre a una policy di tolleranza zero nei confronti dei cheater grazie all'implementazione di RICOCHET Anti-Cheat™.

 

Modalità Ritorno classificata: modifiche e innovazioni

I fondamentali della modalità classificata rimarranno invariati, ma abbiamo deciso di implementare modifiche e innovazioni alle regole e alcuni benefici per i giocatori più zelanti. Di seguito trovi tutte le informazioni al riguardo:

 

Modifica — Progressi nei Gradi: Come in passato, i giocatori aumenteranno la propria Valutazione abilità (o "Grado") ottenendo stelle. È possibile ottenere fino a tre stelle per partita. Le quantità di stelle ottenute in base al posizionamento sono state modificate per riflettere il numero inferiore di squadre:

                     Piazzamento tra le prime 8 squadre: 1 stella

         Piazzamento tra le prime 5 squadre: 2 stelle

         Prima posizione: 3 stelle

 

Modifica — PVA in base al piazzamento: Abbiamo modificato i PVA ottenuti in ricompensa per riflettere il numero inferiore di squadre e il più elevato ritmo di gioco di Ritorno:

            Squadre rimaste: 14: PVA = 0

            Squadre rimaste: 10: PVA = 15

            Squadre rimaste: 8: PVA = 30

            Squadre rimaste: 6: PVA = 45

            Squadre rimaste: 5: PVA = 60

            Squadre rimaste: 4: PVA = 80

            Squadre rimaste: 3: PVA = 100

            Squadre rimaste: 2: PVA = 125

            Squadre rimaste: 1: PVA = 150

 

Modifica — PVA per uccisioni e assist: Abbiamo modificato la quantità di PVA conferiti da uccisioni e assist in base alla quantità più ridotta di squadre rimaste:

            Squadre rimaste: 9+: PVA per uccisione/assist = 5. PVA per uccisione senza assist = 2.

            Squadre rimaste: 8: PVA per uccisione/assist = 7. PVA per uccisione senza assist = 3.

            Squadre rimaste: 3: PVA per uccisione/assist = 15. PVA per uccisione senza assist = 7.

 

Costo di dispiegamento in PVA per partita: Nessuna modifica.

 

Novità — Sfide PVA stagionali: Comincia al meglio le Stagioni in modalità classificata e supera più in fretta le prime divisioni ottenendo PVA bonus tramite numerose sfide. Le seguenti sfide, che trovi anche nel menu, possono essere completate una volta per Stagione:

            Prima uccisione o primo assist: +100 PVA

            10 uccisioni o assist: +100 PVA

            25 uccisioni o assist: +100 PVA

            50 uccisioni o assist: +100 PVA

            100 uccisioni o assist: +100 PVA

Piazzamento tra le prime 8 squadre: +100 PVA

Piazzamento tra le prime 5 squadre: +100 PVA

Piazzamento tra le prime 3 squadre: +100 PVA

            Partita vinta: +200 PVA

 

Modifica — Sfide classificate: Le sfide stagionali per uccisioni e piazzamento sono state modificate per meglio riflettere il ritmo più elevato e il minor numero di squadre presenti in Ritorno. Saranno disponibili le seguenti sfide classificate (e relative ricompense):

            Piazzamento nella Top 8 25 volte: Decalcomania grande "Fuso".

            Piazzamento nella Top 5 10 volte: Progetto per mitraglietta Striker Pro.

Prima posizione: Portafortuna "Scoppiato".

50 uccisioni o assist: Adesivo "Concorrente Stagione 2 WZ".

250 uccisioni o assist: Schermata di caricamento "Modalità classificata Stagione 2 WZ".

1.000 uccisioni o assist: Mimetica arma "Élite Stagione 2 classificata WZ".

 

Novità — Costo morte in PVA: Il costo morte verrà applicato a partire dalla divisione Argento I. La tariffa è stata introdotta per celebrare l'ultimo giocatore rimasto in campo di una specifica squadra. Il costo morte sottrae una quantità ridotta di PVA per ogni morte subita nel corso di una partita. Ritorno permette di morire più volte nel corso della stessa partita, ma i giocatori più abili dovrebbero puntare a un rapporto uccisioni/morti particolarmente basso per scalare più in fretta le classifiche.

 

Proteggiti e punta alla vittoria in Ritorno classificata! Nota: non potrai perdere una quantità di PVA superiore al tuo costo di dispiegamento:

         Esempio 1: Un giocatore deve affrontare un costo di dispiegamento di –100 e un costo morte di –15. Il giocatore muore; poiché non ha messo a segno né uccisioni né assist, il suo saldo attuale è pari a –100. Il costo morte in questo caso non viene applicato.

         Esempio 2: Un giocatore deve affrontare un costo di dispiegamento di –100 e un costo morte di –15. Il giocatore raggiunge –90 PVA (completando un obiettivo del valore di +10) prima di morire. In questo caso il costo morte viene applicato, ma solo in parte. Il giocatore perde 10 PVA e viene riportato al costo di dispiegamento iniziale.

 

Modifica — Rientro e Annullamento partita: I giocatori che perdono la connessione non rientreranno in campo ma rimarranno all'interno della partita. È necessario che siano presenti almeno tre squadre affinché questi giocatori possano rientrare. Sarà possibile annullare le partite dalla lobby iniziale se il conto dei giocatori dovesse scendere sotto le 13 squadre.

 

Ricompense modalità classificata Stagione 2

RIEPILOGO DEI CONTENUTI:

  • Le armi nel dettaglio: La Stagione 2 non si risparmia e offre ben quattro nuove armi di base: il fucile d'assalto BP50, la mitraglietta RAM-9, il fucile da battaglia SOA Subverter e la spada Soulrender.
  • Largo agli accessori: Potrai sbloccare sette parti aftermarket tra cui la motosega sottocanna JAK Limb Ripper, ideale per straziare le carni dei non morti!
  • Ascendi all'élite dei non morti con BlackCell: Ottieni accesso esclusivo a una gamma speciale di skin operatore a tema zombi e lo scheletrico John Doe. Le skin sono decorate con accenti dorati e brillano di un'eterea luminescenza viola!
  • Rick Grimes e Kate Laswell guidano il Battle Pass della Stagione 2: Acquista il Battle Pass della Stagione 2 per sbloccare immediatamente Rick Grimes di The Walking Dead e la caposezione Kate Laswell.
  • Nuove offerte nel negozio: Vesti i panni di Michonne di The Walking Dead, "Lasciali fare" con il nuovo pacchetto CDL e festeggia il Black History Month il 3 febbraio grazie a un pacchetto gratuito* ricco di ispirazioni culturali, prodotto dal nostro team.
  • Nuove sfide, eventi e progressi: Scopri tutti i dettagli delle sfide settimanali e degli eventi della Stagione 2, tra cui ricompense esclusive a tema non morti in concomitanza con Caccia all'orda, e rifatti gli occhi con le ricompense Prestigio mentre lotti per raggiungere il livello 450.

 

Nel dettaglio: Quattro nuove armi

 

BP50 (Fucile d'assalto — all'uscita, settore B7 del Battle Pass)

"Un'arma modulare Bullpup calibro 5,56. Falcia i nemici e domina da media e lunga distanza grazie alla cadenza di fuoco elevata e alla precisione eccezionale."

Il BP50 è una scelta quasi obbligata per gli operatori che puntano soprattutto sulla mobilità. Con la sua eccezionale manovrabilità e la spettacolare cadenza di fuoco, soprattutto se paragonato ad altre armi della stessa classe, questo nuovo modello firmato Corvus può sgominare i tuoi avversari in tanti, incredibili modi.

 

RAM-9 (Mitraglietta — all'uscita, settore B6 del Battle Pass)

"Più manovrabile e agile del suo omologo fucile d'assalto, questa mitraglietta Bullpup calibro 9 mm è letale a corto raggio."

La RAM-9 offre un controllo del rinculo e una mobilità senza paragoni, oltre a un caricatore più capiente rispetto a qualsiasi altra mitraglietta. Pur non precisissima, in particolare sulle lunghe distanze, risulta estremamente efficace da vicino grazie al danno elevato delle sue letali raffiche.

 

SOA Subverter (Fucile da battaglia — durante la stagione, sfida settimanale)

"Questo potente fucile calibro 7,62 domina a media e lunga distanza, grazie alla cadenza di fuoco ridotta e al rinculo prevedibile."

Quest'arma offre cadenza di fuoco, precisione, gestione del rinculo e velocità di movimento e dallo scatto al fuoco senza pari nella propria categoria, anche nella sua versione di base. Inoltre, è perfetta per i colpi alla testa e per sbilanciare i bersagli. Con i giusti accessori per incrementarne la velocità in modalità mirino, questo fucile è in grado di distinguersi in qualsiasi occasione.

 

Soulrender (Corpo a corpo — durante la stagione, [[OMISSIS]])

"Un'affilata lama cerimoniale, capace di tagli letali nel combattimento ravvicinato."

La Soulrender è un terrificante capolavoro d'acciaio forgiato, tanto rapida quanto letale in corpo a corpo. Mira mentre tieni premuto Spara per assumere una posa difensiva. Abbandona la posa per sorprendere le tue vittime con un rapidissimo fendente. Grazie al danno e alla mobilità superiore rispetto ad altre armi di dimensioni maggiori, questa spada è perfetta tanto per eliminare i vivi quanto per... ri-eliminare i non morti.

 

Largo agli accessori: 7 nuove parti aftermarket (all'uscita, durante la stagione)

Vuoi fare strage di non morti (od operatori nemici) con la motosega sottocanna JAK Limb Ripper? Cerchi un meccanismo a leva per il BAS-B? Nel corso della Stagione 2 potrai sbloccare fino a 7 nuovissime parti aftermarket, solitamente tramite sfide settimanali. Di seguito trovi un elenco delle armi a cui applicare ciascuna parte:

JAK Burnout (tramite Battle Pass)

Compatibile con: Holger 26 (mitragliatrice leggera)

Sblocca una nuova modalità di fuoco chiamata JAK Burnout, che aumenta drasticamente la cadenza di fuoco ma rischia di surriscaldare ed espandere la canna, aumentando così la dispersione.

 

Kit JAK Tyrant 762 (tramite sfida settimanale)

Compatibile con: Longbow (fucile di precisione)

Questo kit di conversione del calibro sostituisce castello e caricatore per impiegare le munizioni 7,62 BLK, per attacchi subsonici più potenti.

 

Kit JAK Backsaw (tramite sfida settimanale)

Compatibile con: Holger 556 (fucile d'assalto)

Un kit di conversione per rendere l'Holger 556 più manovrabile. Il calcio viene interamente rimosso, consentendo tattiche più rapide e agili.

 

JAK Limb Ripper (tramite sfida settimanale)

Compatibile con: accessorio sottocanna, varie armi

Questa motosega sottocanna non ha rivali a corto raggio e si sbarazzerà rapidamente di chiunque sia sufficientemente spericolato da opportisi.

 

Kit JAK Maglift (tramite sfida settimanale)

Compatibile con: Haymaker (fucile a canna liscia)

Questa modifica rinforza la minigonna, l'otturatore e il meccanismo di fuoco per permettere l'utilizzo del caricatore a tamburo di grandi dimensioni.

 

Kit JAK Outlaw-277 (tramite sfida settimanale)

Compatibile con: BAS-B (fucile da battaglia)

Questo kit di conversione trasforma il BAS-B in un fucile con azione a leva, riducendone la cadenza di fuoco ma incrementandone drasticamente la precisione.

 

Ottica JAK senza vetro (tramite sfida settimanale)

Compatibile con: ottica, varie armi

Questa piccola ottica Reflex senza vetro offre un'immagine nitida e pulita per una rapida acquisizione del bersaglio.

 

 

Ascendi all'élite dei non morti con BlackCell

Ottieni accesso esclusivo a una gamma speciale di skin operatore con accenti dorati e brillanti di un'eterea luminescenza viola! L'accesso completo al Battle Pass della Stagione 2 ti permetterà di ottenere tanti contenuti premium esclusivi. Chi acquisterà BlackCell potrà accedere alla mappa da battaglia della Stagione 2 tramite il settore esclusivo BlackCell e otterrà immediatamente 20 salti di livello Gettone Battaglia con cui sbloccare subito tanti oggetti preziosi.

Questo settore si sblocca immediatamente all'acquisto e include il nuovo operatore BlackCell "John Doe", la mossa finale "Pestaggio", il progetto arma animato "BlackCell - Fusione" per fucile d'assalto SVA 545, il progetto arma animato "BlackCell - Requiem" per fucile da battaglia Sidewinder e 1.100 punti COD.

Avanza nel Battle Pass della Stagione 2. Chi acquista BlackCell godrà dell'offerta BlackCell più ampia di sempre: più di 20 ricompense uniche, tra cui 11 skin operatore esclusive o alternative e 6 progetti arma alternativi animati. Tutto questo, ovviamente, in aggiunta ai 110 oggetti del Battle Pass normale.

Nota: alcune skin operatore BlackCell Operator si degradano col tempo, trasformando il tuo operatore prima in uno zombi e infine in uno scheletro all'aumentare delle eliminazioni!

I giocatori che passeranno a BlackCell dopo l'acquisto del Battle Pass riceveranno inoltre un rimborso di 1.100 punti COD.

 

Operatori: Rick Grimes, Laswell e John Doe guidano il Battle Pass della Stagione 2

Per affrontare al meglio l'orda di non morti la Stagione 2 introduce l'operatore Rick Grimes, vicesceriffo della contea di King, sbloccabile immediatamente acquistando il Battle Pass della Stagione 2. Si unisce a lui la caposezione Kate Laswell, mentre chi acquisterà BlackCell riceverà il famigerato, seppur anonimo, operatore BlackCell non morto John Doe.

Il Battle Pass contiene una vasta gamma di contenuti sbloccabili, tra cui skin per Soap, Alpine, Farah, Valeria, Price, Warden e Riptide e numerose skin per Ghost. Esploreremo le skin, le armi, i progetti e altri elementi in un articolo del blog pubblicato a ridosso dell'uscita della Stagione 2.

 

Rick Grimes (SpecGru, all'uscita, ricompensa immediata del Battle Pass)

 

Dopo essere stato ferito in servizio, il vicesceriffo Rick Grimes si è svegliato dal coma trovando il mondo irrimediabilmente cambiato. Ha viaggiato per le terre desolate apocalittiche, prima per trovare la sua famiglia e poi in cerca di una casa sicura. Le capacità di combattente e i forti valori morali lo hanno catapultato verso una posizione di comando tra i sopravvissuti, con cui ha stretto forti legami familiari, specialmente con Michonne.

Rick non esita ad agire contro qualsiasi cosa rappresenti una minaccia per il suo gruppo, che si tratti di umani o non morti. Dà priorità alla sua gente e, nonostante sia un veterano a volte sopraffatto dalla nuova e dura realtà, non rinuncia mai al suo sogno di ricostruire la civiltà e di indicare la strada verso un futuro migliore. Rick è una figura eroica per la sua gente, un simbolo che continua a sacrificare tutto per coloro che ama.

 

Kate Laswell (SpecGru, all'uscita, ricompensa immediata del Battle Pass)

Kate Laswell ha cominciato la propria carriera come esperta di comunicazioni. Distintasi per la capacità di analisi strategica, ha scalato rapidamente i ranghi della CIA. Nel corso della sua carriera ha salvato la vita a decine di migliaia di prigionieri, e ora collabora strettamente con numerosi agenti d'élite per rispondere al meglio alle attività terroristiche in tutto il mondo.

 

John Doe (SpecGru, all'uscita, ricompense immediata BlackCell)

Vincolate a un eterno ciclo di guerra, ci sono anime che non troveranno mai pace. Qualsiasi informazione biografica su questo operatore BlackCell è [[OMISSIS]].

 

Nuove offerte del negozio

Preparati a godere di tantissimi bundle del negozio, come pacchetti tracciatore, skin ultra e mimetiche arma animate per i tuoi operatori preferiti, perfette per ottenere tante ricompense durante gli eventi collegati. Di seguito trovi alcuni esempi, con maggiori dettagli in arrivo in un articolo su BlackCell, Battle Pass e bundle che pubblicheremo il 6 febbraio:

 

Bundle Pacchetto tracciatore: The Walking Dead - Operatore Michonne (durante la stagione)

Michonne ha sofferto molto da quando il mondo intero è cambiato, ma tali esperienze l'hanno trasformata in una vera guerriera dell'apocalisse, affinandone l'intuito e le abilità in battaglia. Brandisce due letali lame e il suo bundle include una mossa finale, due progetti arma con colpi traccianti, un portafortuna, un adesivo e una decalcomania arma.

 

Pacchetto gratuito* Black History Month (3 febbraio)

Call of Duty vi augura un felice Black History Month! Per celebrare questa occasione abbiamo creato un pacchetto gratuito* ricco di ispirazioni culturali, prodotto dal nostro team. Festeggia con noi! Riscatta il pacchetto gratuito* nel negozio per un periodo limitato a partire dal 3 febbraio.

 

È disponibile il pacchetto "Lasciali fare" della Call of Duty League!

Innanzitutto, congratulazioni ai campioni della Call of Duty League Major I organizzata da Boston Breach: i Toronto Ultra! Ma non è finita qui! Le qualificazioni per la Major II cominciano il 16 febbraio. Non perderti i biglietti per questo evento, organizzato dai Miami Heretics!

Vuoi fare fritti i tuoi avversari? Preparati al meglio con questo pacchetto CDL, che include la skin operatore "Executive chef". Affila le tue lame con il progetto arma "Assaggia il mio acciaio". Scatena le tue velleità da chef con il biglietto da visita "Sì, chef", l'adesivo "Gruppi alimentari", l'emblema "Fritto", la decalcomania "Scaduto" e la mimetica arma "Intagliato". Non perderti il pacchetto "Lasciali fare", disponibile il 7 febbraio.

 

Pacchetto Azione diretta Call of Duty Endowment (C.O.D.E.)

Entra in azione con il pacchetto Azione diretta Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) e aiuta i veterani a rientrare nel mondo del lavoro. Il prezzo d'acquisto di questo pacchetto speciale, tasse applicabili escluse, verrà donato a Call of Duty Endowment per aiutare i veterani a trovare lavori di qualità.

Il pacchetto Azione diretta Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) è in offerta ora e include il biglietto da visita "Irruzione in spiaggia", l'emblema animato "In arrivo" e l'adesivo "Sommerso".

 

Altri bundle in arrivo

Le offerte del negozio in arrivo a breve includono il Pacchetto tracciatore: Skin ultra Risonanza, la skin ultra Aberrazione, il Pacchetto tracciatore — Kit completo: Anima del drago: Capodanno lunare, il pacchetto Zombi: Verme d'etere, il Pacchetto tracciatore: Dune Parte due - Harkonnen e molto altro!

 

Nuove sfide, eventi e progressi stagionali

Come avrai capito, ti aspettano tantissime sfide nelle diverse modalità di Modern Warfare III. Preparati a sbloccare tantissimi altri elementi e guadagnare livelli Prestigio per il tuo operatore, livelli per le armi e livelli del Battle Pass. Ecco alcuni degli esempi più interessanti:

 

Sfide settimanali

Dacci dentro a finire le sfide settimanali della Stagione 1 per sbloccare la mimetica arma "Coerenza": le nuove sfide settimanali della Stagione 2 saranno disponibili tra pochi giorni!

Come sempre, il menu delle sfide settimanali terrà traccia dei tuoi progressi per darti maggiore flessibilità nella scelta delle sfide da completare. Completa cinque sfide in totale tra multigiocatore, Zombi e Call of Duty: Warzone per sbloccare la ricompensa settimanale: una parte aftermarket o una nuova arma di base. Impegnati a completare più di cinque sfide in una settimana per fare incetta di PE! Sintonizzati nel corso della Stagione 2 per sbloccare ulteriori parti per armi, senza perdere di vista il premio finale: la mimetica Maestria animata "Inferno putrido", ottenibile completando tutte e otto le sfide settimanali.

 

Eventi della Stagione 2

EVENTO: Caccia all'orda (all'uscita, dal 7 febbraio al 6 marzo)

Ricompense: 4

La caccia è aperta! Uccidi gli zombi e raccogli le loro ossa

 per sbloccare oggetti di Modern Warfare Zombi. Dai la caccia a nuovi zombi speciali ogni settimana e raccogline i teschi e le ossa per ottenere ricompense esclusive.

 

EVENTO: Anno del Drago (finestra di lancio, dal 9 al 14 febbraio)

Ricompense: 10

Inizia al meglio il nuovo anno lunare grazie a questo evento di Reputazione sul campo! Ottieni PE in gioco per sbloccare ricompense. Equipaggia la skin "Imperatore" del bundle Kit completo: Anima del drago: Capodanno lunare per ottenere PE bonus.

 

EVENTO: Campo di addestramento criptide (durante la stagione, dal 14 al 28 febbraio)

Ricompense: 9

Realtà o finzione? Dimostra la tua potenza mostruosa completando sfide evento per ottenere ricompense criptiche. Cappello di carta stagnola non incluso.

 

EVENTO: The Walking Dead: Temi i vivi (durante la stagione, dal 28 febbraio al 6 marzo)

Ricompense: 10

Affronta i morti e temi i vivi. Ottieni PE per sbloccare ricompense esclusive. Equipaggia l'operatore Michonne del bundle Pacchetto tracciatore: The Walking Dead - Michonne per ottenere PE bonus.

 

Evento STAGIONE 2 Furiosa (metà stagione)

Preparati ad affrontare nuovi eventi durante la seconda metà della Stagione 2, tra cui l'evento Vortex: Reame del Decadimento e l'evento Dune: Regno del fato.

 

Stagione 2 - Sfide Prestigio

 

Il sistema Prestigio multistagionale resterà attivo nel corso della Stagione 2, con 200 livelli e 4 gradi Prestigio aggiuntivi tutti da sbloccare. A partire dalla Stagione 2 il livello massimo salirà a 450 e sarà disponibile una nuova ricompensa. Ciascun grado Prestigio sblocca inoltre un set esclusivo di sfide, completando le quali otterrai biglietti da visita per il multigiocatore e per Zombi. Di seguito trovi i nuovi gradi Prestigio:

  •   Prestigio 6: sbloccato al grado 300
    •  Un emblema in ricompensa.
    • Multigiocatore: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 6 per biglietto da visita.
    • MWZ: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 6 per biglietto da visita.

 

  • Prestigio 7: sbloccato al grado 350
    •   Un emblema in ricompensa.
    •  Multigiocatore: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 7 per biglietto da visita.
    •  MWZ: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 7 per biglietto da visita.

 

  •  Prestigio 8: sbloccato al grado 400
    •   Un emblema in ricompensa.
    • Multigiocatore: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 8 per biglietto da visita.
    • MWZ: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 8 per biglietto da visita.

 

  • Prestigio 9: sbloccato al grado 450 (limite di livello per la Stagione 2)
    • Un emblema in ricompensa.
    •  Multigiocatore: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 9 per biglietto da visita.
    • MWZ: quattro sfide per biglietto da visita, una sfida Maestria Prestigio 9 per biglietto da visita.
    • Progetto in ricompensa: "Rapace" per fucile d'assalto RAM-7. Un'arma per chi si eleva al di sopra di tutti gli altri. Cementa la tua posizione di superpredatore!

 

Proprio come nella Stagione 1, i giocatori potranno continuare a salire di grado partendo dal Prestigio raggiunto a fine stagione. Questo permetterà a tutti di non rimanere indietro in vista delle stagioni successive; inoltre, i progressi di chi avrà raggiunto il grado massimo nel corso della Stagione non verranno azzerati.

 

Sta arrivando Call of Duty®: Warzone™ Mobile...

Comincia una nuova era di elettrizzanti scontri in Call of Duty, con tanti modi per salire di livello nei diversi titoli di Call of Duty grazie al Battle Pass e a BlackCell. Sii tra i primi a distinguerti in quello che diventerà senz'altro uno dei giochi d'azione su mobile più celebrati di tutti i tempi!

Grazie alla tecnologia di Call of Duty potrai dare il meglio di te in Call of Duty®: Warzone™ Mobile per guadagnare PE condivisi e aumentare il livello delle tue armi per utilizzarle in Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone: è l'esperienza di Call of Duty definitiva!

Rivisita celebri mappe come le leggendarie Verdansk e Rebirth Island, combatti in giganteschi scontri Battle royale e sconfiggi fino a 120 avversari in partite ad altissima intensità. Collabora con i tuoi amici per dominare frenetiche battaglie a squadre in alcune delle mappe più compatte della storia di Call of Duty, come Shipment, Shoot House e Scrapyard.

È il momento di cambiare la storia! Pre-registrati per entrare nel vivo dell'azione!

 

Passa a Modern Warfare III

Modern Warfare III offre una delle migliori raccolte di mappe multigiocatore della storia, che include tutte le 16 mappe iniziali di Call of Duty®: Modern Warfare® 2 (2009) in versione modernizzata, oltre a una nuovissima modalità Zombi open world e una campagna che vede la Task Force 141 affrontare la minaccia definitiva: Vladimir Makarov.

Passa all'Edizione Cassaforte per sbloccare il Pacchetto Operatore Soap, il Pacchetto Operatore Nemesis, due Armi Cassaforte e i contenuti BlackCell di un'intera Stagione: un Battle Pass, l'accesso istantaneo al settore BlackCell (con un bonus di 1.100 PC), salti di livello Gettone Battaglia aggiuntivi e molto altro.

 

Sangue freddo.

 

 

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*Offre la possibilità di effettuare acquisti opzionali

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